在一個普通的行業當中,或者是就是一個正常的排位當中,可能就沒有那麽複雜了。


    大多數的人就沒有覺得這個中間的藍buff有多麽重要,但是其實,對於很多人來說是很重要的。


    怎麽體現出來這個重要性呢,當然了我說的這個重要性,並不一定是對戰局產生重要,而是會讓你感覺到不舒服。


    有一個英雄可以完全詮釋一下為什麽一個人推線過快並且不需要付出什麽太大的代價,會讓你感覺到非常不舒服。


    這個英雄就是亞索,亞索這個英雄,很可能就會產生這樣的情況,如果說你在前期不限製一下這個家夥的話,你會發現這個家夥出了電刀之後的推進速度實在是太快了。


    它的推行速度比起來大部分的英雄都要快很多,當然了到後期的話可能就沒有那麽強大了。


    就算是在這個時候你對他有一定的危險,但是它滑不溜秋的,最後的結果就是,也不一定能夠抓住他,而且會在他的身上耗盡了藍量,到時候你防禦塔下清理自己的小兵的時候,都會感覺到比較費勁。


    所以說很多的時候,你隻能是在清理小兵的時候,讓這個自己的藍量保持住,要不然的話什麽時候回家,實在是太慘烈了。


    這可能還是有個藍buff的情況之下,對於這些壓縮類的英雄,實在是太爽的快了,因為他們在清理兵線的時候,真的比自己想象的要麻煩很多,不是一點點麻煩。


    在一個普通的行業當中,或者是就是一個正常的排位當中,可能就沒有那麽複雜了。


    大多數的人就沒有覺得這個中間的藍buff有多麽重要,但是其實,對於很多人來說是很重要的。


    怎麽體現出來這個重要性呢,當然了我說的這個重要性,並不一定是對戰局產生重要,而是會讓你感覺到不舒服。


    有一個英雄可以完全詮釋一下為什麽一個人推線過快並且不需要付出什麽太大的代價,會讓你感覺到非常不舒服。


    這個英雄就是亞索,亞索這個英雄,很可能就會產生這樣的情況,如果說你在前期不限製一下這個家夥的話,你會發現這個家夥出了電刀之後的推進速度實在是太快了。


    它的推行速度比起來大部分的英雄都要快很多,當然了到後期的話可能就沒有那麽強大了。


    就算是在這個時候你對他有一定的危險,但是它滑不溜秋的,最後的結果就是,也不一定能夠抓住他,而且會在他的身上耗盡了藍量,到時候你防禦塔下清理自己的小兵的時候,都會感覺到比較費勁。


    所以說很多的時候,你隻能是在清理小兵的時候,讓這個自己的藍量保持住,要不然的話什麽時候回家,實在是太慘烈了。


    這可能還是有個藍buff的情況之下,對於這些壓縮類的英雄,實在是太爽的快了,因為他們在清理兵線的時候,真的比自己想象的要麻煩很多,不是一點點麻煩。


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    大多數的人就沒有覺得這個中間的藍buff有多麽重要,但是其實,對於很多人來說是很重要的。


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    有一個英雄可以完全詮釋一下為什麽一個人推線過快並且不需要付出什麽太大的代價,會讓你感覺到非常不舒服。


    這個英雄就是亞索,亞索這個英雄,很可能就會產生這樣的情況,如果說你在前期不限製一下這個家夥的話,你會發現這個家夥出了電刀之後的推進速度實在是太快了。


    它的推行速度比起來大部分的英雄都要快很多,當然了到後期的話可能就沒有那麽強大了。


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    所以說很多的時候,你隻能是在清理小兵的時候,讓這個自己的藍量保持住,要不然的話什麽時候回家,實在是太慘烈了。


    這可能還是有個藍buff的情況之下,對於這些壓縮類的英雄,實在是太爽的快了,因為他們在清理兵線的時候,真的比自己想象的要麻煩很多,不是一點點麻煩。


    在一個普通的行業當中,或者是就是一個正常的排位當中,可能就沒有那麽複雜了。


    大多數的人就沒有覺得這個中間的藍buff有多麽重要,但是其實,對於很多人來說是很重要的。


    怎麽體現出來這個重要性呢,當然了我說的這個重要性,並不一定是對戰局產生重要,而是會讓你感覺到不舒服。


    有一個英雄可以完全詮釋一下為什麽一個人推線過快並且不需要付出什麽太大的代價,會讓你感覺到非常不舒服。


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    所以說很多的時候,你隻能是在清理小兵的時候,讓這個自己的藍量保持住,要不然的話什麽時候回家,實在是太慘烈了。


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    它的推行速度比起來大部分的英雄都要快很多,當然了到後期的話可能就沒有那麽強大了。


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    所以說很多的時候,你隻能是在清理小兵的時候,讓這個自己的藍量保持住,要不然的話什麽時候回家,實在是太慘烈了。


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