那些人覺得三個人打5個人簡直就是異想天開一樣,而且還有最重要的一點就是他們曾經拿過大龍,隻不過因為自己比較浪所以才沒有上高地。


    這種事情出現在這樣的一個局麵之上簡直就是一個非常荒謬的,嗯因為這邊是有一個非常非常多的缺點的,這個缺點就在於他們的清兵能力沒有那麽強。


    清兵能力沒有那麽強的情況之下,對方上高地簡直就是一件非常容易的事情,v


    這個英雄就算是出了電刀,在麵對大龍buff的時候,根本不可能將所有的小兵給清理掉,就算是出了颶風也不可能。


    所以其實光輝需要做的事情就是把他那個技能放在兩者之間,限製他們的走位,讓起揚根本沒有辦法站到前麵來就可以了。


    我覺得扔一個技能到那邊應該不是一件困難的事情,光輝女郎每次在麵對這樣的情況的時候都是被妖姬給秒掉。


    妖姬這個時候的站位我覺得非常非常的好,之後沒有覺得怎麽樣,但是現在的話就覺得妖姬的站位真的非常好。


    他並不是在高地防禦塔之下,而是選擇了走出高低防禦他在兩邊的地方埋伏,有時候在這邊有時候才右邊,絕對沒有出現在高地防禦塔下。


    因為妖姬就算是在高地防禦塔下也沒有什麽太多的作用,清兵能力沒有那麽強,再加上有前台的幫助之下,想要秒殺對方的射手和對方的一個中單也不是一件容易的事情。


    而且還很可能被留住,但是在兩邊如果沒有視野的情況之下,那麽這個情況就會變得非常容易,能夠刺殺對方的概率也會比較高。


    我覺得這個家夥刺殺對方的中單或者是射手的時候,基本上是100%,要的原因就是在於對方實在是太過於看重自己的人數,太把自己當回事了。


    甚至說這個光輝在麵對妖姬的時候都不出選擇出一個金身,如果出一個金身能夠躲掉兩個技能的話絕對絕對是死不了的。


    但是沒有出金身之後三個技能打在身上基本上就已經被秒殺了,根本不需要等到那個鏈子第2段傷害打出來,需要等到兩個被動都打出來就可以了。


    直接用自己的w技能第2段返回,幾乎就是沒有任何的風險,看到這個情況每次我都覺得對方有些蠢,但是好像每次對方都會去犯這樣的錯誤,實在是讓我感覺到有些不可思議。


    在大龍buff如此浪費的情況之下終於推動了反動的號角,也就是那一次的大龍團戰,妖姬的完美發揮,再加上蒙多衝入戰場之上。


    其實說實話我覺得v


    這個英雄在那個地方取的作用還真不是特別的多,它的作用僅僅是把對方的幾個前排全部點殘血了,但是這邊的中單還有射手基本上都是要求和蒙多的作用。


    所以就這個作用率的話我覺得還是妖姬更強一點,妖姬這個英雄在我所認識的人當中,我感覺這個家夥使用的是一流,甚至說可以是在我心目當中的第1名。


    甚至是我見過當中的第1名,使用的實在是太過於精辟了。


    其實玩的很好的妖姬還有一個人,這個人不是別人,就是起揚。


    起揚這個家夥玩妖姬玩的也比較好,但是現在的話他不太經常玩這個英雄了,很重要的一個原因就是在於這個家夥他覺得這個英雄不是特別的保險。


    起揚最喜歡玩的英雄就是前期能夠扛住壓力中期能夠發揮作用,後期能夠逆天翻盤,並且發揮的風險比較小。


    妖姬這個英雄在後期的翻盤能力也是相當的可以的,主要的原因就是在於這個英雄他有一定的翻盤能力,他有一定的秒殺,我前麵已經說了一個前提了,這前提就是發揮的風險比較少。


    妖姬這個英雄的風險還是比較大的,因為到了後期的時候基本上他能夠秒殺的一種反回來也能給夠秒殺他。


    這樣的話就導致風險比較高,所以就這個事情而言,還是比較不符合起揚的意思。


    我記得妖姬在原先的時候是有一個非常大的克星,這個英雄就是盲僧,我要看盲僧這個英雄看起來麵對妖精的時候稍微有些笨拙,但是隻要是在中後期兩個人對戰之時,誰能夠首先發揮出來,誰就能夠出奇製勝。


    就能夠首先秒殺對方,這一點非常重要。


    你如果說妖姬被盲僧找到了機會的話,其實秒殺的這種操作方法可能比妖精更為簡單一些,就是qrqae,基本上隻要是出輸出裝,挨著中期的一套也是可以秒殺的。


    當然了中間可能還會接一個提亞馬特。


    但是就是需要反應,兩個人誰反應一下,誰就能夠首先秒殺對方,不寄的話需要技能命中率稍微高一點,有時候可能會改變一下技能的釋放方式。


    還有一點就是比較克製妖姬了一點,那就是妖姬根本沒有辦法反應來,尤其是這個沉默的技能消失了之後,在麵對盲僧的這種大腳踹了一腳,除非是手速特別快,要不然的話根本沒有辦法多開這個第一段q技能。


    還有最重要最重要的一點,那就是盲僧的大招可以打斷妖姬的w技能,那時候我總認為要記得w技能是一個瞬間位移技能,是最主要的一個這樣想法的原因是在於這個妖姬的w技能的速度還是挺快的。


    所以我才認為是一個瞬間的位移技能,而且我認為不會被打斷,隻是有一次之後我徹底的消失了這個想法。


    在麵對小法這個英雄的時候,麵對小法這個英雄的時候e技能是可以打斷妖姬的w技能的,就很容易造成秒殺的效果。


    所以其實小法這個英雄也算是克星吧,尤其是在沒有閃現的時候,不過第2段應該是一個純粹的位移技能並且是沒有身影的,這個就能夠展現出非常帥氣的一麵,尤其是在有草叢的時候,讓對方簡直就是眼花繚亂,根本無法去追逐。


    所以還有一個說法,那就是妖姬這個英雄也不能去追。


    不能去追著英雄應該是有這幾個英雄,覺得其中的一個英雄是煉金,第2個英雄是風女,第三個英雄好像還是提莫,不過自從出了新英雄之後,這邊又添加上了一個英雄,這個英雄就是艾克,尤其是後期的艾克,更不能追,到了16級之後,那個三環的傷害,簡直就是不可思議。


    再加上那個減速效果,有時候你覺得你追不上艾克選擇放棄的時候,可能就會搔首弄姿,這就是過來呀你過來呀。


    但是等你追上他他又開始給你一個減速,意思就是想讓你過來並且把你秒殺掉,到了後期,一個脆皮被刪還打掉2/3的血量簡直就是soeasy。


    而這個三環的傷害很容易打出來,先是減速一下,等到這個第二段q技能快要回來的時候,用自己的位移技能打在對方的身上,不就是一瞬間造成了三環的傷害。


    甚至還可以用這個三環造成的快速的加速效果躲開一些技能甚至拉開身位,非常的好用,尤其是麵對一個脆皮想要過來追自己的時候,基本上等到第2個q技能就可以選擇嚐試去秒殺。


    這個英雄的逆天之處我覺得還是在於他的大招cd時間,到了後麵的時候實在是太短了,衝進去的風險很低很低,尤其是在有金身的情況之下。


    當然了一般來說,我覺得大招和金身應該是有一個釋放順序的,應該是大招現釋放,因為你衝進去使用了金身,這個時候使用大招出來,能夠回到血量是有限的。


    因為恢複的血量是根據剛才所受到的傷害的百分比,金身是2.5秒,這樣的話受到了傷害就會減少,回複的血量也就會減少。


    所以我才認為隻要是有機會肯定先使用大招衝進去之後抵消了一輪的傷害,並且還對對方的後排造成了巨大的壓力。


    對方節節敗退的時候還能夠第二次進場,接下來的事情則是考慮用金身拖延時間,要打出第3輪的傷害。


    所以我才覺得打到和金身的釋放順序應該是大招先行釋放。


    繼續收回妖姬的這個w技能的問題上麵,就是應該還可以被更多的技能所格擋,我的意思就是說能夠打斷。


    如果使用的比較好的話,喝的打斷技能都可以打斷這個位移效果,隻不過是需要這個時機稍微好一點,就比如說皇子的這個挑飛的技能。


    突然又想起來了一個非常非常克製妖姬的這個英雄,那就是德瑪西亞之翼,而且非常非常容易打斷妖姬的w技能,並且讓這個w技能沒有辦法產生傷害。


    所以就這一點而言,很長的一段時間好像確實出現過德瑪西亞之翼打中路克製妖姬的情況。


    妖姬在打這個英雄的時候如果一個w技能的傷害沒有了的話,其實其他的傷害對德瑪西亞之翼造成不了太多致命的效果。


    起揚的妖姬和這個家夥的妖姬風格完全不同,起揚的妖姬也喜歡秒殺,還是比較喜歡那種低風險的秒殺,不願意在邊上,甚至說是在敵人的後麵,這個樣子的風險太過於巨大。


    還是喜歡在團戰開啟的時候,對方的陣腳有些亂,甚至說早已經注意不到妖姬的情況,這個時候特別的喜歡再次出動。


    如果說把起揚比做一個動物的,那這個起揚就是一頭獵豹,尋找最好的時機,尋找最好的機會。


    但是這個家夥,完全就是一頭老虎,或者說是一個獅子,衝到對方的陣營當中,就是想要把對方幹掉!並且還能夠出來。


    所以說兩者完全不同,承擔的風險也是非常不一樣,還有最重要的一點就是在於,如果秒殺的程度稍微靠後一點,這個作用可能稍微比較低一點。


    但是其實有了中單他們就是打出來一輪的輸出就可以了,把自己所有的技能釋放出來就已經很好了,也許被秒殺了也沒有什麽太大的關係。


    那些人覺得三個人打5個人簡直就是異想天開一樣,而且還有最重要的一點就是他們曾經拿過大龍,隻不過因為自己比較浪所以才沒有上高地。


    這種事情出現在這樣的一個局麵之上簡直就是一個非常荒謬的,嗯因為這邊是有一個非常非常多的缺點的,這個缺點就在於他們的清兵能力沒有那麽強。


    清兵能力沒有那麽強的情況之下,對方上高地簡直就是一件非常容易的事情,v


    這個英雄就算是出了電刀,在麵對大龍buff的時候,根本不可能將所有的小兵給清理掉,就算是出了颶風也不可能。


    所以其實光輝需要做的事情就是把他那個技能放在兩者之間,限製他們的走位,讓起揚根本沒有辦法站到前麵來就可以了。


    我覺得扔一個技能到那邊應該不是一件困難的事情,光輝女郎每次在麵對這樣的情況的時候都是被妖姬給秒掉。


    妖姬這個時候的站位我覺得非常非常的好,之後沒有覺得怎麽樣,但是現在的話就覺得妖姬的站位真的非常好。


    他並不是在高地防禦塔之下,而是選擇了走出高低防禦他在兩邊的地方埋伏,有時候在這邊有時候才右邊,絕對沒有出現在高地防禦塔下。


    因為妖姬就算是在高地防禦塔下也沒有什麽太多的作用,清兵能力沒有那麽強,再加上有前台的幫助之下,想要秒殺對方的射手和對方的一個中單也不是一件容易的事情。


    而且還很可能被留住,但是在兩邊如果沒有視野的情況之下,那麽這個情況就會變得非常容易,能夠刺殺對方的概率也會比較高。


    我覺得這個家夥刺殺對方的中單或者是射手的時候,基本上是100%,要的原因就是在於對方實在是太過於看重自己的人數,太把自己當回事了。


    甚至說這個光輝在麵對妖姬的時候都不出選擇出一個金身,如果出一個金身能夠躲掉兩個技能的話絕對絕對是死不了的。


    但是沒有出金身之後三個技能打在身上基本上就已經被秒殺了,根本不需要等到那個鏈子第2段傷害打出來,需要等到兩個被動都打出來就可以了。


    直接用自己的w技能第2段返回,幾乎就是沒有任何的風險,看到這個情況每次我都覺得對方有些蠢,但是好像每次對方都會去犯這樣的錯誤,實在是讓我感覺到有些不可思議。


    在大龍buff如此浪費的情況之下終於推動了反動的號角,也就是那一次的大龍團戰,妖姬的完美發揮,再加上蒙多衝入戰場之上。


    其實說實話我覺得v


    這個英雄在那個地方取的作用還真不是特別的多,它的作用僅僅是把對方的幾個前排全部點殘血了,但是這邊的中單還有射手基本上都是要求和蒙多的作用。


    所以就這個作用率的話我覺得還是妖姬更強一點,妖姬這個英雄在我所認識的人當中,我感覺這個家夥使用的是一流,甚至說可以是在我心目當中的第1名。


    甚至是我見過當中的第1名,使用的實在是太過於精辟了。


    其實玩的很好的妖姬還有一個人,這個人不是別人,就是起揚。


    起揚這個家夥玩妖姬玩的也比較好,但是現在的話他不太經常玩這個英雄了,很重要的一個原因就是在於這個家夥他覺得這個英雄不是特別的保險。


    起揚最喜歡玩的英雄就是前期能夠扛住壓力中期能夠發揮作用,後期能夠逆天翻盤,並且發揮的風險比較小。


    妖姬這個英雄在後期的翻盤能力也是相當的可以的,主要的原因就是在於這個英雄他有一定的翻盤能力,他有一定的秒殺,我前麵已經說了一個前提了,這前提就是發揮的風險比較少。


    妖姬這個英雄的風險還是比較大的,因為到了後期的時候基本上他能夠秒殺的一種反回來也能給夠秒殺他。


    這樣的話就導致風險比較高,所以就這個事情而言,還是比較不符合起揚的意思。


    我記得妖姬在原先的時候是有一個非常大的克星,這個英雄就是盲僧,我要看盲僧這個英雄看起來麵對妖精的時候稍微有些笨拙,但是隻要是在中後期兩個人對戰之時,誰能夠首先發揮出來,誰就能夠出奇製勝。


    就能夠首先秒殺對方,這一點非常重要。


    你如果說妖姬被盲僧找到了機會的話,其實秒殺的這種操作方法可能比妖精更為簡單一些,就是qrqae,基本上隻要是出輸出裝,挨著中期的一套也是可以秒殺的。


    當然了中間可能還會接一個提亞馬特。


    但是就是需要反應,兩個人誰反應一下,誰就能夠首先秒殺對方,不寄的話需要技能命中率稍微高一點,有時候可能會改變一下技能的釋放方式。


    還有一點就是比較克製妖姬了一點,那就是妖姬根本沒有辦法反應來,尤其是這個沉默的技能消失了之後,在麵對盲僧的這種大腳踹了一腳,除非是手速特別快,要不然的話根本沒有辦法多開這個第一段q技能。


    還有最重要最重要的一點,那就是盲僧的大招可以打斷妖姬的w技能,那時候我總認為要記得w技能是一個瞬間位移技能,是最主要的一個這樣想法的原因是在於這個妖姬的w技能的速度還是挺快的。


    所以我才認為是一個瞬間的位移技能,而且我認為不會被打斷,隻是有一次之後我徹底的消失了這個想法。


    在麵對小法這個英雄的時候,麵對小法這個英雄的時候e技能是可以打斷妖姬的w技能的,就很容易造成秒殺的效果。


    所以其實小法這個英雄也算是克星吧,尤其是在沒有閃現的時候,不過第2段應該是一個純粹的位移技能並且是沒有身影的,這個就能夠展現出非常帥氣的一麵,尤其是在有草叢的時候,讓對方簡直就是眼花繚亂,根本無法去追逐。


    所以還有一個說法,那就是妖姬這個英雄也不能去追。


    不能去追著英雄應該是有這幾個英雄,覺得其中的一個英雄是煉金,第2個英雄是風女,第三個英雄好像還是提莫,不過自從出了新英雄之後,這邊又添加上了一個英雄,這個英雄就是艾克,尤其是後期的艾克,更不能追,到了16級之後,那個三環的傷害,簡直就是不可思議。


    再加上那個減速效果,有時候你覺得你追不上艾克選擇放棄的時候,可能就會搔首弄姿,這就是過來呀你過來呀。


    但是等你追上他他又開始給你一個減速,意思就是想讓你過來並且把你秒殺掉,到了後期,一個脆皮被刪還打掉2/3的血量簡直就是soeasy。


    而這個三環的傷害很容易打出來,先是減速一下,等到這個第二段q技能快要回來的時候,用自己的位移技能打在對方的身上,不就是一瞬間造成了三環的傷害。


    甚至還可以用這個三環造成的快速的加速效果躲開一些技能甚至拉開身位,非常的好用,尤其是麵對一個脆皮想要過來追自己的時候,基本上等到第2個q技能就可以選擇嚐試去秒殺。


    這個英雄的逆天之處我覺得還是在於他的大招cd時間,到了後麵的時候實在是太短了,衝進去的風險很低很低,尤其是在有金身的情況之下。


    當然了一般來說,我覺得大招和金身應該是有一個釋放順序的,應該是大招現釋放,因為你衝進去使用了金身,這個時候使用大招出來,能夠回到血量是有限的。


    因為恢複的血量是根據剛才所受到的傷害的百分比,金身是2.5秒,這樣的話受到了傷害就會減少,回複的血量也就會減少。


    所以我才認為隻要是有機會肯定先使用大招衝進去之後抵消了一輪的傷害,並且還對對方的後排造成了巨大的壓力。


    對方節節敗退的時候還能夠第二次進場,接下來的事情則是考慮用金身拖延時間,要打出第3輪的傷害。


    所以我才覺得打到和金身的釋放順序應該是大招先行釋放。


    繼續收回妖姬的這個w技能的問題上麵,就是應該還可以被更多的技能所格擋,我的意思就是說能夠打斷。


    如果使用的比較好的話,喝的打斷技能都可以打斷這個位移效果,隻不過是需要這個時機稍微好一點,就比如說皇子的這個挑飛的技能。


    突然又想起來了一個非常非常克製妖姬的這個英雄,那就是德瑪西亞之翼,而且非常非常容易打斷妖姬的w技能,並且讓這個w技能沒有辦法產生傷害。


    所以就這一點而言,很長的一段時間好像確實出現過德瑪西亞之翼打中路克製妖姬的情況。


    妖姬在打這個英雄的時候如果一個w技能的傷害沒有了的話,其實其他的傷害對德瑪西亞之翼造成不了太多致命的效果。


    起揚的妖姬和這個家夥的妖姬風格完全不同,起揚的妖姬也喜歡秒殺,還是比較喜歡那種低風險的秒殺,不願意在邊上,甚至說是在敵人的後麵,這個樣子的風險太過於巨大。


    還是喜歡在團戰開啟的時候,對方的陣腳有些亂,甚至說早已經注意不到妖姬的情況,這個時候特別的喜歡再次出動。


    如果說把起揚比做一個動物的,那這個起揚就是一頭獵豹,尋找最好的時機,尋找最好的機會。


    但是這個家夥,完全就是一頭老虎,或者說是一個獅子,衝到對方的陣營當中,就是想要把對方幹掉!並且還能夠出來。


    所以說兩者完全不同,承擔的風險也是非常不一樣,還有最重要的一點就是在於,如果秒殺的程度稍微靠後一點,這個作用可能稍微比較低一點。


    但是其實有了中單他們就是打出來一輪的輸出就可以了,把自己所有的技能釋放出來就已經很好了,也許被秒殺了也沒有什麽太大的關係。


    那些人覺得三個人打5個人簡直就是異想天開一樣,而且還有最重要的一點就是他們曾經拿過大龍,隻不過因為自己比較浪所以才沒有上高地。


    這種事情出現在這樣的一個局麵之上簡直就是一個非常荒謬的,嗯因為這邊是有一個非常非常多的缺點的,這個缺點就在於他們的清兵能力沒有那麽強。


    清兵能力沒有那麽強的情況之下,對方上高地簡直就是一件非常容易的事情,v


    這個英雄就算是出了電刀,在麵對大龍buff的時候,根本不可能將所有的小兵給清理掉,就算是出了颶風也不可能。


    所以其實光輝需要做的事情就是把他那個技能放在兩者之間,限製他們的走位,讓起揚根本沒有辦法站到前麵來就可以了。


    我覺得扔一個技能到那邊應該不是一件困難的事情,光輝女郎每次在麵對這樣的情況的時候都是被妖姬給秒掉。


    妖姬這個時候的站位我覺得非常非常的好,之後沒有覺得怎麽樣,但是現在的話就覺得妖姬的站位真的非常好。


    他並不是在高地防禦塔之下,而是選擇了走出高低防禦他在兩邊的地方埋伏,有時候在這邊有時候才右邊,絕對沒有出現在高地防禦塔下。


    因為妖姬就算是在高地防禦塔下也沒有什麽太多的作用,清兵能力沒有那麽強,再加上有前台的幫助之下,想要秒殺對方的射手和對方的一個中單也不是一件容易的事情。


    而且還很可能被留住,但是在兩邊如果沒有視野的情況之下,那麽這個情況就會變得非常容易,能夠刺殺對方的概率也會比較高。


    我覺得這個家夥刺殺對方的中單或者是射手的時候,基本上是100%,要的原因就是在於對方實在是太過於看重自己的人數,太把自己當回事了。


    甚至說這個光輝在麵對妖姬的時候都不出選擇出一個金身,如果出一個金身能夠躲掉兩個技能的話絕對絕對是死不了的。


    但是沒有出金身之後三個技能打在身上基本上就已經被秒殺了,根本不需要等到那個鏈子第2段傷害打出來,需要等到兩個被動都打出來就可以了。


    直接用自己的w技能第2段返回,幾乎就是沒有任何的風險,看到這個情況每次我都覺得對方有些蠢,但是好像每次對方都會去犯這樣的錯誤,實在是讓我感覺到有些不可思議。


    在大龍buff如此浪費的情況之下終於推動了反動的號角,也就是那一次的大龍團戰,妖姬的完美發揮,再加上蒙多衝入戰場之上。


    其實說實話我覺得v


    這個英雄在那個地方取的作用還真不是特別的多,它的作用僅僅是把對方的幾個前排全部點殘血了,但是這邊的中單還有射手基本上都是要求和蒙多的作用。


    所以就這個作用率的話我覺得還是妖姬更強一點,妖姬這個英雄在我所認識的人當中,我感覺這個家夥使用的是一流,甚至說可以是在我心目當中的第1名。


    甚至是我見過當中的第1名,使用的實在是太過於精辟了。


    其實玩的很好的妖姬還有一個人,這個人不是別人,就是起揚。


    起揚這個家夥玩妖姬玩的也比較好,但是現在的話他不太經常玩這個英雄了,很重要的一個原因就是在於這個家夥他覺得這個英雄不是特別的保險。


    起揚最喜歡玩的英雄就是前期能夠扛住壓力中期能夠發揮作用,後期能夠逆天翻盤,並且發揮的風險比較小。


    妖姬這個英雄在後期的翻盤能力也是相當的可以的,主要的原因就是在於這個英雄他有一定的翻盤能力,他有一定的秒殺,我前麵已經說了一個前提了,這前提就是發揮的風險比較少。


    妖姬這個英雄的風險還是比較大的,因為到了後期的時候基本上他能夠秒殺的一種反回來也能給夠秒殺他。


    這樣的話就導致風險比較高,所以就這個事情而言,還是比較不符合起揚的意思。


    我記得妖姬在原先的時候是有一個非常大的克星,這個英雄就是盲僧,我要看盲僧這個英雄看起來麵對妖精的時候稍微有些笨拙,但是隻要是在中後期兩個人對戰之時,誰能夠首先發揮出來,誰就能夠出奇製勝。


    就能夠首先秒殺對方,這一點非常重要。


    你如果說妖姬被盲僧找到了機會的話,其實秒殺的這種操作方法可能比妖精更為簡單一些,就是qrqae,基本上隻要是出輸出裝,挨著中期的一套也是可以秒殺的。


    當然了中間可能還會接一個提亞馬特。


    但是就是需要反應,兩個人誰反應一下,誰就能夠首先秒殺對方,不寄的話需要技能命中率稍微高一點,有時候可能會改變一下技能的釋放方式。


    還有一點就是比較克製妖姬了一點,那就是妖姬根本沒有辦法反應來,尤其是這個沉默的技能消失了之後,在麵對盲僧的這種大腳踹了一腳,除非是手速特別快,要不然的話根本沒有辦法多開這個第一段q技能。


    還有最重要最重要的一點,那就是盲僧的大招可以打斷妖姬的w技能,那時候我總認為要記得w技能是一個瞬間位移技能,是最主要的一個這樣想法的原因是在於這個妖姬的w技能的速度還是挺快的。


    所以我才認為是一個瞬間的位移技能,而且我認為不會被打斷,隻是有一次之後我徹底的消失了這個想法。


    在麵對小法這個英雄的時候,麵對小法這個英雄的時候e技能是可以打斷妖姬的w技能的,就很容易造成秒殺的效果。


    所以其實小法這個英雄也算是克星吧,尤其是在沒有閃現的時候,不過第2段應該是一個純粹的位移技能並且是沒有身影的,這個就能夠展現出非常帥氣的一麵,尤其是在有草叢的時候,讓對方簡直就是眼花繚亂,根本無法去追逐。


    所以還有一個說法,那就是妖姬這個英雄也不能去追。


    不能去追著英雄應該是有這幾個英雄,覺得其中的一個英雄是煉金,第2個英雄是風女,第三個英雄好像還是提莫,不過自從出了新英雄之後,這邊又添加上了一個英雄,這個英雄就是艾克,尤其是後期的艾克,更不能追,到了16級之後,那個三環的傷害,簡直就是不可思議。


    再加上那個減速效果,有時候你覺得你追不上艾克選擇放棄的時候,可能就會搔首弄姿,這就是過來呀你過來呀。


    但是等你追上他他又開始給你一個減速,意思就是想讓你過來並且把你秒殺掉,到了後期,一個脆皮被刪還打掉2/3的血量簡直就是soeasy。


    而這個三環的傷害很容易打出來,先是減速一下,等到這個第二段q技能快要回來的時候,用自己的位移技能打在對方的身上,不就是一瞬間造成了三環的傷害。


    甚至還可以用這個三環造成的快速的加速效果躲開一些技能甚至拉開身位,非常的好用,尤其是麵對一個脆皮想要過來追自己的時候,基本上等到第2個q技能就可以選擇嚐試去秒殺。


    這個英雄的逆天之處我覺得還是在於他的大招cd時間,到了後麵的時候實在是太短了,衝進去的風險很低很低,尤其是在有金身的情況之下。


    當然了一般來說,我覺得大招和金身應該是有一個釋放順序的,應該是大招現釋放,因為你衝進去使用了金身,這個時候使用大招出來,能夠回到血量是有限的。


    因為恢複的血量是根據剛才所受到的傷害的百分比,金身是2.5秒,這樣的話受到了傷害就會減少,回複的血量也就會減少。


    所以我才認為隻要是有機會肯定先使用大招衝進去之後抵消了一輪的傷害,並且還對對方的後排造成了巨大的壓力。


    對方節節敗退的時候還能夠第二次進場,接下來的事情則是考慮用金身拖延時間,要打出第3輪的傷害。


    所以我才覺得打到和金身的釋放順序應該是大招先行釋放。


    繼續收回妖姬的這個w技能的問題上麵,就是應該還可以被更多的技能所格擋,我的意思就是說能夠打斷。


    如果使用的比較好的話,喝的打斷技能都可以打斷這個位移效果,隻不過是需要這個時機稍微好一點,就比如說皇子的這個挑飛的技能。


    突然又想起來了一個非常非常克製妖姬的這個英雄,那就是德瑪西亞之翼,而且非常非常容易打斷妖姬的w技能,並且讓這個w技能沒有辦法產生傷害。


    所以就這一點而言,很長的一段時間好像確實出現過德瑪西亞之翼打中路克製妖姬的情況。


    妖姬在打這個英雄的時候如果一個w技能的傷害沒有了的話,其實其他的傷害對德瑪西亞之翼造成不了太多致命的效果。


    起揚的妖姬和這個家夥的妖姬風格完全不同,起揚的妖姬也喜歡秒殺,還是比較喜歡那種低風險的秒殺,不願意在邊上,甚至說是在敵人的後麵,這個樣子的風險太過於巨大。


    還是喜歡在團戰開啟的時候,對方的陣腳有些亂,甚至說早已經注意不到妖姬的情況,這個時候特別的喜歡再次出動。


    如果說把起揚比做一個動物的,那這個起揚就是一頭獵豹,尋找最好的時機,尋找最好的機會。


    但是這個家夥,完全就是一頭老虎,或者說是一個獅子,衝到對方的陣營當中,就是想要把對方幹掉!並且還能夠出來。


    所以說兩者完全不同,承擔的風險也是非常不一樣,還有最重要的一點就是在於,如果秒殺的程度稍微靠後一點,這個作用可能稍微比較低一點。


    但是其實有了中單他們就是打出來一輪的輸出就可以了,把自己所有的技能釋放出來就已經很好了,也許被秒殺了也沒有什麽太大的關係。

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