大部分的時候我學會了一個道理,那就是無論是看起來局麵有多麽好,如果真的沒有什麽100%的把握的話,或者說對方身邊有一個對方的隊友,而且有大量的隊友的話,,作為一個射手,無論是什麽樣的射手,無論你是法師轉型的還是說傳統的射手。


    你都需要千萬記住別做一件事情,那就是閃現上去,我曾經做過很多次這樣的事情,但是根據我的統計,10次大約有8次失敗了,那兩次成功也付出了慘痛的代價,就比如說還需要交大量的技能出來。


    當然了除非有錘石這樣的情況之下,而且你們兩個人配合的非常好,能夠瞬間給你一個燈籠。


    一般作為射手閃現上去是有兩個做好的原因的,對方有一個殘血,而且看起來馬上就要成為你的夢中之鱉,看起來好像一個普通攻擊就能夠收掉。


    緊接著你就閃現上去,結果就可想而知了,那就是沒有想到福州還有一個治療,或者說是它本身就有一個治療,你這個普通攻擊攻擊出去了,但是沒有殺死人家,並且人家的控製緊接而至。


    結果你就被秒殺了,作為一個射手身邊有多麽脆就不用多說了,有時候比一個法師還要脆。


    所以說這個時候有一個命令就是就算你上去把這個人給殺死了,基本上你需要付出的代價是很大的,這個代價也就是說你一下普通攻擊把對方殺死了,但是接下來的情況那就是你滿血被人家幹掉了,一個殘血,還有一個滿血,究竟是怎麽賺怎麽賠,就不能多說了吧,我相信應該是有一個很好的定義的。


    其實作為一個射手,我完全知道哪個英雄最容易進行衝動了,那就是小炮,小炮這個英雄知道自己可能能上去之後再回來,所以說感覺自己能夠操作一樣,還有一件事情,那就是感覺自己能夠秀起來,但是最後的結果可想而知,跳進去之後,沒有刷新被動,當場被人家gameove


    ,甚至說有的人閃現進去,愛,反正我知道,我經常出現這樣的情況。


    反正我也明白,這樣的情況對於我來說簡直就是家常便飯,所以說心裏麵還是稍微感覺有些悲痛,但是又沒有任何辦法,這個時候我知道自己想哭。


    所以這個時候我希望火女這個英雄作為射手的時候,大家也千萬不要覺得這個英雄有這麽厲害,所以千萬不要閃現上就給大招,因為這個大招的距離比較短,所以說就這種情況而言,寧願是用來大招保命,也不要閃現上去打傷害,或者是打控製。


    畢竟你不是一個射手或者是中單,如果你是一個射手或者是中單的話也就罷了,因為閃現上學了之後你好歹有個中亞,稍微能夠保密,但是你作為一個射手,估計是不可能出中亞這個裝備的,既然如此的話,,那我就可想而知,還是老老實實在後麵,就像一個ad凱南一樣。


    大部分的時候我學會了一個道理,那就是無論是看起來局麵有多麽好,如果真的沒有什麽100%的把握的話,或者說對方身邊有一個對方的隊友,而且有大量的隊友的話,,作為一個射手,無論是什麽樣的射手,無論你是法師轉型的還是說傳統的射手。


    你都需要千萬記住別做一件事情,那就是閃現上去,我曾經做過很多次這樣的事情,但是根據我的統計,10次大約有8次失敗了,那兩次成功也付出了慘痛的代價,就比如說還需要交大量的技能出來。


    當然了除非有錘石這樣的情況之下,而且你們兩個人配合的非常好,能夠瞬間給你一個燈籠。


    一般作為射手閃現上去是有兩個做好的原因的,對方有一個殘血,而且看起來馬上就要成為你的夢中之鱉,看起來好像一個普通攻擊就能夠收掉。


    緊接著你就閃現上去,結果就可想而知了,那就是沒有想到福州還有一個治療,或者說是它本身就有一個治療,你這個普通攻擊攻擊出去了,但是沒有殺死人家,並且人家的控製緊接而至。


    結果你就被秒殺了,作為一個射手身邊有多麽脆就不用多說了,有時候比一個法師還要脆。


    所以說這個時候有一個命令就是就算你上去把這個人給殺死了,基本上你需要付出的代價是很大的,這個代價也就是說你一下普通攻擊把對方殺死了,但是接下來的情況那就是你滿血被人家幹掉了,一個殘血,還有一個滿血,究竟是怎麽賺怎麽賠,就不能多說了吧,我相信應該是有一個很好的定義的。


    其實作為一個射手,我完全知道哪個英雄最容易進行衝動了,那就是小炮,小炮這個英雄知道自己可能能上去之後再回來,所以說感覺自己能夠操作一樣,還有一件事情,那就是感覺自己能夠秀起來,但是最後的結果可想而知,跳進去之後,沒有刷新被動,當場被人家gameove


    ,甚至說有的人閃現進去,愛,反正我知道,我經常出現這樣的情況。


    反正我也明白,這樣的情況對於我來說簡直就是家常便飯,所以說心裏麵還是稍微感覺有些悲痛,但是又沒有任何辦法,這個時候我知道自己想哭。


    所以這個時候我希望火女這個英雄作為射手的時候,大家也千萬不要覺得這個英雄有這麽厲害,所以千萬不要閃現上就給大招,因為這個大招的距離比較短,所以說就這種情況而言,寧願是用來大招保命,也不要閃現上去打傷害,或者是打控製。


    畢竟你不是一個射手或者是中單,如果你是一個射手或者是中單的話也就罷了,因為閃現上學了之後你好歹有個中亞,稍微能夠保密,但是你作為一個射手,估計是不可能出中亞這個裝備的,既然如此的話,,那我就可想而知,還是老老實實在後麵,就像一個ad凱南一樣。


    大部分的時候我學會了一個道理,那就是無論是看起來局麵有多麽好,如果真的沒有什麽100%的把握的話,或者說對方身邊有一個對方的隊友,而且有大量的隊友的話,,作為一個射手,無論是什麽樣的射手,無論你是法師轉型的還是說傳統的射手。


    你都需要千萬記住別做一件事情,那就是閃現上去,我曾經做過很多次這樣的事情,但是根據我的統計,10次大約有8次失敗了,那兩次成功也付出了慘痛的代價,就比如說還需要交大量的技能出來。


    當然了除非有錘石這樣的情況之下,而且你們兩個人配合的非常好,能夠瞬間給你一個燈籠。


    一般作為射手閃現上去是有兩個做好的原因的,對方有一個殘血,而且看起來馬上就要成為你的夢中之鱉,看起來好像一個普通攻擊就能夠收掉。


    緊接著你就閃現上去,結果就可想而知了,那就是沒有想到福州還有一個治療,或者說是它本身就有一個治療,你這個普通攻擊攻擊出去了,但是沒有殺死人家,並且人家的控製緊接而至。


    結果你就被秒殺了,作為一個射手身邊有多麽脆就不用多說了,有時候比一個法師還要脆。


    所以說這個時候有一個命令就是就算你上去把這個人給殺死了,基本上你需要付出的代價是很大的,這個代價也就是說你一下普通攻擊把對方殺死了,但是接下來的情況那就是你滿血被人家幹掉了,一個殘血,還有一個滿血,究竟是怎麽賺怎麽賠,就不能多說了吧,我相信應該是有一個很好的定義的。


    其實作為一個射手,我完全知道哪個英雄最容易進行衝動了,那就是小炮,小炮這個英雄知道自己可能能上去之後再回來,所以說感覺自己能夠操作一樣,還有一件事情,那就是感覺自己能夠秀起來,但是最後的結果可想而知,跳進去之後,沒有刷新被動,當場被人家gameove


    ,甚至說有的人閃現進去,愛,反正我知道,我經常出現這樣的情況。


    反正我也明白,這樣的情況對於我來說簡直就是家常便飯,所以說心裏麵還是稍微感覺有些悲痛,但是又沒有任何辦法,這個時候我知道自己想哭。


    所以這個時候我希望火女這個英雄作為射手的時候,大家也千萬不要覺得這個英雄有這麽厲害,所以千萬不要閃現上就給大招,因為這個大招的距離比較短,所以說就這種情況而言,寧願是用來大招保命,也不要閃現上去打傷害,或者是打控製。


    畢竟你不是一個射手或者是中單,如果你是一個射手或者是中單的話也就罷了,因為閃現上學了之後你好歹有個中亞,稍微能夠保密,但是你作為一個射手,估計是不可能出中亞這個裝備的,既然如此的話,,那我就可想而知,還是老老實實在後麵,就像一個ad凱南一樣。

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