熟悉英雄的最主要的目的那就是自己在玩其他的英雄的時候不至於被反製,準確的說就是不至於瞬間被幹掉。
這個時候需要做的事情就很簡單了那就是我在麵對盲僧的時候這個時候就知道了盡量不讓他q的,如果讓他q到的話。
我還是會選擇出一個水銀時代,當然了在麵對盲僧的時候出一個這樣的裝備其實說實話用處還是挺大的,隻不過是在於一個人的手速。
這個速度如果快一點的話,估計還是在接受範圍之內,如果是慢一點的話估計還是會被踢回去。
我估計大部分的人可能都知道盲僧的大招是有兩段的,第1段是禁錮的效果,可能這個詞用錯了但是意思就是這個樣子的就是在這個時候你不能夠使用大部分的技能。
除了懲戒和水銀時代好像,當然也隻是好像。
這個時候如果能夠使用水銀時代的話,甚至說在空中使用水銀時代的話,也就是說在被踢回來的空中,也可以使用水銀時代然後再閃現回來。
可能看起來有些奢侈,或者說為什麽剛開始的時候不上線。
?但是我認為大部分的人是反應不過來的,因為盲僧的一個會玩的人幾乎在這個空中是非常順暢的一個動作,大部分的人反應不過來,但是被踢回去的時候能反應過來。
所以戒掉這個控製之後,緊接著閃現回來,換句話來說也就是有一定的回旋的餘地,畢竟旁邊的隊友不是傻子。
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我還是會選擇出一個水銀時代,當然了在麵對盲僧的時候出一個這樣的裝備其實說實話用處還是挺大的,隻不過是在於一個人的手速。
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