但是我還是能夠控製一個人控製很長很長的時間,那個時候我是這樣記的,這個套路的做法,當然了這個套路其實還是一句話,並不是我自己想出來的。


    還是有一件事情要說一下的,那就是這個家夥在當初開無限火力的時候正好讓我看到了,看到了這個情況之後,於是乎,最後的結果就是我也看中了,雖然說當時我不以為然,但是說實話,我還是看在心裏,記在自己的心裏。


    有時候到時候就自己試驗了一下,說實話這個英雄特別的不適合出輸出裝,我記得好像我用這個英雄製裁過劍聖,劍聖在這個無限火力當中其實是真的很狗,打到的cd特別短,再加上w技能的cd也特別短,還有一點就是他的q技能。


    無敵的時間也有,所以說,最後的結果就可想而知了,根本是在我的預料之外,也是在我的掌控之外。


    但是自從我玩的曙光女神這個英雄的時候,這個家夥,基本上就沒有救了,因為他大招的時間,他能夠打輸出的時間,會變得越來越少。


    劍聖這個英雄其實不需要害怕:尤其是他沒有大招的時候,啊完全可以進行拉扯打,無論是在匹配的時候還是在無限火力的時候。


    隻是可惜了一點就是無限活力q技能的cd也非常短,所以說我就把這個家夥硬生生的給耗死了,而且當時我還出了反甲。


    當然了我說的這一切是在前期的時候,到了後期的時候就發生了巨大的改變,這個家夥的傷害實在是太高太高了,如果是我一個人的話肯定打不過,但是如果配合其他的人的話就沒有任何問題了。


    其實打這個家夥的時候,必須要出反甲或者是重傷,要不然的話最後的結果就可想而知了,實在是太難受了。


    他們兩個人把下路的事情解決的差不多了,因為把對方打了就在防禦塔下麵瑟瑟發抖,尤其是錘石這個英雄,一旦是劣勢的話就會發現這個英雄的作用實在太小,一方麵來說就是先手,先手沒有任何作用,因為就算是先手成功。


    這個視野的緣故,也會導致它隻能夠對前排的人,也就是對一個大肉進行輸出,這樣的話會導致一個很重要的情況,這個很重要的情況就是就算是勾中了,其實也好不了多少的血量,再加上人家本來發育就挺好的,如果說真的直接反打的話。


    這個小輔助的身體都不一定能夠承受得了,錘石這個英雄在順豐的話他的抗傷害的能力還是挺高的,但是在逆風的情況之下,根本是沒有任何傷害的能力的,也沒有什麽抗傷害的能力。


    基本上就是一瞬間,就很可能會被秒殺掉,所以說,這件事情,還是堅決不要去做,他能夠做的事情,就是打一個反手,用自己的大腦還有自己的位移技能,對不起說錯了,強製對方的唯一技能,讓對方離開自己家的射手或者是法師。


    緊接著,接下來的情況就是勾中,當然了,反正無論如何,都不是那麽容易的一件事情,無論是對於誰來講。


    還有一件事情要說一下,那就是我不喜歡玩這個英雄首先就是因為我玩不爽,勾不動對方,基本上就廢了一半了,還有就是我感覺這個英雄沒有辦法抗傷害,能夠控製的力度並不是特別高,這些情況就導致,我最後可能就沒有辦法對這個情況進行有效的輸出。


    所以說,我就喜歡射手或者是法師,或者是一個輸出性上單,當然了,無論如何,其實我都玩的不太好,尤其是輸出型號上單。


    但是我還是能夠控製一個人控製很長很長的時間,那個時候我是這樣記的,這個套路的做法,當然了這個套路其實還是一句話,並不是我自己想出來的。


    還是有一件事情要說一下的,那就是這個家夥在當初開無限火力的時候正好讓我看到了,看到了這個情況之後,於是乎,最後的結果就是我也看中了,雖然說當時我不以為然,但是說實話,我還是看在心裏,記在自己的心裏。


    有時候到時候就自己試驗了一下,說實話這個英雄特別的不適合出輸出裝,我記得好像我用這個英雄製裁過劍聖,劍聖在這個無限火力當中其實是真的很狗,打到的cd特別短,再加上w技能的cd也特別短,還有一點就是他的q技能。


    無敵的時間也有,所以說,最後的結果就可想而知了,根本是在我的預料之外,也是在我的掌控之外。


    但是自從我玩的曙光女神這個英雄的時候,這個家夥,基本上就沒有救了,因為他大招的時間,他能夠打輸出的時間,會變得越來越少。


    劍聖這個英雄其實不需要害怕:尤其是他沒有大招的時候,啊完全可以進行拉扯打,無論是在匹配的時候還是在無限火力的時候。


    隻是可惜了一點就是無限活力q技能的cd也非常短,所以說我就把這個家夥硬生生的給耗死了,而且當時我還出了反甲。


    當然了我說的這一切是在前期的時候,到了後期的時候就發生了巨大的改變,這個家夥的傷害實在是太高太高了,如果是我一個人的話肯定打不過,但是如果配合其他的人的話就沒有任何問題了。


    其實打這個家夥的時候,必須要出反甲或者是重傷,要不然的話最後的結果就可想而知了,實在是太難受了。


    他們兩個人把下路的事情解決的差不多了,因為把對方打了就在防禦塔下麵瑟瑟發抖,尤其是錘石這個英雄,一旦是劣勢的話就會發現這個英雄的作用實在太小,一方麵來說就是先手,先手沒有任何作用,因為就算是先手成功。


    這個視野的緣故,也會導致它隻能夠對前排的人,也就是對一個大肉進行輸出,這樣的話會導致一個很重要的情況,這個很重要的情況就是就算是勾中了,其實也好不了多少的血量,再加上人家本來發育就挺好的,如果說真的直接反打的話。


    這個小輔助的身體都不一定能夠承受得了,錘石這個英雄在順豐的話他的抗傷害的能力還是挺高的,但是在逆風的情況之下,根本是沒有任何傷害的能力的,也沒有什麽抗傷害的能力。


    基本上就是一瞬間,就很可能會被秒殺掉,所以說,這件事情,還是堅決不要去做,他能夠做的事情,就是打一個反手,用自己的大腦還有自己的位移技能,對不起說錯了,強製對方的唯一技能,讓對方離開自己家的射手或者是法師。


    緊接著,接下來的情況就是勾中,當然了,反正無論如何,都不是那麽容易的一件事情,無論是對於誰來講。


    還有一件事情要說一下,那就是我不喜歡玩這個英雄首先就是因為我玩不爽,勾不動對方,基本上就廢了一半了,還有就是我感覺這個英雄沒有辦法抗傷害,能夠控製的力度並不是特別高,這些情況就導致,我最後可能就沒有辦法對這個情況進行有效的輸出。


    所以說,我就喜歡射手或者是法師,或者是一個輸出性上單,當然了,無論如何,其實我都玩的不太好,尤其是輸出型號上單。


    但是我還是能夠控製一個人控製很長很長的時間,那個時候我是這樣記的,這個套路的做法,當然了這個套路其實還是一句話,並不是我自己想出來的。


    還是有一件事情要說一下的,那就是這個家夥在當初開無限火力的時候正好讓我看到了,看到了這個情況之後,於是乎,最後的結果就是我也看中了,雖然說當時我不以為然,但是說實話,我還是看在心裏,記在自己的心裏。


    有時候到時候就自己試驗了一下,說實話這個英雄特別的不適合出輸出裝,我記得好像我用這個英雄製裁過劍聖,劍聖在這個無限火力當中其實是真的很狗,打到的cd特別短,再加上w技能的cd也特別短,還有一點就是他的q技能。


    無敵的時間也有,所以說,最後的結果就可想而知了,根本是在我的預料之外,也是在我的掌控之外。


    但是自從我玩的曙光女神這個英雄的時候,這個家夥,基本上就沒有救了,因為他大招的時間,他能夠打輸出的時間,會變得越來越少。


    劍聖這個英雄其實不需要害怕:尤其是他沒有大招的時候,啊完全可以進行拉扯打,無論是在匹配的時候還是在無限火力的時候。


    隻是可惜了一點就是無限活力q技能的cd也非常短,所以說我就把這個家夥硬生生的給耗死了,而且當時我還出了反甲。


    當然了我說的這一切是在前期的時候,到了後期的時候就發生了巨大的改變,這個家夥的傷害實在是太高太高了,如果是我一個人的話肯定打不過,但是如果配合其他的人的話就沒有任何問題了。


    其實打這個家夥的時候,必須要出反甲或者是重傷,要不然的話最後的結果就可想而知了,實在是太難受了。


    他們兩個人把下路的事情解決的差不多了,因為把對方打了就在防禦塔下麵瑟瑟發抖,尤其是錘石這個英雄,一旦是劣勢的話就會發現這個英雄的作用實在太小,一方麵來說就是先手,先手沒有任何作用,因為就算是先手成功。


    這個視野的緣故,也會導致它隻能夠對前排的人,也就是對一個大肉進行輸出,這樣的話會導致一個很重要的情況,這個很重要的情況就是就算是勾中了,其實也好不了多少的血量,再加上人家本來發育就挺好的,如果說真的直接反打的話。


    這個小輔助的身體都不一定能夠承受得了,錘石這個英雄在順豐的話他的抗傷害的能力還是挺高的,但是在逆風的情況之下,根本是沒有任何傷害的能力的,也沒有什麽抗傷害的能力。


    基本上就是一瞬間,就很可能會被秒殺掉,所以說,這件事情,還是堅決不要去做,他能夠做的事情,就是打一個反手,用自己的大腦還有自己的位移技能,對不起說錯了,強製對方的唯一技能,讓對方離開自己家的射手或者是法師。


    緊接著,接下來的情況就是勾中,當然了,反正無論如何,都不是那麽容易的一件事情,無論是對於誰來講。


    還有一件事情要說一下,那就是我不喜歡玩這個英雄首先就是因為我玩不爽,勾不動對方,基本上就廢了一半了,還有就是我感覺這個英雄沒有辦法抗傷害,能夠控製的力度並不是特別高,這些情況就導致,我最後可能就沒有辦法對這個情況進行有效的輸出。


    所以說,我就喜歡射手或者是法師,或者是一個輸出性上單,當然了,無論如何,其實我都玩的不太好,尤其是輸出型號上單。

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