數字集團低調成立兩個部門,藍色大腦與ai推廣部門,一個負責人工智能的研究,一個負責人工智能的推廣。
前者由趙子明直接領導,無需公開與交流,保密程度最高。
後者作為公司的旗幟所在,推動集團內人工智能的使用。
而對外推廣,自然是各個部門和子公司的責任,風控智能、遊戲智能、數據處理與圖像識別,各有各的規劃。
甚至為了顯示莊重、便於宣傳、貼標簽,數字集團對人工智能的研究,提出了四個原則。
第一,研究的目的並不僅僅是創造智能,而應該產生造福人類的智能。
第二,在人工智能研究領域要鼓勵合作,不鼓勵產生軍備競賽,不能為了超越對手而研究。
第三,人工智能係統開發必須保證安全性。
第四,判斷透明,人要了解人工智能內部發展,從而自主決定何時接管人工智能,掌控人工智能。
四原則不僅僅是研發部門的自娛自樂,而作為員工守則、企業文化出現,被傳播。
當然,趙子明知道自己有幾斤幾兩,作為一家初涉人工智能的新公司,在這一領域領域,沒有一點影響力,沒有拿得出手的作品,沒有轟動性,無人關注。
在這種情況下,主動宣傳四原則,不過是徒惹笑柄罷了。
現階段,隻能作為一種自娛自樂的存在。
四原則可能隨著數字集團的擴展而廣為傳播,也可能無聲無息,激不起一點波瀾。
一切都取決於公司自身的發展和影響力。
沈依依根據領導的指示,提交了集團未來五年的發展綱要,趙子明看完後,不置可否,笑著誇獎了自己的副手。
雖然沈依依的規劃,已經很大膽、具有前瞻性,但離趙子明的設想還很遠,他的想法無人能知。
在他看來,隻要有需要,非核心的業務都可以砍掉,不管有多暴利。
包括小額信貸,趣聊,“game”等等。
當然,這隻是他心中未來的宏偉藍圖,沒有必要現在說出來,一切還得看發展。
如果遇到無法克服的阻力,做好現在的工作也很重要。
對於數字集團來說,當務之急在於推出第一款智能音響,亮出自己的口號,打出氣勢。
一方麵,告訴同行,也向世界宣布,又有一家公司來了。
另一方麵,加強集團向心力,磨合整個團隊。現在的數字集團還隻是一個口號,四大公司各自為政的現象,要持續很久,
雖然從技術上來說,智能音響沒有什麽難度,稍微有點實力的廠家,都可以參與,甚至沒有實力的智能玩具,也可以進來分一杯羹。
但是,想要建立自己的口碑,一枝獨秀,取得成功,還要一定的手段。
最重要的就是如何推廣產品和建立技術壁壘。
智能音箱的核心不是音箱,而是智能,但以目前的技術來說,隻能突出音響功能,而不是智能性。
以蘋果的實力,siri推出了好幾年了,也沒見有多少智能,其他公司更不用說了,基本上就是語音搜索。
趙子明既然有意,將智能音響作為集團的首款主打產品,一舉樹立公司在人工智能領域的名聲。
自然要有自己的優勢所在,即智能度,究竟推出什麽樣級別的人工智能?
以《江湖》為例,最高智能,自然是趙子明後期激活的npc,幾與真人相似,足可以假亂真。
其次,就是各大劇情boss,根據在《江湖》中的重要性,而有明顯區分。
如果智能音響可以回答所有的問題,解決人類的疑惑,是很震撼,卻沒有必要。
首先,怎麽解釋就是一個大問題。
說實話,以現在科技的發展和交流頻繁,每個國家該有什麽樣的技術實力,每個公司有什麽樣的技術突破,都是清晰可見的。
每個科研項目都是你追我趕,彼此膠著,基本上不存在太過誇張的黑科技。
每一次的技術突破,都是在原有基礎上進行的。
更不用說,人工智能領域,算法基本上是開源的,可以別出機抒,但不允許憑空造物。
人類可以允許天才,甚至追捧天才,但不會容忍異類。
直接推出擬人智能,害人害己。
如果引起大眾恐慌,就更得不償失了。
再說了,既然以人工智能為核心,趙子明就不打算一直依賴小訊的存在,智能音響就是一個契機。
容易入門,難以精通。
如果直接讓小訊分裂成千上萬的弱程序,和之前又有什麽區別。
不論以後數字集團發展的什麽程度,還是突破不了小訊自身的桎梏。
隻能在小訊的界限內發展,終有無路可走的一天。
把智能音響作為練兵所在,即積累經驗,又磨煉隊伍。
如果發展的好,智能音響上大有所為。
作為人機互動的入口之一,趙子明對它寄予厚望,希望能作為家庭智能的核心所在。
第一步自然是音響本身的功能,人機對話,音樂播放,新聞收聽等。
第二步要打造全智能家具,電器開關,電視觀看、智能冰箱等。
最後一步成為家庭一員。
層次分明,一步一個腳印台階。
在智能上,保持一定的優勢即可,不用太過誇張。
想要一鳴驚人,產品的推廣同樣重要。
隨著《江湖ar》的火爆,拿手機、戴魔鏡,大街上四處抓寵物、尋寶藏的男男女女,幾乎成了一種新的社會現象。
受此影響,趙子明打算將智能音響和ar遊戲結合起來,快速推出一款寵物飼養遊戲。
玩家可以通過手機攝像頭,在現實中捕捉寵物,進行飼養。
而培養到一定時間,寵物長大,玩家可以選擇化虛為實,訂購智能音箱作為寵物落腳地。
相信兩者結合,會引起不少人的興趣。
看看自己親自養大的虛擬寵物,究竟是什麽樣,寄居在智能音響中,每天都可以交流,真正看得見、摸得著。
既給玩家一種養成感,投入了大量的感情,又推廣了自身的智能產品,絕對讓人驚豔的智能度,為接下來的競爭打下良好基礎。
前者由趙子明直接領導,無需公開與交流,保密程度最高。
後者作為公司的旗幟所在,推動集團內人工智能的使用。
而對外推廣,自然是各個部門和子公司的責任,風控智能、遊戲智能、數據處理與圖像識別,各有各的規劃。
甚至為了顯示莊重、便於宣傳、貼標簽,數字集團對人工智能的研究,提出了四個原則。
第一,研究的目的並不僅僅是創造智能,而應該產生造福人類的智能。
第二,在人工智能研究領域要鼓勵合作,不鼓勵產生軍備競賽,不能為了超越對手而研究。
第三,人工智能係統開發必須保證安全性。
第四,判斷透明,人要了解人工智能內部發展,從而自主決定何時接管人工智能,掌控人工智能。
四原則不僅僅是研發部門的自娛自樂,而作為員工守則、企業文化出現,被傳播。
當然,趙子明知道自己有幾斤幾兩,作為一家初涉人工智能的新公司,在這一領域領域,沒有一點影響力,沒有拿得出手的作品,沒有轟動性,無人關注。
在這種情況下,主動宣傳四原則,不過是徒惹笑柄罷了。
現階段,隻能作為一種自娛自樂的存在。
四原則可能隨著數字集團的擴展而廣為傳播,也可能無聲無息,激不起一點波瀾。
一切都取決於公司自身的發展和影響力。
沈依依根據領導的指示,提交了集團未來五年的發展綱要,趙子明看完後,不置可否,笑著誇獎了自己的副手。
雖然沈依依的規劃,已經很大膽、具有前瞻性,但離趙子明的設想還很遠,他的想法無人能知。
在他看來,隻要有需要,非核心的業務都可以砍掉,不管有多暴利。
包括小額信貸,趣聊,“game”等等。
當然,這隻是他心中未來的宏偉藍圖,沒有必要現在說出來,一切還得看發展。
如果遇到無法克服的阻力,做好現在的工作也很重要。
對於數字集團來說,當務之急在於推出第一款智能音響,亮出自己的口號,打出氣勢。
一方麵,告訴同行,也向世界宣布,又有一家公司來了。
另一方麵,加強集團向心力,磨合整個團隊。現在的數字集團還隻是一個口號,四大公司各自為政的現象,要持續很久,
雖然從技術上來說,智能音響沒有什麽難度,稍微有點實力的廠家,都可以參與,甚至沒有實力的智能玩具,也可以進來分一杯羹。
但是,想要建立自己的口碑,一枝獨秀,取得成功,還要一定的手段。
最重要的就是如何推廣產品和建立技術壁壘。
智能音箱的核心不是音箱,而是智能,但以目前的技術來說,隻能突出音響功能,而不是智能性。
以蘋果的實力,siri推出了好幾年了,也沒見有多少智能,其他公司更不用說了,基本上就是語音搜索。
趙子明既然有意,將智能音響作為集團的首款主打產品,一舉樹立公司在人工智能領域的名聲。
自然要有自己的優勢所在,即智能度,究竟推出什麽樣級別的人工智能?
以《江湖》為例,最高智能,自然是趙子明後期激活的npc,幾與真人相似,足可以假亂真。
其次,就是各大劇情boss,根據在《江湖》中的重要性,而有明顯區分。
如果智能音響可以回答所有的問題,解決人類的疑惑,是很震撼,卻沒有必要。
首先,怎麽解釋就是一個大問題。
說實話,以現在科技的發展和交流頻繁,每個國家該有什麽樣的技術實力,每個公司有什麽樣的技術突破,都是清晰可見的。
每個科研項目都是你追我趕,彼此膠著,基本上不存在太過誇張的黑科技。
每一次的技術突破,都是在原有基礎上進行的。
更不用說,人工智能領域,算法基本上是開源的,可以別出機抒,但不允許憑空造物。
人類可以允許天才,甚至追捧天才,但不會容忍異類。
直接推出擬人智能,害人害己。
如果引起大眾恐慌,就更得不償失了。
再說了,既然以人工智能為核心,趙子明就不打算一直依賴小訊的存在,智能音響就是一個契機。
容易入門,難以精通。
如果直接讓小訊分裂成千上萬的弱程序,和之前又有什麽區別。
不論以後數字集團發展的什麽程度,還是突破不了小訊自身的桎梏。
隻能在小訊的界限內發展,終有無路可走的一天。
把智能音響作為練兵所在,即積累經驗,又磨煉隊伍。
如果發展的好,智能音響上大有所為。
作為人機互動的入口之一,趙子明對它寄予厚望,希望能作為家庭智能的核心所在。
第一步自然是音響本身的功能,人機對話,音樂播放,新聞收聽等。
第二步要打造全智能家具,電器開關,電視觀看、智能冰箱等。
最後一步成為家庭一員。
層次分明,一步一個腳印台階。
在智能上,保持一定的優勢即可,不用太過誇張。
想要一鳴驚人,產品的推廣同樣重要。
隨著《江湖ar》的火爆,拿手機、戴魔鏡,大街上四處抓寵物、尋寶藏的男男女女,幾乎成了一種新的社會現象。
受此影響,趙子明打算將智能音響和ar遊戲結合起來,快速推出一款寵物飼養遊戲。
玩家可以通過手機攝像頭,在現實中捕捉寵物,進行飼養。
而培養到一定時間,寵物長大,玩家可以選擇化虛為實,訂購智能音箱作為寵物落腳地。
相信兩者結合,會引起不少人的興趣。
看看自己親自養大的虛擬寵物,究竟是什麽樣,寄居在智能音響中,每天都可以交流,真正看得見、摸得著。
既給玩家一種養成感,投入了大量的感情,又推廣了自身的智能產品,絕對讓人驚豔的智能度,為接下來的競爭打下良好基礎。