時間倒回幾天前。


    秋葉原的小巷。


    洪荒之福生,舊日之釋厄。


    九九八十一之上神主。


    沉於深海之偉大存在。


    白光神龕前。


    雨果通過儀式打開了隱藏的神秘。


    “這是什麽,這也太有趣了!”


    雨果拿起弗蘭肯斯坦的人偶吊架,眼睛放光。


    “鬼神的溝通儀式?這種形式還真是少見,他們向來是老掉牙的那套,那些密契者。”


    雨果拿著人偶,返回店裏。


    返回自己的小工作車間。


    狹窄的室內,各種怪異的機械,線路板,水冷散熱器,桌上擺著數台跑滿數據的顯示器,八副鍵盤。


    雨果拿過自己的平板電腦,點開個程序,一個解析儀式陣出現在屏幕上。


    放平,把人偶吊架放上去。


    雨果吹破口中的泡泡糖,背後八支機械手伸了出來,開始快速敲擊八副鍵盤。


    ‘代碼之源,賽博之手。’


    平板電腦上的儀式陣亮起,


    儀式運行,一行行解析破譯的數據流,在電腦屏幕上排列開來。


    “噢噢,能夠製造操控分身的鬼神之力……”


    雨果看盯著電腦屏幕。


    一行行不明覺厲的複雜代碼。


    在普通人看來一臉懵逼,在一個‘智慧體係’的黑客看來,卻是異常感興趣。


    “雖然構造簡單,但卻連使用者的神性物能力都能複製,有趣,簡直太有趣了……”


    雨果拿起白光吊架,嚐試操控。


    她的弗蘭肯斯坦。


    身穿皮衣夾克的半機械賽博少女,軀體中熒綠的數據如血液般流淌。


    八支霓虹閃爍的機械臂從背後生出,數字虛擬光屏在身側層疊排布。


    她的神性物能力‘神經漫遊者’。


    八支能進行多線程操作的機械手,也能在操控人偶時使用。


    ……


    “試試能不能複製仿造……”


    雨果敲擊著鍵盤。


    ‘智慧體係’的學識中,便有破譯鬼神的能力,神性物的能力,從而通過其他載體,讓人使用。


    “不行……加密編碼太複雜了。”


    雨果嚐試了幾次,未果。


    這至少是神秘達到無光層模因的鬼神之力,超出她的解析能力範圍了。


    “可這東西真的很有趣……”


    雨果腦海裏有幾個不錯的想法,需要解析這個能力,獲得它的編碼,才能實現。


    雨果麵前打開虛擬屏幕,看了看賬戶餘額,咬咬牙。


    “缸中之腦,我要購買無光層神秘的破解工具。”


    叮,支付,發貨,收貨。


    雨果收到了服務器發送來的一個程序包。


    輕輕一點,一個粒子無形拿在手裏,蓋在人偶吊架上。


    詭異的數據儀式運行,開始強行破譯弗蘭肯斯坦人偶的原理代碼。


    計算機開始高負荷運行,水冷散熱器發出很大的動靜,架在牆上的大型主機都在發熱。


    雨果吹著泡泡糖,從座位上站起來,把主機架後麵的推拉門拉開,讓房間通透,以便降溫。


    半個小時後。


    屏幕上彈出破解完成的提示。


    主機屋裏的溫度才開始緩緩下降。


    破解結果7%,還算勉強合格……


    無光層神秘破解峰值一般20%。


    破解工具的效果和電腦性能,儀式,運氣等有關,主要是電腦性能。


    這台計算機可是她省吃儉用攢了三年才組起來的。


    ……


    泡泡糖吹破。


    雨果坐下查看破解內容。


    仍然是一些複雜的代碼,她看的津津有味,從其中翻找截取。


    “最需要的人偶操控功能的源碼很完整的破解拆包出來了……不過可惜,能夠讀取人思維模式,能夠感官連接,能夠繼承使用自身能力等功能,完全無法解析出來。”


    雨果檢查半天,把解析出的功能經過編譯重排,製作成了一個小插件。


    電腦上打開編輯器,把幾個插件編入,雨果開始進行程序製作。


    ……


    兩天後。


    《怪談遊戲》beta版,製作完成。


    雨果在自己的手機上安裝啟動。


    一個很粗糙簡陋的界麵。


    進入遊戲後就是選擇場景,場景隻有一個,電器街。


    進入後,滿屏幕抽象畫風的粗糙建模,但能看出似乎對應秋葉原的街道。


    街道上,藏著些怪異的抽象鬼怪,操控著自己的角色往前走,注意躲避鬼怪,被抓到就算遊戲失敗。


    最終,走到鍾點是一個小屋。


    雨果操控著手機遊戲裏的角色,走進小屋,同時,她的工作間裏,走進了一個白光人影。


    退出遊戲,白光人影消散。


    ……


    成功了。


    雨果吹了個泡泡慶祝。


    雖然是閹割版,沒法說話,普通人看不見……有各種問題,但無疑她初步目的已經達成了。


    而且結合幾個其他神性物能力的插件,製作而成的這個遊戲,還能兼顧幾個其他功能。


    比如可以隨時退出操作,人與角色並不關聯,隻是一個賬號。


    比如調整靈感,通過其他插件輔助,讓普通人可以在遊戲界麵上看見鬼神的影像。


    ……


    雨果把程序打包。


    在自己社交軟件數百個工具群裏,找到一個遊戲製作交流群,發了出去。


    “最近開發的一個遊戲樣板,小規模操作性測試,有興趣的試一下。”


    然後,等待片刻。


    後台服務器很快彈出第一個登錄用戶,第二個,三個……


    隨著時間過去。


    一個個白光人影走進工作間消失,《怪談遊戲》beta版很成功。


    雨果則是根據數據反饋,投入進一步的修複和開發。


    這隻是個操作模板的小樣,進一步的遊戲性開發,還在繼續。


    她要靠這個遊戲,來維係錨定。


    接下來又忙了一天。


    直到周末,神秘之廳開啟。


    ……


    “為何窺視我之神秘……”


    偉大存在發聲。


    雨果看著神秘之廳的陳設說道:


    “因為……很有趣?”


    神秘之廳安靜片刻。


    圓桌旁的一把椅子,緩緩拉開。


    ……


    有趣……


    蘇啟對於這個回答並不討厭。


    趣味是一個正麵詞匯。


    那個名為雨果的神秘者,看來並非抱著不善來到這裏。


    這個回答已經足以道出她的目的。


    雨果落座。


    蘇啟沒有繼續說話。


    另外兩把椅子拉開,椅子上浮起白鼠和九頭兩幅浮世繪。


    代表白鼠和九頭這一次也會參與十二宮圓桌的會談儀式。


    ……


    ……

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