蘇甜看了一眼大牛,突然感覺這王大牛說的話,甚是感動。


    “大牛,你真的,但是這次興趣學習小組以後要是pk的話,我們可能就排在倒數第一名,這直接影響到期末的成績了。”蘇甜很是擔心,要是排在最後,那她回家,又免不了被家裏人批鬥。


    吳星聽到王大牛和蘇甜的對話,轉過頭,目光看了他們一眼,說:“世上無難事隻怕有心人,隻有我們努力,這最後一名,不會落在我們頭上的。”


    “所謂三人行必有我師,吳星、蘇甜我們組,就我來當組長,怎麽樣?”


    王大牛提議道,隻有三個人的力量擰在一起,才能發揮出最大的力量。


    蘇甜眼珠子轉了轉,要是讓王大牛當組長,似乎有點不靠譜,相比之下,蘇甜倒是信任吳星。


    “大牛,我想選……”吳甜剛剛想要指吳星,就被王大牛拉下,喝道:“蘇甜,你也選我對不對,好,就這麽愉快的決定了,放心,我們是一個組的人,我會照顧你們的,無論是學習還是生活。”


    這個組長,吳星倒是覺得無所謂,誰當都一樣,既然馬上要期末考試了,吳星也是想要改變一下現在的情況,至少不讓人覺得他是一個廢物。


    ……


    下課後,吳星回到家中,又開始想著騎著赤兔打三國的第四關了。


    按照之前的構思,騎著赤兔打三國,是一個人的單機闖關小遊戲,畫麵和地圖做的並不怎麽好,和纏繞指尖的靈感比起來,鬥破星空的畫麵更炫,技能更牛.逼。


    所以吳星也要向這方麵拓展,因為這樣的小遊戲,沒有涉及到玩家團隊合作,隻是個人單機闖關,為此,對吳星來說,有很大的局限性。


    但是要是現在編寫那種多人一起玩的中型遊戲,這對於吳星來說隻一種巨大的挑戰。


    一是硬件設備目前還達不到條件,二就是係統軟件也跟不上。


    隻能編寫小型的遊戲。


    吳星打開了起點遊戲網後台,目前騎著赤兔打三國的上線率,還算穩定,三百多左右,快要到四百,但是一直上不了。


    對於起點遊戲網的規則,吳星也比較清楚,要是沒有網站的推薦的話,想要提高遊戲上線率,那是很困難的。


    隨後,吳星看了一些遊戲的評論,基本上就是催更新的。


    但是也有一些人玩不過第三關卡,在尋求闖關技巧。


    看了這些,吳星多少還是有點感動,畢竟,他的遊戲,得到了一部分人的認可了。


    起點遊戲論壇。


    關於鬥破星空的帖子越來越多,大多數是求闖關技巧的。


    因為鬥破星空的遊戲,已經更新到了第八關了,而且這一關,有很大的難度,就算是靠道具,也不是那麽容易闖關。


    吳星在看看自己的遊戲,關於騎著赤兔打三國討論的熱度似乎減少了。


    吳星看到最下麵的時候,居然有一個帖子,上麵寫著:“打三國和鬥破數據pk”


    這帖子的回複,高達一千樓,吳星好奇點點擊進去一看。


    的確是兩個遊戲數據的比較。


    最新的一組上線率比較,鬥破1300iv,打三國368iv(iv=上線率)。


    差距越來越大,本來還有希望追上鬥破的,現在看到這個數據,吳星心中感覺涼了一下。


    自從這兩個遊戲上線以來,鬥破星空一直推薦不斷,而且還是成名已久的大神,名下有超級麻利和遨遊天下等兩款遊戲做鋪墊,這成績自然是理所當然的。


    相比之下,騎著赤兔打三國是比較另類的遊戲,創新有兩點,一是在傳統小遊戲中,加入了劇情元素,這第兩點,就是把曆史名著三國演義套入到遊戲中。


    看了近期的數據比較,騎著赤兔打三國的人氣也是挺高,隻不過,接收傳統遊戲的玩家,一時間還不能接受。


    吳星再次看了後麵的遊戲玩家回複。


    1樓:我早就說過,打三國怎麽可能和鬥破星空相比嗎?這不是作死。


    2樓:兩款遊戲沒有任何的可比性,樓主自切jj吧。


    3樓:騎著赤兔打三國,挺好的,現在比不上鬥破星空,不代表將來。


    4樓:支持3樓,畢竟打三國沒有推薦,沒有穩定的玩家,最為重要的是遊戲之更新到了第三關,在比比鬥破星空,大神作品,期期有推薦,遊戲也更新到了第八關。


    …


    50樓:趕緊玩遊戲啦,一群人在這裏亂bb。


    99樓:單出這個數據中,我們看不出什麽,但是遊戲,好玩才是最重要的。


    120樓:我敢確定這叫星若雲的應該是某一個大神的馬甲。


    166樓:我估計起點遊戲網之後會給打三國推薦的,那個時候,數據的差距會縮小。


    520樓:在我看來,打三國的創新點很足。


    630樓:小小的支持大打三國,支持星若雲。


    860樓:打三國裏麵的劇情很喜歡,而且遊戲闖關的難度設定很好。


    950樓:鬥破星空這類的傳統遊戲玩膩味了,換點別的也不錯。星若雲,看好你,加油·


    …


    1001樓:騎著赤兔打三國有這個成績不錯了,想我編程這麽多年,什麽遊戲沒有寫過,可特麽的,就是沒有這個成績,羨慕嫉妒恨啊。


    吳星不知不覺居然就看到了最後一條評論。


    “呼!”


    吳星舒緩了一口氣,靜靜地看著電腦的屏幕,或許對於其他人來說,這個成績算是很好了,但是對於吳星來說,這個成績並不是最為理想的。


    按照吳星之前的估計,這個遊戲的創新點很足,而且玩點也是很多,加上劇情的引導,更加牢牢的守住了玩家。


    “隻能期待在後麵的關卡中,有所突破,在到達收費關卡的時候,能夠多一些人玩。”


    吳星期待著,隨後有點開了計算機愛好者協會的網站,他投稿的,還在審核中,沒有回複。


    在處理好了這些事情之後,吳星便是進入了萬能係統的學習空間,爭取多學一點,完善自己的能力。


    程序猿入門的級別都沒有達到,這讓吳星有點鬱悶,所以趕緊學習,趕緊到程序猿進化的第一步入門,才能因對以後的變化。


    而且吳星也深深的相信,在之後的改變中,計算機會有一次重大的改變的。


    於是吳星進入了學習空間,一點一點的開始學習,從最基本的開始,紮根學習,把問題弄清楚,以及遇到問題的解決方案,該做記錄的做記錄。


    在這萬能係統的學習空間中,不僅學習資源豐富,更為重要的是,這裏一晚上的時間,相當於外麵半個小時。


    隻要吳星花半個小時的時間,就可以學習一晚上,這可是一個大大的福利啊。


    吳星學習完之後,也是有點累了,便是休息。


    ……


    一周的時間又要過去,吳星感覺沒有學到什麽,但是每一天都在進步。


    騎著赤兔打三國也是上線一周了,依舊隻是得到了一個一天試水的推薦,之後就沒有了。


    但是起點遊戲負責人說了,讓吳星好好的編寫代碼,其他的事情,老遊都會來安排。


    這讓吳星吃了一粒定心丸,畢竟老遊可是起點遊戲網著名的遊戲負責人,經驗豐富。


    又到了周末的時間,吳星還是打算去圖書館看書,因為這個世界,網絡的資源相對缺少,隻能從圖書館上查找了。

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