“是嗎……結束了嗎……”


    看著本體千葉,留守在門外的分身千葉微微的吸了口氣,聽著已經慢慢開始停息的水流衝撞的聲音,輕輕的歎息了一聲。


    “嗯……”


    對此,麵對眼前的勝利,本體千葉也是殊無喜色,隻是點了點頭。


    畢竟,裏麵的是帶土,自己的夥伴,哪怕是已經黑化,互為敵人,甚至他所保護的正是帶土所要破壞的,但是,終究是一番共患難的情誼,千葉還是很難受的。


    如果這裏,他能夠順理成章的接受,那就不是千葉了。


    而他也不配弘彥、雪奈、玖辛奈他們可以為他出生入死了。


    不過,終究還是順利的。


    現在玖辛奈和波風水門已經被救走,帶到了絕對安全的地方,鳴人也沒事。


    從這前半夜來看,是真的一帆風順。


    隻是,也是險之又險,如果一個環節出錯,又多使用查克拉的話,恐怕……


    而點頭之後,千葉心中也是強壓下那份悲傷悵然,看了一眼影分身的自己,以及慢慢走來的帕克,心中也是相當的慶幸。


    說實話,這場戰鬥,雖然說看上去有驚無險,一切都在他的算計之內,甚至連因為太過激動產生的紕漏,都沒有產生什麽壞結果。


    但是,也隻有千葉自己知道,這一次,其實是相當凶險的,隻要出一絲紕漏,他可能就會墮入萬劫不複的深淵,恐怕波風水門和玖辛奈,也不可能這麽輕易的就脫身。


    而這一次的凶險,卻並不是什麽戰鬥環節方麵的凶險,也不是戰術層麵上的要求苛刻,條件精細,而是查克拉。


    沒錯,查克拉。


    這一次,千葉製定的戰術,其實隻有三個環節,第一個環節,就是在如果波風水門沒有保護好玖辛奈,或者走了原著劇情,被調虎離山之後,趁著帶土覺得勝券在握,多少有些鬆懈,並且吸收玖辛奈的時候,必須實體化的那一瞬間,用怪力一擊打的再起不能甚至直接殺死。


    現在以千葉的查克拉量和怪力,全力的一拳爆發,絕對是能夠造成一擊必殺的局麵的,而且那時候,帶土是沒有防備的,萬花筒寫輪眼也隻是瞳力,並不是身體上的增幅或者強化,帶土的實體肉體,其實還是相當脆弱的,也是斷然可能發生的事情。


    隻不過,這個環節,還是被寫輪眼的洞察能力,先一步的反應過來了,結果當然是失敗了。


    而第二個環節,就是針對這一拳揮空之後的戰術了,這第二環節的針對性戰術,其實也是非常簡單,就是用這段時間以來,磨練的劍術來決一勝負,這三日月之舞的原版,也不是很難接觸的劍術,以千葉的身份和現在的人望,要學其實是輕而易舉的,隻是這劍術修煉起來極難罷了。


    千葉對此也是花了一番苦工的,且因為習得了雀閃這種速度首屈一指的劍術,加上超絕的查克拉精細控製能力,這三日月之舞中最難的一下子分出三個分身,迷惑對手這一塊,千葉也算是學的極快,並且,稍稍做了改變,把分身改成了實體分身,以便於後續不同的變化。


    當然,這種改動,並不是改良,三日月之舞用分身,不用實體分身不是沒有道理的,分身其實是用來誘敵顯現破綻的,也比較節省查克拉,像是雀閃、三日月之舞這種超速度的劍術,其實是需要相當的查克拉的,就像體術其實也是會使用查克拉的一樣,劍術作為體術的分支,也是需要使用查克拉的,有的劍術甚至消耗頗為客觀。


    而且,用實體分身的話,哪怕千葉在使用中還配合了使用了雀閃作為攻擊的手段,將實體分身版三日月之舞的速度有提上了一個台階,終究還是比原版的三日月之舞慢了一些。


    最終,第二環節,自然也是失敗的。


    帶土時空間化非常的快,終究雀閃流三日月之舞,還是沒有超越寫輪眼的洞察速度。


    至於第三個環節,則是使用了第二環節失敗之後留下的伏筆,也就是雀閃流三日月之舞的三個實體分身,這三個實體分身,千葉分出的時候,就是費了一番功夫的,全部都是水分身,而且都是他現在常態下影級查克拉四分之一的查克拉量,其水量也足夠大。


    為的,就是執行最後的水牢之術,配合咒封縛之術,最終將帶土以螺旋水箭之術解決。不過,這裏他卻是失誤了,因為玖辛奈和波風水門安全離開的狂喜而貽誤了戰機。


    至於,第三環節那的雀蓮,其實千葉是並不覺得會奏效的,隻不過是障眼法,為的就是等三個水分身爆開的時候,帶土有一瞬間的驚訝,用這個檔口,使用水牢之術以及咒封縛之術將帶土製住。也是相當簡單的布置。


    隻是,這三個環節雖然簡單,但是實施起來,卻是極度考驗千葉的查克拉量。


    首先第一個環節,那一拳,其實是要控製好量的,如果用的太多,可能會影響接下來分出的實體分身的查克拉量,進而影響水量,可能會讓帶土逃脫。


    這一拳的查克拉要不多不少,剛好能打的帶土再起不能或者直接斃命。


    而第二個環節,那自然不必說,直接分去了四分之三的查克拉量。


    每一個分身都要四分之一的影級查克拉量。


    同時,第三個環節的障眼法,那雀蓮,看似是劍術,消耗的查克拉不多,但其實,雀蓮真正的殺招,並不是一閃而過的劍鋒,而是一件揮去還會殘留一會兒的劍光,這劍光,其實都是風屬性的查克拉附著在劍鋒上留下的風屬性殘留氣刃,雀蓮的每一劍,其實都是兩次攻擊,劍鋒物理攻擊一次,劍鋒之上的風屬性氣刃一次,如果帶土沒有時空間化的話,恐怕在這雀蓮之下,已經變成一堆碎肉了。


    可以說,除了怪力之外,這雀蓮應該是千葉最強的體術型殺招了。


    而這雀蓮,也是相當吃查克拉的,為了使用雀蓮,當時還有四分之一查克拉量的千葉,可是被逼的直接開啟了傷門模式極限狀態,直接將他查克拉量提升到超影級。


    至於這傷門模式極限狀態,也算是千葉這段時間中的一個小小收獲吧,這極限狀態和他的名字一樣,是傷門模式的極限狀態,再上去,就是杜門模式了,基本上是絕對完美的傷門模式,完全利用傷門查克拉,甚至,還微微的混雜了一些杜門查克拉。


    總的來說,這個極限狀態,將他的查克拉量完全的提到了超影級。


    而這雀蓮,則是用了將近十分之一的超影級的查克拉量。


    可見其查克拉的消耗。


    當然,這裏的雀蓮,其他三個實體分身,其實並沒有混雜幾劍風屬性查克拉的攻擊,基本上所有的消耗都是本體在擔,混雜風屬性查克拉攻擊的,百分之九十九都是本體的攻擊,而因為風屬性劍擊,是純粹的查克拉,且有一定的密度,所以會在空氣中留的更久一些,本體的出劍速度又快,所以才出現了蓮花奇景,其實分身出力並不多。


    不然,讓分身也這麽出劍,恐怕沒一秒鍾,分身就消耗殆盡了。


    而這幾個環節中,最消耗查克拉的,則是那咒封縛之術,幾乎一個咒封縛之術,就耗了將近八成的傷門模式極限狀態的查克拉量,直接將傷門模式極限狀態逼入了必須關閉的境地,最終本體也就隻剩下現在的常態下一成不到的查克拉量。


    如果,這幾個環節,稍有一些地方不到位的話,恐怕,三個環節,尤其是第二環節和第三環節,出現什麽紕漏的話,恐怕,都會導致查克拉告罄,要麽無法開啟傷門模式極限狀態,後續戰術無以為繼,或者直接失敗。


    這傷門模式極限狀態的開啟,是不能夠在身體瀕臨極限或者查克拉過少的情況下的,甚至要維持住這種狀態,在極限狀態下,查克拉量也要保持極限狀態下一成以上,不解除的話,會傷到身體根本,而沒有極限狀態,第三環節基本不用想。


    光靠卷軸的咒封縛之術的三秒鍾,千葉是來不及的,甚至波風水門和玖辛奈都沒法安全離開。


    而咒封縛之術是最近才研究出來的,他也隻來得及備兩張封印卷軸!連名字都是臨時起的。


    當時能用的也就一張,另一張千葉已經偷偷的轉寫到了玖辛奈的身上。


    第一環節查克拉沒把控好,太多的話,會導致第二環節的分身查克拉不夠,在雀蓮時候可能就會消耗到無法形成足夠堅固的水牢的水量的情況,而第二環節分身缺乏查克拉量,第三環節也就沒有意義了。


    三環戰術,看似簡單,但是環環相扣,且都是相當甚至非常消耗查克拉的戰術,查克拉量就非常關鍵了。


    是以,這一次,看似順利,其實,是相當凶險的,一個不到位,可能,千葉連帶著玖辛奈,都要交代在那裏。


    所以,雖然有些悲傷,但是千葉仍舊是相當的慶幸。

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