第一次戰鬥結束後,蘇梅在原地發呆很久。
他坐在駕駛艙裏,愣愣看著自己的雙手。剛才一刀劈下去的時候,蘇梅知道會把對手連人帶機一刀切死,他甚至是故意這樣做的,一瞬間的想法是殺之以絕後患。
就算是在現實中,如果麵對的是敵人,蘇梅知道自己依然會這樣做。
……為什麽?
蘇梅眼中露出一絲迷茫,為什麽自己能這樣毫不猶豫地殺人?
他想了很久都找不到答案,但認清了一個事實,自己從裏到外都發生了實質性的改變。
沒什麽抵觸情緒,隻是有點惆悵,畢竟他曾經是那麽痛恨戰爭殺戮的人。
……
退出地圖後,係統提示獲得了46點積分,蘇梅沒有意外,畢竟對手的分數高出他那麽多。
繼續匹配。
第二場的對手隻有六百多分,相當於二流軍事大學機操係二年級學生的水平,機甲是a係原型機,這款機甲的特點是:很耐操,裝甲厚得不可思議,一般的實彈炮轟在它身上就跟撓癢癢差不多,近身戰就更不用說了,除了最頂尖的能量兵器——比如電磁刀之類的,其他兵器都很難對它造成實質性的傷害。
除非是攻擊裝甲薄弱處。其實這並不難。
a係原型機也有一個跟同類機甲一樣無法解決的缺陷:笨重,厚重的裝甲雖然為它提供了超強防禦力,但同時也增加了引擎的負擔,極大地降低了它的速度和靈活性。在絕大多數時候,這款機甲負責的任務都是吸引火力為攻擊手提供保護,如果有人用它來單挑,那人要麽是什麽都不懂的菜鳥,要麽就是超級高手。
但看來蘇梅的這個對手並不是那樣的高手。
才一出生在地圖上,那架笨重機甲就拖著滾滾煙塵在地圖裏跑起來,當發現了蘇梅所駕駛的白色b01時,便像一頭發了瘋的大猩猩一般衝過來,搞笑的是,因為操作不夠嫻熟,奔跑的途中還摔了一跤,掙紮好半天才爬起來,然後又哐哐哐地衝過來。
蘇梅有點無語,心想就這樣也能打到六百多分?瞬間對這場戰鬥失去了興趣,決定速戰速決。
大猩猩終於衝到了近前,一個嚴重走樣的進步重拳朝蘇梅砸過來。
由於a01那高大強壯的機型,這一拳看起來還是很有壓迫力的,整架機甲就像一座小山一樣壓過來。
蘇梅懂了,這個對手能打到六百分肯定就是靠這一招——先把躲不開的對手壓倒,然後亂拳錘死。
可惜蘇梅不是他之前遇到的那種對手……
白色機甲不慌不忙右跳一步,輕輕鬆鬆躲開了大猩猩的攻擊,緊跟著鏘的一聲,折疊合金刀從右手彈出,白色機甲轉過半身,合金刀順勢砍在刹車不及衝過頭的大猩猩背上。
轟隆——
大猩猩砸在地上,擊起大片煙塵。
哢嚓哢嚓,穿甲炮從左手掌露出的深深洞口探出,白色機甲一彎腰,直接把黑黝黝的炮管塞進大猩猩屁股後麵的裝甲縫隙裏。
開炮瞬間,蘇梅感應到炮彈離膛時的輕微反衝力,立刻操控b01向後起跳,然後手速飆到極限,半空中,b01極快完成了飛行形態的變形,前麵的助推器噴出綠色光芒,帶著b01快速飛退。
轟!!!
大猩猩機甲整個炸開,衝擊波卻無法對早已遠離的白色機甲造成威脅。
經此一戰,訓練中心裏又多了一人知道在低分段裏有個能在一秒內完成變形的牛人。
……
從虛擬世界退出來時,已經是夜裏10點多。
除了下午6點的時候退出來去學校食堂吃了個晚飯,其餘時間蘇梅都是呆在訓練中心裏。
今天他一共進行了二十八場對戰,耗時最長的是跟躲貓貓差不多的一場,對手是個很能躲的家夥,蘇梅花了十幾分鍾才解決戰鬥;最短的一場隻有十幾秒,雙方出生時,兩架機甲幾乎是麵對麵站在一起,蘇梅毫不猶豫掏出重機槍對著對手機甲的頭部一頓瘋狂掃射,被掃成了瞎子的對手很快就被蘇梅一刀劈死。
無論耗時長短,戰績無一例外是勝利,二十八場全勝,退出時,蘇梅的對戰積分飆升到了五百多分。
與此同時,“低分段裏來了個很叼的家夥”這樣的消息已經在小範圍裏傳了開來。能在一秒內完成機甲變形的機師不算稀少,但如果是在三千分一下的段位,那就實屬罕見了。
對此蘇梅卻是絲毫不知,隻第一天,代表他的那個編號就已在低分段匹配對戰的圈子裏有了些名氣。
回到家裏,麵對董念茹關切的詢問,蘇梅自然是說打工去了,洗完澡倒頭就睡,身體方麵到還好,隻是因為在虛擬世界停留的時間太久,而且是進行緊張的對戰,精神方麵蘇梅確實感到有些疲憊,倒在床上不一會就沉沉睡去。
之後的生活節奏也是差不多,早晨鍛煉身體,然後有課上課,上完課就一頭紮進匹配對戰裏,拚命的程度比剛開始訓練時有過之而無不及。
隨著蘇梅的對戰積分越來越高,每場戰鬥的時長也是逐漸增加,在一千兩百多分時,如果匹配到的對手是兩千分甚至更高的,有時候一場甚至要打上幾十分鍾。
雖然戰績還是全勝,但蘇梅已經感到有點壓力了。
而在不知不覺中,他的手速也從最初的二百出頭飆升到五百多(注),且還在持續提高,至於他的極限在哪,也許隻有早已離世的老爸才能隱約猜到一點。
而在實戰經驗方麵,蘇梅也漸漸有了自己的理解。
他的戰鬥風格也基本定型。
正如當初教官胡振生預料那樣,由蘇梅操控的機甲所做出來的動作,越來越沒規矩,越來越擬人化。在戰鬥中,隻要蘇梅認為那樣做是對的,他就不會去管是不是標準戰鬥動作。而連蘇梅自己都沒發現的是,在他操控機甲做出來的很多動作裏,竟然是隱約出現了那套無名拳術的影子!
照此發展下去,難道世上會出現一架會武術的機甲?!
答案還是未知數,如果中途出現什麽變數,也許蘇梅會走上另一條道路。
但如果沒有變數,那……
……
蘇梅每天都過得緊湊而充實,還沒注意到時間的流逝,轉眼就到了十月底。
距離由夜鬥舉辦的新一輪地下機甲格鬥賽開賽還有兩天時間。
明天就是報名截止的最後一天。
下午上完課後,蘇梅依舊來到訓練中心,開好房後,卻沒有像往常那樣開始匹配。
今天他是來進行機師認證考核的。
他坐在駕駛艙裏,愣愣看著自己的雙手。剛才一刀劈下去的時候,蘇梅知道會把對手連人帶機一刀切死,他甚至是故意這樣做的,一瞬間的想法是殺之以絕後患。
就算是在現實中,如果麵對的是敵人,蘇梅知道自己依然會這樣做。
……為什麽?
蘇梅眼中露出一絲迷茫,為什麽自己能這樣毫不猶豫地殺人?
他想了很久都找不到答案,但認清了一個事實,自己從裏到外都發生了實質性的改變。
沒什麽抵觸情緒,隻是有點惆悵,畢竟他曾經是那麽痛恨戰爭殺戮的人。
……
退出地圖後,係統提示獲得了46點積分,蘇梅沒有意外,畢竟對手的分數高出他那麽多。
繼續匹配。
第二場的對手隻有六百多分,相當於二流軍事大學機操係二年級學生的水平,機甲是a係原型機,這款機甲的特點是:很耐操,裝甲厚得不可思議,一般的實彈炮轟在它身上就跟撓癢癢差不多,近身戰就更不用說了,除了最頂尖的能量兵器——比如電磁刀之類的,其他兵器都很難對它造成實質性的傷害。
除非是攻擊裝甲薄弱處。其實這並不難。
a係原型機也有一個跟同類機甲一樣無法解決的缺陷:笨重,厚重的裝甲雖然為它提供了超強防禦力,但同時也增加了引擎的負擔,極大地降低了它的速度和靈活性。在絕大多數時候,這款機甲負責的任務都是吸引火力為攻擊手提供保護,如果有人用它來單挑,那人要麽是什麽都不懂的菜鳥,要麽就是超級高手。
但看來蘇梅的這個對手並不是那樣的高手。
才一出生在地圖上,那架笨重機甲就拖著滾滾煙塵在地圖裏跑起來,當發現了蘇梅所駕駛的白色b01時,便像一頭發了瘋的大猩猩一般衝過來,搞笑的是,因為操作不夠嫻熟,奔跑的途中還摔了一跤,掙紮好半天才爬起來,然後又哐哐哐地衝過來。
蘇梅有點無語,心想就這樣也能打到六百多分?瞬間對這場戰鬥失去了興趣,決定速戰速決。
大猩猩終於衝到了近前,一個嚴重走樣的進步重拳朝蘇梅砸過來。
由於a01那高大強壯的機型,這一拳看起來還是很有壓迫力的,整架機甲就像一座小山一樣壓過來。
蘇梅懂了,這個對手能打到六百分肯定就是靠這一招——先把躲不開的對手壓倒,然後亂拳錘死。
可惜蘇梅不是他之前遇到的那種對手……
白色機甲不慌不忙右跳一步,輕輕鬆鬆躲開了大猩猩的攻擊,緊跟著鏘的一聲,折疊合金刀從右手彈出,白色機甲轉過半身,合金刀順勢砍在刹車不及衝過頭的大猩猩背上。
轟隆——
大猩猩砸在地上,擊起大片煙塵。
哢嚓哢嚓,穿甲炮從左手掌露出的深深洞口探出,白色機甲一彎腰,直接把黑黝黝的炮管塞進大猩猩屁股後麵的裝甲縫隙裏。
開炮瞬間,蘇梅感應到炮彈離膛時的輕微反衝力,立刻操控b01向後起跳,然後手速飆到極限,半空中,b01極快完成了飛行形態的變形,前麵的助推器噴出綠色光芒,帶著b01快速飛退。
轟!!!
大猩猩機甲整個炸開,衝擊波卻無法對早已遠離的白色機甲造成威脅。
經此一戰,訓練中心裏又多了一人知道在低分段裏有個能在一秒內完成變形的牛人。
……
從虛擬世界退出來時,已經是夜裏10點多。
除了下午6點的時候退出來去學校食堂吃了個晚飯,其餘時間蘇梅都是呆在訓練中心裏。
今天他一共進行了二十八場對戰,耗時最長的是跟躲貓貓差不多的一場,對手是個很能躲的家夥,蘇梅花了十幾分鍾才解決戰鬥;最短的一場隻有十幾秒,雙方出生時,兩架機甲幾乎是麵對麵站在一起,蘇梅毫不猶豫掏出重機槍對著對手機甲的頭部一頓瘋狂掃射,被掃成了瞎子的對手很快就被蘇梅一刀劈死。
無論耗時長短,戰績無一例外是勝利,二十八場全勝,退出時,蘇梅的對戰積分飆升到了五百多分。
與此同時,“低分段裏來了個很叼的家夥”這樣的消息已經在小範圍裏傳了開來。能在一秒內完成機甲變形的機師不算稀少,但如果是在三千分一下的段位,那就實屬罕見了。
對此蘇梅卻是絲毫不知,隻第一天,代表他的那個編號就已在低分段匹配對戰的圈子裏有了些名氣。
回到家裏,麵對董念茹關切的詢問,蘇梅自然是說打工去了,洗完澡倒頭就睡,身體方麵到還好,隻是因為在虛擬世界停留的時間太久,而且是進行緊張的對戰,精神方麵蘇梅確實感到有些疲憊,倒在床上不一會就沉沉睡去。
之後的生活節奏也是差不多,早晨鍛煉身體,然後有課上課,上完課就一頭紮進匹配對戰裏,拚命的程度比剛開始訓練時有過之而無不及。
隨著蘇梅的對戰積分越來越高,每場戰鬥的時長也是逐漸增加,在一千兩百多分時,如果匹配到的對手是兩千分甚至更高的,有時候一場甚至要打上幾十分鍾。
雖然戰績還是全勝,但蘇梅已經感到有點壓力了。
而在不知不覺中,他的手速也從最初的二百出頭飆升到五百多(注),且還在持續提高,至於他的極限在哪,也許隻有早已離世的老爸才能隱約猜到一點。
而在實戰經驗方麵,蘇梅也漸漸有了自己的理解。
他的戰鬥風格也基本定型。
正如當初教官胡振生預料那樣,由蘇梅操控的機甲所做出來的動作,越來越沒規矩,越來越擬人化。在戰鬥中,隻要蘇梅認為那樣做是對的,他就不會去管是不是標準戰鬥動作。而連蘇梅自己都沒發現的是,在他操控機甲做出來的很多動作裏,竟然是隱約出現了那套無名拳術的影子!
照此發展下去,難道世上會出現一架會武術的機甲?!
答案還是未知數,如果中途出現什麽變數,也許蘇梅會走上另一條道路。
但如果沒有變數,那……
……
蘇梅每天都過得緊湊而充實,還沒注意到時間的流逝,轉眼就到了十月底。
距離由夜鬥舉辦的新一輪地下機甲格鬥賽開賽還有兩天時間。
明天就是報名截止的最後一天。
下午上完課後,蘇梅依舊來到訓練中心,開好房後,卻沒有像往常那樣開始匹配。
今天他是來進行機師認證考核的。