鴨寮街。新創業遊戲廳。
跟在林棋身後,容健首次光臨魚龍混雜的遊戲廳。
平生首次光臨遊戲廳,令容健感覺到新奇,不過,滿屋子的煙味,以及古惑仔,讓他不禁皺眉。
“d哥,玩方塊有毛意思,來玩打飛機啦!”
“想打飛機,自己脫褲子,老子不奉陪。”
“切,掃興!”
“玩你的小蜜蜂吧!”
一名叼著煙光著上半身,臉上有一刀疤的青年,正在一台《中華方塊》街機前緊張而投入的玩著遊戲。他技術並不是很好,玩十分鍾左右就死掉了兩把,不得不新投幣,重新開始。
遊戲廳中,喜歡玩《中華方塊》有不少,這款經典的遊戲,跟《小蜜蜂》、《太空侵略者》這樣的射擊遊戲人氣差不多,但玩家群體卻是不同的。
有些玩家,隻喜歡《小蜜蜂》和《太空侵略者》那樣刺激的遊戲。
還有一些人,喜歡一個人玩《中華方塊》消磨時間。
當然了,玩遊戲的大部分都是青少年,幫會份子也不少。
這些幫會分子大部分都是吸煙的,讓遊戲廳裏麵煙霧彌漫。
香港的市井,本身就繞不開幫會。
平均每五個市民,就有一人是幫會分子。也不是所有幫會份子都是賣毒品,放高利貸,逼良為娼和打打殺殺爭地盤。
絕大部分的幫會分子其實也隻做合法的生意,參加幫會僅是為了抱團,上供一點錢給幫會,這樣遇到事情,可以有社團幫自己出頭。
原本這些幫會份子,看到遊戲廳的利潤,肯定會眼紅。
然而,林棋加強了保安力量,不僅從容家把那幾名越戰殺過人的老兵正式轉到新創業公司。再加上,這些老兵在香港還有一些戰友,其戰友不少淪為香港幫會畏懼三分的大圈幫。那些有犯罪記錄的大圈幫,林棋自是不會要的,但那些剛剛來香港,在底層混飯吃,還未陷入太深,沒有留下犯罪記錄的退伍兵,林棋則是通過容家的渠道,招了二十多人。
有這些狠人坐鎮,幫會份子也是欺軟怕硬,不敢故意鬧事。
當然了,遊戲廳畢竟是開門營業,規矩不是很多——不準嗑藥,不準打打殺殺。其他違法的事情,也不準在新創業的地盤上幹。
但吸煙,就沒辦法了。沒有任何一條法律規律,不準在遊戲廳吸煙。
如果真連吸煙都不準,那麽新創業遊戲廳的顧客至少損失一半!
容健打量著遊戲廳裏麵大約20多台機器,每隔幾分鍾或更長時間,在遊戲規則之下,遊戲裏麵死掉了,玩家就不得不繼續投幣。每一枚硬幣,既是一塊錢。
叮叮的投幣聲,顯得那麽的悅耳動聽。
平均一個小時,至少能讓玩家消耗掉幾百塊錢。
雖然,玩家們抱怨連連,暗罵遊戲機死貴的,但是,很快就會被嘲諷技術水平低,如果水平高,自然可以玩更長時間。
“d哥,可以讓一下機子,讓這位先生體驗一把嗎?”林棋微笑著拍了拍那名幫會分子的肩膀,“幾分鍾就讓你!”
d哥遲疑了半晌,想要罵人。
但林棋身邊站著兩名保安,另外。林棋賽了兩包萬寶路香煙,給足了麵子。所以,d哥神色緩和,識相的讓出機器。
容健笨拙的投幣,然後,在林棋的示範下,很快開始上手了,並且,迅速感覺到了《中華方塊》的魔力。
僅僅是簡單的消除一行方塊,就讓人感覺到巨大的成就感。隨著方塊下落速度越來越快,犯錯誤就越來越多,不到兩分鍾,容健就遺憾的歎息:“死掉了!”
“太菜了!我第一次玩,就至少玩到第三關!大概玩了5分鍾!”d哥一股智商優越感。
榮健卻是非常興奮,幾分鍾就死掉了,那既是意味著,幾分鍾一台機器賺一塊錢。當然,玩家技術水平提高,可能會提升時間。但即使平均每個玩家一塊錢可以玩10分鍾,一台《中華方塊》一小時就可以賺到6塊錢。一天營業15個小時,既可賺105塊錢。
一台機器一個月3000塊錢營收計,三個月左右就可以賺回1萬塊錢。而機器如果以一萬塊錢出售,肯定是有市場前景的。
當然了……最好還是公司自營遊戲廳,在遊戲機產能較低的情況下,這種方式才能利益最大化。
《中華方塊》目前由於主要是單人模式,由於熟練玩家增多,吸金能力遠遠不如《小蜜蜂》和《太空侵略者》之類擁有雙人模式的機器。
當然了,增加遊戲難度,吸金能力肯定能增強。不過,惡意的增強難度,可能會讓玩家厭惡。
所以,林棋計劃把遊戲修改為“簡單難度”、“普通難度”、“高級難度”、“地獄難度”等等模式,讓玩家自己選。
簡單模式,玩家隻有一條命,死掉了就遊戲結束。難度更高的模式,每增強一次難度多一條命,這麽一來,讓遊戲更具備挑戰性。
“怎麽樣,這款遊戲?”林棋問道。
“還用問嗎?”容健指著遊戲廳裏麵的機器,“每一台都爆滿,肯定是超級賺錢的利器!”
親眼見識到了遊戲廳的生意火爆,容健自然對於代工生產遊戲機,充滿了信心和興趣!
……
見識了遊戲行業的火爆之後,容健自然是打消顧慮,徹底的願意當林棋手下的代工廠管理者。
在決定生產街機之後,愛卡電子廠業務也進行了整頓。
一部分熟練的技術工人,讓其轉型,在新創業電子公司的技術人員的指導下,學習焊接街機的電路板。
一些技術一般的工人,征求他們的意見,有人願意去大陸,可以派遣到京城新愛電子廠,讓他們當基層管理人員。不願意去大陸的,則是讓其轉型業務人員,出去拉訂單,推銷產品。
天翻地覆的整頓之後,電子計算器和電子表這種低端的生意,愛卡電子廠已經放棄了,生產設備和業務,都讓京城的合資工廠接手。
香港的愛卡電子廠,則是做毛利率更高的街機代工業務。
“健哥,4月份,這段時間,讓你適應!”林棋說道,“本月內,你生產20台街機就可以了。5月份每天最少生產20台,6月份在五月份的基礎上,至少翻倍!之後,就是根據市場情況,招聘更多人員,逐步引進更多設備,將工廠升級換代!注意代工廠講究柔性生產,也就是你引進的機器,應該並非是專用的,而是通用的設備。隨時可以轉型,生產其他的產品。而不是一轉型,所有的機器設備都報廢沒用了。隻有什麽產品都能代工,才能做好代工廠!”
容健點頭說道:“再困難也要完成任務!”
“不是任務不任務啊!”林棋意味深長的說道,“每一台街機都是錢啊!一台至少給你1000塊錢利潤,少生產一台,就損失1000!10台就是1萬利潤,一個月少生產幾百台,幾十萬的利潤就沒了!”
放棄原本盈利的業務,轉型生產街機,也是因為街機的利潤更高。
生產電子表,一隻電子表幾毛錢一塊錢的利潤,完全靠剝削廉價勞動力,才能賺點辛苦錢。但是,如果想要提升產生,工人數量將會無限膨脹,風險也劇烈增長!
函數計算器,代工利潤已經漲到了60塊錢以上。平均每名工人勞動創造的效益,至少增長十倍以上。
至於生產街機,一台代工費1000塊錢,相當於14台函數計算器的利潤。一旦工人逐漸適應這種轉型,那麽,生產效率和人均產值,肯定遠遠超過函數計算器。
這就是科技含量更高,創意更高帶來的附加值提升!
同樣是勞動,生產每隻利潤1塊錢的電子表,需要生產1000隻才能趕得上一台街機的利潤。
而一台街機付出的勞動和成本,肯定低於1000隻電子表!
跟在林棋身後,容健首次光臨魚龍混雜的遊戲廳。
平生首次光臨遊戲廳,令容健感覺到新奇,不過,滿屋子的煙味,以及古惑仔,讓他不禁皺眉。
“d哥,玩方塊有毛意思,來玩打飛機啦!”
“想打飛機,自己脫褲子,老子不奉陪。”
“切,掃興!”
“玩你的小蜜蜂吧!”
一名叼著煙光著上半身,臉上有一刀疤的青年,正在一台《中華方塊》街機前緊張而投入的玩著遊戲。他技術並不是很好,玩十分鍾左右就死掉了兩把,不得不新投幣,重新開始。
遊戲廳中,喜歡玩《中華方塊》有不少,這款經典的遊戲,跟《小蜜蜂》、《太空侵略者》這樣的射擊遊戲人氣差不多,但玩家群體卻是不同的。
有些玩家,隻喜歡《小蜜蜂》和《太空侵略者》那樣刺激的遊戲。
還有一些人,喜歡一個人玩《中華方塊》消磨時間。
當然了,玩遊戲的大部分都是青少年,幫會份子也不少。
這些幫會分子大部分都是吸煙的,讓遊戲廳裏麵煙霧彌漫。
香港的市井,本身就繞不開幫會。
平均每五個市民,就有一人是幫會分子。也不是所有幫會份子都是賣毒品,放高利貸,逼良為娼和打打殺殺爭地盤。
絕大部分的幫會分子其實也隻做合法的生意,參加幫會僅是為了抱團,上供一點錢給幫會,這樣遇到事情,可以有社團幫自己出頭。
原本這些幫會份子,看到遊戲廳的利潤,肯定會眼紅。
然而,林棋加強了保安力量,不僅從容家把那幾名越戰殺過人的老兵正式轉到新創業公司。再加上,這些老兵在香港還有一些戰友,其戰友不少淪為香港幫會畏懼三分的大圈幫。那些有犯罪記錄的大圈幫,林棋自是不會要的,但那些剛剛來香港,在底層混飯吃,還未陷入太深,沒有留下犯罪記錄的退伍兵,林棋則是通過容家的渠道,招了二十多人。
有這些狠人坐鎮,幫會份子也是欺軟怕硬,不敢故意鬧事。
當然了,遊戲廳畢竟是開門營業,規矩不是很多——不準嗑藥,不準打打殺殺。其他違法的事情,也不準在新創業的地盤上幹。
但吸煙,就沒辦法了。沒有任何一條法律規律,不準在遊戲廳吸煙。
如果真連吸煙都不準,那麽新創業遊戲廳的顧客至少損失一半!
容健打量著遊戲廳裏麵大約20多台機器,每隔幾分鍾或更長時間,在遊戲規則之下,遊戲裏麵死掉了,玩家就不得不繼續投幣。每一枚硬幣,既是一塊錢。
叮叮的投幣聲,顯得那麽的悅耳動聽。
平均一個小時,至少能讓玩家消耗掉幾百塊錢。
雖然,玩家們抱怨連連,暗罵遊戲機死貴的,但是,很快就會被嘲諷技術水平低,如果水平高,自然可以玩更長時間。
“d哥,可以讓一下機子,讓這位先生體驗一把嗎?”林棋微笑著拍了拍那名幫會分子的肩膀,“幾分鍾就讓你!”
d哥遲疑了半晌,想要罵人。
但林棋身邊站著兩名保安,另外。林棋賽了兩包萬寶路香煙,給足了麵子。所以,d哥神色緩和,識相的讓出機器。
容健笨拙的投幣,然後,在林棋的示範下,很快開始上手了,並且,迅速感覺到了《中華方塊》的魔力。
僅僅是簡單的消除一行方塊,就讓人感覺到巨大的成就感。隨著方塊下落速度越來越快,犯錯誤就越來越多,不到兩分鍾,容健就遺憾的歎息:“死掉了!”
“太菜了!我第一次玩,就至少玩到第三關!大概玩了5分鍾!”d哥一股智商優越感。
榮健卻是非常興奮,幾分鍾就死掉了,那既是意味著,幾分鍾一台機器賺一塊錢。當然,玩家技術水平提高,可能會提升時間。但即使平均每個玩家一塊錢可以玩10分鍾,一台《中華方塊》一小時就可以賺到6塊錢。一天營業15個小時,既可賺105塊錢。
一台機器一個月3000塊錢營收計,三個月左右就可以賺回1萬塊錢。而機器如果以一萬塊錢出售,肯定是有市場前景的。
當然了……最好還是公司自營遊戲廳,在遊戲機產能較低的情況下,這種方式才能利益最大化。
《中華方塊》目前由於主要是單人模式,由於熟練玩家增多,吸金能力遠遠不如《小蜜蜂》和《太空侵略者》之類擁有雙人模式的機器。
當然了,增加遊戲難度,吸金能力肯定能增強。不過,惡意的增強難度,可能會讓玩家厭惡。
所以,林棋計劃把遊戲修改為“簡單難度”、“普通難度”、“高級難度”、“地獄難度”等等模式,讓玩家自己選。
簡單模式,玩家隻有一條命,死掉了就遊戲結束。難度更高的模式,每增強一次難度多一條命,這麽一來,讓遊戲更具備挑戰性。
“怎麽樣,這款遊戲?”林棋問道。
“還用問嗎?”容健指著遊戲廳裏麵的機器,“每一台都爆滿,肯定是超級賺錢的利器!”
親眼見識到了遊戲廳的生意火爆,容健自然對於代工生產遊戲機,充滿了信心和興趣!
……
見識了遊戲行業的火爆之後,容健自然是打消顧慮,徹底的願意當林棋手下的代工廠管理者。
在決定生產街機之後,愛卡電子廠業務也進行了整頓。
一部分熟練的技術工人,讓其轉型,在新創業電子公司的技術人員的指導下,學習焊接街機的電路板。
一些技術一般的工人,征求他們的意見,有人願意去大陸,可以派遣到京城新愛電子廠,讓他們當基層管理人員。不願意去大陸的,則是讓其轉型業務人員,出去拉訂單,推銷產品。
天翻地覆的整頓之後,電子計算器和電子表這種低端的生意,愛卡電子廠已經放棄了,生產設備和業務,都讓京城的合資工廠接手。
香港的愛卡電子廠,則是做毛利率更高的街機代工業務。
“健哥,4月份,這段時間,讓你適應!”林棋說道,“本月內,你生產20台街機就可以了。5月份每天最少生產20台,6月份在五月份的基礎上,至少翻倍!之後,就是根據市場情況,招聘更多人員,逐步引進更多設備,將工廠升級換代!注意代工廠講究柔性生產,也就是你引進的機器,應該並非是專用的,而是通用的設備。隨時可以轉型,生產其他的產品。而不是一轉型,所有的機器設備都報廢沒用了。隻有什麽產品都能代工,才能做好代工廠!”
容健點頭說道:“再困難也要完成任務!”
“不是任務不任務啊!”林棋意味深長的說道,“每一台街機都是錢啊!一台至少給你1000塊錢利潤,少生產一台,就損失1000!10台就是1萬利潤,一個月少生產幾百台,幾十萬的利潤就沒了!”
放棄原本盈利的業務,轉型生產街機,也是因為街機的利潤更高。
生產電子表,一隻電子表幾毛錢一塊錢的利潤,完全靠剝削廉價勞動力,才能賺點辛苦錢。但是,如果想要提升產生,工人數量將會無限膨脹,風險也劇烈增長!
函數計算器,代工利潤已經漲到了60塊錢以上。平均每名工人勞動創造的效益,至少增長十倍以上。
至於生產街機,一台代工費1000塊錢,相當於14台函數計算器的利潤。一旦工人逐漸適應這種轉型,那麽,生產效率和人均產值,肯定遠遠超過函數計算器。
這就是科技含量更高,創意更高帶來的附加值提升!
同樣是勞動,生產每隻利潤1塊錢的電子表,需要生產1000隻才能趕得上一台街機的利潤。
而一台街機付出的勞動和成本,肯定低於1000隻電子表!