香港,鴨寮街。


    這條街一開始確實是養鴨為主,但隨著時間發展,這裏逐漸發展成為電器界。


    60年代~70年代,香港絕大部分從事電器和電子相關的人士,都跟鴨寮街息息相關。這裏不僅能夠買到便宜的二手電器,而且,為了修理電器需要,這裏各種元器件種類一應俱全。


    漸漸的,甚至發展成亞洲著名的電子元器件的零售和批發市場。


    其實這裏是很適合電子產品的研發的,隻要有足夠的研發和動手加工能力,靠著鴨寮街的零件支持,就足以包括收音機、電視機、家用遊戲機、電腦、街機在內的各種產品。


    在80年代的鴨寮街,可以說是亞洲地區電子元件最齊全的街區。如果,鴨寮街買不到的元器件,估計整個亞洲都缺貨。


    此時的鴨寮街,相當於是後世的華強北!


    後世華強北,做個圖紙,隨便找幾個人,就能把產品做出來。電腦、手機、vr、無人飛行器……隻要你設計的出來,華強北就能找到相關的零件和製造技術。


    華強北有多強呢?——準備進軍智能手機的科技巨頭,研發數年遲遲沒能拿出產品,產品經理急了,連夜飛到華強北,第二天,已研發出一台世界最先進的智能手機,擁有xxx項獨有的技術創新。下個月,已實現量產……


    英特爾、蘋果等等公司,都稱讚過深圳華強北的研發速度,甚至超過矽穀。隻要肯砸錢,哪怕再不靠譜的想法,都會有人認真的幫你設計。


    鴨寮街雖然還達不到華強北的程度,但在這個年代,已算是非常理想了!


    “老板,6052芯片有貨嗎?”林棋正在親自當采購人員,按照公司技術人員的清單上寫著的零件,在市場上采購。


    “要多少?”一名頭生白發的中年,看了看林棋,漫不經心的問道。


    “價格多少?”林棋問道。


    “單顆購買120港元一顆。10顆以上,優惠到100元。”電子元器件商店老板說道。


    “100顆的話,可以再優惠嗎?”林棋得寸進尺。


    “……”白發中年想了想說道,“未必有100顆,我去倉庫看看再說。買這麽多的話,給你優惠到95元吧。”


    實際上,95元依然有利潤空間,要知道,在美國矽穀6502芯片批量采購的價格可以低至10美元,即使加上運費,到香港應該不超過60港元。


    當然了,零售渠道加價,比從廠家批量采購要貴,也屬可以接受範圍。畢竟,僅采購100顆的話,廠家都不願意發貨。


    林棋點了點頭,說道:“好,要現貨!”


    半晌後,林棋跟著中年人進了倉庫,掃清一些箱子中的積塵。然後,清點了一番6502cpu的存貨,似乎不止100顆。當然了,林棋隻買100顆,這些芯片是用來實驗的,用完後再買。


    反正6502芯片已經量產,而且,授權給了很多公司生產,市場上永遠不會缺貨。


    接下來,林棋又采購了一批顯像管,14英寸黑白和彩色的顯像管,各10隻。黑白的比較便宜,每隻80塊錢。但彩色顯像管就比較貴了,價格要1300塊錢。


    除了這些之外,8k、16k存儲器,也采購了一批。8k的存儲器比較便宜,僅需60多塊錢一片,但16k立馬漲價到300多。這主要是因為,采用一顆存儲器芯片,效果肯定比多顆芯片要好。要是采購2顆8k的存儲器,一樣可以存儲16k的程序,但畢竟是兩顆,使用起來肯定比如一顆順手。


    隨著大批量的采購貨物之後,這個店鋪的老板,對林棋熱情了不少,留下了聯係電話,讓林棋今後需要什麽零件,打個電話,就可以實際上,讓林棋鞍前馬後的采購零件,是因為新創業電子公司已經沒人了。六名員工,全部投入到了研發團隊中。


    而研發項目,是林棋布置的題目。


    這次,林棋沒有提供電路圖,而是讓公司的員工自主設計。


    這也是林棋對於員工的第三道考驗任務,這個考驗是考驗員工的設計能力。在項目完成之後,主導整個項目設計者,將會成為正式的設計師,負責領導團隊進行研發,最基本的月薪也將提升到2萬港元,這還不包括項目獎金。參與並配合完成任務的員工,月薪也提升到5000元一個月。


    因為,待遇再度提升,這些員工幹勁十足。


    雖然眾人對高天是不爽的,但最終研發的主導者,還是由高天負責。畢竟,項目協力完成後,高天雖然漲薪最多,但每個參與者,也能沾光得些好處。


    高天跟其他員工不同在於,原本就是從美國斯坦福留學歸來,而沒有斯坦福就沒有矽穀。


    整個斯坦福,跟矽穀的創業環境,幾乎是融為一體。很多學生耳濡目染,參加了創業項目,跟那些創業大牛們打成一片。


    這個年代矽穀的創業,還是以硬件為主,所以,含金量超過後來的軟件創業者和互聯網創業者。


    後世一堆抄代碼的程序員,拿著東拚西湊的產品糊弄投資者。但這個年代的創業者,卻需要軟件硬件都精通,把實實在在的硬產品做出來,才具備說服力。


    高天不屑的表示說,喬布斯的蘋果,也沒啥了不起。當初高天參與的團隊,也差不多在同一時間做出了個人計算機,隻不過,做出三台計算機樣品,半年都沒賣出去,團隊就散夥不幹了。


    喬布斯的團隊除了運氣之外,還有一個因素——堅持!


    一開始喬布斯他們苦逼到懷疑人生,他們創業初差不多用了10個月時間,才賣掉了20多台電腦,這個階段前途渺茫,看不到什麽成功的希望,但他們堅持住了,並獲得了風險投資賞識,其後,擁有了渠道支持和資金支持,量產了appleii,從此走上了事業巔峰。


    高天自詡技術能力要超過喬布斯的團隊,雖然,林棋有點懷疑。但擠掉水分,也絕對是一名技術大牛!


    所以,街機的硬件有高天主導設計,至於準備搭載的遊戲,則是《中華方塊》。林棋隻給了創意,沒給程序代碼。但這也不難,隻要做出了適合的硬件平台,找個懂匯編的程序員,就可以將這程序編出來。


    《中華方塊》這種消除類遊戲的鼻祖,最適合的平台應該是掌機。但考慮到掌機是薄利多銷,靠著產能取勝。而如果資金不足,產能不足,很快就會打草驚蛇,吸引競爭對手模仿,所以林棋才準備先進入毛利潤比較高的街機市場。


    由於街機是出售給遊戲廳用於營業的,隻要證明能賺錢,遊戲廳老板自然就會樂意采購。而單台街機的利潤,也遠遠超過薄利多銷的掌機和家用主機。


    單台街機的成本預計跟一台低端的電腦差不多,市場上一台低端的電腦成本僅需幾百美元,售價1000多美元,已是利潤不菲了。


    街機的批發價一般在一千多美元,跟低端個人電腦也是差不多。

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