那我基本上也就gameove


    了,我最討厭這個英雄的一點就是在於在前期的時候,尤其是攻擊速度比較慢的時候,感覺下一次的攻擊馬上就要跳出去了:但是在一個普通攻擊遲遲不出去。


    所以記住了,在玩卡莉斯塔這個英雄的時候,一定要一定要記住一件最重要的事情,那就是在前期攻速不夠的時候,千萬不要想著跳,或者說千萬不要想著一個勁的跳。


    跳了一下之後開始往後走,或者是往前走,而不是傻傻的在原地站著,繼續等著下一次的攻擊。


    這樣的行為無論如何也是特別傻的,因為在沒有鞋子的情況之下,而且攻速不夠的情況之下,你會發現一個嚴重的問題,那就是你會停頓好長一段時間,無論是在多傷害的時候或者是在躲對麵技能的時候,你都會發現你在遠離卡頓了一段時間。


    對於一個射手來說這是很不好的習慣,因為在遠離卡頓,也就意味著,這件事情不在自己的掌控範圍之內了,最後的結果那就是被對方原地劈死。


    最傻的一件事情就是一個射手和一個戰士原地站擼,如果你是德萊文的話也就算了,別的英雄肯定是不能這樣做的,而且人家就算是德萊文還知道加速往後跑然後讓自己的斧子落在後麵。


    緊接著盡可能的用自己的減速技能還有就是短暫的擊飛技能,讓對方離自己遠一點,所以說無論是作為一個什麽樣的射手,這個時候最應該做的事情,那就是抓緊時間,抓緊時間往後跑而不是在原地傻傻站著。


    以前的時候我才剛開始玩這個遊戲,不對不對,我說錯了,我的意思是說,我在剛開始接觸這個英雄的時候,尤其是學習到了這個英雄的機製,就開始進行這一方麵的訓練。


    結果起揚開始糾正了我一下,尤其是看到我打匹配的時候在院裏傻傻的站著,讓對方打,就跟我說,打的時候應該怎麽打。


    交給了我剛才自己給自己說的那些方法,不得不說,有了這個方法之後,這個英雄確實靈活了許多,走,a,跳,至少是看起來沒有那麽狼狽了。


    或者說讓我感覺到稍微有些靈活和感動,這一次也是如此,但是這個英雄也有一個比較難受的一點,那就是其實並不貼合這個版本,這個版本是講究的終極版本。


    但是這個射手需要發育的時間太長太長了,中期的戰鬥當中你不一定能夠打出來一個非常好的效果,需要的裝備也比較多,前期有兩個裝備必須需要,是颶風一個是破敗。


    但是這兩個裝備其實也沒有辦法產生了一個很好很好的效果,所以事情就顯而易見了,這個時候,就需要再添一下裝備,才能夠讓自己的輸出變得更加有力。


    這個裝備就是無盡,如果對方有一個非常厲害的控製,那還需要填一個裝備,那就是水銀時代。


    而且發現這個英雄到後期其實也並沒有那麽強大,所以說,感覺挺尷尬的,這個英雄的定位其實並沒有像我想象的那麽明確。


    而且大招,是一個沒有辦法造成短暫強大傷害的大招,這一點也是挺尷尬的。


    但是我也不知道為什麽,感覺到這個英雄就是挺好玩的,就類似於多動症一樣,所以說,我才特別想玩這個遊戲,要不然的話,我也不會玩這個英雄了。


    簡直就是關公麵前耍大刀,因為起揚好像也挺喜歡玩兒這個多動症的。


    當然啦,當你玩這個英雄的時候你會發現,4個英雄在線上打哪個英雄都不好了,打哪個射手都好像也就是那個樣子,在線上也壓不住。


    除非是你玩的真的非常好,非常善於使用這個跳,在對方出手的一瞬間,a一下,然後往後跳,說實話我還真的沒有辦法做到這個情況,感覺好像真的有點難,至少是對於我來說,並沒有那麽容易。


    不過沒辦法,我還是必須要這樣做。


    人家能夠學會在瞬間用q技能把小兵幹掉然後打到後麵兵的時候,然後再使用自己的撕裂的技能,我也不知道是什麽樣的一個效果,但是看人家使用出來,感覺到非常帥氣,而且好像還能刷新技能,如果有時間的話我一定要實驗一下,看看到底是怎麽使用的,不過說實話,估計等完這個遊戲之後。


    今天我們玩這個遊戲估計也要玩得很晚,說實話我兩個人玩遊戲還是比較開心的。


    那我基本上也就gameove


    了,我最討厭這個英雄的一點就是在於在前期的時候,尤其是攻擊速度比較慢的時候,感覺下一次的攻擊馬上就要跳出去了:但是在一個普通攻擊遲遲不出去。


    所以記住了,在玩卡莉斯塔這個英雄的時候,一定要一定要記住一件最重要的事情,那就是在前期攻速不夠的時候,千萬不要想著跳,或者說千萬不要想著一個勁的跳。


    跳了一下之後開始往後走,或者是往前走,而不是傻傻的在原地站著,繼續等著下一次的攻擊。


    這樣的行為無論如何也是特別傻的,因為在沒有鞋子的情況之下,而且攻速不夠的情況之下,你會發現一個嚴重的問題,那就是你會停頓好長一段時間,無論是在多傷害的時候或者是在躲對麵技能的時候,你都會發現你在遠離卡頓了一段時間。


    對於一個射手來說這是很不好的習慣,因為在遠離卡頓,也就意味著,這件事情不在自己的掌控範圍之內了,最後的結果那就是被對方原地劈死。


    最傻的一件事情就是一個射手和一個戰士原地站擼,如果你是德萊文的話也就算了,別的英雄肯定是不能這樣做的,而且人家就算是德萊文還知道加速往後跑然後讓自己的斧子落在後麵。


    緊接著盡可能的用自己的減速技能還有就是短暫的擊飛技能,讓對方離自己遠一點,所以說無論是作為一個什麽樣的射手,這個時候最應該做的事情,那就是抓緊時間,抓緊時間往後跑而不是在原地傻傻站著。


    以前的時候我才剛開始玩這個遊戲,不對不對,我說錯了,我的意思是說,我在剛開始接觸這個英雄的時候,尤其是學習到了這個英雄的機製,就開始進行這一方麵的訓練。


    結果起揚開始糾正了我一下,尤其是看到我打匹配的時候在院裏傻傻的站著,讓對方打,就跟我說,打的時候應該怎麽打。


    交給了我剛才自己給自己說的那些方法,不得不說,有了這個方法之後,這個英雄確實靈活了許多,走,a,跳,至少是看起來沒有那麽狼狽了。


    或者說讓我感覺到稍微有些靈活和感動,這一次也是如此,但是這個英雄也有一個比較難受的一點,那就是其實並不貼合這個版本,這個版本是講究的終極版本。


    但是這個射手需要發育的時間太長太長了,中期的戰鬥當中你不一定能夠打出來一個非常好的效果,需要的裝備也比較多,前期有兩個裝備必須需要,是颶風一個是破敗。


    但是這兩個裝備其實也沒有辦法產生了一個很好很好的效果,所以事情就顯而易見了,這個時候,就需要再添一下裝備,才能夠讓自己的輸出變得更加有力。


    這個裝備就是無盡,如果對方有一個非常厲害的控製,那還需要填一個裝備,那就是水銀時代。


    而且發現這個英雄到後期其實也並沒有那麽強大,所以說,感覺挺尷尬的,這個英雄的定位其實並沒有像我想象的那麽明確。


    而且大招,是一個沒有辦法造成短暫強大傷害的大招,這一點也是挺尷尬的。


    但是我也不知道為什麽,感覺到這個英雄就是挺好玩的,就類似於多動症一樣,所以說,我才特別想玩這個遊戲,要不然的話,我也不會玩這個英雄了。


    簡直就是關公麵前耍大刀,因為起揚好像也挺喜歡玩兒這個多動症的。


    當然啦,當你玩這個英雄的時候你會發現,4個英雄在線上打哪個英雄都不好了,打哪個射手都好像也就是那個樣子,在線上也壓不住。


    除非是你玩的真的非常好,非常善於使用這個跳,在對方出手的一瞬間,a一下,然後往後跳,說實話我還真的沒有辦法做到這個情況,感覺好像真的有點難,至少是對於我來說,並沒有那麽容易。


    不過沒辦法,我還是必須要這樣做。


    人家能夠學會在瞬間用q技能把小兵幹掉然後打到後麵兵的時候,然後再使用自己的撕裂的技能,我也不知道是什麽樣的一個效果,但是看人家使用出來,感覺到非常帥氣,而且好像還能刷新技能,如果有時間的話我一定要實驗一下,看看到底是怎麽使用的,不過說實話,估計等完這個遊戲之後。


    今天我們玩這個遊戲估計也要玩得很晚,說實話我兩個人玩遊戲還是比較開心的。

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