然而,這一次他並沒有到房門門口,所以就沒有觸發第二個選項。
屏幕裏萬成正在走來走去的探索,可能還會出現“這裏什麽也沒有。”“這是一個普通的門。”“這是一扇現代很少見的田字形鐵窗”的字樣。
隨後,萬成走到了自己的房間。
“是否進入自己房間?”萬成選擇了是。
……之後便進入劇情,迎來第二個結局。
說不定,還有“男人要一往無前。”的結局提示。
很合理,不是麽?
第三次,萬成直接就選擇了否,便迎來了第三個結局“莫管他人瓦上霜”。
萬成笑了笑。
看來,這一次的鬼圖,他已經大致上摸清楚了。(未完待續。。)
ps: 文中在純黑後麵的那個塔尅西,出自11區著名免費恐怖小遊戲“青鬼”,o紅極一時,據說今年七月放出真人版。
至於純黑,則不用多說了?
第三章 死死死死死
簡單來說,就是不停的死。
萬成苦笑了一下,雖然他意識到了這個鬼圖可能不會有什麽困難,但他實在是開心不起來。
算上之前隻是睡了一覺就重新被哢嚓哢嚓聲音吵醒的“第三次死亡”,現在萬成所麵對的已經是即將來臨的第四次死亡了。
他不知道這樣的死亡還要迎來幾次,也不知道他要花多久才能找到所有的死亡方法。
所以,萬成現在隻能一個一個的去嚐試。
倘若張信在這裏的話,那麽便會帶著一臉不懷好意的笑容對著萬成解釋:“能夠碰上完全看人品的隨機鬼圖,也不知道是你的人品好還是壞了。”
沒錯,萬成這一次遇到的鬼圖是在所有的鬼圖種類中相當特殊的“隨機鬼圖”。
一般來說,隨機鬼圖的占地範圍並不是很大,一個房間,一棟公寓之類的是最常見的。
隨機鬼圖的特點就如同它的名字:一切的東西都是隨機的。
不過,這一個隨機並不是指每一次“死亡”都會把所有的東西變換一遍。
就好比一個叫做曙光的恐怖遊戲中,生成的地圖是隨機的,但裏麵的怪物和物品是不變的,隻是擺放的順序和地方不同。
很簡單的例子。
萬成做出的選擇不同,迎來死亡的方法不同。
而且,隨機鬼圖有一個好壞參半的特點,那就是整理者永遠都死不掉。
張信曾親眼見過一個整理者在被傳送到了隨機鬼圖之後,因為無論如何有一種死法找不到。整整在鬼圖裏麵被困了半年之久。
不要認為把死亡的方法找全是什麽很簡單的事情。
就如同萬成,以他醒來之後如何對待被子舉例——敲被子整理被子不整理被子把被子扔到床下把被子翻個麵。全都是不一樣的選擇,那麽自然也有可能有不一樣的結局。
雖然有些誇張。但在整理者看來,的確差不多。
所以,有的時候,被折磨到瘋狂的整理者,甚至想過一死了之。
死不掉。
所以他們隻能一次次的循環在這鮮活的地獄之中。
當萬成意識到這一點的時候,臉色自然不可能好看到哪裏去。
但,他絕不會放棄。
……
哢嚓哢嚓,哢嚓哢嚓。
萬成又一次被詭異的聲音吵醒了起來。
就在剛才,他做了一個和先前三次都不同的嚐試——去調查中間那一間房子。
當然。是鎖上的,就如同恐怖遊戲中出現頻率最多詞語之一的“打不開”“鎖住了”一樣。
可是萬成的選擇,和前麵都不同。
因此,他這一次死亡的方法也不同。
在他嚐試著打開中間那一間門的時候,背後突然傳來了一陣涼意。
他沒有去躲開,因為他知道那是躲不開的。
熟悉的疼痛從背後傳來。
萬成低頭看去,刀尖從自己的腹部穿了出來。
“這是第四個ending了?‘我在這裏’?嗯哼,挺有創意的嘛。”
他隻能苦笑著睜開眼,起床。
因為他再一次被哢嚓哢嚓的聲音吵醒了。
屏幕裏萬成正在走來走去的探索,可能還會出現“這裏什麽也沒有。”“這是一個普通的門。”“這是一扇現代很少見的田字形鐵窗”的字樣。
隨後,萬成走到了自己的房間。
“是否進入自己房間?”萬成選擇了是。
……之後便進入劇情,迎來第二個結局。
說不定,還有“男人要一往無前。”的結局提示。
很合理,不是麽?
第三次,萬成直接就選擇了否,便迎來了第三個結局“莫管他人瓦上霜”。
萬成笑了笑。
看來,這一次的鬼圖,他已經大致上摸清楚了。(未完待續。。)
ps: 文中在純黑後麵的那個塔尅西,出自11區著名免費恐怖小遊戲“青鬼”,o紅極一時,據說今年七月放出真人版。
至於純黑,則不用多說了?
第三章 死死死死死
簡單來說,就是不停的死。
萬成苦笑了一下,雖然他意識到了這個鬼圖可能不會有什麽困難,但他實在是開心不起來。
算上之前隻是睡了一覺就重新被哢嚓哢嚓聲音吵醒的“第三次死亡”,現在萬成所麵對的已經是即將來臨的第四次死亡了。
他不知道這樣的死亡還要迎來幾次,也不知道他要花多久才能找到所有的死亡方法。
所以,萬成現在隻能一個一個的去嚐試。
倘若張信在這裏的話,那麽便會帶著一臉不懷好意的笑容對著萬成解釋:“能夠碰上完全看人品的隨機鬼圖,也不知道是你的人品好還是壞了。”
沒錯,萬成這一次遇到的鬼圖是在所有的鬼圖種類中相當特殊的“隨機鬼圖”。
一般來說,隨機鬼圖的占地範圍並不是很大,一個房間,一棟公寓之類的是最常見的。
隨機鬼圖的特點就如同它的名字:一切的東西都是隨機的。
不過,這一個隨機並不是指每一次“死亡”都會把所有的東西變換一遍。
就好比一個叫做曙光的恐怖遊戲中,生成的地圖是隨機的,但裏麵的怪物和物品是不變的,隻是擺放的順序和地方不同。
很簡單的例子。
萬成做出的選擇不同,迎來死亡的方法不同。
而且,隨機鬼圖有一個好壞參半的特點,那就是整理者永遠都死不掉。
張信曾親眼見過一個整理者在被傳送到了隨機鬼圖之後,因為無論如何有一種死法找不到。整整在鬼圖裏麵被困了半年之久。
不要認為把死亡的方法找全是什麽很簡單的事情。
就如同萬成,以他醒來之後如何對待被子舉例——敲被子整理被子不整理被子把被子扔到床下把被子翻個麵。全都是不一樣的選擇,那麽自然也有可能有不一樣的結局。
雖然有些誇張。但在整理者看來,的確差不多。
所以,有的時候,被折磨到瘋狂的整理者,甚至想過一死了之。
死不掉。
所以他們隻能一次次的循環在這鮮活的地獄之中。
當萬成意識到這一點的時候,臉色自然不可能好看到哪裏去。
但,他絕不會放棄。
……
哢嚓哢嚓,哢嚓哢嚓。
萬成又一次被詭異的聲音吵醒了起來。
就在剛才,他做了一個和先前三次都不同的嚐試——去調查中間那一間房子。
當然。是鎖上的,就如同恐怖遊戲中出現頻率最多詞語之一的“打不開”“鎖住了”一樣。
可是萬成的選擇,和前麵都不同。
因此,他這一次死亡的方法也不同。
在他嚐試著打開中間那一間門的時候,背後突然傳來了一陣涼意。
他沒有去躲開,因為他知道那是躲不開的。
熟悉的疼痛從背後傳來。
萬成低頭看去,刀尖從自己的腹部穿了出來。
“這是第四個ending了?‘我在這裏’?嗯哼,挺有創意的嘛。”
他隻能苦笑著睜開眼,起床。
因為他再一次被哢嚓哢嚓的聲音吵醒了。