小半仙眼疾手快右手一把接住那顆魔心,小半仙以為莫流年是害怕所致,同時也伸出左手想要安撫莫流年。


    莫流年視線雖然仍看著蛇精,但餘光使莫流年看到了左側伸過來的那隻手,本能的使莫流年漸漸鬆開了顫抖的的左手,朝小半仙伸來的的手伸了過去。


    “好了,沒事了。”


    小半仙緊緊地將莫流年的那隻手握住,出了一口氣,不知是對自己還是對莫流年輕生的開口說道。


    莫言這時也走了過來,到了小半仙的身邊,看著蛇精。


    “千年修為毀於一旦,不過對於她是好事,希望她能重築根基,他日重登仙途。”


    望著奄奄一息的青衣女的模樣,手中拿著天書的莫言年不由得輕歎著。


    青衣女的身體發出淡淡青光,青光中身體越變越小,最後變成一條長不過三尺的青蛇,莫言解下一粒算盤子係在青蛇身上,又將青蛇捧到附近的草叢中放生。


    險中求勝,總算有驚無險,小半仙收了那顆魔心,對莫言和莫流年道:“走吧。”


    莫流年忽然問小半仙:“你現在還能幫我取出那條蛇的元神嗎?”


    小半仙想了想,道:“可以。”


    莫流年按照小半仙所說盤腿坐下,小半仙拿出引魂幡,念動引魂咒,莫流年很清晰的感覺到那條蛇靈慢慢從自己體內被引出。


    小半仙將引出的蛇靈放進符咒中,莫流年道:“以後找個機會將它超度了吧。”


    小半仙點點頭,道:“行。”


    三人這才準備下山,剛對陣青衣女時小半仙腿被小石塊擊中,到這時才覺得疼痛,走起路來一瘸一拐,莫言也受了傷方才休息了下才勉強能步行,小半仙哎呦哎呦走了一陣後對莫流年招招手,“過來,給我當拐杖,”


    莫流年雖不願意但見他這般可憐兮兮的模樣還是不忍心走了過去,小半仙直接將她攬過來,手臂搭在她的肩頭,半個身子的重量都壓在莫流年的身上。


    雖然這三年跟著小半仙東奔西走,但從未有過這樣的親密,莫流年頓時麵紅耳赤,還好現在黑夜行路,不然真是丟臉丟到家了。


    介紹一個大綱創作法——雪花創作法


    雪花創作法,顧名思義,雪花之名來源於其附圖,從一個三角起,然後在每條線上放一個三角,然後在每個六邊形的邊上放一個六邊形,這樣的幾何圖案就越來越接近雪花的形狀。如下圖所示。


    ps:雪花創作法來源國外作家,本文是網友翻譯過來的,小編整理刪減而成。所以表達上略生澀,大家看的時候需要耐心一點哦!


    步驟:


    1.用一個小時,寫一句話,來總結你的。例如可以是:“一個流氓無賴的物理學家,穿越回到過去,去要殺死耶穌使徒保羅。(這句話必須是永久性的,你自己的10秒鍾廣告工具詞,如果給你10秒鍾,讓你向讀者推銷你的書,你說什麽?)就是那句話。那句話,寫文前,就先花一個小時給想明白了。這是大背景,大設定,是那個雪花模擬體,最初的那個三角。


    當你隨後,寫你的文的正規簡介的時候,這句話十有八九是會出現在你簡介很靠前的部分。這是你用來向你的編輯,你的讀者,你的代理人……等等等等,去推銷你的書時的懸念,和萌點,這是個勾人的點,所以,能寫多好寫多好!不許偷懶!


    幾條小竅門:


    1)越短越好。少於15個字最好。唔,這個,因為中文英文的不同,大概需要被改成:少於30個字最好。


    2)不要人物名!求你了……說”一個身有殘疾的雜技演員“比說“jane、doe”之類大家根本不知道是誰的名字,要好得多。


    3)將大背景和人物所處的小背景聯係在一起,哪一個人物,在故事中,可能會失去最多?現在告訴我他或者她想要得到的又是什麽?


    4)多讀讀比如紐約時報最佳書單之類的,去看看人家的這種一句話廣告詞是怎麽寫的,然後,學。這一句話的描述,是一種藝術。


    2.再用一個小時,將你寫好的那一句話,擴展成為一段。這一段裏,要描述出故事的起始背景,故事中會出現的主要災禍,然後還有故事的結局,這相當於雪片模擬的第二步。最佳情況下,你的這一段話,應該包括5個句子,第一句是故事的背景,起始,接著三句話,每一句對應一個災難,然後再來一句講這個故事的結尾。


    3.第二步的段落,給你的是對你的書的高級視角,或者說是高瞻遠矚的全局性大視角,現在你需要做的等於是從你的每一個人物的角度,去畫出故事線來。從每一個你的人物單獨的角度,去整理故事線。人物,是任何一本中,最重要的組成部分。在開始寫之前就設計好他們,會讓你在以後真正開寫的時候省10倍的時間。為你的書中,每一個主要人物,花上一個小時的時間,寫出一頁紙來。


    這張紙的內容是:


    1.人物名


    2.用一句話總結這個人物的故事線


    3.人物的動機(抽象地說,他想要什麽?)


    4.人物的目標(具體地說,他想要什麽?)


    5.人物的衝突(什麽使得他不能輕易達到他的目標?)


    6.人物的感悟(在故事結束後,他會有怎樣的改變)


    7.用一段話,來寫出這個人物的故事線


    一個要點:你可能會發現你在寫這個的時候,需要回去修正你第一步的那句話或者第二步的那個段落,別擔心,去吧去吧,這是好事……這說明,你的人物,在教給你一些,關於你的故事的東西,在這十部曲的任何一個步驟,你都可以根據需要回頭,修正調整以前,事實上,這不僅僅是說你可以這樣做,事實上,你避免不了這個的,這是必然會發生的事情,而且這是好事。任何你現在做的修正,都意味著你以後不用做了,再麻煩,也比等你吭哧吭哧寫了400多頁,然後發現寫錯了要強。


    4.到這一步的時候,你已經應該對自己故事的大架構有了相當好的了解。而你還隻用了一兩天時間……好吧,老實說,做完前麵三步,十有八九已經過去一個星期了,不過這些都無所謂,如果故事中有斷層,有彌合不上的地方,到這會子你已經知道了,而不會寫上500個小時後對著你的第一稿發愁,所以,現在,繼續將讓你的故事生長發展吧。


    用上幾個小時的時間,將你上一步所獲得的,總結性段落,每一句話,都擴展成一段。記得讓每一個段落,除了最後一個段落,都結束在一個“災難”上。而最後一個段落要寫的是這本書的結局,這一步是很好玩的,這一步做完,你就大約有了一個一頁多長的故事骨架,如果一頁寫不完也不要緊。兩頁好了。


    最關鍵的是,你是在給你的故事添枝加葉,將你的種種靈感,想法,都融合進去,拓展文中的衝突,這一步做完,你就有了……大綱。這個可以是合適你拿去給書商和編輯推薦自己的簡略大綱。


    5.用一到兩天,為書中的每一個主要人物寫一頁紙,為書中的每一個次要人物寫半頁紙,來對其進行描述,這些“人物簡介”,應當從每一個人物的角度,來講述這一個故事,自然,和前麵一樣,你可以隨時暫時退回前麵的步驟,做適當的修正,這一步中你會更深更全麵地了解你的人物,尤其是,這些人物有什麽特色,什麽萌點,他們有什麽口頭禪,會做什麽有趣的事情……這一步中,他們的形象漸漸清晰豐滿。


    6.現在你已經有了一個相當具體詳細的故事,還有幾條故事線,每一個人物,有一條故事線,然後,用一個星期,將你第四步得到的那一頁紙的情節綱要拓展成四頁紙,基本上,就和第四步一樣,你再將每一句話,拓展成為一個段落。


    這一步裏,實際上你是在組織故事的大致邏輯,然後,開始做一些技巧性的決定,換句話說,就是哪裏放懸念,哪裏放伏筆,哪裏讓人笑笑這類的東西嘍,先說什麽,後說什麽。這時候,你可真的是要考慮後退幾步,把前麵發現不對頭的地方都給修正了去,因為隨著你自己對你的故事了解越來越多,時不時會有新的點子砰地跳出來……然後它們很可能會對故事的整體產生影響。


    7.再用一個星期,這次是擴展第五步得到的人物綱要,將其擴展成完整的人物圖表,圖表中要包括所有的關於這個人物的信息。


    標準的信息包括:出生日期,外形,曆史,動機,目標,等等。


    而重中之重,是這個人物在故事的結局,和故事的開端比較,有了哪些變化?這是對第三步的擴展,它會教給你許多關於你人物的事情,到這一步呢……你很可能又要回頭修改了……為什麽呢……因為當你的人物越來越真實,他們也會越來越任性,他們會開始對故事的情節走向提出自己的要求了……

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