其實,林冬一直低估了徐昌隆在玩家心目中的能量,也低估了河洛工作室。


    當年楊寶福聽說要收購外麵的工作室,以此為班底來做遊戲,他毫不猶豫的就選擇了河洛工作室,河洛是任何一位資深遊戲玩家的白月光。


    在灣灣那個小地方,河洛已經被人遺忘。


    但是在國內,那麽爛的畫質還有人在玩,還有人在寫攻略,由此就可見一斑了。


    林冬第n次走進遊戲事業部的地盤——他之所以經常來這邊,是為了監督遊戲事業部這邊不要整天加班。


    效果確實挺好的,以前那種以公司為家的現象越來越少了。


    “林冬老師來了,林冬老師恭喜上網者啊。”


    “恭喜林冬老師上王者。”


    “王者是誰,哈哈~”


    林冬的身份知道的不多,但是他經常來,還沒什麽架子,所以公司的普通員工和他都很熟。


    其中有一位員工找林冬簽了十張海報,被他家六歲的小外甥女拿去學校賣了,一塊錢一張,創造了明星周邊商業化最低估值。


    “運氣,運氣~”林冬表示謙遜,不能驕傲,他的目標是榮耀王者。


    “林冬老師,我們家寄過來了一些牛肉幹,要不要來點。”一個員工看到林冬,遞過來一個大單子。


    正是拿了林冬十張海報簽名,然後被小外甥女賣了十塊錢的哥們。


    林冬仿佛已經透過袋子聞到了牛肉幹的香味,嗯,是椒鹽味的,雖然比不上他更喜歡的香辣和五香,但是依舊喜歡的不得了。


    林冬接過這一大包牛肉幹,放在對方的桌子上,然後拿起已經準備好的海報和簽字表。


    唰唰唰簽了二十張。


    “謝了啊,林冬老師。”


    員工大喜,這一次居然一下子簽了二十張,實在是太給力了。


    “不客氣!”林冬非常豪橫的擺擺手,就這麽提著一大袋牛肉幹大搖大擺的穿過《王者》的工作區域。


    然後是新成立的山海工作室。


    山海工作室一副熱火朝天的景象,《山海》的頁遊、端遊、手遊,三種同步開發,三種不同載體的遊戲既要有各自特色的玩法,又要一脈相承成為一個能夠互相促進的係列。


    而且還要和杜啟喜那邊進行不斷的溝通,爭取遊戲電影也能保持一致。


    有的頭疼呢。


    幸好,《山海》要明年才能上映,給他們留了不少的時間。


    而且遊戲部門在林冬的要求下禁止加班,幹不完活就招人,於是新成立的山海就瘋狂的從業內吸引了一大批的遊戲開發人才。


    三大工作室的開發團隊,任何一個現在都臃腫的可以媲美一般的遊戲公司。


    遊戲事業部對這種現象非常的無奈,感覺會大大的影響他們的淨利潤,但是林冬卻嗨的不行,隻要是真正有本事的遊戲開發高手,他就以“振興國產遊戲”的名義命令遊戲部門全盤接收。


    這種擴張方式雖然荒唐,但至少符合商業規則。


    就連係統也不能對此提出質疑。


    畢竟,人家林老板心係國產遊戲不行啊,人家要做華夏的暴雪、ea、任天堂、育碧……不行啊。


    不過,那種招進來拿著高薪卻一點本事都沒有的人,係統就不客氣了。


    上個月招進來一位編程高手。


    據說在育碧、任天堂都工作過,後來去了拳頭,還參與了lol的開發,認識不少行業裏的大佬。


    背調的時候也沒發現什麽問題。


    網上也能找到他和一些大佬的互動。


    然而,沒過多久係統就對林冬提出了警告,原因是這位高手虛有其表,純粹靠吹牛皮拍馬屁和搶功勞在這個圈子裏混。


    其實這種人非常多。


    尤其是互聯網這個圈子,把參與過的項目說成自己負責的,成功的項目全是自己出力,失敗的項目就因為沒有聽自己的。


    隨隨便便整一點別人聽不懂的概念,就可以忽悠的那些老板一愣一愣的。


    由於山海新部門剛成立,一時半會還真的沒有人發現他的貓膩,他慢慢地就能站住腳,摸準領導的脾氣,對症下藥,然後低踩高攀,就算混不下去了,過兩年也可以出去繼續騙吃騙喝。


    履曆上還會增加一條貓廠的工作經驗。


    說不定還可以寫負責了《山海》的研發工作。


    可惜,他碰到了係統。


    克萊斯特出了公告,將他的皮扒的一幹二淨。


    隨後,又有幾個人自動離職。


    估計是水平不夠心虛了。


    林冬溜達了一圈,和員工打了打招呼,很滿意的發現以前那種個個頂著很眼圈的現象不見了。


    他確實沒辦法一天到晚的盯著大家。


    但他可以看眼圈啊。


    還真別說,這一招老管用了,現在幾乎看不到幾個有黑眼圈的了。


    林冬的目的地是河洛工作室,徐昌隆的地盤。


    “徐叔這是幹嘛呢。”林冬敲門進去。


    “打遊戲啊。”徐昌隆抬眼看到是林冬,連忙把遊戲暫停到。


    換做是其他部門,上班玩遊戲的時候被老板給抓到了,可能還會緊張一下,但這裏是遊戲部門,研究遊戲就是工作。


    “徐叔打的這是什麽遊戲啊,沒見過啊。”林冬其實見過的也不多。


    但他以為徐昌隆應該在玩《新金庸群俠特別版》才對啊。


    遊戲剛出來,還在內測。


    “西山居早年的《天王》,以前經常打的遊戲。”


    “沒聽說過。”林冬的公司有遊戲業務,他多多少少也會了解一些。


    而且,沒事的時候也會玩遊戲打發時間。


    隻是他從不沉迷,該拍戲的時候就拍戲,還始終不忘回家的遠大目標。


    西山居的代表作應該是《劍俠情緣》,還有網遊版的《劍俠情緣網絡版三》。


    “哈哈,那時候他們還沒轉型網遊,還在做單機,實在是可惜了……”


    在華夏遊戲的發展史上,華夏遊戲製作者從未得到過相應的尊重,早期的盜板問題幾乎逼死了絕大多數遊戲製作者,而2002年開始逐步興起的網遊,更成了壓垮遊戲製作人心態的最後一根稻草。


    就連徐昌隆都去做過網遊。


    “是啊,人得有點堅持才行,我覺得做單機遊戲挺好的。”林冬非常支持徐昌隆做單機遊戲。


    單機遊戲再怎麽賺錢,都幾乎隻是一錘子買賣。


    但是網遊不一樣,國內的網遊養活了一大批遊戲公司,很多氪金手段讓國外那些大廠都攤位關注。

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