正文 序:殘酷的遊戲


    《永生遊戲》


    【序:殘酷的遊戲】


    相信所有人都玩過遊戲,從我們出生開始,我們就或主動或被動地參加了各種遊戲。


    遊戲基本都擁有規則,而規則需要學習。


    哪怕是最簡單的追逐嬉鬧,你也得先學習“追”和“逃”的概念,否則你便無法參與追逐的遊戲。


    這是很簡單的道理,對不對?


    不過,你有思考過遊戲的本質嗎?


    毫無疑問的,我們都從遊戲中體驗過極大的快樂——這些快樂有些甚至是無法從其他地方體驗到的,因為樂趣是遊戲必須具備的品質,但遊戲的本質是否便是那些快樂體驗?


    不。


    別忘記了,身為萬物之靈的我們,實際也隻是一種高級的生命形式而已。


    生存,從來都是這個世界上最為殘酷的事情。


    還是拿“追逐嬉鬧”這種最簡單的遊戲來舉例吧,這是連野獸都會玩的遊戲,不過,野獸在追逐打鬧的過程中,實際是在練習著如何生存——食肉動物在練習捕獵,食草動物則在練習逃生和反抗。


    一次捕獵失敗,會餓肚子,幾次捕獵失敗,會餓死。


    又或者,一次逃生失敗,就會成為其他動物嘴裏的食物。


    多麽殘酷,多麽血淋淋!


    但我們在觀看野生動物紀錄片時,看著那些幼獸相互嬉鬧,隻會覺得可愛吧?少有人想到這些溫馨美好背後,會是血腥的本質。


    在英文中,不論是“ga”還是“py”,都含有競賽的意義——下棋、打牌、足球、籃球、網絡遊戲,你都在和你的對手進行著競賽,又或者如跑步、搭積木一類單人也可以玩的遊戲,你實際上挑戰的是自己的極限,這當然也算是一種競賽。


    我們生活的一切,最終都可以歸結至四個字,那便是“生存競爭”。


    遊戲涵蓋並可以鍛煉我們幾乎所有的生存技能,體力、智力、反應力、耐力等等——人類文明發展至今,血腥的叢林規則早已經不那麽直白,但坐擁豪宅美女、肆意揮霍的人生贏家,和被生活壓迫、被資本家剝削著剩餘價值的人生敗犬相比,其間的差距,又豈能以毫厘計算?


    遊戲的本質,是現實的映射,是對生存的演練。


    但它剔除了那些殘酷的過程,隻留下了目標實現後的快感——那些神經衝動,原本是為了激勵你勇敢生存下去的。


    畢竟……


    最終極的恐怖,是死亡的永寂。


    ,讓我們的故事開始吧……


    正文 第一章 開始的回憶


    “你玩過遊戲吧?我是說,那種大型的網絡遊戲。”


    “不管是什麽遊戲背景,奇幻或者科幻,沒什麽關係啦——我們都可以自由自在地遊戲中扮演自己的角色,努力就會變強、認真就能交到朋友,美好又真實,對不對?”


    對方有些亢奮起來,談話開始到現在,我第一次從她眼中看見了正常人的光彩。


    我有些擔憂的望著她,但還是表達了自己的異議。


    “現實世界更好?啊,那你真是大錯特錯了!”


    她的情緒激動起來。


    “要是隻需要認真努力就可以成功,我會選擇現實世界的。”


    “要是一切困難都可以像擊敗boss一樣直接解決,我會選擇現實世界的。”


    “要是付出的感情可以像npc的好感度一樣提升、不會有背叛,我當然會選擇現實世界!”


    “要是……每次失敗都可以複活重來,我會選擇現實世界!”


    “誰不會呢?!”


    “但是,現實世界真的像你說的那麽美好嗎?!”


    她的身體猛然弓起,視線和我拉近,被固定在床上的拘束服被扯得稍稍變形,鐵架床發出了令人牙酸的響聲。


    旁邊的一個護工趕緊壓住了她的身體,另一名護工則打開了置物架上的藥箱。


    我有些無奈,甚至有點不敢直視她那咄咄逼人的目光。


    這是整個人類社會的問題,我根本沒有答案,也無法解釋——我也隻是普通人類的一員啊。


    針筒紮在手臂,鎮定劑被注射進她的身體。


    她緩緩倒回床上,眼中的光彩漸漸散去,聲音也變得輕柔起來。


    “如果有這樣一個遊戲,它的世界無限龐大,它允許你自由選擇並隨時重置自己的人生,它的服務器永不關機……”


    “你是不是也這樣想過呢——要是有這樣的遊戲就好了吧?”


    護工向我打出手勢,示意“會麵結束”,我點點頭,轉身走出了房間。


    外麵是窄長的白色走廊,米黃色的陽光被半月形的廊柱拱門切割成齊整的形狀,幾個身穿病號服的精神病人站在陽光裏,用呆滯的眼神望著我,其中一個朝我露出傻笑。


    身後,我聽見她那聲嘶力竭的笑聲正循著白色走廊傳來。


    “哈,哈哈!”

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