我的心裏麵簡直就是笑噴了,心中嗬嗬一笑:“小夥子啊:路走得太窄了。”


    其實說實話這種腦溢血的情況我也出現過,換句話來說並不僅僅是我一個人吧,我曾經就是這樣被秀過無數次,所以說我就在自己的作戰當中給自己定了一個規矩。


    那就是一旦發現了對麵殘血之後,並且進入到對麵的防禦塔,那我選擇的事情就是堅決不進攻,堅決不過去,除非是真的有100%的把握,,這個100%的把握包括自己有強大的位移技能還能夠退出來,就比如說影流之主的大刀,就比如說妖姬的w。


    再加上自己的血量並沒有那麽少,除非隻有這種情況我才會直接衝進去。


    當然啦,其實說的是這方麵,真正做起來的話又是另外一方麵,也就是說自己就算是覺得這件事情應該這樣做,但是真正能夠做到這個情況的話大約是在70%左右吧。


    不過說實話這個70%左右已經是相當不錯的呀,能夠把這個事情真的落實到70%我覺得已經很好了,那30%的時候真的就是已經想不到這個想法了,換句話來說就是那個時候我已經腦溢血了。


    所以說就直接衝了上去,有時候衝上去,覺得就那差了一下普通攻擊了,這樣就差那一下普通攻擊了,還是抓緊時間打上去吧,於是乎自己的心思又跑到了那個上麵,最後的結果就可想而知了,大部分的時候基本上都是腦溢血直接被對方幹掉。


    對方往往在這個時候就出現了,當然了這個時候,其實不是我腦溢血了,那就是對方腦溢血。


    尤其是這個小魚人,把自己的所有的位移技能給交了,而且還把自己的不可選定的技能給交了,因為我知道一件事情,這個技能的cd是非常非常長的,根據我的了解,那就是至少也得在17秒左右,到後期的時候出了減cd的裝備,並且把這個技能給點滿了,好像是五六秒吧。


    所以到了後期的時候,基本上那就是一個泥鰍,滑不溜秋的,如果說有小兵的話,能夠讓他借助位移,最後的結果其實更加難受,所以我在打小魚兒的時候,到了後期的話,我都特別不舒服,最關鍵的一點就是在於這個家夥有一個金身的話事情更加複雜了。


    他衝進去之後,甚至可以能夠在裏麵堅持5六秒,你作為一個射手,如果沒有什麽特殊情況的話,其實你在小瑜兒按金身的時候或者是他在不可選定的時候你真的很難輸出。


    我作為一個射手是比較有發言權的,真的真的非常難以輸出,讓自己感覺到非常非常難受,除非是女警那樣的英雄,也就是說在按了金身之後,直接放一個夾子,然後在輸出其他的人。


    小魚兒這樣的情況就類似於一個另外的英雄了,那就是冰霜女巫,冰霜女巫在中間給自己開個大招,我都不知道怎麽說出來,那種難受的心情我估計隻有射手才知道。


    我的心裏麵簡直就是笑噴了,心中嗬嗬一笑:“小夥子啊:路走得太窄了。”


    其實說實話這種腦溢血的情況我也出現過,換句話來說並不僅僅是我一個人吧,我曾經就是這樣被秀過無數次,所以說我就在自己的作戰當中給自己定了一個規矩。


    那就是一旦發現了對麵殘血之後,並且進入到對麵的防禦塔,那我選擇的事情就是堅決不進攻,堅決不過去,除非是真的有100%的把握,,這個100%的把握包括自己有強大的位移技能還能夠退出來,就比如說影流之主的大刀,就比如說妖姬的w。


    再加上自己的血量並沒有那麽少,除非隻有這種情況我才會直接衝進去。


    當然啦,其實說的是這方麵,真正做起來的話又是另外一方麵,也就是說自己就算是覺得這件事情應該這樣做,但是真正能夠做到這個情況的話大約是在70%左右吧。


    不過說實話這個70%左右已經是相當不錯的呀,能夠把這個事情真的落實到70%我覺得已經很好了,那30%的時候真的就是已經想不到這個想法了,換句話來說就是那個時候我已經腦溢血了。


    所以說就直接衝了上去,有時候衝上去,覺得就那差了一下普通攻擊了,這樣就差那一下普通攻擊了,還是抓緊時間打上去吧,於是乎自己的心思又跑到了那個上麵,最後的結果就可想而知了,大部分的時候基本上都是腦溢血直接被對方幹掉。


    對方往往在這個時候就出現了,當然了這個時候,其實不是我腦溢血了,那就是對方腦溢血。


    尤其是這個小魚人,把自己的所有的位移技能給交了,而且還把自己的不可選定的技能給交了,因為我知道一件事情,這個技能的cd是非常非常長的,根據我的了解,那就是至少也得在17秒左右,到後期的時候出了減cd的裝備,並且把這個技能給點滿了,好像是五六秒吧。


    所以到了後期的時候,基本上那就是一個泥鰍,滑不溜秋的,如果說有小兵的話,能夠讓他借助位移,最後的結果其實更加難受,所以我在打小魚兒的時候,到了後期的話,我都特別不舒服,最關鍵的一點就是在於這個家夥有一個金身的話事情更加複雜了。


    他衝進去之後,甚至可以能夠在裏麵堅持5六秒,你作為一個射手,如果沒有什麽特殊情況的話,其實你在小瑜兒按金身的時候或者是他在不可選定的時候你真的很難輸出。


    我作為一個射手是比較有發言權的,真的真的非常難以輸出,讓自己感覺到非常非常難受,除非是女警那樣的英雄,也就是說在按了金身之後,直接放一個夾子,然後在輸出其他的人。


    小魚兒這樣的情況就類似於一個另外的英雄了,那就是冰霜女巫,冰霜女巫在中間給自己開個大招,我都不知道怎麽說出來,那種難受的心情我估計隻有射手才知道。


    我的心裏麵簡直就是笑噴了,心中嗬嗬一笑:“小夥子啊:路走得太窄了。”


    其實說實話這種腦溢血的情況我也出現過,換句話來說並不僅僅是我一個人吧,我曾經就是這樣被秀過無數次,所以說我就在自己的作戰當中給自己定了一個規矩。


    那就是一旦發現了對麵殘血之後,並且進入到對麵的防禦塔,那我選擇的事情就是堅決不進攻,堅決不過去,除非是真的有100%的把握,,這個100%的把握包括自己有強大的位移技能還能夠退出來,就比如說影流之主的大刀,就比如說妖姬的w。


    再加上自己的血量並沒有那麽少,除非隻有這種情況我才會直接衝進去。


    當然啦,其實說的是這方麵,真正做起來的話又是另外一方麵,也就是說自己就算是覺得這件事情應該這樣做,但是真正能夠做到這個情況的話大約是在70%左右吧。


    不過說實話這個70%左右已經是相當不錯的呀,能夠把這個事情真的落實到70%我覺得已經很好了,那30%的時候真的就是已經想不到這個想法了,換句話來說就是那個時候我已經腦溢血了。


    所以說就直接衝了上去,有時候衝上去,覺得就那差了一下普通攻擊了,這樣就差那一下普通攻擊了,還是抓緊時間打上去吧,於是乎自己的心思又跑到了那個上麵,最後的結果就可想而知了,大部分的時候基本上都是腦溢血直接被對方幹掉。


    對方往往在這個時候就出現了,當然了這個時候,其實不是我腦溢血了,那就是對方腦溢血。


    尤其是這個小魚人,把自己的所有的位移技能給交了,而且還把自己的不可選定的技能給交了,因為我知道一件事情,這個技能的cd是非常非常長的,根據我的了解,那就是至少也得在17秒左右,到後期的時候出了減cd的裝備,並且把這個技能給點滿了,好像是五六秒吧。


    所以到了後期的時候,基本上那就是一個泥鰍,滑不溜秋的,如果說有小兵的話,能夠讓他借助位移,最後的結果其實更加難受,所以我在打小魚兒的時候,到了後期的話,我都特別不舒服,最關鍵的一點就是在於這個家夥有一個金身的話事情更加複雜了。


    他衝進去之後,甚至可以能夠在裏麵堅持5六秒,你作為一個射手,如果沒有什麽特殊情況的話,其實你在小瑜兒按金身的時候或者是他在不可選定的時候你真的很難輸出。


    我作為一個射手是比較有發言權的,真的真的非常難以輸出,讓自己感覺到非常非常難受,除非是女警那樣的英雄,也就是說在按了金身之後,直接放一個夾子,然後在輸出其他的人。


    小魚兒這樣的情況就類似於一個另外的英雄了,那就是冰霜女巫,冰霜女巫在中間給自己開個大招,我都不知道怎麽說出來,那種難受的心情我估計隻有射手才知道。

章節目錄

閱讀記錄

那些年的奮鬥人生所有內容均來自互聯網,鉛筆小說網隻為原作者莫然兮的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持莫然兮並收藏那些年的奮鬥人生最新章節