所以說這個英雄在對拚的時候我終於明白了,那就是一定要把這個技能釋放的非常準確,要不然的話,結果肯定非常難受,無論如何,都要把這個結果,變得稍微好一點,至少能夠朝著自己的方向改進。


    當然了這種簡短的英雄,其實讓他們操作得好一點我相信對於大部分人來說應該不是一件特別難的事情。


    但是如果對於我來說,這個英雄稍微變得有些難的話,可能我就有點適應不了了。


    前麵我已經說過了,我在玩影流之主這個英雄的時候,其實應該和大部分的新手一樣,尤其是玩了很長的時間之後,還是和大部分的新手一樣,那就是根本找不到東南西北。


    根本就找不到自己在哪裏,我相信這種情況,並不僅僅是我一個人出現過。


    當然啦,其實就這種事情而言,我覺得我已經能夠做得非常不錯了。


    但是影流之主這個英雄要玩得好的話,我覺得可不能夠僅僅依靠它的操作,因為這個英雄到了後期的話基本上就沒有什麽太大的作用了想要進行一些硬性的操作,我認為對於大部分人來說根本不是一件可能的事情。


    其實有一段時間有我為了能夠讓自己玩這個英雄玩的比較順利,還特意用了一個小號,注冊了,然後買了影流之主,我的意思就是說在低端局稍微試驗一下。


    發現這個英雄在低端局的話還是一個比較順暢的存在,當然了無論如何其實隨著勝率的提高,我的對線中單的勝率,也就是對線的勝利,也已經得到了巨大的提高。


    這一點的話,其實是讓我相當不爽的。


    因為我發現影流之主這個英雄,如果在前中期的時候不發會有什麽太多的作用,那真的是沒有什麽太大的作用了。


    中期你必須要做到,在對方視野到達不到的地方,直接就扔一個大招,把對方直接給幹掉。


    其實如果對方是一個,或者是一群根本不懂得什麽叫做視野的人,也許相對來說沒有什麽太大的問題。


    但是如果稍微懂得一點的話,對於我來說我就是一個磨難,我根本不知道如何去藏,我也根本不知道如何去繞開,所以說,結果就很難受了。


    那麽基本上就是秒殺不成功,因為這個根深蒂固的想法已經在大多數的輔助的心中了,如果對麵有一個刺客的話,盡量選擇帶虛弱。


    如果是你一個被動的輔助不是一個主動的輔助的話,也是盡量帶一個虛弱而不是帶點燃。


    就比如說像泰坦錘石機器人這樣的英雄,可能帶點燃的就比較多了。


    但是像奶媽,路路,莫甘娜,這樣的英雄,可能就帶點燃的比較多了。


    當然了莫甘娜娜這個英雄是一個被動的輔助還是一個主動的輔助這個是見仁見智的,也就是說,不同的人是有不同的想法的,但是無論如何,我就是說這個意思,已經根深蒂固的想法,會導致輔助,帶虛弱的比較多。


    所以說這個英雄在對拚的時候我終於明白了,那就是一定要把這個技能釋放的非常準確,要不然的話,結果肯定非常難受,無論如何,都要把這個結果,變得稍微好一點,至少能夠朝著自己的方向改進。


    當然了這種簡短的英雄,其實讓他們操作得好一點我相信對於大部分人來說應該不是一件特別難的事情。


    但是如果對於我來說,這個英雄稍微變得有些難的話,可能我就有點適應不了了。


    前麵我已經說過了,我在玩影流之主這個英雄的時候,其實應該和大部分的新手一樣,尤其是玩了很長的時間之後,還是和大部分的新手一樣,那就是根本找不到東南西北。


    根本就找不到自己在哪裏,我相信這種情況,並不僅僅是我一個人出現過。


    當然啦,其實就這種事情而言,我覺得我已經能夠做得非常不錯了。


    但是影流之主這個英雄要玩得好的話,我覺得可不能夠僅僅依靠它的操作,因為這個英雄到了後期的話基本上就沒有什麽太大的作用了想要進行一些硬性的操作,我認為對於大部分人來說根本不是一件可能的事情。


    其實有一段時間有我為了能夠讓自己玩這個英雄玩的比較順利,還特意用了一個小號,注冊了,然後買了影流之主,我的意思就是說在低端局稍微試驗一下。


    發現這個英雄在低端局的話還是一個比較順暢的存在,當然了無論如何其實隨著勝率的提高,我的對線中單的勝率,也就是對線的勝利,也已經得到了巨大的提高。


    這一點的話,其實是讓我相當不爽的。


    因為我發現影流之主這個英雄,如果在前中期的時候不發會有什麽太多的作用,那真的是沒有什麽太大的作用了。


    中期你必須要做到,在對方視野到達不到的地方,直接就扔一個大招,把對方直接給幹掉。


    其實如果對方是一個,或者是一群根本不懂得什麽叫做視野的人,也許相對來說沒有什麽太大的問題。


    但是如果稍微懂得一點的話,對於我來說我就是一個磨難,我根本不知道如何去藏,我也根本不知道如何去繞開,所以說,結果就很難受了。


    那麽基本上就是秒殺不成功,因為這個根深蒂固的想法已經在大多數的輔助的心中了,如果對麵有一個刺客的話,盡量選擇帶虛弱。


    如果是你一個被動的輔助不是一個主動的輔助的話,也是盡量帶一個虛弱而不是帶點燃。


    就比如說像泰坦錘石機器人這樣的英雄,可能帶點燃的就比較多了。


    但是像奶媽,路路,莫甘娜,這樣的英雄,可能就帶點燃的比較多了。


    當然了莫甘娜娜這個英雄是一個被動的輔助還是一個主動的輔助這個是見仁見智的,也就是說,不同的人是有不同的想法的,但是無論如何,我就是說這個意思,已經根深蒂固的想法,會導致輔助,帶虛弱的比較多。


    所以說這個英雄在對拚的時候我終於明白了,那就是一定要把這個技能釋放的非常準確,要不然的話,結果肯定非常難受,無論如何,都要把這個結果,變得稍微好一點,至少能夠朝著自己的方向改進。


    當然了這種簡短的英雄,其實讓他們操作得好一點我相信對於大部分人來說應該不是一件特別難的事情。


    但是如果對於我來說,這個英雄稍微變得有些難的話,可能我就有點適應不了了。


    前麵我已經說過了,我在玩影流之主這個英雄的時候,其實應該和大部分的新手一樣,尤其是玩了很長的時間之後,還是和大部分的新手一樣,那就是根本找不到東南西北。


    根本就找不到自己在哪裏,我相信這種情況,並不僅僅是我一個人出現過。


    當然啦,其實就這種事情而言,我覺得我已經能夠做得非常不錯了。


    但是影流之主這個英雄要玩得好的話,我覺得可不能夠僅僅依靠它的操作,因為這個英雄到了後期的話基本上就沒有什麽太大的作用了想要進行一些硬性的操作,我認為對於大部分人來說根本不是一件可能的事情。


    其實有一段時間有我為了能夠讓自己玩這個英雄玩的比較順利,還特意用了一個小號,注冊了,然後買了影流之主,我的意思就是說在低端局稍微試驗一下。


    發現這個英雄在低端局的話還是一個比較順暢的存在,當然了無論如何其實隨著勝率的提高,我的對線中單的勝率,也就是對線的勝利,也已經得到了巨大的提高。


    這一點的話,其實是讓我相當不爽的。


    因為我發現影流之主這個英雄,如果在前中期的時候不發會有什麽太多的作用,那真的是沒有什麽太大的作用了。


    中期你必須要做到,在對方視野到達不到的地方,直接就扔一個大招,把對方直接給幹掉。


    其實如果對方是一個,或者是一群根本不懂得什麽叫做視野的人,也許相對來說沒有什麽太大的問題。


    但是如果稍微懂得一點的話,對於我來說我就是一個磨難,我根本不知道如何去藏,我也根本不知道如何去繞開,所以說,結果就很難受了。


    那麽基本上就是秒殺不成功,因為這個根深蒂固的想法已經在大多數的輔助的心中了,如果對麵有一個刺客的話,盡量選擇帶虛弱。


    如果是你一個被動的輔助不是一個主動的輔助的話,也是盡量帶一個虛弱而不是帶點燃。


    就比如說像泰坦錘石機器人這樣的英雄,可能帶點燃的就比較多了。


    但是像奶媽,路路,莫甘娜,這樣的英雄,可能就帶點燃的比較多了。


    當然了莫甘娜娜這個英雄是一個被動的輔助還是一個主動的輔助這個是見仁見智的,也就是說,不同的人是有不同的想法的,但是無論如何,我就是說這個意思,已經根深蒂固的想法,會導致輔助,帶虛弱的比較多。

章節目錄

閱讀記錄

那些年的奮鬥人生所有內容均來自互聯網,鉛筆小說網隻為原作者莫然兮的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持莫然兮並收藏那些年的奮鬥人生最新章節