吱的一聲,木門被推開了,江燕大著膽子走了進去。


    “竹生,你在不在?”江燕小聲喊了一句。


    沒有人應,江燕繼續往裏走,走到院中,又喊了聲“竹生,你在不在?”


    一陣妖風將她的發絲吹起,院中落葉被卷到半空,江燕嚇了一跳,往後一退,腳下被絆仰麵往後倒去,一隻手輕輕托住她的腰,江燕剛要驚叫,一隻微涼的手指就撫上了她的唇。


    火光映襯中,江燕看到一張溫潤如玉的臉。


    驚嚇頓時變為驚喜,江燕緊緊抱住林竹生,“竹生,我聽說你受傷了,快讓我看看。”


    林竹生柔聲道“傻姑娘,受了誆騙還不自知。”


    江燕一愣,“你說是小半仙騙我的?”


    林竹生道“他不過是想利用你找到我而已。”


    江燕一聽忙道“那那竹生你快走。”


    林竹生道“他已經來了,我現在走不了了。”


    話應剛落,一道身影就閃了進來,小半仙一直尾隨江燕,果然江燕擔心林竹生的傷勢還是找來了。


    江燕被林竹生拉到身後,林竹生和小半仙相對而立,林竹生微笑的看著小半仙,“先生是如何發覺的?”


    小半仙道“雖然你算是很謹慎的了,但你可能不知道,我曾在那房裏施展過道術結界,雖然有些時日了,但如果你真的是被硬奪了內丹,那結界殘餘的力量一定會被破壞殆盡,可我特地去感受了下,還能感受到那股力量。”


    林竹生一臉恍然,“原來如此。”


    仙俠類題材作品的創作要點及賣點


    仙俠類,其實全稱是修真仙俠類。以東方人為背景,有修真,有仙俠等要素在裏麵。


    很多作者至今分不清玄幻和仙俠,其實很簡單,玄幻可以寫的地方很多,可以是大雜膾。但仙俠重點,突出一個仙字,尋求長生不死,仗義行俠。


    如果仙俠背景的,再摻雜一下西方吸血鬼。這類基本上都會被劃到玄幻裏麵去。仙俠類作品,我發現很多人都走了彎路。


    作者都是寫,主角要多牛有多牛,要什麽美女就有什麽美女,要有什麽法寶就有什麽法寶。


    其實不管什麽題材。


    如果你沒有確定好主角的長期目標,並且不經意的提醒作者,期間用一些短期目標滿足讀者的收集癖,那麽,這本書能不能紅,其實是可想而知的。


    我解釋一下這段話。


    就是一個仙俠作品的主角,他的目標是長生,升級到最高級,作者呢,會安排一些情節,提醒讀者,主角的最終追求就是長生和最高級。


    然後,經常在主角升級到某一級,打敗了敵人,收獲了美女和寶物。


    滿足讀者的收集癖——大家想想,主角得到寶物美女的時候,是不是會感覺很不錯?恨不得主角能夠得到所有東西?這就是收集癖。


    有了長期目標,提醒讀者不要忘記追看這本書,有了短期目標,滿足讀者爽的心理。


    這樣的書,能不火嗎?


    回歸正題!


    仙俠類還有幾個題材。


    1、洪荒封神流,代表作是《佛本是道》


    2、星際尋寶流,代表作是《飄渺之旅》


    3、都市仙俠流,代表作就多了。


    4、曆史仙俠,這是結合曆史,融入仙俠類的,比較少見。


    比如以李白唐朝為背景的劍仙,呂洞賓之類的,依托曆史創作的仙俠作品。


    5、回爐仙俠,很簡單,就是修仙失敗,回到幾十幾百年前重新修煉的。


    還有一些比較冷門的,這就不多說了。


    仙俠,要記住後宮描寫得按照情理來寫。怎麽說呢?你老是寫一個修仙之人,今天和這個曖昧,明天和那個親熱。


    這仙氣就沒有了,自然也不會好看,當然了,如果你擦邊球寫得好,這也無所謂。不僅僅是後宮女人要注意,還有那些殺人奪寶之類的行為,也要稍微控製。


    如果一個主角,性格是超流氓,殺人奪寶,後宮一大堆,這其實是可以的。但是問題在於,有很大一部分讀者不喜歡這樣的題材。


    那麽,就有作者會對主角這些行為,設計一些如天劫之類的東西,讓主角艱難度過,然後性格轉變。


    這樣子呢,從一部流氓仙俠,轉回有仙氣的仙俠。這隻是一個假設,就是我們讓主角得到好處的時候,盡量考慮一下世界的平衡


    。、


    老是做壞事,也會得到報應的,這樣子,整體作品的水平就提上來了。


    總結一下仙俠類作品的創作要點:


    1、不要摻雜太多與仙俠背景的東西進去別寫成大雜膾


    2、長期目標和短期目標一定要兼顧


    3、仙俠類作品,等級設置要合理,平衡設定要做好


    仙俠類作品的賣點,仙俠類作品,現在已經是略有疲軟了。


    特別是凡人流,一寫都是幾百萬字,基本上仙俠類的賣點都被寫光了。而且凡人流擅長於副本寫作,就是設置一個封閉的空間,讓主角得到寶物。


    讀者很多都是為了寶物收集癖好而讀這本書的。因此,要寫好仙俠作品,一定要弄清楚它的賣點。


    剛才說的,不能寫成大雜膾的原因,就是賣點之一。


    大部分喜歡仙俠的讀者,還是比較喜歡純正的東方背景作品,摻雜入西方背景的東西,他們會感覺很怪異。


    純正的東方背景仙俠,是吸引讀者看的一個賣點,因為很多作者寫著寫著,都往吸血鬼狼人那邊去了。


    仙俠作品的第二個賣點,是製造。製造什麽呢?寶物,丹藥,陣法,符咒。


    這種由主角費盡千辛萬苦得到材料,親手製作的東西,會比神器更讓讀者喜歡。


    仙俠作品的第三個賣點,是升級。


    什麽散仙地仙天仙大羅金仙,一級一級上去,讓讀者有長期和短期的追看目標,這就是仙俠作品的魅力所在。


    當然了,現在寫的人多了,如果這個升級係統不是很新鮮的話,也是那些已經產生閱讀疲勞的讀者所不喜的。


    仙俠作品的第四個賣點,是執著。修煉是很艱辛很費心的事情,如果是一個散漫的主角,雖然奇遇連連,但是讀者會有唬爛的感覺,認為是本爛書。


    武俠就是拳打腳踢,刀來劍往。仙俠換了法寶,丹藥,法器,符咒,陣法。


    我想要問一問,都市仙俠類的情況


    第一,別寫大學,爛掉了


    第二,盡量添加新意


    第三,別老是混在夜總會那些地方。


    而這些往往是那些都市仙俠的敗筆。


    45、東方玄幻題材的創作


    今天要講的是東方玄幻題材的創作,主要是本人的一些感悟和想法


    第一,別搞大雜膾,東方玄幻,顧名思義是以東方背景為基礎,略帶仙俠武俠為骨,擁有比較合理有序的升級係統的玄幻作品


    在文章開頭,至少也是100萬字以前,別考慮出現西方吸血鬼魔法師之類的東西。


    為什麽?因為會趕跑你的讀者


    至於100萬字以後,我就不管你了,該紅的,怎麽寫都紅,該撲的,也早已經太監掉了。


    大雜膾可以使作品的可看性增加,但是也會使讀者群產生不滿情緒


    這裏涉及到一個網絡文學創作的秘訣如果某些情節容易引起部分讀者不滿,除非極度必要,否則最好是放在後麵寫。


    第二,東方玄幻和仙俠武俠有點類似,但是有一點很重要的是,仙俠武俠類,在道或者長生的追求上,是作為主線來描寫和刻畫的


    而東方玄幻,則更多的傾向於主角的經曆方麵


    近來東方玄幻大火,仙俠歸冷,其主要的原因是仙俠的作者主線偏到了一些經曆、探險中。


    仙俠的讀者呢,其實更願意看到主角對長生和道的探索以及追求。


    雙方方向不一致,所以大部分仙俠的讀者,會認為仙俠作品不好看


    而東方玄幻,因為它的兼容性比仙俠強,讀者相對耐受性比較好,加上又有大量小白讀者。


    這些讀者,愛看主角有點曖昧,殺人奪寶,複仇,探險旅遊,學藝,做任務等一些rg網遊裏比較火爆的元素


    基本上這些元素,在仙俠和東方玄幻類作品裏麵都有,問題是,一個長生修仙的仙人,會一搞幾十個上百個女人?會殺人放火麽?


    第三,東方玄幻一定要有一條比較清晰的升級路線


    可以這麽說,升級路線太過模糊的作品,根本沒辦法吸引到喜歡看東方玄幻作品的讀者


    升級路線就不多說了,這是作者給讀者設置長期目標的一個方式,如果還不會,那就多學學吧


    我用《飄邈之旅》的簡介


    可以說明東方玄幻的創作思路


    開宗明義就說“也許會看到古代中華的延續也許會看到先進的文明也許會看到誘人的法寶也許會看到仙人的遺跡也許會看到西方中世紀的古堡也許會看到各種稀奇古怪野獸這就是飄邈之旅。”


    我曾經思考過玄幻火熱的原因我發現生活中最難受的就是不能隨心所欲


    讀者呢,卻夢想著有一種隨心所欲的幻境,來放鬆心靈、體驗自由。


    所以,東方玄幻,要做到吸引讀者,就要緊扣“隨心所欲”四個字


    。

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