怎麽樣的神國是最好的?


    這個問題也許並沒有答案。


    什麽樣的神國最適合鄧肯?


    這個問題就有答案了。


    當然是能夠突破光幕,讓鄧肯回歸現實世界的神國最好。


    他把城主印扔到地上,用神力虛空造物,把城主印化為核動力熔爐,然後建起來電路,水路,網絡。


    然後是工程學研究室,工廠,生產車間,孵化室,以及無數的炮塔。


    最後構建出主炮,從地麵伸出一條巨大的炮管,指向光幕之外。


    如果魔人來了,不管三七二十一,先給他吃一發核彈。


    雖然不知道有用沒用,至少讓魔人大吃一驚。


    整個神國的格局照搬以前白骨船和誅魔號,不過是加強版。


    以前在現實世界中各種材料都是有限製的,但是在神國中可以隨便製造,隻要有神力,想要生成什麽東西就能夠生成什麽東西。


    各種不同的物品需要的神力不一樣。


    好比在灰矮人的神國裏,因為灰矮人的神熟悉礦物和寶石,所以他們生成礦物和寶石就很容易。


    在羅絲的神國裏,她對蜘蛛很熟悉,所以生成蜘蛛就容易,消耗的神力少,速度快,而且威力強大。


    但如果灰矮人主神要製造蜘蛛,或者羅絲要製造寶石,需要耗費的能量就大多了。


    一般而言,灰矮人可以一隻蜘蛛都不要,羅絲卻必須要寶石,所以在神力方麵是灰矮人比較占便宜。


    對鄧肯來說,就完全沒有這種問題。


    在鄧肯看來,所有的東西,無非都是基本顆粒的不同排列組合。寶石、礦物、蜘蛛全都是那些基本元素。


    所以鄧肯製造什麽,需要的神力都很低。


    他完全製造一堆基本元素,然後用基本元素構建出想要的物品。


    這樣很麻煩,可誰叫鄧肯神力少呢。


    況且隻要構建一次,以後就可以形成模板,再做一次就容易了。


    做完以後,鄧肯開始建造全自動的傀儡生產車間。


    從傀儡芯片到傀儡外殼,還有各種零件。


    做好以後,隻要鄧肯提供原料,車間就可以自動製造出傀儡來。


    但這還不夠,還必須要能夠自動改進才行。


    力量更大,行動更快,動作更精密,耗費能量更少,製造更容易。


    這幾個目標之間是衝突的。


    性能高,製造費用就會上升。價格便宜,性能就會下降。


    就算在神國,這也是成立的。


    那麽鄧肯需要的是什麽樣的傀儡呢?他壓根就不知道對抗魔人需要什麽樣的技能,要怎麽進化。


    也許要用最簡單的結構,最小的消耗,換取最強的可靠性。


    也許性能越高越好,外殼越堅固越好,人工智能越高越強。


    還有可能越不像生物越好,魔人可能隻能控製生物,從來沒見過魔人控製有機物。


    更有可能必須使用時光之力才能對抗魔人,沒有時光之力的傀儡拿魔人一點辦法都沒有。


    鄧肯對魔人一無所知,都不知道怎麽樣的傀儡才有用。


    不管魔人,鄧肯還要對付其他神靈,尤其是羅絲。


    如果能夠侵占羅絲的神國,很容易就可以回到時間長河,然後就可以回到現實世界了。


    要入侵羅絲的神國,首先就要把羅絲吸引到現實世界裏麵去。


    要把羅絲吸引到現實世界,就得給羅絲足夠的誘惑,或者威脅。


    鄧肯隻能傳下去意念,沒法子實際下去。也就是說鄧肯可以傳下去知識。


    地精王自己的實力再怎麽提高,也很難威脅蜘蛛巢城,更不可能把神子放出來。


    使用時光之力預測敵人行動這個能力很厲害,但是地精王的身體和時光之力不兼容,用一次身體就受傷一次,用不了多少次他就會死。


    其他的地精實力太差,就算萬眾一心,再加上預測未來,也不是同等數量的黑暗精靈軍隊的對手。


    就算十個打一個,勝率依然不高。


    要提升自己的實力,並非一朝一夕之功,得看資質,運氣,還有資源。


    當初魔人比鄧肯強很多,可是他讓地精王組織起來的軍隊,也沒法子讓地精王取得勝利。


    在黑暗精靈的圍剿下,地精王不斷失敗,最後隻能拋棄大部分地精,甚至用地精來做糧食,保證少部分精銳的行動能力。


    導致地精們拋棄地精王,甚至寧願去崇拜身為黑暗精靈的鄧肯,也不願意追隨地精王。


    所謂水能載舟亦能覆舟,就是這個意思。


    這是一條死路,沒法子廣泛動員普通地精,就永遠也無法威脅蜘蛛巢城,也就沒法子讓羅絲下凡。


    就算地精王能夠製造出一船數百名的地精傳奇,那又怎麽樣,依然不是蜘蛛巢城的對手。


    可如果鄧肯能夠教會他們製造傀儡的話,那一切都不同了。


    無數的傀儡將會淹沒蜘蛛巢城的軍隊,地精王不用拋棄普通地精,可以進行廣泛動員。


    還能讓所有地精都在戰爭中發揮作用,動員的地精越多,地精軍隊的戰鬥力就越強,生產能力也隨之提高。


    在時間線上,這時候所有支流的地精基本都是文盲,隻有一些地精奴仆認識字。


    要教會他們製造傀儡,就必須簡化設計,提高冗餘。


    首先編寫教程,把識字和工程學結合起來,由淺入深,教他們怎麽製造傀儡。


    同時還要考慮到地精們沒法子弄到足夠的工具和原料,要讓他們就地取材,利用木頭和獸骨,皮毛,還有其他容易獲得的原料來製造傀儡。


    就好像那誰使用石頭來製造滑輪組,就是一個很好的示範。沒有金屬,沒有工具。就隻有手腳和石頭,照樣能夠利用工程學的知識來改善條件。


    神國的傀儡自動進化方向應該朝著這個方麵努力。


    不拘泥於原料,充分發揮主觀能動性,隻要了解工程學的原理,就可以千變萬化。


    這個說起來容易做起來難,鄧肯也沒有其他辦法,隻能盡力。


    他釋放了絕大部分的神力,設計了一條可以讓傀儡自我改進的流水線,提高時間流速,進行了無數次改進,終於取得了成果。


    鄧肯輸送意念到地精王身上。

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