這個世界以惡魔的屍體為中心,正在緩慢的扭曲旋轉著,向著中間泯滅消失。


    就像是在坐旋轉木馬一樣……讓嚴重暈車的美味風鵝感覺到了一陣強烈的惡心感。他感覺到自己的每一根毛孔都浸出大量黑色的淤泥,耳邊聽到了火焰獵獵的燃燒聲,身後仿佛有一個淌著涎水的巨人在粗重的呼吸著。


    但當他的意識漸漸清醒的時候,這些異象卻全部都不見了。


    他站在虛空之中,眼前是燃燒著熊熊火焰的惡魔屍體。


    浮現出兩行孤零零的提示:


    【已完成升華儀式】


    【階級晉升中——】


    隨著惡魔的屍體被完全燃盡,三團閃耀起鮮紅色光芒的光團從餘燼中誕生。


    當它上升到和美味風鵝視線齊平的位置後,赤紅色的光華猛然大盛。


    鮮紅色的外衣褪去,隻留下三枚白色的光團安靜的浮在空中。


    光團中,分別是一個男人在地上不斷翻滾的動態圖、一個手持長劍、身冒聖光劍指惡魔的抽象畫,和一個人站在原地、四周無數箭矢擦肩而過的抽象畫。


    【詛咒顯化——】


    【幸運翻滾(化解型):你每天必須翻滾至少三次,否則第二天臨時失去一點敏捷屬性;此判定每天均可疊加一次,在你補償所有的翻滾次數後消失】


    【惡魔之敵(化解型):你每年必須殺死一隻惡魔】


    【流矢不中(禁忌型):你不可使用弩、弓等以機械原理發射箭矢的武器,也不能有意識的鍛煉這類特長】


    ……三種禁忌嗎?


    美味風鵝微微皺眉。


    咒縛到底是什麽東西……他們之前就已經從小領主那裏得知了。


    承受詛咒、得到力量。


    現在看來,玩家們似乎是可以得知具體的咒縛內容的。但是它的力量卻無法得知……


    他下意識的問道:“兄弟萌,你們覺得哪個好點?”


    很快美味風鵝反應了過來,在這裏詢問其他玩家,他們可能根本聽不見。


    但實則不然。


    美味風鵝突然意識到,其他玩家居然能看到自己的咒縛……


    因為在他發問之後,眼前很快飛過了一堆的彈幕:


    “——第一個。”


    “——第一個啊,想什麽呢。”


    “——爬,就硬爬。”


    “——guna!”


    “——有一說一,第一個的確是最好的。”


    “——有說一一,的確。”


    “——有說杠子姐,真的不開玩笑,第一個最好。”


    ……是的。


    看到彈幕非常一致的選擇了同一個答案,美味風鵝也是慢慢點了點頭。


    他其實也認為第一個是最靈活的……


    第二個看似是最簡單的,但鬼知道惡魔到底好不好找。


    萬一惡魔出現的概率和路遇閃光精靈一樣怎麽辦?


    第三個則會直接限定他的戰鬥方式。


    根據小領主的說法,一旦違反咒縛、就會遭遇反咒。像是陣營偏移的聖武士一樣失去一部分超凡力量,必須重新通過一個儀式約束詛咒,才能重新得到這部分力量。


    如果在戰士職業上持有兩個咒縛,那麽違反一個咒縛就會失去一半力量;如果戰士職業和獵人職業各持有一個,那麽違反了獵人進階職業的那個咒縛,就會失去全部的獵人進階職業的力量,反之也同理。


    簡單來說,得到這個咒縛之後、直到得到下個咒縛之前得到的所有職業等級,都會變成灰色。無論是職業能力還是得到的法術、還有增長的屬性都會無效化。


    而如果違反了所有的咒縛……就會直接死去。


    因為失去了力量之後,人的靈魂無法抵抗詛咒。


    美味風鵝不想測試一下,這個咒縛對玩家是有效還是無效的。


    但哪怕是處於不要被限製力量的角度,咒縛也是定的越簡單越好。


    隻是第一個咒縛……


    總是讓美味風鵝感覺到不是很有麵子……


    他頓時有些懊悔。


    如果自己之前不用翻滾的手段規避傷害就好了。


    老老實實躲避的話,說不定就會得到一個更體麵一些的咒縛了。


    而且這麽多玩家看到了自己的咒縛,是說明自己不需要再找一個替自己保密的人了?


    那這還挺靠譜的。


    隻要玩家中沒有大嘴巴的人……


    ……emmmmmm。


    美味風鵝陷入了沉思。


    “……還是第一個吧。”


    他思索片刻,還是選了第一個。


    這個咒縛即使一不小心泄露出去,被人逼迫違反,也不會立刻被封禁。而是變得越發虛弱……直到補回來欠的“每日任務”為止。


    想要自己死,怕是要等敏捷扣到負吧?


    滾三下而已……


    滾就滾!


    那個光團很快破裂。


    隨著其他兩團光團消散,美味風鵝看到了咒縛的詳細說明:


    【幸運翻滾:每日可使用三次,每點敏捷屬性可用時間一秒,解除後冷卻時間十秒】


    【進入“幸運翻滾”狀態。在狀態下使用翻滾、將始終視為得到“穩固幸運”效果的加持,此狀態等同於同名幸運領域神術。如本身已接受“穩固幸運”效果,那麽將臨時升級為“超凡幸運”。】


    “哦豁。”


    美味風鵝眼睛一亮:“真香!”


    另外一邊,流浪的孩子也作出了選擇。


    “我選這個。”


    他伸手指向了一個埋伏在草叢裏的抽象畫。


    【密林之子(永續型):你必須在每個月一號的傍晚,在樹木或茂盛的草叢中入睡】


    【密林之子:附著於自身,無維持費用,狀態無需解除】


    【進入環境(密林)時,你將得到臨時力量、敏捷、體質+2(三項中最低屬性的40%)的屬性加成,並得到臨時特性“適應環境(密林)”;進入環境(草原)時,你將得到臨時力量、敏捷、體質+1(三項中最低屬性的20%)的屬性加成】


    “……我、我又祭出我的平均加點流了嗎?”


    流浪的孩子目瞪口呆。


    這是……逼我三黃對點?!


    “我選這個。”


    林依依不假思索的,選擇了唯一看起來不像是大路貨的咒縛:


    【正麵招架(化解型):你必須每天成功招架十次攻擊,否則第二天臨時失去一點力量和一點敏捷屬性;此判定每天均可疊加一次,在你補償所有的招架次數後消失】


    【正麵招架:附著以任意武器,無維持費用,解除後冷卻時間一小時】


    【雙手緊握武器時,你可以看到在未來三秒內即將命中“自身”的所有攻擊軌跡;並在招架失敗後,不會進入失衡狀態或倒地狀態】


    【使用此能力時不可移動;攻擊者必須在視野之內。】

章節目錄

閱讀記錄

玩家超正義所有內容均來自互聯網,鉛筆小說網隻為原作者不祈十弦的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持不祈十弦並收藏玩家超正義最新章節