很無語的掛斷電話,丁喜直接往地下室走去,“反正我不上去,要不然就直接讓我走人。”
“你!!!”隋姐在丁喜背後連連跺腳,不過也拿丁喜一點辦法都沒有。回到地下室裏,楚強少不了問東問西的問了一番,丁喜隻是胡亂搪塞了他幾句,反正領地沒什麽事情,楚強也就不再糾纏了。
隋姐沒有追過來,範喵那邊也沒有什麽消息了。雖然有些奇怪,不過不被人煩總是件挺不錯的事情。睡了一覺起來,丁喜上線就直接來到酒館中。
完全無視掉在門口的小強,丁喜直接來到了妮拉旁邊。有20+的好感度墊底,妮拉對丁喜的態度已經算很不錯了。丁喜剛走到她旁邊,她就抬手示意丁喜可以坐下來。
點了下妮拉,把妮拉今天的好感度任務接了。
任務名稱:聒噪的半人馬縱火者。
任務內容:一群半人馬縱火者聚集在領地周圍,每天夜裏都會舉行盛大的宴會。這群聒噪的物種已經吵的妮拉幾天都沒有睡好了。
任務目標:驅逐半人馬縱火者。
任務難度:D級。
任務獎勵:妮拉好感度提升5點。領地塔樓族好感度+1。
居然是半人馬縱火者。看著任務內容,丁喜撫mo著自己下巴上也日趨茂密的胡茬。內測時研究轉領地種族的事情,丁喜就和半人馬縱火者打了無數次交道。對半人馬縱火者的屬性,丁喜絕對是遊戲中最了解的那個人。
也同樣因為了解,所以丁喜比別人更知道半人馬縱火者的難纏。
半人馬種族4級科技兵種,火球攻擊模式,類似於地獄族的瑪革,投擲出的火球具有範圍殺傷的效果,可以同時攻擊最多7隊擁擠在一起的目標。除此之外,也繼承了半人馬種族一貫的高速傳統,作為4級的遠程部隊,速度高達8點。雖然有遠程範圍殺傷的特技,不過半人馬縱火者卻並沒有因此而被降低很多殺傷力。6-9的殺傷,在4級兵中已經是很不錯的殺傷力了。此外,半人馬縱火者還不會受到近戰懲罰。即便是肉搏戰,半人馬縱火者的殺傷力也不會減半。
除了彈藥量偏少和射程較近兩個缺點之外,半人馬縱火者幾乎已經是完美的兵種了。
以丁喜現在的部隊組成而言,想要麵對半人馬縱火者是極其困難的。且不說8速對6速的先手壓製,隻是4級兵和1級兵之間的等級差就已經幾乎是不可逾越的鴻溝了。
交了10枚金幣從酒保那裏打探了下任務消息。很不錯,雖然還是沒有任務需要注意的事項提醒,但酒館升級到2級以後,給出的任務位置已經不再是多個了。除此之外,還附贈了另外一條小情報,任務類型:場景類任務。
在《英雄大陸》中,任務類型一般分為兩種,第一種就是幾乎所有玩家都十分熟悉的傳統型戰略任務模式。兵團作戰的。另一種則就是場景類的任務模式了。
和戰略任務模式不同,場景類的任務模式一般隻出現在兵種數量較少的任務當中。在場景類任務模式下,兵種之間不再是以兵團的方式出現,而是以單個的個體方式出現。所以,場景任務模式中,兵種等級的壓製將十分明顯,一些原本並不怎麽強力的兵種,在場景模式下甚至將成為超強的存在。內測時丁喜做過的一個場景任務中,九頭蛇的恐怖至今丁喜還記憶猶新。人海戰術在九頭蛇麵前連渣都不是。
根據酒保的情報,丁喜帶著部隊直奔半人馬縱火者的聚集點。
按照任務的要求,隻要把半人馬縱火者驅逐出領地就可以了。這也是這個任務會被評價為D級的原因。
到了任務地點,丁喜先在周圍繞了一圈,探索了一下周圍的情況。
一共11個半人馬縱火者聚集在這片區域,其中還有一個顏色稍顯不同,看來是這群半人馬縱火者的頭領了。
單純要把半人馬縱火者驅逐出領地,那倒也不麻煩。憑丁喜的操作,用小惡魔戰士勾引的話,用不了多久就能帶到領地外麵去。
隻是看著那個半人馬縱火者的首領,丁喜卻開始了另外的打算。
首領級的怪物,是會爆東西的。
“不是驅逐而是殺死的話,任務難度應該是B級了吧?甚至都有可能是A-級。”丁喜輕笑一聲,點了一個小惡魔戰士出去。
半人馬縱火者的射程隻有普通遠程部隊的一半,彈藥量也隻有和美杜莎女王相當的8點。不過,8點雖然不多。但算上數量的話,那也是88次遠程攻擊了。6-9的殺傷力,小惡魔戰士在半人馬縱火者的火球麵前連掙紮的餘地都不會有。
犧牲88個小惡魔戰士來消耗掉半人馬縱火者所有的彈藥量,這顯然太不劃算了。
控製著那個小惡魔戰士在熔岩地形上靈活的移動著,以丁喜的操作水平,要卡半人馬縱火者的攻擊射程並不是什麽很麻煩的事情。連續轉了幾個圈之後,丁喜順利抓到了四個半人馬縱火者之間的一個交叉節點。把握住那一瞬間的機會控製小惡魔戰士衝了上去,4枚火球同時擊中了小惡魔戰士。在火球的爆裂傷害下,小惡魔戰士甚至連屍體都沒留下就被炸的灰飛煙滅。
“切,才隻有4發。”一次騙到了4個半人馬縱火者的攻擊,卻並沒有讓丁喜滿意。
再次點了一個小惡魔戰士出去,這次丁喜的操作更加靈巧,抓住機會,一次騙到了6個半人馬縱火者的攻擊。
“6發啊……”看著同樣被炸得屍體都不剩的小惡魔戰士,丁喜並沒有馬上再派小惡魔戰士上前,反而是停下思考了起來。
雖說半人馬縱火者的射程較近,勾引起來比較容易,但畢竟是遠程兵種,走位稍有不慎就可能被半人馬縱火者攻擊到。而且隻能在外圍繞大圈勾引。這更降低了同時能勾引到的半人馬縱火者數量。
盤算著,丁喜一次從部隊中點了兩個小惡魔戰士出來,同時控製著兩個小惡魔戰士往相反的方向繞去。兩個小惡魔戰士分別都勾引到了幾個半人馬縱火者,並且在最終兩個小惡魔戰士交錯的瞬間,將半人馬縱火者的攻擊目標鎖定在了一個小惡魔戰士的身上。7發,這次7個半人馬縱火者的火球同時擊中。
“還是不夠啊……”已經沉浸在追求極限樂趣中的丁喜,一次點了四個小惡魔戰士出來。不過,最終勾引的結果卻和丁喜最初的預料有些差異,並不是丁喜預料中的11發火球同時命中,而是隻有9發。
“隻有9發?為什麽呢?”看著戰場上的情景,丁喜皺眉思索了起來,“是因為用來勾引的小惡魔戰士數量太多了嗎?隻有11個半人馬縱火者,4個小惡魔戰士的話,每個隻需要勾引三個,操作量反而多了不少。是因為這個原因導致最終交叉的時候出現誤差了嗎?”
一麵盤算著,丁喜一麵點了三個小惡魔戰士出來。果然,這一次11個火球同時落在了小惡魔戰士的身上。
丁喜嘿嘿一笑,找到訣竅以後,接下來的事情就簡單了,前前後後死了20來個小惡魔戰士之後,半人馬縱火者部隊全部的88發彈藥量都消耗了個幹淨。
“哼哼,這下就隻是普通的4級近戰兵種了吧?”臉上帶著陰謀得逞的笑容,丁喜把一直雪藏在後麵的藍丟丟部隊調了出來。
36個藍丟丟,每個能打出1到2的傷害,半人馬縱火者隻是4級兵,又是遠程部隊,生命值隻有30點。36個藍丟丟一輪齊射搞定一隻半人馬縱火者毫無壓力。
“你!!!”隋姐在丁喜背後連連跺腳,不過也拿丁喜一點辦法都沒有。回到地下室裏,楚強少不了問東問西的問了一番,丁喜隻是胡亂搪塞了他幾句,反正領地沒什麽事情,楚強也就不再糾纏了。
隋姐沒有追過來,範喵那邊也沒有什麽消息了。雖然有些奇怪,不過不被人煩總是件挺不錯的事情。睡了一覺起來,丁喜上線就直接來到酒館中。
完全無視掉在門口的小強,丁喜直接來到了妮拉旁邊。有20+的好感度墊底,妮拉對丁喜的態度已經算很不錯了。丁喜剛走到她旁邊,她就抬手示意丁喜可以坐下來。
點了下妮拉,把妮拉今天的好感度任務接了。
任務名稱:聒噪的半人馬縱火者。
任務內容:一群半人馬縱火者聚集在領地周圍,每天夜裏都會舉行盛大的宴會。這群聒噪的物種已經吵的妮拉幾天都沒有睡好了。
任務目標:驅逐半人馬縱火者。
任務難度:D級。
任務獎勵:妮拉好感度提升5點。領地塔樓族好感度+1。
居然是半人馬縱火者。看著任務內容,丁喜撫mo著自己下巴上也日趨茂密的胡茬。內測時研究轉領地種族的事情,丁喜就和半人馬縱火者打了無數次交道。對半人馬縱火者的屬性,丁喜絕對是遊戲中最了解的那個人。
也同樣因為了解,所以丁喜比別人更知道半人馬縱火者的難纏。
半人馬種族4級科技兵種,火球攻擊模式,類似於地獄族的瑪革,投擲出的火球具有範圍殺傷的效果,可以同時攻擊最多7隊擁擠在一起的目標。除此之外,也繼承了半人馬種族一貫的高速傳統,作為4級的遠程部隊,速度高達8點。雖然有遠程範圍殺傷的特技,不過半人馬縱火者卻並沒有因此而被降低很多殺傷力。6-9的殺傷,在4級兵中已經是很不錯的殺傷力了。此外,半人馬縱火者還不會受到近戰懲罰。即便是肉搏戰,半人馬縱火者的殺傷力也不會減半。
除了彈藥量偏少和射程較近兩個缺點之外,半人馬縱火者幾乎已經是完美的兵種了。
以丁喜現在的部隊組成而言,想要麵對半人馬縱火者是極其困難的。且不說8速對6速的先手壓製,隻是4級兵和1級兵之間的等級差就已經幾乎是不可逾越的鴻溝了。
交了10枚金幣從酒保那裏打探了下任務消息。很不錯,雖然還是沒有任務需要注意的事項提醒,但酒館升級到2級以後,給出的任務位置已經不再是多個了。除此之外,還附贈了另外一條小情報,任務類型:場景類任務。
在《英雄大陸》中,任務類型一般分為兩種,第一種就是幾乎所有玩家都十分熟悉的傳統型戰略任務模式。兵團作戰的。另一種則就是場景類的任務模式了。
和戰略任務模式不同,場景類的任務模式一般隻出現在兵種數量較少的任務當中。在場景類任務模式下,兵種之間不再是以兵團的方式出現,而是以單個的個體方式出現。所以,場景任務模式中,兵種等級的壓製將十分明顯,一些原本並不怎麽強力的兵種,在場景模式下甚至將成為超強的存在。內測時丁喜做過的一個場景任務中,九頭蛇的恐怖至今丁喜還記憶猶新。人海戰術在九頭蛇麵前連渣都不是。
根據酒保的情報,丁喜帶著部隊直奔半人馬縱火者的聚集點。
按照任務的要求,隻要把半人馬縱火者驅逐出領地就可以了。這也是這個任務會被評價為D級的原因。
到了任務地點,丁喜先在周圍繞了一圈,探索了一下周圍的情況。
一共11個半人馬縱火者聚集在這片區域,其中還有一個顏色稍顯不同,看來是這群半人馬縱火者的頭領了。
單純要把半人馬縱火者驅逐出領地,那倒也不麻煩。憑丁喜的操作,用小惡魔戰士勾引的話,用不了多久就能帶到領地外麵去。
隻是看著那個半人馬縱火者的首領,丁喜卻開始了另外的打算。
首領級的怪物,是會爆東西的。
“不是驅逐而是殺死的話,任務難度應該是B級了吧?甚至都有可能是A-級。”丁喜輕笑一聲,點了一個小惡魔戰士出去。
半人馬縱火者的射程隻有普通遠程部隊的一半,彈藥量也隻有和美杜莎女王相當的8點。不過,8點雖然不多。但算上數量的話,那也是88次遠程攻擊了。6-9的殺傷力,小惡魔戰士在半人馬縱火者的火球麵前連掙紮的餘地都不會有。
犧牲88個小惡魔戰士來消耗掉半人馬縱火者所有的彈藥量,這顯然太不劃算了。
控製著那個小惡魔戰士在熔岩地形上靈活的移動著,以丁喜的操作水平,要卡半人馬縱火者的攻擊射程並不是什麽很麻煩的事情。連續轉了幾個圈之後,丁喜順利抓到了四個半人馬縱火者之間的一個交叉節點。把握住那一瞬間的機會控製小惡魔戰士衝了上去,4枚火球同時擊中了小惡魔戰士。在火球的爆裂傷害下,小惡魔戰士甚至連屍體都沒留下就被炸的灰飛煙滅。
“切,才隻有4發。”一次騙到了4個半人馬縱火者的攻擊,卻並沒有讓丁喜滿意。
再次點了一個小惡魔戰士出去,這次丁喜的操作更加靈巧,抓住機會,一次騙到了6個半人馬縱火者的攻擊。
“6發啊……”看著同樣被炸得屍體都不剩的小惡魔戰士,丁喜並沒有馬上再派小惡魔戰士上前,反而是停下思考了起來。
雖說半人馬縱火者的射程較近,勾引起來比較容易,但畢竟是遠程兵種,走位稍有不慎就可能被半人馬縱火者攻擊到。而且隻能在外圍繞大圈勾引。這更降低了同時能勾引到的半人馬縱火者數量。
盤算著,丁喜一次從部隊中點了兩個小惡魔戰士出來,同時控製著兩個小惡魔戰士往相反的方向繞去。兩個小惡魔戰士分別都勾引到了幾個半人馬縱火者,並且在最終兩個小惡魔戰士交錯的瞬間,將半人馬縱火者的攻擊目標鎖定在了一個小惡魔戰士的身上。7發,這次7個半人馬縱火者的火球同時擊中。
“還是不夠啊……”已經沉浸在追求極限樂趣中的丁喜,一次點了四個小惡魔戰士出來。不過,最終勾引的結果卻和丁喜最初的預料有些差異,並不是丁喜預料中的11發火球同時命中,而是隻有9發。
“隻有9發?為什麽呢?”看著戰場上的情景,丁喜皺眉思索了起來,“是因為用來勾引的小惡魔戰士數量太多了嗎?隻有11個半人馬縱火者,4個小惡魔戰士的話,每個隻需要勾引三個,操作量反而多了不少。是因為這個原因導致最終交叉的時候出現誤差了嗎?”
一麵盤算著,丁喜一麵點了三個小惡魔戰士出來。果然,這一次11個火球同時落在了小惡魔戰士的身上。
丁喜嘿嘿一笑,找到訣竅以後,接下來的事情就簡單了,前前後後死了20來個小惡魔戰士之後,半人馬縱火者部隊全部的88發彈藥量都消耗了個幹淨。
“哼哼,這下就隻是普通的4級近戰兵種了吧?”臉上帶著陰謀得逞的笑容,丁喜把一直雪藏在後麵的藍丟丟部隊調了出來。
36個藍丟丟,每個能打出1到2的傷害,半人馬縱火者隻是4級兵,又是遠程部隊,生命值隻有30點。36個藍丟丟一輪齊射搞定一隻半人馬縱火者毫無壓力。