換句話來說隻要是一個普通攻擊給上去那就沒有任何的問題。
大部分的情況其實好像人們認為先使用自己的位移技能在使用自己的閃現,但是其實大部分的情況之下好像是個錯誤的。
我們來計算一下就可以知道了,一般來說位移技能,它不僅僅是一個位移技能。
大部分的位移技能,他們都是攜帶著一定的傷害的,甚至說有了位移技能,是攜帶著一定的控製的,這一點的話,,相信很多的人對這方麵都有了一定的認知。
我們舉一個例子就知道了,甚至說可以舉很多的例子,就比如說狐狸,狐狸的大招,這個傷害其實也不低,也許可能超過一般人的想象,當然了,他最重要的不是傷害而是一個拉扯。
狐狸的大招,其實最重要的是在於拉扯他的q技能或者是一個比較好的輸出位置。
甚至說可以直接逃跑使用,而且三段大招它的啟動的時間非常長,如果有一個玩的比較好的人的話,甚至可以用這個打造直接選擇衝刺,意思就是說躲過眼睛。
這個地方可能有一個眼鏡,但是穿過了一個牆之後就可以直接躲過去。
那麽接下來的事情就可想而知,就是還可以用另外的兩段位移技能進行一定的輸出或者是接近對手。
所以說如果有機會的話一定是先使用閃現還有一個情況就是酒桶。
酒桶雖然是一個一技能加閃現,但是,如果想要接近的話,就怕對方使用出來自己的閃現躲過去。
當然了酒桶的e閃,其實並不容易躲,甚至說很大的一部分層麵都是運氣,如果運氣不太好的話,結果就可想而知了。
那麽對方光交了一個位移技能,你這邊交了一個閃現,所以說可能有點傻,但是如果成功的話,還是比較好的,看起來是預判了對方的預判。
還有就是螳螂,甚至說有時候盲僧,都是選擇閃現拍在地上,就是為了逼出來你的技能。
那麽螳螂的這就知道了。
他已經知道我有閃現,而且知道了我有位移技能,接下來的情況就可想而知了,肯定是先有大招偷偷的接近我。
因為隻有這樣的話,我才不能夠知道它的具體的位置,甚至說我都不知道往哪裏放夾子,所以說隻要是能夠普通攻擊我一下,甚至說直接閃現上來,減速我之後。
再加上他的w,基本上就會讓我寸步難行。
隻是可惜,他的選擇是錯誤的,簡直就是大錯特錯,根本沒有任何讓他自己能夠反應的機會。
不過這個家夥,顯然是有些腦溢血了。
直接就要衝進來,我已經離我的防禦塔非常近了。
但是還是能夠說明一點,就是這個家夥的傷害還是挺高的。
大招的加速,來到了我的身邊,給了我一下普通攻擊,治療術沒有來得及按出來。
不過我還有比較多的血量,他的一個普通攻擊將q技能,我的1/3的血量沒了
再加上我被紅buff減速。
換句話來說隻要是一個普通攻擊給上去那就沒有任何的問題。
大部分的情況其實好像人們認為先使用自己的位移技能在使用自己的閃現,但是其實大部分的情況之下好像是個錯誤的。
我們來計算一下就可以知道了,一般來說位移技能,它不僅僅是一個位移技能。
大部分的位移技能,他們都是攜帶著一定的傷害的,甚至說有了位移技能,是攜帶著一定的控製的,這一點的話,,相信很多的人對這方麵都有了一定的認知。
我們舉一個例子就知道了,甚至說可以舉很多的例子,就比如說狐狸,狐狸的大招,這個傷害其實也不低,也許可能超過一般人的想象,當然了,他最重要的不是傷害而是一個拉扯。
狐狸的大招,其實最重要的是在於拉扯他的q技能或者是一個比較好的輸出位置。
甚至說可以直接逃跑使用,而且三段大招它的啟動的時間非常長,如果有一個玩的比較好的人的話,甚至可以用這個打造直接選擇衝刺,意思就是說躲過眼睛。
這個地方可能有一個眼鏡,但是穿過了一個牆之後就可以直接躲過去。
那麽接下來的事情就可想而知,就是還可以用另外的兩段位移技能進行一定的輸出或者是接近對手。
所以說如果有機會的話一定是先使用閃現還有一個情況就是酒桶。
酒桶雖然是一個一技能加閃現,但是,如果想要接近的話,就怕對方使用出來自己的閃現躲過去。
當然了酒桶的e閃,其實並不容易躲,甚至說很大的一部分層麵都是運氣,如果運氣不太好的話,結果就可想而知了。
那麽對方光交了一個位移技能,你這邊交了一個閃現,所以說可能有點傻,但是如果成功的話,還是比較好的,看起來是預判了對方的預判。
還有就是螳螂,甚至說有時候盲僧,都是選擇閃現拍在地上,就是為了逼出來你的技能。
那麽螳螂的這就知道了。
他已經知道我有閃現,而且知道了我有位移技能,接下來的情況就可想而知了,肯定是先有大招偷偷的接近我。
因為隻有這樣的話,我才不能夠知道它的具體的位置,甚至說我都不知道往哪裏放夾子,所以說隻要是能夠普通攻擊我一下,甚至說直接閃現上來,減速我之後。
再加上他的w,基本上就會讓我寸步難行。
隻是可惜,他的選擇是錯誤的,簡直就是大錯特錯,根本沒有任何讓他自己能夠反應的機會。
不過這個家夥,顯然是有些腦溢血了。
直接就要衝進來,我已經離我的防禦塔非常近了。
但是還是能夠說明一點,就是這個家夥的傷害還是挺高的。
大招的加速,來到了我的身邊,給了我一下普通攻擊,治療術沒有來得及按出來。
不過我還有比較多的血量,他的一個普通攻擊將q技能,我的1/3的血量沒了
再加上我被紅buff減速。
換句話來說隻要是一個普通攻擊給上去那就沒有任何的問題。
大部分的情況其實好像人們認為先使用自己的位移技能在使用自己的閃現,但是其實大部分的情況之下好像是個錯誤的。
我們來計算一下就可以知道了,一般來說位移技能,它不僅僅是一個位移技能。
大部分的位移技能,他們都是攜帶著一定的傷害的,甚至說有了位移技能,是攜帶著一定的控製的,這一點的話,,相信很多的人對這方麵都有了一定的認知。
我們舉一個例子就知道了,甚至說可以舉很多的例子,就比如說狐狸,狐狸的大招,這個傷害其實也不低,也許可能超過一般人的想象,當然了,他最重要的不是傷害而是一個拉扯。
狐狸的大招,其實最重要的是在於拉扯他的q技能或者是一個比較好的輸出位置。
甚至說可以直接逃跑使用,而且三段大招它的啟動的時間非常長,如果有一個玩的比較好的人的話,甚至可以用這個打造直接選擇衝刺,意思就是說躲過眼睛。
這個地方可能有一個眼鏡,但是穿過了一個牆之後就可以直接躲過去。
那麽接下來的事情就可想而知,就是還可以用另外的兩段位移技能進行一定的輸出或者是接近對手。
所以說如果有機會的話一定是先使用閃現還有一個情況就是酒桶。
酒桶雖然是一個一技能加閃現,但是,如果想要接近的話,就怕對方使用出來自己的閃現躲過去。
當然了酒桶的e閃,其實並不容易躲,甚至說很大的一部分層麵都是運氣,如果運氣不太好的話,結果就可想而知了。
那麽對方光交了一個位移技能,你這邊交了一個閃現,所以說可能有點傻,但是如果成功的話,還是比較好的,看起來是預判了對方的預判。
還有就是螳螂,甚至說有時候盲僧,都是選擇閃現拍在地上,就是為了逼出來你的技能。
那麽螳螂的這就知道了。
他已經知道我有閃現,而且知道了我有位移技能,接下來的情況就可想而知了,肯定是先有大招偷偷的接近我。
因為隻有這樣的話,我才不能夠知道它的具體的位置,甚至說我都不知道往哪裏放夾子,所以說隻要是能夠普通攻擊我一下,甚至說直接閃現上來,減速我之後。
再加上他的w,基本上就會讓我寸步難行。
隻是可惜,他的選擇是錯誤的,簡直就是大錯特錯,根本沒有任何讓他自己能夠反應的機會。
不過這個家夥,顯然是有些腦溢血了。
直接就要衝進來,我已經離我的防禦塔非常近了。
但是還是能夠說明一點,就是這個家夥的傷害還是挺高的。
大招的加速,來到了我的身邊,給了我一下普通攻擊,治療術沒有來得及按出來。
不過我還有比較多的血量,他的一個普通攻擊將q技能,我的1/3的血量沒了
再加上我被紅buff減速。
大部分的情況其實好像人們認為先使用自己的位移技能在使用自己的閃現,但是其實大部分的情況之下好像是個錯誤的。
我們來計算一下就可以知道了,一般來說位移技能,它不僅僅是一個位移技能。
大部分的位移技能,他們都是攜帶著一定的傷害的,甚至說有了位移技能,是攜帶著一定的控製的,這一點的話,,相信很多的人對這方麵都有了一定的認知。
我們舉一個例子就知道了,甚至說可以舉很多的例子,就比如說狐狸,狐狸的大招,這個傷害其實也不低,也許可能超過一般人的想象,當然了,他最重要的不是傷害而是一個拉扯。
狐狸的大招,其實最重要的是在於拉扯他的q技能或者是一個比較好的輸出位置。
甚至說可以直接逃跑使用,而且三段大招它的啟動的時間非常長,如果有一個玩的比較好的人的話,甚至可以用這個打造直接選擇衝刺,意思就是說躲過眼睛。
這個地方可能有一個眼鏡,但是穿過了一個牆之後就可以直接躲過去。
那麽接下來的事情就可想而知,就是還可以用另外的兩段位移技能進行一定的輸出或者是接近對手。
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酒桶雖然是一個一技能加閃現,但是,如果想要接近的話,就怕對方使用出來自己的閃現躲過去。
當然了酒桶的e閃,其實並不容易躲,甚至說很大的一部分層麵都是運氣,如果運氣不太好的話,結果就可想而知了。
那麽對方光交了一個位移技能,你這邊交了一個閃現,所以說可能有點傻,但是如果成功的話,還是比較好的,看起來是預判了對方的預判。
還有就是螳螂,甚至說有時候盲僧,都是選擇閃現拍在地上,就是為了逼出來你的技能。
那麽螳螂的這就知道了。
他已經知道我有閃現,而且知道了我有位移技能,接下來的情況就可想而知了,肯定是先有大招偷偷的接近我。
因為隻有這樣的話,我才不能夠知道它的具體的位置,甚至說我都不知道往哪裏放夾子,所以說隻要是能夠普通攻擊我一下,甚至說直接閃現上來,減速我之後。
再加上他的w,基本上就會讓我寸步難行。
隻是可惜,他的選擇是錯誤的,簡直就是大錯特錯,根本沒有任何讓他自己能夠反應的機會。
不過這個家夥,顯然是有些腦溢血了。
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但是還是能夠說明一點,就是這個家夥的傷害還是挺高的。
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不過我還有比較多的血量,他的一個普通攻擊將q技能,我的1/3的血量沒了
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換句話來說隻要是一個普通攻擊給上去那就沒有任何的問題。
大部分的情況其實好像人們認為先使用自己的位移技能在使用自己的閃現,但是其實大部分的情況之下好像是個錯誤的。
我們來計算一下就可以知道了,一般來說位移技能,它不僅僅是一個位移技能。
大部分的位移技能,他們都是攜帶著一定的傷害的,甚至說有了位移技能,是攜帶著一定的控製的,這一點的話,,相信很多的人對這方麵都有了一定的認知。
我們舉一個例子就知道了,甚至說可以舉很多的例子,就比如說狐狸,狐狸的大招,這個傷害其實也不低,也許可能超過一般人的想象,當然了,他最重要的不是傷害而是一個拉扯。
狐狸的大招,其實最重要的是在於拉扯他的q技能或者是一個比較好的輸出位置。
甚至說可以直接逃跑使用,而且三段大招它的啟動的時間非常長,如果有一個玩的比較好的人的話,甚至可以用這個打造直接選擇衝刺,意思就是說躲過眼睛。
這個地方可能有一個眼鏡,但是穿過了一個牆之後就可以直接躲過去。
那麽接下來的事情就可想而知,就是還可以用另外的兩段位移技能進行一定的輸出或者是接近對手。
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酒桶雖然是一個一技能加閃現,但是,如果想要接近的話,就怕對方使用出來自己的閃現躲過去。
當然了酒桶的e閃,其實並不容易躲,甚至說很大的一部分層麵都是運氣,如果運氣不太好的話,結果就可想而知了。
那麽對方光交了一個位移技能,你這邊交了一個閃現,所以說可能有點傻,但是如果成功的話,還是比較好的,看起來是預判了對方的預判。
還有就是螳螂,甚至說有時候盲僧,都是選擇閃現拍在地上,就是為了逼出來你的技能。
那麽螳螂的這就知道了。
他已經知道我有閃現,而且知道了我有位移技能,接下來的情況就可想而知了,肯定是先有大招偷偷的接近我。
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再加上他的w,基本上就會讓我寸步難行。
隻是可惜,他的選擇是錯誤的,簡直就是大錯特錯,根本沒有任何讓他自己能夠反應的機會。
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但是還是能夠說明一點,就是這個家夥的傷害還是挺高的。
大招的加速,來到了我的身邊,給了我一下普通攻擊,治療術沒有來得及按出來。
不過我還有比較多的血量,他的一個普通攻擊將q技能,我的1/3的血量沒了
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換句話來說隻要是一個普通攻擊給上去那就沒有任何的問題。
大部分的情況其實好像人們認為先使用自己的位移技能在使用自己的閃現,但是其實大部分的情況之下好像是個錯誤的。
我們來計算一下就可以知道了,一般來說位移技能,它不僅僅是一個位移技能。
大部分的位移技能,他們都是攜帶著一定的傷害的,甚至說有了位移技能,是攜帶著一定的控製的,這一點的話,,相信很多的人對這方麵都有了一定的認知。
我們舉一個例子就知道了,甚至說可以舉很多的例子,就比如說狐狸,狐狸的大招,這個傷害其實也不低,也許可能超過一般人的想象,當然了,他最重要的不是傷害而是一個拉扯。
狐狸的大招,其實最重要的是在於拉扯他的q技能或者是一個比較好的輸出位置。
甚至說可以直接逃跑使用,而且三段大招它的啟動的時間非常長,如果有一個玩的比較好的人的話,甚至可以用這個打造直接選擇衝刺,意思就是說躲過眼睛。
這個地方可能有一個眼鏡,但是穿過了一個牆之後就可以直接躲過去。
那麽接下來的事情就可想而知,就是還可以用另外的兩段位移技能進行一定的輸出或者是接近對手。
所以說如果有機會的話一定是先使用閃現還有一個情況就是酒桶。
酒桶雖然是一個一技能加閃現,但是,如果想要接近的話,就怕對方使用出來自己的閃現躲過去。
當然了酒桶的e閃,其實並不容易躲,甚至說很大的一部分層麵都是運氣,如果運氣不太好的話,結果就可想而知了。
那麽對方光交了一個位移技能,你這邊交了一個閃現,所以說可能有點傻,但是如果成功的話,還是比較好的,看起來是預判了對方的預判。
還有就是螳螂,甚至說有時候盲僧,都是選擇閃現拍在地上,就是為了逼出來你的技能。
那麽螳螂的這就知道了。
他已經知道我有閃現,而且知道了我有位移技能,接下來的情況就可想而知了,肯定是先有大招偷偷的接近我。
因為隻有這樣的話,我才不能夠知道它的具體的位置,甚至說我都不知道往哪裏放夾子,所以說隻要是能夠普通攻擊我一下,甚至說直接閃現上來,減速我之後。
再加上他的w,基本上就會讓我寸步難行。
隻是可惜,他的選擇是錯誤的,簡直就是大錯特錯,根本沒有任何讓他自己能夠反應的機會。
不過這個家夥,顯然是有些腦溢血了。
直接就要衝進來,我已經離我的防禦塔非常近了。
但是還是能夠說明一點,就是這個家夥的傷害還是挺高的。
大招的加速,來到了我的身邊,給了我一下普通攻擊,治療術沒有來得及按出來。
不過我還有比較多的血量,他的一個普通攻擊將q技能,我的1/3的血量沒了
再加上我被紅buff減速。