如同管理者之前話語中說明的,如果按照現有規則進行,這個名為罪惡果實的遊戲將變成完全比拚各自運氣的一個遊戲,運氣好的將活下來,而運氣差的則活不下來。


    “總計數量總是10,然後毒汁的數量可以說隨著回合數逐漸上漲……這到後頭可根本不是一回合死一個的問題了。”方誌軒聽到這裏就明白為什麽先前團隊會全滅了,看似遊戲隻有八個回合,按照每個回合死一人的速度來算,最終還能有兩人幸存。


    但真正計算方式不是這樣,第一回合必定有一人死去,但第二回合就有可能死兩個人了,因為十杯果汁中將有兩杯有毒。即便其中八人都喝到無毒的,也注定有一人死去,那麽下一個回合就有可能是死三個人了。


    中毒的概率每個回合都在提升,到後頭根本就是其中隻有一兩杯無毒的節奏,想要活下來的概率小的可憐。


    “為了給大家降低難度,這邊將陸續給出一些提示,每個房間裏頭都會有一條提示,後續隻要選擇喝下果汁,無論是否中毒,提示都將被累計。”


    “越往後累計提示越精確,舉個例子好了,第一個提示可能是1-9號裏頭其中一杯有毒這種超級模糊沒什麽作用的提示,但第十號可能就真正得出具體有毒的是哪一杯了。”


    “按照這樣的話前頭的人反而沒有優勢了……”方誌軒已經看穿了遊戲規則背後的利害關係,在這種規則之下,最初的人反而沒有優勢,因為他們有抽中毒汁的可能。後頭的人可能因為提示的原因可以完全清楚哪一杯有毒,可以避免中毒身亡。


    “這樣看來似乎對先前的人不利了?沒關係,我們有補救措施,每一個回合都有一次機會可以由係統挑選其中一杯無毒的果汁出來,注意,是所有幸存者共享這一次機會。使用這次機會的話,至今為止取得的提示將中斷,不再繼續下傳,後頭隻能擁有之後的情報。”


    “注意一點啊,如果使用的時候隻剩下毒汁的話,將自動淨化其中一杯毒汁然後提供。嗯,沒錯,就是你們想的那樣!如果你們可以從提示裏頭找出哪一杯是有毒的,那麽就可以做到完美通關,一個人都不死!”


    隻有一次100%幸存下來的機會,因此1號位可以說是保證了100%的存活率,因為可以使用豁免權。使用的話後續也隻是少了一個提示,還是最不重要的提示,看起來似乎很美好。


    但是現實完全不是如此,一號位如果使用了這個權力,那麽後頭的人就肯定有人死去,並且隨著回合數增加,後頭抽中毒汁的概率更大。


    “不對……這樣的話最後如果隻剩下一個人不是可以100%保證存活了嗎?”方誌軒提出了質疑,對著這條規則的關鍵點。


    所有人共享一次豁免權,那麽隻要後續剩下一個人的話,就可以一直確保自己幸存下來,根本沒有壓力。


    “聰明,所以當人數剩下三人及以下的時候,這個豁免權就沒有啦,後續就靠自己咯。好好珍惜啊,不要隨便使用,我可是很期待你們全員通關的壯麗場麵出現,可不要讓我失望哦。”


    “那麽講解到此為止,給你們五分鍾的時間做一下總結,然後遊戲開始,每個回合給出額外兩分鍾討論,然後進入小黑屋中開始遊戲。小黑屋裏頭是完全禁音的,別想著暗示什麽的,怎麽鬧騰別人都聽不到的。”


    沉默,所有人都還在分析,試圖吃透自己之前聽到的東西,一連串的將接下來就是方誌軒也沒辦法很快理清楚。


    ……


    “我想我們有必要好好討論一下接下來的對策,這個遊戲實際上還是一個團隊合作的遊戲,如果我們可以合作的話,全員脫出固然很難,但是相信通關不是什麽問題。”


    即便速度慢了,方誌軒依舊是第一個理清思路的人,顫栗樂園中近兩個月的生活讓他的思維更適應這種看似紛亂的東西,對於信息的采集率極高。


    “我想的東西都被你打亂了!”鬆本咆哮著,說是因為方誌軒的話語自己的思緒被打斷,然而實際如何隻有本人清楚。


    “如果打斷了你的思緒,我這邊表示很抱歉。”方誌軒這一回沒有嘲諷,而是老老實實道歉,“為表示歉意我將說一下我這邊的分析,以便諸位可以用做參考。”


    承軒組的團長本人來做講解,在知曉方誌軒的豐功偉績之後,沒人會拒絕方誌軒的建議,能夠成為大團團長並且取得種種成就的人,肯定差不了。


    “從規則上看似乎被選中成為1號位的人是最幸運的,因為可以最優先使用豁免權,基本可以保證自己100%的存活率。”方誌軒開始講解自己的看法,“但是一旦豁免權提前使用,這一輪就必然至少有一個人死去,這邊是不建議首位就使用豁免權。”


    “你是想要盡量讓最後一人來使用這個權力嗎?如果進行得當甚至可以在這一輪裏頭不死人。”傑瑞聽出了方誌軒的意思。


    “是的,多爭取一輪無傷,最後能夠通關的幾率也就更大。我們不應該隻看著眼前的安全,而應該放眼看到更遠的地方……”


    第265章 罪惡果實(4)


    “全然要求你們放棄這個權力也不可能,我這邊隻能說在可以猜中的情況下,盡可能不動用這個豁免權。”方誌軒很清楚自己話語的份量,比起各自的性命來說,他的威望根本算不上什麽。


    其他人給出的反應並不大,每個人心裏頭都有著自己的想法,這邊即便口頭答應了,進入小黑屋裏頭做出什麽樣的選擇也都說不定,沒人知道情況會如何。即便隻有1/10的幾率會中毒,怕是依舊會有人選擇使用豁免權。


    當有100%把握不死的時候,誰又會賭運氣去選擇90%的機會?人性就是如此,方誌軒已經見的太多,本來他就沒打算這個臨時拚湊出來的團隊能夠多麽團結,隻能盡自己最大努力去做,後續結果如何就不是他可以控製的事情了。


    “那麽我先做表率好了,至少在可以保證自己安全的情況下,我不會動用豁免權。”最終方誌軒還是隻能自己先站出來,“希望大家都可以考慮一下我的建議,雖然隻有八個回合,但是如果每個回合傷亡累計下來,後續想要活下來是很難的。”


    “除了前頭人員不動用豁免權,中間的人群我個人是更不建議使用豁免權的,因為一旦動用,提示的累進將被重置,後續人員將沒辦法得到更清晰的答案。”


    樂園在這個遊戲上其實很用心在設計,提示的累進製度使得後續人員能夠更輕易判斷出毒汁是哪一杯,隻要將它留到最後,就可以動用豁免權將其抹消。


    這也是全員幸存下來的唯一辦法,其他方法都無法達到這個目標。


    “我讚同方先生的提案,即便最後無法全員生還,這個方案依舊是成功率最高方案,也是最後能夠幸存人數最多的方案。”傑瑞從最初開始就是一直站在方誌軒這邊。


    其他人仍是猶豫不決,這種情況方誌軒隻能是歎息,這些人不是他的組員,他無權命令什麽。


    “如果大家決定各自為戰的話,我這邊沒有什麽意見。”話語無法說服,方誌軒準備反其道行之,直接用事實來說服其他人。


    ……


    “看你們都沒話說了,那麽要提前開始遊戲嗎?”一片沉寂中管理者的話語響起。


    “可以。”方誌軒沒有意見,這樣空耗著沒有任何意義,倒不如早些進行遊戲,到時候可以用血淋淋的事實告知其他人到底該怎麽做。


    “我同意,這樣等著沒有意義,先試一盤吧。”傑瑞緊隨其後。


    “其他人呢?5、1、0!ok,沒說話就是默認了,那麽遊戲開始吧。”瞬間倒計時完畢,管理者無視了其他人的意見,“那麽我這邊開始抽簽,覺得我抽出來結果不公平的……就憋著吧,反正你們也沒辦法把我怎樣,隻能老老實實接受而已。”


    “……”眾人心中的憋屈根本無處去說,在這樂園裏頭管理者就是老大,他們這些遊客不過是別人手頭上可以隨時捏死的蟲子而已。進入死亡遊戲的場地之後更是如此,讓一個人死去也就是動動嘴的事情,再簡單不過。


    “結果出來了,小黑屋門上會顯示各自的樂園編號,趕緊入座吧,半分鍾內沒有進入的人將受到懲罰,進入他人房間的人將被提醒,提醒後沒出來同樣受到懲罰。被侵占房間的人將得到額外的時間來就位。”


    樂園的每一步都做的很好,至少在這一次的罪惡果實裏頭,他們沒有留下任何能被人抓住的漏洞,防範做的很足。


    沒有人打算以身試法,去檢驗樂園所說的懲罰是什麽,最終全員都老老實實進入了自己的房間。


    方誌軒的小黑屋是6號,十間裏頭居中的位置,說好不好,說差也不差。每個位置都有各自的好處和壞處,在第六位這種位置就說明方誌軒不能動用豁免權,否則後續的人提示終端,如若毒汁還在的話,死傷就再所難免。


    “90%的生還率……肯定會沒事的。”方誌軒調整自己呼吸的節奏,大風大浪都已經闖過來,方誌軒沒打算在這種地方中斷自己的旅途。


    時間在靜默之中緩緩流逝,進入小黑屋後序號靠後的人員隻能在前頭都完成自己任務之後才開始,等待的途中也就隻能發呆了。

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