還是那句話其實德萊文這個英雄,我真的是玩不動,至少是玩不太懂,這玩意兒,需要的熟練度是真的相當的高,而很顯然的一件事情,那就是我沒有這個熟練度,所以說我幾乎就是沒有使用過這個英雄,除非是一些人機當中,我會試探性的練習。
我最討厭的就是這個英雄,說實話我有恐懼症,尤其是對這個英雄,而且這個恐懼症還比較嚴重,尤其是在我玩一些手比較短需要發育的英雄的時候。
就比如說小炮,被點了特別難受,除非是有一個非常非常厲害的輔助,這個輔助能夠幫助我抵擋一定的傷害並且控製一段時間,我小炮才可以跳到她的臉上。
因為如果能夠跳到臉上的話,事情就比較好玩了,也稍微就能放心一些,畢竟小炮這個減速的效果是很多人都忽視了一個效果,也就是說隻要是能夠給他造成減速,那麽相對來說就比較容易了,就比如說他沒有辦法接他的斧子。
這樣的話他的傷害會大打折扣,沒有了q技能的德萊文,那基本上就是沒有了一切,所以說這一點我完全可以接受。
但是如果沒有一個能夠扛住傷害的輔助的話,根本沒有任何機會,所以說,就這件事情而已,我也知道,哪裏不對,哪裏對。
還有一些英雄,我在使用射手的時候,非常怕這個家夥,也就是這個時候蝶煙使用的卡莉斯塔,這個簡直就是被德萊文死死克製,尤其是那種會玩的德萊文,簡直就是一個恐懼。
所以說有時候,我玩adc的時候,基本上是會把這個英雄給ba
掉,當然了如果我玩輔助的話,那我就不會了,因為又不是我承擔壓力,我用我的大眼怪,把無數的德萊文給打爆過,無論是多少場次的德萊文,基本上都是如此,基本上都直接打爆,不能說全部吧,但是我也沒說百分之八九十。
關鍵是我的手太長太長了,而且我對這個英雄的理解也比較深刻,我也知道怎麽才能夠用我的q技能。
這個q技能是最惡心的一個技能了,耗藍量比較少,更為關鍵的一點,那就是幾乎就是用不完藍,如果一直使用q技能,我一般都是沒有什麽好的機會就不會使用w或者是我的第3個技能,隻需要使用q技能,就能夠壓得死死的。
把德萊文押在防禦塔下,一旦是在防禦塔下,我這樣的英雄,就更容易消耗對方,因為防禦塔的這個單位,導致他們在做事情的時候總是不太舒服,最後的結果也就可想而知了,所以說,我心裏麵特別舒坦,每次玩打野怪的時候,我都不需要搬掉。
其實這一次我也比較後悔,後悔使用泰坦這個英雄了,如果能夠使用大眼怪的話,我有絕對的信心把這個錘石直接給打爆掉,錘石這個英雄,其實看起來比較肉,但是脆了就好像一張紙一樣,所以說完全有任何機會把他打爆。
還是那句話其實德萊文這個英雄,我真的是玩不動,至少是玩不太懂,這玩意兒,需要的熟練度是真的相當的高,而很顯然的一件事情,那就是我沒有這個熟練度,所以說我幾乎就是沒有使用過這個英雄,除非是一些人機當中,我會試探性的練習。
我最討厭的就是這個英雄,說實話我有恐懼症,尤其是對這個英雄,而且這個恐懼症還比較嚴重,尤其是在我玩一些手比較短需要發育的英雄的時候。
就比如說小炮,被點了特別難受,除非是有一個非常非常厲害的輔助,這個輔助能夠幫助我抵擋一定的傷害並且控製一段時間,我小炮才可以跳到她的臉上。
因為如果能夠跳到臉上的話,事情就比較好玩了,也稍微就能放心一些,畢竟小炮這個減速的效果是很多人都忽視了一個效果,也就是說隻要是能夠給他造成減速,那麽相對來說就比較容易了,就比如說他沒有辦法接他的斧子。
這樣的話他的傷害會大打折扣,沒有了q技能的德萊文,那基本上就是沒有了一切,所以說這一點我完全可以接受。
但是如果沒有一個能夠扛住傷害的輔助的話,根本沒有任何機會,所以說,就這件事情而已,我也知道,哪裏不對,哪裏對。
還有一些英雄,我在使用射手的時候,非常怕這個家夥,也就是這個時候蝶煙使用的卡莉斯塔,這個簡直就是被德萊文死死克製,尤其是那種會玩的德萊文,簡直就是一個恐懼。
所以說有時候,我玩adc的時候,基本上是會把這個英雄給ba
掉,當然了如果我玩輔助的話,那我就不會了,因為又不是我承擔壓力,我用我的大眼怪,把無數的德萊文給打爆過,無論是多少場次的德萊文,基本上都是如此,基本上都直接打爆,不能說全部吧,但是我也沒說百分之八九十。
關鍵是我的手太長太長了,而且我對這個英雄的理解也比較深刻,我也知道怎麽才能夠用我的q技能。
這個q技能是最惡心的一個技能了,耗藍量比較少,更為關鍵的一點,那就是幾乎就是用不完藍,如果一直使用q技能,我一般都是沒有什麽好的機會就不會使用w或者是我的第3個技能,隻需要使用q技能,就能夠壓得死死的。
把德萊文押在防禦塔下,一旦是在防禦塔下,我這樣的英雄,就更容易消耗對方,因為防禦塔的這個單位,導致他們在做事情的時候總是不太舒服,最後的結果也就可想而知了,所以說,我心裏麵特別舒坦,每次玩打野怪的時候,我都不需要搬掉。
其實這一次我也比較後悔,後悔使用泰坦這個英雄了,如果能夠使用大眼怪的話,我有絕對的信心把這個錘石直接給打爆掉,錘石這個英雄,其實看起來比較肉,但是脆了就好像一張紙一樣,所以說完全有任何機會把他打爆。
還是那句話其實德萊文這個英雄,我真的是玩不動,至少是玩不太懂,這玩意兒,需要的熟練度是真的相當的高,而很顯然的一件事情,那就是我沒有這個熟練度,所以說我幾乎就是沒有使用過這個英雄,除非是一些人機當中,我會試探性的練習。
我最討厭的就是這個英雄,說實話我有恐懼症,尤其是對這個英雄,而且這個恐懼症還比較嚴重,尤其是在我玩一些手比較短需要發育的英雄的時候。
就比如說小炮,被點了特別難受,除非是有一個非常非常厲害的輔助,這個輔助能夠幫助我抵擋一定的傷害並且控製一段時間,我小炮才可以跳到她的臉上。
因為如果能夠跳到臉上的話,事情就比較好玩了,也稍微就能放心一些,畢竟小炮這個減速的效果是很多人都忽視了一個效果,也就是說隻要是能夠給他造成減速,那麽相對來說就比較容易了,就比如說他沒有辦法接他的斧子。
這樣的話他的傷害會大打折扣,沒有了q技能的德萊文,那基本上就是沒有了一切,所以說這一點我完全可以接受。
但是如果沒有一個能夠扛住傷害的輔助的話,根本沒有任何機會,所以說,就這件事情而已,我也知道,哪裏不對,哪裏對。
還有一些英雄,我在使用射手的時候,非常怕這個家夥,也就是這個時候蝶煙使用的卡莉斯塔,這個簡直就是被德萊文死死克製,尤其是那種會玩的德萊文,簡直就是一個恐懼。
所以說有時候,我玩adc的時候,基本上是會把這個英雄給ba
掉,當然了如果我玩輔助的話,那我就不會了,因為又不是我承擔壓力,我用我的大眼怪,把無數的德萊文給打爆過,無論是多少場次的德萊文,基本上都是如此,基本上都直接打爆,不能說全部吧,但是我也沒說百分之八九十。
關鍵是我的手太長太長了,而且我對這個英雄的理解也比較深刻,我也知道怎麽才能夠用我的q技能。
這個q技能是最惡心的一個技能了,耗藍量比較少,更為關鍵的一點,那就是幾乎就是用不完藍,如果一直使用q技能,我一般都是沒有什麽好的機會就不會使用w或者是我的第3個技能,隻需要使用q技能,就能夠壓得死死的。
把德萊文押在防禦塔下,一旦是在防禦塔下,我這樣的英雄,就更容易消耗對方,因為防禦塔的這個單位,導致他們在做事情的時候總是不太舒服,最後的結果也就可想而知了,所以說,我心裏麵特別舒坦,每次玩打野怪的時候,我都不需要搬掉。
其實這一次我也比較後悔,後悔使用泰坦這個英雄了,如果能夠使用大眼怪的話,我有絕對的信心把這個錘石直接給打爆掉,錘石這個英雄,其實看起來比較肉,但是脆了就好像一張紙一樣,所以說完全有任何機會把他打爆。
我最討厭的就是這個英雄,說實話我有恐懼症,尤其是對這個英雄,而且這個恐懼症還比較嚴重,尤其是在我玩一些手比較短需要發育的英雄的時候。
就比如說小炮,被點了特別難受,除非是有一個非常非常厲害的輔助,這個輔助能夠幫助我抵擋一定的傷害並且控製一段時間,我小炮才可以跳到她的臉上。
因為如果能夠跳到臉上的話,事情就比較好玩了,也稍微就能放心一些,畢竟小炮這個減速的效果是很多人都忽視了一個效果,也就是說隻要是能夠給他造成減速,那麽相對來說就比較容易了,就比如說他沒有辦法接他的斧子。
這樣的話他的傷害會大打折扣,沒有了q技能的德萊文,那基本上就是沒有了一切,所以說這一點我完全可以接受。
但是如果沒有一個能夠扛住傷害的輔助的話,根本沒有任何機會,所以說,就這件事情而已,我也知道,哪裏不對,哪裏對。
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所以說有時候,我玩adc的時候,基本上是會把這個英雄給ba
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關鍵是我的手太長太長了,而且我對這個英雄的理解也比較深刻,我也知道怎麽才能夠用我的q技能。
這個q技能是最惡心的一個技能了,耗藍量比較少,更為關鍵的一點,那就是幾乎就是用不完藍,如果一直使用q技能,我一般都是沒有什麽好的機會就不會使用w或者是我的第3個技能,隻需要使用q技能,就能夠壓得死死的。
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其實這一次我也比較後悔,後悔使用泰坦這個英雄了,如果能夠使用大眼怪的話,我有絕對的信心把這個錘石直接給打爆掉,錘石這個英雄,其實看起來比較肉,但是脆了就好像一張紙一樣,所以說完全有任何機會把他打爆。
還是那句話其實德萊文這個英雄,我真的是玩不動,至少是玩不太懂,這玩意兒,需要的熟練度是真的相當的高,而很顯然的一件事情,那就是我沒有這個熟練度,所以說我幾乎就是沒有使用過這個英雄,除非是一些人機當中,我會試探性的練習。
我最討厭的就是這個英雄,說實話我有恐懼症,尤其是對這個英雄,而且這個恐懼症還比較嚴重,尤其是在我玩一些手比較短需要發育的英雄的時候。
就比如說小炮,被點了特別難受,除非是有一個非常非常厲害的輔助,這個輔助能夠幫助我抵擋一定的傷害並且控製一段時間,我小炮才可以跳到她的臉上。
因為如果能夠跳到臉上的話,事情就比較好玩了,也稍微就能放心一些,畢竟小炮這個減速的效果是很多人都忽視了一個效果,也就是說隻要是能夠給他造成減速,那麽相對來說就比較容易了,就比如說他沒有辦法接他的斧子。
這樣的話他的傷害會大打折扣,沒有了q技能的德萊文,那基本上就是沒有了一切,所以說這一點我完全可以接受。
但是如果沒有一個能夠扛住傷害的輔助的話,根本沒有任何機會,所以說,就這件事情而已,我也知道,哪裏不對,哪裏對。
還有一些英雄,我在使用射手的時候,非常怕這個家夥,也就是這個時候蝶煙使用的卡莉斯塔,這個簡直就是被德萊文死死克製,尤其是那種會玩的德萊文,簡直就是一個恐懼。
所以說有時候,我玩adc的時候,基本上是會把這個英雄給ba
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這個q技能是最惡心的一個技能了,耗藍量比較少,更為關鍵的一點,那就是幾乎就是用不完藍,如果一直使用q技能,我一般都是沒有什麽好的機會就不會使用w或者是我的第3個技能,隻需要使用q技能,就能夠壓得死死的。
把德萊文押在防禦塔下,一旦是在防禦塔下,我這樣的英雄,就更容易消耗對方,因為防禦塔的這個單位,導致他們在做事情的時候總是不太舒服,最後的結果也就可想而知了,所以說,我心裏麵特別舒坦,每次玩打野怪的時候,我都不需要搬掉。
其實這一次我也比較後悔,後悔使用泰坦這個英雄了,如果能夠使用大眼怪的話,我有絕對的信心把這個錘石直接給打爆掉,錘石這個英雄,其實看起來比較肉,但是脆了就好像一張紙一樣,所以說完全有任何機會把他打爆。
還是那句話其實德萊文這個英雄,我真的是玩不動,至少是玩不太懂,這玩意兒,需要的熟練度是真的相當的高,而很顯然的一件事情,那就是我沒有這個熟練度,所以說我幾乎就是沒有使用過這個英雄,除非是一些人機當中,我會試探性的練習。
我最討厭的就是這個英雄,說實話我有恐懼症,尤其是對這個英雄,而且這個恐懼症還比較嚴重,尤其是在我玩一些手比較短需要發育的英雄的時候。
就比如說小炮,被點了特別難受,除非是有一個非常非常厲害的輔助,這個輔助能夠幫助我抵擋一定的傷害並且控製一段時間,我小炮才可以跳到她的臉上。
因為如果能夠跳到臉上的話,事情就比較好玩了,也稍微就能放心一些,畢竟小炮這個減速的效果是很多人都忽視了一個效果,也就是說隻要是能夠給他造成減速,那麽相對來說就比較容易了,就比如說他沒有辦法接他的斧子。
這樣的話他的傷害會大打折扣,沒有了q技能的德萊文,那基本上就是沒有了一切,所以說這一點我完全可以接受。
但是如果沒有一個能夠扛住傷害的輔助的話,根本沒有任何機會,所以說,就這件事情而已,我也知道,哪裏不對,哪裏對。
還有一些英雄,我在使用射手的時候,非常怕這個家夥,也就是這個時候蝶煙使用的卡莉斯塔,這個簡直就是被德萊文死死克製,尤其是那種會玩的德萊文,簡直就是一個恐懼。
所以說有時候,我玩adc的時候,基本上是會把這個英雄給ba
掉,當然了如果我玩輔助的話,那我就不會了,因為又不是我承擔壓力,我用我的大眼怪,把無數的德萊文給打爆過,無論是多少場次的德萊文,基本上都是如此,基本上都直接打爆,不能說全部吧,但是我也沒說百分之八九十。
關鍵是我的手太長太長了,而且我對這個英雄的理解也比較深刻,我也知道怎麽才能夠用我的q技能。
這個q技能是最惡心的一個技能了,耗藍量比較少,更為關鍵的一點,那就是幾乎就是用不完藍,如果一直使用q技能,我一般都是沒有什麽好的機會就不會使用w或者是我的第3個技能,隻需要使用q技能,就能夠壓得死死的。
把德萊文押在防禦塔下,一旦是在防禦塔下,我這樣的英雄,就更容易消耗對方,因為防禦塔的這個單位,導致他們在做事情的時候總是不太舒服,最後的結果也就可想而知了,所以說,我心裏麵特別舒坦,每次玩打野怪的時候,我都不需要搬掉。
其實這一次我也比較後悔,後悔使用泰坦這個英雄了,如果能夠使用大眼怪的話,我有絕對的信心把這個錘石直接給打爆掉,錘石這個英雄,其實看起來比較肉,但是脆了就好像一張紙一樣,所以說完全有任何機會把他打爆。