殺!
醉無雙凝聚起一道如有實質的殺意,腳步往地上重重的一踏,身體承受的重力瞬間加強到將近四倍,沒有虛晃,沒有變向,身形如猛虎下山直線撲出。
闊劍化作旋風橫掃,澎湃狂暴的力量如雷霆般撞擊在戰歌封堵的刀刃上,僅是一下戰歌就不得不再後退以緩解這股龐大的衝力,然而醉無雙的攻勢並未停止,隻見他手中的闊劍彈開,眨眼間又掠出一道銀色的弧線再次殺出。
轟……
戰歌唯一能做的就是抵擋再抵擋,這樣沉重的連續攻擊,對防守的消耗甚至比攻擊方消耗的還大,尤其是在三倍重力的環境下,必須借助不斷地後退來卸力,否則根本抵擋不住狂暴的攻勢。
醉無雙的致命掠殺還在繼續,隨著旋轉和攻擊的疊加,隻要醉無雙的身體撐得住攻擊就會越來越猛烈,亂披風戰法的特點就是能牽引反彈之力疊加在下一次攻擊上。而戰歌如果一直這樣被動防守恐怕要玩完,但這個時候他已經被卷入了力量慣性當中,想脫離根本來不及了。
漫天刀光劍影,交錯中,聲響如雷震,火花不斷的濺射出來,醉無雙的攻勢一波比一波猛烈、狂暴,似乎完全不受重力的負荷,青澀稚嫩的臉上浮現出一層瘋狂興奮的神色,棋逢對手何其之幸,此時不瘋狂更待何時!
噌……
血光飛濺,戰歌終於受傷了,左肩上翻出一道血紅的傷口,但是……在如此爆烈的攻擊下,戰歌雖然一退再退狼狽無比,可他竟然將這波攻勢擋住了。
亂披風戰法一般能持續五六個回旋就已經很不錯了,可是醉無雙已經連續轟出九劍還沒停止,一劍比一劍快,力量更強,此時他承受的重力加強已經逐漸提升到六倍甚至更高,如果換做一般的人,恐怕這股恐怖的壓力就能讓他崩潰。
第十劍!
轟!
葉行眼中精光一閃,心裏大為讚歎,這家夥厲害啊,居然能利用牽引改變出劍的角度,如果不是葉行經驗豐富,這一劍恐怕真讓他得逞了。
可惜,四年多的經驗可不是白給的,葉行小退一步緩解衝力,掌中刀向上刺出,沒錯,不是封擋,而是像紮槍一樣的刺擊。
刀尖如麥芒穿透劍影準確無誤的點在劍刃上,巨大的旋力順著那劍尖傳導下來,將葉行逼退了兩步,但是……
醉無雙旋轉的身影也隨之被封停,點殺的勁力連著被強行阻止的慣性力量衝擊到他身上,悶哼一聲,翻轉身時差點站立不穩。
這恐怖的第十劍就這樣被化解了?
圍觀者有些難以置信,這可是這套攻擊中最猛烈的一擊啊,居然就這樣輕描淡寫的結束了。
為什麽會這樣,不合情理啊!
但觀戰廳中有兩個高手在觀看,破軍以及他的小夥伴餘弦,本來餘弦對這種低段位的戰鬥沒什麽興趣,不是說低段位沒高手,而是在低段位兩個高手匹配上的幾率太低了,被破軍硬拉過來,沒想到居然有意外的收獲。
那個醉無雙相當不錯,在劍道上的造詣讓他都歎為觀止,更不用說擊敗過破軍一次的戰歌,竟然能用這樣的方式來破掉亂披風劍法,這得需要多恐怖掌控力和執行力?
“軍子,看來你那一場輸的不冤,此人比想象中的更可怕!”
“我知道,你看他每次抵擋攻擊的時候,刀都有一定程度的位移,不讓醉無雙砍中同一個地方,最後一擊堪稱神來之筆,之前我還有點兒服氣,現在看來他的對戰鬥節奏的把控幾乎已經細致入微了!”
破軍眼中精光閃爍,跳出戰場觀看此人的戰鬥和親身經曆不一樣,做為圍觀者,他有足夠的時間去分析戰鬥中每一個細節,正是如此,他才看出此人的恐怖之處。
“攻擊最強,破綻最大,這道理很多人都明白,但真正實戰中能做到的人就太少了,在醉無雙攻擊到達最高的時候出招破解,厲害啊!”餘弦表情讚歎,同時眼中亮起一絲火熱的渴望,“有沒有辦法約到他,我要和他打一場!”
“他是我的!”
餘弦渾身顫抖一下,“原來你喜歡男人……我擦,你離我遠點!”
此時戰鬥仍在進行,大家幾乎還沒來得及消化剛才狂風暴雨般的攻擊,戰歌就動了,利用後仰止住勁力之後,身體以一個違反力學規律的動作猛然前傾,手中戰刀瞬間掠出,這時誰都認為剛剛抵擋了一頓狂攻之後的戰歌會拉開距離,卻沒想到他會立刻進攻,但是戰場中的醉無雙料到了。
做為一個攻擊的崇尚者,醉無雙從來不認為憑靠防禦能取得戰鬥的勝利,在剛才的攻擊中,他已經察覺出對方並不是一個隻懂得防守的人,甚至,對方的每次抵擋都蘊含著強烈的攻擊欲望,隻不過好像被他刻意壓抑住了。
果然不出所料,對方終於開始進攻了,醉無雙幾乎是本能的挺劍封擋,防守不是他所擅長的,可並不意味他不會防守。這一劍並不是直線劈出,而是微微內旋,帶著一點牽引的力量在裏麵。
當!
刀劍再次碰撞,一聲刺耳撓心的鳴響,醉無雙被逼的後退一步,但他這一劍效果很明顯,不僅封堵住對方的攻擊,而且讓他的戰刀有一個輕微的位移,致使對方接下來的攻擊節奏全被打亂。
葉行眼中精光一閃,這小家夥真的很不錯,不過很可惜,這種程度的牽引還不夠!
就在此時,葉行的肩膀小弧度晃動,戰刀猛然震顫一下,一股刁鑽的斥力將醉無雙的劍蕩開,葉行趁著空隙順勢完成轉身,反手又是一刀劈出。
整個過程發生在一瞬間,圍觀者並沒有看到這個細節,他們所看到的是戰歌的攻擊居然和醉無雙之前那套攻擊如出一轍!
同樣的攻擊套路,但是仔細看便會發現一些細微的差別,戰歌的攻勢明顯不如醉無雙之前的狂暴,亂披風戰法最大的特點就是狂,而戰歌使用出來卻完全不是這麽回事,就好像畫師潑墨,即使有三分狂態,可是本質上卻透著一股優雅的味道。
醉無雙凝聚起一道如有實質的殺意,腳步往地上重重的一踏,身體承受的重力瞬間加強到將近四倍,沒有虛晃,沒有變向,身形如猛虎下山直線撲出。
闊劍化作旋風橫掃,澎湃狂暴的力量如雷霆般撞擊在戰歌封堵的刀刃上,僅是一下戰歌就不得不再後退以緩解這股龐大的衝力,然而醉無雙的攻勢並未停止,隻見他手中的闊劍彈開,眨眼間又掠出一道銀色的弧線再次殺出。
轟……
戰歌唯一能做的就是抵擋再抵擋,這樣沉重的連續攻擊,對防守的消耗甚至比攻擊方消耗的還大,尤其是在三倍重力的環境下,必須借助不斷地後退來卸力,否則根本抵擋不住狂暴的攻勢。
醉無雙的致命掠殺還在繼續,隨著旋轉和攻擊的疊加,隻要醉無雙的身體撐得住攻擊就會越來越猛烈,亂披風戰法的特點就是能牽引反彈之力疊加在下一次攻擊上。而戰歌如果一直這樣被動防守恐怕要玩完,但這個時候他已經被卷入了力量慣性當中,想脫離根本來不及了。
漫天刀光劍影,交錯中,聲響如雷震,火花不斷的濺射出來,醉無雙的攻勢一波比一波猛烈、狂暴,似乎完全不受重力的負荷,青澀稚嫩的臉上浮現出一層瘋狂興奮的神色,棋逢對手何其之幸,此時不瘋狂更待何時!
噌……
血光飛濺,戰歌終於受傷了,左肩上翻出一道血紅的傷口,但是……在如此爆烈的攻擊下,戰歌雖然一退再退狼狽無比,可他竟然將這波攻勢擋住了。
亂披風戰法一般能持續五六個回旋就已經很不錯了,可是醉無雙已經連續轟出九劍還沒停止,一劍比一劍快,力量更強,此時他承受的重力加強已經逐漸提升到六倍甚至更高,如果換做一般的人,恐怕這股恐怖的壓力就能讓他崩潰。
第十劍!
轟!
葉行眼中精光一閃,心裏大為讚歎,這家夥厲害啊,居然能利用牽引改變出劍的角度,如果不是葉行經驗豐富,這一劍恐怕真讓他得逞了。
可惜,四年多的經驗可不是白給的,葉行小退一步緩解衝力,掌中刀向上刺出,沒錯,不是封擋,而是像紮槍一樣的刺擊。
刀尖如麥芒穿透劍影準確無誤的點在劍刃上,巨大的旋力順著那劍尖傳導下來,將葉行逼退了兩步,但是……
醉無雙旋轉的身影也隨之被封停,點殺的勁力連著被強行阻止的慣性力量衝擊到他身上,悶哼一聲,翻轉身時差點站立不穩。
這恐怖的第十劍就這樣被化解了?
圍觀者有些難以置信,這可是這套攻擊中最猛烈的一擊啊,居然就這樣輕描淡寫的結束了。
為什麽會這樣,不合情理啊!
但觀戰廳中有兩個高手在觀看,破軍以及他的小夥伴餘弦,本來餘弦對這種低段位的戰鬥沒什麽興趣,不是說低段位沒高手,而是在低段位兩個高手匹配上的幾率太低了,被破軍硬拉過來,沒想到居然有意外的收獲。
那個醉無雙相當不錯,在劍道上的造詣讓他都歎為觀止,更不用說擊敗過破軍一次的戰歌,竟然能用這樣的方式來破掉亂披風劍法,這得需要多恐怖掌控力和執行力?
“軍子,看來你那一場輸的不冤,此人比想象中的更可怕!”
“我知道,你看他每次抵擋攻擊的時候,刀都有一定程度的位移,不讓醉無雙砍中同一個地方,最後一擊堪稱神來之筆,之前我還有點兒服氣,現在看來他的對戰鬥節奏的把控幾乎已經細致入微了!”
破軍眼中精光閃爍,跳出戰場觀看此人的戰鬥和親身經曆不一樣,做為圍觀者,他有足夠的時間去分析戰鬥中每一個細節,正是如此,他才看出此人的恐怖之處。
“攻擊最強,破綻最大,這道理很多人都明白,但真正實戰中能做到的人就太少了,在醉無雙攻擊到達最高的時候出招破解,厲害啊!”餘弦表情讚歎,同時眼中亮起一絲火熱的渴望,“有沒有辦法約到他,我要和他打一場!”
“他是我的!”
餘弦渾身顫抖一下,“原來你喜歡男人……我擦,你離我遠點!”
此時戰鬥仍在進行,大家幾乎還沒來得及消化剛才狂風暴雨般的攻擊,戰歌就動了,利用後仰止住勁力之後,身體以一個違反力學規律的動作猛然前傾,手中戰刀瞬間掠出,這時誰都認為剛剛抵擋了一頓狂攻之後的戰歌會拉開距離,卻沒想到他會立刻進攻,但是戰場中的醉無雙料到了。
做為一個攻擊的崇尚者,醉無雙從來不認為憑靠防禦能取得戰鬥的勝利,在剛才的攻擊中,他已經察覺出對方並不是一個隻懂得防守的人,甚至,對方的每次抵擋都蘊含著強烈的攻擊欲望,隻不過好像被他刻意壓抑住了。
果然不出所料,對方終於開始進攻了,醉無雙幾乎是本能的挺劍封擋,防守不是他所擅長的,可並不意味他不會防守。這一劍並不是直線劈出,而是微微內旋,帶著一點牽引的力量在裏麵。
當!
刀劍再次碰撞,一聲刺耳撓心的鳴響,醉無雙被逼的後退一步,但他這一劍效果很明顯,不僅封堵住對方的攻擊,而且讓他的戰刀有一個輕微的位移,致使對方接下來的攻擊節奏全被打亂。
葉行眼中精光一閃,這小家夥真的很不錯,不過很可惜,這種程度的牽引還不夠!
就在此時,葉行的肩膀小弧度晃動,戰刀猛然震顫一下,一股刁鑽的斥力將醉無雙的劍蕩開,葉行趁著空隙順勢完成轉身,反手又是一刀劈出。
整個過程發生在一瞬間,圍觀者並沒有看到這個細節,他們所看到的是戰歌的攻擊居然和醉無雙之前那套攻擊如出一轍!
同樣的攻擊套路,但是仔細看便會發現一些細微的差別,戰歌的攻勢明顯不如醉無雙之前的狂暴,亂披風戰法最大的特點就是狂,而戰歌使用出來卻完全不是這麽回事,就好像畫師潑墨,即使有三分狂態,可是本質上卻透著一股優雅的味道。