1994年11月3日,amd公司ceo傑裏?桑德斯,率先跳出來強力吸引市場的眼球,當然不僅僅是對於老冤家英特爾幸災樂禍。實際上,更重要的是蹭熱度,利用英特爾的危,變成amd的機。


    在新聞發布會的後半段,基本上,變成了amd的產品降價促銷發布會。


    “我們amd公司的k5多核,完全可以代替英特爾的奔騰,性能方麵雖然不能說比奔騰更強,但性價比卻是遠超過奔騰,更關鍵的是奔騰浮點運算的bug,並未出現在k5芯片上。這得感謝英特爾公司,他們堅持不再將奔騰的專利技術授權給同行,所以,新的bug隻存在於英特爾自己的產品中,而我們amd的x86架構的芯片,因禍得福,並未有類似的bug!”傑裏?桑德斯頗為幽默的表示說道,“所以,部分用戶擔心奔騰有bug,那麽,選我們的k5芯片絕對沒錯。”


    amd公司由於並不是x86和xrm架構的核心技術的主導者,僅僅獲得架構的使用授權,所以,比核心技術自然是不行的,暫時也隻能打性價比。比如,amd公司目前推出的x86架構的cpu,主頻超過133mhz的雙核k5(586)cpu,售價降低到了親民的129美元。另外,四核k5市場零售價也僅299美元。


    曆史上,k5是amd公司首次獨立研發,而不再是完全按照英特爾是芯片架構。這道不是amd公司想要自力更生,艱苦奮鬥。而是英特爾公司從386時代開始,已經後悔將架構授權給大量友商。之前,授權的專利無法收回,但是,後續是專利技術,已經不再跟友商共享。所以,amd被迫獨立研發k5處理器。這一款處理器,應為架構比較老舊,不如英特爾的奔騰,更關鍵的是,奔騰已經逐漸開始采用0.35~0.25微米的工藝,但是,amd公司的k5還是以0.5微米的工藝為主。


    但是,k5還是略遜色奔騰,價格方麵卻遠低於奔騰。


    當然了,現在全球的處理器市場,跟曆史相比,已經大變樣。就算是奔騰和k5之類的x86架構的芯片,除了憑指令集性能、工藝、主頻之外,多核性能也是消費者比較看重的。


    原本,多核芯片是因為林棋覺得,工藝製程落後的情況下,就算架構先進,單核心也拚不過英特爾,所以,才開始提前祭出多核大招。


    但現在多核已經是成為行業標準,就算是單核心雙線性之類的創新,相比也不會被消費者買賬。畢竟,多一顆物理核心,總會比單核心偽裝成兩顆核心更強。


    除此之外,xrm架構的魯班1代、魯班2代係列cpu,amd公司也是報價69美元至399美元。69美元的是魯班1代架構的雙核cpu,主頻為85mhz。399美元的芯片,則是魯班2代8核cpu,主頻也高達120mhz。


    amd公司的新聞發布會結束之後,迅速就起到了效果。大量的pc兼容機廠商,對英特爾采取觀望態度,紛紛將新生產的組裝機的cpu訂單,發給amd公司。短時間內,amd迅速鎖定了明年10億美元以上的cpu出貨訂單。


    市場分析,amd公司94年有望獲得45億美元的營收,而95年營收應該有望超過60億美元。利潤方麵,94年預計年淨利潤超過2億美元,而95年則是有望超過3.5億美元。


    鑒於,amd在x86和xrm兩大陣營的出貨量都在提升,越來越被市場看好。


    以至於,amd公司的股價也開始騰飛,短期內暴漲30%,今年以內的市值增長,更已經翻倍,總市值重新突破百億美元大關。


    與此同時,英特爾公司則是從150億美元以上市值,暴跌了20%,回到跟amd公司旗鼓相當的程度。


    另外一家x86陣營的cpu生產商cyrix,也是高調的宣布,cyrix686芯片,推出親民的48美元單核版和98美元雙核版,也迅速靠著英特爾的浮點運算bug的危機,搶奪了不少市場份額。


    在英特爾公司爆出了浮點運算bug之後,短時內被媒體放大宣傳。整個市場,英特爾公司之外的大部分cpu廠商,基本上都是受益者。


    但是,受益最大的應該還是盤古電腦陣營,長期以來,因為全世界的消費者,還是迷信美國的科技優勢。即使pc電腦的高價低配,性能方麵並不領先。但是,全世界相當多的政府和企業級消費者,深信pc電腦係統更穩定,bug更少。


    就算是盤古電腦,一直以來性能超過pc,並且,售價也更便宜。甚至,提供的售後服務也遠比pc陣營更好。一直以來,市場份額長期是在35%~52%左右波動。


    總體而言,全球的pc電腦的用戶總規模,還是比盤古電腦的用戶規模要多一些。


    但是,這次英特爾的浮點運算方麵出現了bug之後,盤古電腦陣營,短期內的出貨量大增,暫時穩穩的壓住pc電腦的出貨量。


    “經過一係列複雜的評測,我們得出結論,1000美元的盤古8代電腦,浮點運算水平,甚至超過2500美元的pc。在開機速度、應用軟件打開速度和遊戲性能等等方麵,都比pc略勝一籌。兩者的差距,主要是因為cpu架構方麵,xrm架構是更科學和高效的精簡指令集,而pc采用的cpu是x86架構,其設計理念是過時的複雜指令集,初期就存在架構臃腫低效等等問題。後期為了兼容性,不可能糾正這些問題。越來越複雜的x86芯片,不僅僅低效,更關鍵的的過於複雜的指令集架構,也加大了設計人員的工作量和難度,這也可能會造成更多未被發現的bug……


    雙方在單核性能,8核魯班2代芯片,略落後3%。但是,多核性能方麵8核魯班2代cpu直接領先六核心奔騰芯片40%以上。而市場售價,8核魯班2代芯片也僅需要399美元,六核心奔騰133 mhz芯片價格則是高達790美元。


    僅從性價比的角度來看,普通消費者應該更考慮盤古電腦。不僅僅盤古電腦的cpu便宜,其他的配件也是一樣更具備性價比。


    對於遊戲玩家和圖形設計工作者而言,盤古電腦表演和體驗,顯然也更能讓人滿意……


    至於,兼容性方麵,大量的軟件開發商,在開發pc版本的應用時,多半也會開發盤古版。如果,一個開發商沒有開發盤古平台版,那麽,也會有其他的開發者提供類似的產品。除非的少數的硬件和特殊的小眾軟件,隻在特定平台上運行。否則,一般的用戶,真不需要考慮盤古和pc平台之間兼容性問題。


    至少,上網衝浪而言,無論你是用盤古還是pc,都一樣能登陸網站,體驗基本上也是差不多的。


    盤古電腦每年雙十一會更便宜,看在11月11日的份上,也應該考慮盤古電腦。”


    1994年11月8日,雅虎科技欄目,召集了數百名計算機行業的專家,對盤古電腦和pc進行一番評測和論證。


    這些評測和論證,最終都挑明了一些事實。pc比盤古電腦更貴,性能也更差。普通的消費者,選購盤古電腦,顯然是更劃算的選擇。


    一時之間,盤古陣營的聲勢驟增,不少兼容機廠商,也計劃上調明年的盤古兼容機的產能,且下調明年的pc兼容機的生產計劃。


    一部分業內人士,甚至發出極端的判斷,認為英特爾這次bug導致的危機,有可能類似於80年代初雅達利公司垃圾遊戲泛濫,失去市場上的主流遊戲玩家信任,最終導致盤古主機逆襲,成為家用遊戲主機市場的主流。


    這一次,個人計算機市場,會是曆史的重演嗎?

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