所以在上單這個英雄當中其實我相對來說比較喜歡的就是劍姬還有潘森了,潘森這個英雄說實話我也已經感受到了,人家都說這個英雄後期非常的乏力,我是非常的不信邪的。
覺得那些人隻是用來裝逼說的話語而已,有時候自己也經常的玩這個英雄,但是就漸漸的發現他們說的還真的挺對的。
是有些人對於這個遊戲的理解還是非常的深刻的,潘森這個英雄就是不好打後期,除非是裝備逆天,20分鍾左右就已經三件套還要多了。
那個時候打前排的速度就比較快了,打前排的速度比較快再加上可以用大招封路,對後排的威脅相對於來說也比較大,也可以用來分割對方的前後排,這些事情都是比較容易的事情。
但是我發現了一個問題,如果沒有什麽太大的差距的話,摸到後排真的不是一件特別容易的,尤其是沒有閃現的情況下。
沒有閃現的情況之下最多就是承擔一個卡視野去切對方後排的人,如果是那種拉開了陣型去打的話,這個潘森裝備沒有特別逆天的情況之下確實沒有什麽太大的作用。
就不要說潘森這個英雄了,就連鱷魚這個英雄也是不太好容易能夠得到後排,人家還是兩段位移,而我隻有一段位移而已。
所以潘森這個英雄在我打了幾十場之後我就明白了,雖然說在線上非常的強勢,但是如果你被打野給蹲倒的話,並且讓你和對方的發育產生一個五五開。
那麽基本上你是沒有什麽太大的作用了,如果你沒有辦法把對麵的上單給壓死的話,那麽我基本上麵臨的局麵就是會被對方的射手給切死。
而且往往我都是夠不到他,所以以後的時候我也就明白了,我在打團的時候我一定不能夠在正麵戰場,就在旁邊,當打起來團戰對方的前排和後排都往前衝的時候,這個時候再跳一個大招。
這個大招在什麽地方無所謂,重點是給後排一定的壓力,當對麵看到了這個巨大的陰影的時候,我們隻要是沒有減速或者是控製的情況之下,基本上是需要往外麵跑的,他們跑的時候也是能夠跑出這個範圍之內。
所以說他們需要在一定的時間內不能輸出而是往外跑,無論是用位移技能還是說用別的東西都是需要耗費一定的時間。
那麽這個耗費的時間這是在團戰當中還是有一個比較關鍵性的作用,這是一個潘森需要做的事情,又或者是帶線然後繼續打團。
打團時一定要打團的,隻不過是什麽時候打團,按照我的理解的話就是一定不能夠在正麵,是不能像特種兵一樣你來我往你退我進,這樣的做法往往潘森是沒有什麽太好的結果。
就那一個小護盾,我覺得根本沒有什麽太大的作用,就擋一下那個普通攻擊而已,這樣說越塔的時候比較好用,是在劇烈的團戰當中是沒有任何的作用的。
隨便一個普通攻擊就能夠打掉這個護盾,本來也不是什麽魔法護盾或者是什麽傷害型的護盾。
所以我的認為,就是大概率的時候是要在後手進場,小概率的情況就是先手進去並且能夠讓隊友跟上。
最好的就是在野區能夠把後麵的路給堵住!把後麵的路給堵住的時候當隊友衝進去對方就無可奈何了。
其實說實話我知道的一件事情就是潘森的這個大招的傷害還真的不低,一屁股有時候還真的能夠坐死一個人。
當然那是看了一個比較搞笑視頻,那個搞笑的視頻是一個潘森出了一個純法強裝,潘森的技能他的大招和他的w技能是一個魔法傷害。
這還讓人感覺到比較好玩的一點就是在於它的ap加成還是非常的高,其實一個ap加成如果能夠達到一的話,說明這個ap加成已經非常的不錯了,如果能夠達到一個一點幾的話,就說明這個ap價格已經非常的高了。
好像有過幾次的修改,這是目前我所得到的情況就是好像是一,就是說他的魔法傷害如果你能夠達到六七百法強的時候,一屁股坐死一個人絕對不成問題。
因為本身還有一千的魔法傷害吧,我也忘了反正好像是滿級的時候怎麽也得有一千的魔法傷害,再加上這個七八百的法強,怎麽也有一千多的傷害。
跳下來之後再加上一個w,基本上個小脆皮就會死掉了,當然前提就是你跳的比較準,你跳的正中對方的腦門,正好讓對方處於一個最高的傷害。
因為越邊緣傷害可能就會越低,不對,不是可能,就是越低,再邊緣的地方肯定就是越低了。
我就不喜歡玩這個英雄了,這英雄實在是太過於單調,漸漸的我就開始喜歡玩劍姬這個英雄了。
這個英雄感覺到比較瀟灑,而且大招的傷害也比較高,主要的是這個回血能夠讓他在團隊當中有一定的建樹,能夠抵擋一些傷害。
我記得有一次我玩劍姬的時候,這個大招讓我從1/3的血量直接回滿了,本來我以為我落地可能會被對方秒掉,在對方有一個小法師,那你最後給我一個大招我覺得基本上就掛了。
但是接下來的事情讓我欣喜若狂,我竟然已經達到了滿血,滿血之後給了我一個大招消滅了我1/3以上的血量。
但是我這個時候q技能已經好了,按照這個網上教的教程,q技能過去的時候a接e,在瞬間再來一個普通攻擊,繼續使用自己的提亞馬特,把自己的第二個q技能也給按出來。
按出來了之後,對方的小法直接就被我秒掉了。
說實話這種傷害真的讓人特別的爽,有時候這個英雄好像也會出一個飲血劍,或者出一個死亡之舞,讓這個技能的傷害回血更厲害。
但是大概率的情況是不會出這個裝備的,我選擇的裝備還是提亞馬,剩下的就是黑切那些大多數上單都會出的裝備。
如果說我覺得玩的比較好的話,是前期的時候比較順,那我可能就會選擇出三相之力這個裝備,三相之力這個裝備簡直太爆炸了,打傷害的時候真的是特別特別的爽。
雖然我不理解為什麽會有這麽高的傷害,但是如果用他們教學的那一個連招的話,基本上在一瞬間是能夠打一個脆皮一半以上的血量。
就是qaeaq,中間再加一個提亞馬特,這一瞬間好像我算一算就是五下吧,這就是他們所說的傳說中一秒五刀?
不過那個一秒五刀我確實不是特別的了解,其實我就是了解這樣的一個連招,這樣一個連招打出來的傷害特別的爆炸。
再加上出了這個減cd的裝備,其實q技能的cd非常的短,再加上黑切和三相之力都有一個移動速度的加成。所以說追上一個射手不算是一個特別難的事情。
一般來說,一個射手的速度是不可能比一個上單的速度要快的,因為這些上單出了一些裝備可能都會有一些比較大的移動速度加成,前期的話射手是不能夠出那麽多的移動速度的裝備。
所以在麵對射手的時候,如果說沒有位移技能,其實說實話很容易被劍姬這樣的英雄給切死,那你的爆發有多麽的高。
我記得以前的時候網上有一個ob視頻,這個德萊文好像是一個北美最厲害的德萊文。
而且發育得非常非常的好,但是在一個北美那邊最厲害的瑞文麵前,還是瞬間會被秒掉,這就是說明了一個英雄的壓製問題,並不是說有些東西可以用操作來彌補。
隻要是有閃現的情況之下,這個德萊文是必死,沒有閃現的情況之下這個德萊文都不敢露頭。
雖然當時的連招我不是特別的清楚,但是我在當時確實是感歎這個瑞文的傷害的爆炸,當兩個控製的過程當中,德萊文的血量就已經下降到了一半以下。
兩個控製還沒有過去的時候大招就已經甩出去了,我說的是第二段大招,如果沒有水銀加上閃現的情況之下,我根本沒有辦法把這個大招給躲掉了,所以當時我才覺得如此的振奮。
那如果把這個瑞文換了一個劍姬的話,我覺得基本上也是一個這樣的情況,一些射手英雄在麵對劍姬的時候基本上是無解的。
隻要是遇見了基本上就死,可以在一個小路口遇見了諾手是一個道理,稍微的反抗一下之外那隻能夠是麵對死亡。
基本上等級差距不是特別的大裝備差距不是特別大的情況,很難用操作去彌補兩者之間的英雄差距。
但是如果在團戰當中,兩個英雄確實是很難切的後排,所以說後排的作用就在於此,所以我覺得英雄聯盟這個遊戲還是相對來說比較公平的。
你單挑的能力強那你團戰能力可能跟不上,如果你單挑的能力和團戰的能力都能夠比較強的話,那麽很可能你是非常脆弱的,很可能就直接會被秒掉。
劍姬這個英雄我在玩的時候其實玩的也是比較得心應手,雖然說不能夠像一個大神一樣直接在線上造成一個非常強大的壓製,但是麵對大部分的上單英雄的時候我基本上都是能夠做到把對方壓幾刀。
多次還能夠造成一個單線上的擊殺,這個東西就比較玄乎了,但線上的擊殺確實讓人感到比較振奮,而且一旦讓前期的劍姬拿到一個人頭的話。
到了六級以後我覺得即使打野過來也很難挽回這個頹勢,劍姬這個英雄確實有些過於賴皮,尤其是在拿到優勢之後,其實很難被防範住的,加上有時候我們的距離根本把控不好。
他們可以q1個小兵然後再來到身邊,這樣的距離是一個非常長的距離,不是每一個上單的英雄都能夠把控這個距離。
當你處於劣勢當中的時候,即使劍姬少一個q技能的傷害,但是也會讓你感歎到這個世界的不公。
我在玩劍姬的時候基本上都是按照這樣的一個裝備出法,先把這個提亞馬特別出來,就是為了清理兵線,之後會去中路或者是去野區,在清理兵線的速度比較快,忘了兵線還沒有過來的時候其實沒有必要在線上呆著。
以前見我就犯一個這樣的錯誤,總是覺得在線上還是比較舒服,其實當你處於優勢的過程當中,如果你能夠推塔的話肯定是要優先推塔,但是如果對方清線的能力也比較強,而且很快就把防禦塔下的小兵給清理掉了。
那麽接下來的事情就可能沒有那麽舒服了,你等著下一波兵線大約需要半分鍾的時間,到這個兵線推過來的時候其實一分鍾左右都可以。
也就是說你不損失太多的金錢和經驗的情況之下,其實你能夠大約一分鍾左右的時間去支援一下,而且還可以光明正大的蹭一下隊友的經驗。
就是這個我還是感覺到比較好玩的,當然有時候你還能夠拿到一定的資源,無論是做工還是人頭,線上的人都是一個巨大的壓力。
但是回去的時候卻沒有損失什麽太多的東西,給我第一件裝備特別的喜歡出提亞馬特這個裝備,當然了我前麵的時候我覺得我已經說過了,好像大部分的英雄都特別喜歡這個裝備,最主要的原因還是那個問題就是清線的問題。
就比如說巨魔這個英雄,巨魔這個英雄他隻有一個單體傷害,如果說不出這個裝備的話,無論是打野還是說在上單,都沒有什麽強大的支援的能力。
幾乎這個裝備是巨魔必出的裝備,在相對於對麵的上單來說,這個速度實在是太慢了,一個一個的打速度沒有那麽快。
那是我們眾所周知的一個上單坦克大樹,其實在某種情況上來說他們清理兵線的能力也是非常的快,因為他們有範圍傷害技能,這還不止一個。
他們之所以能夠抗壓就是因為在塔下有比較好的清兵的方式,我覺得在防禦塔下補兵最好最好的一個英雄就莫過於亞索這個英雄了。
亞索這個英雄在防禦塔下是真的好補兵,無論是墊刀是說用傷害去打小兵,如果對這個英雄比較熟悉的話,或者說對這個防禦塔下補兵比較熟悉,基本上是不會漏一刀的,就算是在前線的時候也不會。
在前期的時候我都知道這個問題了,如果說想在防禦塔下麵補兵的話,前排的兵等到防禦塔打兩下的時候,任何的一個英雄到一個普通攻擊都可以讓這個小兵成為自己的錢。
如果是後排兵的話,你需要先a1下,然後等到防禦塔打一下的時候,你在a1下就可以收入囊中。
無論是這個英雄的攻擊力多麽的低,這兩種方法都可以應用,但是前提就在於對方可能不會讓你好好的補兵,還有一方麵就是你的攻速沒有那麽快的情況下,你很難去讓自己利用自己的普通攻擊去補後排兵。
這一點的話其實對於一個法師來說真的特別的困難,但是我看到一些直播上的人真的非常非常的帥氣!
尤其是那些高段位直播的人,他們的做法就是充分的利用自己的普通攻擊,在防禦塔剛打出去那一下的時候就把自己的普通攻擊用在後排兵身上。
等到防禦塔的第二個普通攻擊來的時候,這個攻擊正好能夠跟上,而且也是相當的勉強,至於說為什麽是相當的勉強呢,就是說這個普通攻擊出來的時候,其實防禦塔的普通攻擊也已經跟上,就好像是這個普通攻擊和防禦塔的普通攻擊同時落在這個小兵的身上,不過還是判定這個普通攻擊生效。
其實我覺得防禦塔的普通攻擊的生效時間是有點延後的,我總是能夠感覺得到,因為有的時候這個防禦塔的普通攻擊感覺已經到達山上了,但是這個時候卻發現這個傷害過了一小會兒之後才會生效。
這就是為什麽可能一些攻速比較慢的英雄也能夠在防禦塔下安穩補兵,前提就是沒有人打擾的情況下。
就算是死歌這個英雄不用技能的情況之下,也是完全可以把所有的小兵收入囊中,前提就是對這個血量有一定的把控,這是我的炮車有一個非常不好的把控,
就是我不知道下一下普通攻擊是在什麽時候,我也不太清楚這一下防禦塔的普通攻擊過後我是不是要跟上普通攻擊。
不過到了最後,我自己總結了一個小小的方法,就是但凡你能夠看到這個泡菜的血量的時候,那麽讓這個防禦塔在打一下幾乎就是沒有什麽太大的錯誤。
大多數的情況之下,都是可以適用的,這是小部分的情況不行,不過我認為大部分的情況絕對是可以的。
因為我用這個方法用過很多次,大多數的時候確實能夠成功,每一次不確定的時候總是會看一下這個炮車的血量還有多少,但凡我能夠看見這個炮車血量的時候,基本上就是我還需要等一下防禦塔普通攻擊的時候。
這個方法屢試不爽。
再說回原來的問題上麵,就是我認為亞索這個英雄如果想補防禦塔下的小兵實在是太容易了,q技能能夠造成額外的傷害,所以說這個時候隻需要q一下後排兵就可以了。
我的意思就是防禦塔打一下血量,這個時候亞索隻要一個q技能就可以完美的把這個小兵收入到自己的囊中。
如果說是在前期的時候,為亞索這個英雄q技能的cd還是比較長一點的,大約是在三秒鍾左右,說到這個我感覺好像有些心酸,三秒鍾左右的cd還是一個比較長的cd。
當然對於他的以後的cd技能的話確實比較長,記得一個極限的好像是一秒三還是一秒來著,也就是攻速到達一個地步的時候,把qq弄成cd就一秒多。
想起來這個事情的時候我就其實覺得有些好笑,因為在玩無限火力的時候,人家的cd技能大約都是三秒鍾左右,而是還是一些比較長的技能,前期的傷害也比較高。
但是他的技能還是這個cd時間,最主要的原因就是因為它的這個q技能是根據他的攻速,所以感覺還是比較好玩的,幾乎沒有人會用亞索這個英雄。
當然了,他的w技能是能夠減免百分之八十的cd時間,在某種方麵上來說也是比較好玩的,因為一些技能都是遠程的技能,這個風牆能夠擋住大量的技能。
但是前提就是他玩的比較好,我相信大部分玩無限火力的時候都喜歡用一些比較遠程的英雄,所以遠程的英雄基本上他們的技能是需要一定的飛行軌道的,那麽也就是說這個風牆是絕對可以擋住的。
當然這個亞索很可能會麵臨一個被別人切死的情況,其實那種刺客型的英雄,影流之主這個英雄是堅決不可能被一個亞索給幹掉了,我的意思是說在無限火力當中。
在無限火力當中影流之主就是一個爸爸,那家夥我隻簡直了,感覺好多英雄都打不過他,除非是能夠給自己無限加血的,要不然的話能夠被他的q技能還有e技能給煩死。
一個分身可以放出來好幾個q技能還有e技能,當然了如果是玩的不好的話,其實都不知道自己在哪裏,尤其是在六級的時候各種分身,不知道自己就碰到了哪個技能。
不過如果是一個玩的非常好的影流之主的話,簡直就能夠讓所有人叫他爸爸,實在是太強悍太強悍了!
我認為這應該是在無限火力當中t0級別,玩的時候總是會ban掉這個英雄,這個英雄實在是太過於無奈了,我記得我們還有很多需要ban.掉的,就比如說猴子還有石頭人。
我認為石頭人的惡心程度還很一般,但是如果是一個猴子的話,如果發育的比較好作為一個影流之主也有點hold不住。
e技能aqa,基本上一個人就沒有了,就算是影流之主也不能夠幸免,我記得我以前的時候玩過一個最廢的英雄,在無限火力當中,這個英雄就是卡利斯塔。
本來我以為這個英雄挺強大的,但是當發現了一堆能夠進場的英雄的時候,就知道了這個英雄的被動簡直就是一個笑話,雖然說有的攻擊速度的加成,但是說實話是真的不會讓你碰來蹦去蹦來蹦去。
等到你碰到一下的時候對麵就已經衝上來了,各種技能甩你臉上根本沒有辦法躲掉,我本來以為這個英雄挺強的,因為有無限的e技能,沒有想到的事情就是也不會給你這個機會。
我那一次還碰到了一個瑞文,就別說蹦噠了,就是跑都有一個非常大的困難,而且那個瑞文還非常的惡心,他不出一個輸出裝備,反而是各種防禦裝備,還出了一個反甲,各種越塔殺我。
在防禦塔下都呆的不安穩,所以從那以後,但還是見到了這個英雄,我選擇放棄,能夠換一下就換一下不能換一下的話會直接放棄,退出遊戲我也不想被人虐殺了。
那種感覺如果你們不玩無限火力卡莉斯塔的話,你可能體會不了那種被虐殺的痛苦的感受。
其實說的原來的問題上麵,不是亞索這個英雄如果能夠做到後期的話其實也挺強的,但是前提就是能夠走到後期,能夠走到後期的概率我覺得沒有那麽大,因為前期的時候就各種各樣的英雄衝過來就受不了。
前期想要把電刀無盡這個裝備給做出來簡直就是比登天還要難,不過這兩個裝備出來了之後,基本上也是有一定的戰鬥能力。
繼續說那個在防禦塔看補刀的問題,意思是說如果在前期的時候q技能cd比較長沒有辦法使用下一個q技能的時候,那麽這個時候位移技能就可以用來墊刀了。
e技能傷害在前期的時候和一個普通攻擊沒有什麽太大的差距,所以用來作為一個墊刀應該沒有什麽太大的問題。
其實我們都知道有各種各樣的ad的英雄出ap的裝備,那麽這個亞索也不例外,有一個人做了一個亞索的視頻,就是全部出這個ap的裝備。
這個ap的裝備好像有一個攻速的裝備,就是有攻速的加成還不少,而且還有法強,卻還有一個減cd,具體是什麽我忘了,反正我就記得這樣的一個裝備放在了亞索的身上。
亞索出一個ap裝備他主要用什麽打傷害呢?對你們沒有猜錯,就是用他的那個位移技能打傷害,我覺得這個ap加成好像還挺多的,大約是在0.6或者是0.7吧。
但是說實話這個有點太過於勉強了,不過那一次好像做的視頻是隊友順風,所以才能夠展現出了一個比較好良好的情況。
相對於這種ap來說,其實說實話,沒有什麽太大的實際意義,還有我見過影流之主這個英雄出一個ap裝備的,他哪個傷害是用來打魔法傷害的呢。
其實就是他的那個減速的技能,他的那個減速的技能是主要的魔法傷害,但是ap加成好像不是特別的高,說實話我覺得沒有什麽太大的作用,這種視頻就是強行娛樂的,或者是在一個低端局,再帶一些人打出了一些比較良好的效果,然後就把這個視頻傳上來了。
說實話我覺得沒有什麽太大的意義,對於這種ad打成ap的英雄我覺得有一個非常好的,以前我們都是聽說有一些ap的英雄換成一些ad的裝備效果非常的好。
但是我所知道的一個就是在無限火力當中,有一個ad英雄轉化成ap的傷害非常的高,簡直讓人目瞪口呆。
這個英雄的話好像有的人不太清楚,但是說一下可能大家都知道,這英雄就是龍女。
龍女的技能傷害是魔法傷害的就是他那個e技能,別的技能也有魔法傷害但是這個相對來說比較高一點。
當然了這得ap加成還是比較低的,它的最主要的這個傷害是來源於他大招後的傷害,這個大招的傷害也是非常高的。
但是最主要最主要的就是大招後的這個e技能的爆炸傷害,這個技能是有一個超大的範圍傷害的,具體我也不是特別的清楚,既然說我在無限火力當中我玩過這個,但是我也不知道這個距離究竟有多大,反正曾經有一次我噴前麵的一個英雄的時候,後麵的英雄直接就噴死了。
這個變身之後的e技能傷害好像能夠有一點兒多的ap加成,前麵的時候我已經說過了一點多的ap加成那已經是相當相當的厲害了。
那一口可真是一口大濃痰!
直接打在了對方的大動脈上,從那一次我就感覺到ap龍女是真的好玩。
尤其是大招之後,我記得對麵有一個大嘴,大嘴這個英雄出的是一個ap大嘴,傷害也有點高,它不喜歡用自己的普通攻擊,我好像他的那個減速的技能距離比較長一點,能夠保證自己安穩的輸出,他的發展的距離也挺長的,當然了是滿級之後。
但是遇見了我之後,基本上見到我就跑,因為隻要是被我卡住視野的話,一個大招呼他過去之後,因為他被控製了,根本沒有反應過來,那麽這個時候我就一口濃痰噴上去!
直接就把這個大嘴給秒殺了,當然啦需要包括這個大招的傷害,大招的ap傷害也是非常高的。
我的選擇基本上就是帽子法穿鞋法穿棒,然後再出一個科技槍,那個裝備是什麽來著我忘了,反正就是一定的時間內如果積攢到一百層的話,那麽上海是會跑到別的地方,就好像是電刀一樣。
這個名字是什麽我也忘,但是就是因為這一下的傷害,讓對麵的大嘴直接被虐殺,還記得龍女這個大招之後的e技能他的距離也是非常的長,我玩這個英雄的時候玩的真的非常的爽。
完完全全把這英雄變成了一個遠程poje英雄,再加上因為是一個範圍的傷害,所以對方的人根本受不了,無論是前排還是後排,那個傷害讓對方感覺到這他媽吐的是什麽呀!是不是王水啊!
一個無論是在無限火力當中還是在正常的匹配排位當中都可以用的,龍女出一個金身也是完全可以的,就是為了大招之後噴一口濃痰然後開啟w就按金身。
w也是有非常高的傷害,加上他的速度非常的快,我說的是開了大招之後,所以對方的大嘴根本來不及跑,隻能夠交閃現,但是你有閃現我也有閃現,一口老濃痰減速你或者直接秒殺你!
根本反應不過來,我出科技槍的緣故就是來源於這個科技將能夠吸血,無限火力當中如果是一個ap英雄的話,百分之百會出科技槍的裝備的。
最主要的原因就是他能夠回血持續戰鬥。有一個法師的話持續戰鬥是一個非常重要的事情,加上這些技能亂飛難免就中一兩個技能,大家的ad傷害和ap傷害都那麽高的情況之下,這兩個技能可能就讓你沒有什麽太大的戰鬥力。
但是有科技槍就完全不一樣,由於傷害非常的高所以回血的效果也非常好,那出科技槍的時候都是在中後期的時候,在無限火力當中這個回血的效果也會大大的提升。
記得無限火力好像是在剛開始的時候這個回血的效果是有一定的限製的,因為有些這個天賦裏麵也是有些回血了,我點了這個東西的話並且能夠讓自己的技能一個勁的為自己回血,這對一些沒有回血的人感覺有些不公平。
更可怕的就是前期的時候還有不少的英雄能夠給自己加血,就比如說琴女,就比如說天使。
當然了天使這個英雄在前期的時候在根本沒有什麽作用,那就是給隊友加個血給個大招之類的。
但是如果真能夠拖到裝備起來的時候,那家夥簡直是非常的爽歪歪的,打得對方鬼哭狼嚎的,我記得非常的清楚,在這個模式當中凡是遠程的英雄都是有這種攻擊速度的加成的。
所以天使這個英雄也能夠享受到這個效果,如果對麵是一個亞索的話估計頭痛欲裂,因為他的這個風牆是根本沒有辦法擋住人家普通攻擊的。
亞索在麵對天使的時候基本上是打不過的,我兩個人都發育到後期的時候,我的意思就是說在無限火力當中,但是在別的模式當中我就不是特別的清楚。
因為光開大招的時間這個枷鎖就會被一下子給幹掉,攻擊速度能夠達到二點多,三下普通攻擊左右這個亞索就已經受不了。
其實說起來無限活力還有非常好玩的一些套路,還有一個就是貼膜盲僧。
為什麽要貼膜盲僧,這是一個主w技能的盲僧,給隊友有護盾的盲僧,那次的一個視頻簡直都快要把我給笑死了。
盲僧就在後麵無限的使用w,他的w技能有一個ap加成的,就是法強越高,他的w技能給了護盾的量就越高。
什麽不幹就在後麵給一個w,不過我發現這個w已經快要趕得上這個1/3的血量了,而且還是一個有位移技能的英雄,是他需要給他護盾是一個有位移技能的英雄。
一直給w一直w,一直能夠上去給一定的血量,那個場麵特別喜感,也讓人感覺特別好玩,這就是傳說中的貼膜盲僧。
其實當然是因為對方的手不夠長,讓這個盲僧會團隊經濟也能夠混起來,其實到了後期的時候如果發條能夠達到七八百的話,這個護盾也能夠達到一千多。
因為本身滿級了w技能就能夠給一個300左右的護盾,300左右的護盾再加上七八百的法強,就已經差不多能夠達到一千了。
一千的護盾量就已經很強大的,在這個w技能非常的短,好像也就是一秒多一點不到兩秒。
這他媽誰能夠受得了啊,那是在特定的情況之上。
一直到吃飯的時候蝶煙都沒有過來,也不知道因為啥,但是感覺起揚是挺著急的,這個家夥還死不承認,現在這個行為已經表明了這個情況。
起揚非常的著急!
所以我也沒有點破,不過晚上的時候蝶煙還是過來了。
兩個人還沒有到圖書館的時候其實蝶煙就已經過來了,然後問了一下這個蝶煙在幹什麽。
蝶煙的回答讓我感覺到這個世界好像發生了巨大的變化。
“我今天下午光在家做飯呢,研究這個飯怎麽做!”
其實我想了想,這句話如果讓雲慈說我都相信,如果是起揚說我也相信,甚至說吳漪麗說這句話我也相信,不知道為什麽這句話在蝶煙的嘴裏麵發出來,我有種特別異樣的感覺。
因為蝶煙這個女孩雖然是一個乖乖女,根據我的了解這個女生那是從小五穀不分四體不勤,就不要說做飯了,我覺得能夠認清楚一個羌豆和紅豆之間的區別就已經非常的不錯了。
當然了,我也是剛剛認識但現在隻是吹個牛而已。
雲慈其實我覺得現在已經變得非常的好了,至於說為什麽是這個樣子的想法那當然是有一定的原因的,真的覺得雲慈現在變得非常的不錯。
感覺從上了大學之後,雲慈的變化是太深太深了。
所以我和起揚都是一幅不相信的表情,但是蝶煙堅持說她下午的時候確實是在做飯,覺得應該問一下究竟在做什麽飯。
我所以就問了一下:“那敢問大小姐你下午的時候是在做什麽呀?”
蝶煙想了想:“我下午的時候就帶個土豆絲啊,做了一下午的土豆絲,不過還好我終於做成功了,做了一個非常美味的土豆絲,原先的時候感覺還沒有那麽好,那是最後一次做的是非常的成功!”
聽到這個話我就知道了,那肯定是浪費了不少的土豆絲啊?
覺得那些人隻是用來裝逼說的話語而已,有時候自己也經常的玩這個英雄,但是就漸漸的發現他們說的還真的挺對的。
是有些人對於這個遊戲的理解還是非常的深刻的,潘森這個英雄就是不好打後期,除非是裝備逆天,20分鍾左右就已經三件套還要多了。
那個時候打前排的速度就比較快了,打前排的速度比較快再加上可以用大招封路,對後排的威脅相對於來說也比較大,也可以用來分割對方的前後排,這些事情都是比較容易的事情。
但是我發現了一個問題,如果沒有什麽太大的差距的話,摸到後排真的不是一件特別容易的,尤其是沒有閃現的情況下。
沒有閃現的情況之下最多就是承擔一個卡視野去切對方後排的人,如果是那種拉開了陣型去打的話,這個潘森裝備沒有特別逆天的情況之下確實沒有什麽太大的作用。
就不要說潘森這個英雄了,就連鱷魚這個英雄也是不太好容易能夠得到後排,人家還是兩段位移,而我隻有一段位移而已。
所以潘森這個英雄在我打了幾十場之後我就明白了,雖然說在線上非常的強勢,但是如果你被打野給蹲倒的話,並且讓你和對方的發育產生一個五五開。
那麽基本上你是沒有什麽太大的作用了,如果你沒有辦法把對麵的上單給壓死的話,那麽我基本上麵臨的局麵就是會被對方的射手給切死。
而且往往我都是夠不到他,所以以後的時候我也就明白了,我在打團的時候我一定不能夠在正麵戰場,就在旁邊,當打起來團戰對方的前排和後排都往前衝的時候,這個時候再跳一個大招。
這個大招在什麽地方無所謂,重點是給後排一定的壓力,當對麵看到了這個巨大的陰影的時候,我們隻要是沒有減速或者是控製的情況之下,基本上是需要往外麵跑的,他們跑的時候也是能夠跑出這個範圍之內。
所以說他們需要在一定的時間內不能輸出而是往外跑,無論是用位移技能還是說用別的東西都是需要耗費一定的時間。
那麽這個耗費的時間這是在團戰當中還是有一個比較關鍵性的作用,這是一個潘森需要做的事情,又或者是帶線然後繼續打團。
打團時一定要打團的,隻不過是什麽時候打團,按照我的理解的話就是一定不能夠在正麵,是不能像特種兵一樣你來我往你退我進,這樣的做法往往潘森是沒有什麽太好的結果。
就那一個小護盾,我覺得根本沒有什麽太大的作用,就擋一下那個普通攻擊而已,這樣說越塔的時候比較好用,是在劇烈的團戰當中是沒有任何的作用的。
隨便一個普通攻擊就能夠打掉這個護盾,本來也不是什麽魔法護盾或者是什麽傷害型的護盾。
所以我的認為,就是大概率的時候是要在後手進場,小概率的情況就是先手進去並且能夠讓隊友跟上。
最好的就是在野區能夠把後麵的路給堵住!把後麵的路給堵住的時候當隊友衝進去對方就無可奈何了。
其實說實話我知道的一件事情就是潘森的這個大招的傷害還真的不低,一屁股有時候還真的能夠坐死一個人。
當然那是看了一個比較搞笑視頻,那個搞笑的視頻是一個潘森出了一個純法強裝,潘森的技能他的大招和他的w技能是一個魔法傷害。
這還讓人感覺到比較好玩的一點就是在於它的ap加成還是非常的高,其實一個ap加成如果能夠達到一的話,說明這個ap加成已經非常的不錯了,如果能夠達到一個一點幾的話,就說明這個ap價格已經非常的高了。
好像有過幾次的修改,這是目前我所得到的情況就是好像是一,就是說他的魔法傷害如果你能夠達到六七百法強的時候,一屁股坐死一個人絕對不成問題。
因為本身還有一千的魔法傷害吧,我也忘了反正好像是滿級的時候怎麽也得有一千的魔法傷害,再加上這個七八百的法強,怎麽也有一千多的傷害。
跳下來之後再加上一個w,基本上個小脆皮就會死掉了,當然前提就是你跳的比較準,你跳的正中對方的腦門,正好讓對方處於一個最高的傷害。
因為越邊緣傷害可能就會越低,不對,不是可能,就是越低,再邊緣的地方肯定就是越低了。
我就不喜歡玩這個英雄了,這英雄實在是太過於單調,漸漸的我就開始喜歡玩劍姬這個英雄了。
這個英雄感覺到比較瀟灑,而且大招的傷害也比較高,主要的是這個回血能夠讓他在團隊當中有一定的建樹,能夠抵擋一些傷害。
我記得有一次我玩劍姬的時候,這個大招讓我從1/3的血量直接回滿了,本來我以為我落地可能會被對方秒掉,在對方有一個小法師,那你最後給我一個大招我覺得基本上就掛了。
但是接下來的事情讓我欣喜若狂,我竟然已經達到了滿血,滿血之後給了我一個大招消滅了我1/3以上的血量。
但是我這個時候q技能已經好了,按照這個網上教的教程,q技能過去的時候a接e,在瞬間再來一個普通攻擊,繼續使用自己的提亞馬特,把自己的第二個q技能也給按出來。
按出來了之後,對方的小法直接就被我秒掉了。
說實話這種傷害真的讓人特別的爽,有時候這個英雄好像也會出一個飲血劍,或者出一個死亡之舞,讓這個技能的傷害回血更厲害。
但是大概率的情況是不會出這個裝備的,我選擇的裝備還是提亞馬,剩下的就是黑切那些大多數上單都會出的裝備。
如果說我覺得玩的比較好的話,是前期的時候比較順,那我可能就會選擇出三相之力這個裝備,三相之力這個裝備簡直太爆炸了,打傷害的時候真的是特別特別的爽。
雖然我不理解為什麽會有這麽高的傷害,但是如果用他們教學的那一個連招的話,基本上在一瞬間是能夠打一個脆皮一半以上的血量。
就是qaeaq,中間再加一個提亞馬特,這一瞬間好像我算一算就是五下吧,這就是他們所說的傳說中一秒五刀?
不過那個一秒五刀我確實不是特別的了解,其實我就是了解這樣的一個連招,這樣一個連招打出來的傷害特別的爆炸。
再加上出了這個減cd的裝備,其實q技能的cd非常的短,再加上黑切和三相之力都有一個移動速度的加成。所以說追上一個射手不算是一個特別難的事情。
一般來說,一個射手的速度是不可能比一個上單的速度要快的,因為這些上單出了一些裝備可能都會有一些比較大的移動速度加成,前期的話射手是不能夠出那麽多的移動速度的裝備。
所以在麵對射手的時候,如果說沒有位移技能,其實說實話很容易被劍姬這樣的英雄給切死,那你的爆發有多麽的高。
我記得以前的時候網上有一個ob視頻,這個德萊文好像是一個北美最厲害的德萊文。
而且發育得非常非常的好,但是在一個北美那邊最厲害的瑞文麵前,還是瞬間會被秒掉,這就是說明了一個英雄的壓製問題,並不是說有些東西可以用操作來彌補。
隻要是有閃現的情況之下,這個德萊文是必死,沒有閃現的情況之下這個德萊文都不敢露頭。
雖然當時的連招我不是特別的清楚,但是我在當時確實是感歎這個瑞文的傷害的爆炸,當兩個控製的過程當中,德萊文的血量就已經下降到了一半以下。
兩個控製還沒有過去的時候大招就已經甩出去了,我說的是第二段大招,如果沒有水銀加上閃現的情況之下,我根本沒有辦法把這個大招給躲掉了,所以當時我才覺得如此的振奮。
那如果把這個瑞文換了一個劍姬的話,我覺得基本上也是一個這樣的情況,一些射手英雄在麵對劍姬的時候基本上是無解的。
隻要是遇見了基本上就死,可以在一個小路口遇見了諾手是一個道理,稍微的反抗一下之外那隻能夠是麵對死亡。
基本上等級差距不是特別的大裝備差距不是特別大的情況,很難用操作去彌補兩者之間的英雄差距。
但是如果在團戰當中,兩個英雄確實是很難切的後排,所以說後排的作用就在於此,所以我覺得英雄聯盟這個遊戲還是相對來說比較公平的。
你單挑的能力強那你團戰能力可能跟不上,如果你單挑的能力和團戰的能力都能夠比較強的話,那麽很可能你是非常脆弱的,很可能就直接會被秒掉。
劍姬這個英雄我在玩的時候其實玩的也是比較得心應手,雖然說不能夠像一個大神一樣直接在線上造成一個非常強大的壓製,但是麵對大部分的上單英雄的時候我基本上都是能夠做到把對方壓幾刀。
多次還能夠造成一個單線上的擊殺,這個東西就比較玄乎了,但線上的擊殺確實讓人感到比較振奮,而且一旦讓前期的劍姬拿到一個人頭的話。
到了六級以後我覺得即使打野過來也很難挽回這個頹勢,劍姬這個英雄確實有些過於賴皮,尤其是在拿到優勢之後,其實很難被防範住的,加上有時候我們的距離根本把控不好。
他們可以q1個小兵然後再來到身邊,這樣的距離是一個非常長的距離,不是每一個上單的英雄都能夠把控這個距離。
當你處於劣勢當中的時候,即使劍姬少一個q技能的傷害,但是也會讓你感歎到這個世界的不公。
我在玩劍姬的時候基本上都是按照這樣的一個裝備出法,先把這個提亞馬特別出來,就是為了清理兵線,之後會去中路或者是去野區,在清理兵線的速度比較快,忘了兵線還沒有過來的時候其實沒有必要在線上呆著。
以前見我就犯一個這樣的錯誤,總是覺得在線上還是比較舒服,其實當你處於優勢的過程當中,如果你能夠推塔的話肯定是要優先推塔,但是如果對方清線的能力也比較強,而且很快就把防禦塔下的小兵給清理掉了。
那麽接下來的事情就可能沒有那麽舒服了,你等著下一波兵線大約需要半分鍾的時間,到這個兵線推過來的時候其實一分鍾左右都可以。
也就是說你不損失太多的金錢和經驗的情況之下,其實你能夠大約一分鍾左右的時間去支援一下,而且還可以光明正大的蹭一下隊友的經驗。
就是這個我還是感覺到比較好玩的,當然有時候你還能夠拿到一定的資源,無論是做工還是人頭,線上的人都是一個巨大的壓力。
但是回去的時候卻沒有損失什麽太多的東西,給我第一件裝備特別的喜歡出提亞馬特這個裝備,當然了我前麵的時候我覺得我已經說過了,好像大部分的英雄都特別喜歡這個裝備,最主要的原因還是那個問題就是清線的問題。
就比如說巨魔這個英雄,巨魔這個英雄他隻有一個單體傷害,如果說不出這個裝備的話,無論是打野還是說在上單,都沒有什麽強大的支援的能力。
幾乎這個裝備是巨魔必出的裝備,在相對於對麵的上單來說,這個速度實在是太慢了,一個一個的打速度沒有那麽快。
那是我們眾所周知的一個上單坦克大樹,其實在某種情況上來說他們清理兵線的能力也是非常的快,因為他們有範圍傷害技能,這還不止一個。
他們之所以能夠抗壓就是因為在塔下有比較好的清兵的方式,我覺得在防禦塔下補兵最好最好的一個英雄就莫過於亞索這個英雄了。
亞索這個英雄在防禦塔下是真的好補兵,無論是墊刀是說用傷害去打小兵,如果對這個英雄比較熟悉的話,或者說對這個防禦塔下補兵比較熟悉,基本上是不會漏一刀的,就算是在前線的時候也不會。
在前期的時候我都知道這個問題了,如果說想在防禦塔下麵補兵的話,前排的兵等到防禦塔打兩下的時候,任何的一個英雄到一個普通攻擊都可以讓這個小兵成為自己的錢。
如果是後排兵的話,你需要先a1下,然後等到防禦塔打一下的時候,你在a1下就可以收入囊中。
無論是這個英雄的攻擊力多麽的低,這兩種方法都可以應用,但是前提就在於對方可能不會讓你好好的補兵,還有一方麵就是你的攻速沒有那麽快的情況下,你很難去讓自己利用自己的普通攻擊去補後排兵。
這一點的話其實對於一個法師來說真的特別的困難,但是我看到一些直播上的人真的非常非常的帥氣!
尤其是那些高段位直播的人,他們的做法就是充分的利用自己的普通攻擊,在防禦塔剛打出去那一下的時候就把自己的普通攻擊用在後排兵身上。
等到防禦塔的第二個普通攻擊來的時候,這個攻擊正好能夠跟上,而且也是相當的勉強,至於說為什麽是相當的勉強呢,就是說這個普通攻擊出來的時候,其實防禦塔的普通攻擊也已經跟上,就好像是這個普通攻擊和防禦塔的普通攻擊同時落在這個小兵的身上,不過還是判定這個普通攻擊生效。
其實我覺得防禦塔的普通攻擊的生效時間是有點延後的,我總是能夠感覺得到,因為有的時候這個防禦塔的普通攻擊感覺已經到達山上了,但是這個時候卻發現這個傷害過了一小會兒之後才會生效。
這就是為什麽可能一些攻速比較慢的英雄也能夠在防禦塔下安穩補兵,前提就是沒有人打擾的情況下。
就算是死歌這個英雄不用技能的情況之下,也是完全可以把所有的小兵收入囊中,前提就是對這個血量有一定的把控,這是我的炮車有一個非常不好的把控,
就是我不知道下一下普通攻擊是在什麽時候,我也不太清楚這一下防禦塔的普通攻擊過後我是不是要跟上普通攻擊。
不過到了最後,我自己總結了一個小小的方法,就是但凡你能夠看到這個泡菜的血量的時候,那麽讓這個防禦塔在打一下幾乎就是沒有什麽太大的錯誤。
大多數的情況之下,都是可以適用的,這是小部分的情況不行,不過我認為大部分的情況絕對是可以的。
因為我用這個方法用過很多次,大多數的時候確實能夠成功,每一次不確定的時候總是會看一下這個炮車的血量還有多少,但凡我能夠看見這個炮車血量的時候,基本上就是我還需要等一下防禦塔普通攻擊的時候。
這個方法屢試不爽。
再說回原來的問題上麵,就是我認為亞索這個英雄如果想補防禦塔下的小兵實在是太容易了,q技能能夠造成額外的傷害,所以說這個時候隻需要q一下後排兵就可以了。
我的意思就是防禦塔打一下血量,這個時候亞索隻要一個q技能就可以完美的把這個小兵收入到自己的囊中。
如果說是在前期的時候,為亞索這個英雄q技能的cd還是比較長一點的,大約是在三秒鍾左右,說到這個我感覺好像有些心酸,三秒鍾左右的cd還是一個比較長的cd。
當然對於他的以後的cd技能的話確實比較長,記得一個極限的好像是一秒三還是一秒來著,也就是攻速到達一個地步的時候,把qq弄成cd就一秒多。
想起來這個事情的時候我就其實覺得有些好笑,因為在玩無限火力的時候,人家的cd技能大約都是三秒鍾左右,而是還是一些比較長的技能,前期的傷害也比較高。
但是他的技能還是這個cd時間,最主要的原因就是因為它的這個q技能是根據他的攻速,所以感覺還是比較好玩的,幾乎沒有人會用亞索這個英雄。
當然了,他的w技能是能夠減免百分之八十的cd時間,在某種方麵上來說也是比較好玩的,因為一些技能都是遠程的技能,這個風牆能夠擋住大量的技能。
但是前提就是他玩的比較好,我相信大部分玩無限火力的時候都喜歡用一些比較遠程的英雄,所以遠程的英雄基本上他們的技能是需要一定的飛行軌道的,那麽也就是說這個風牆是絕對可以擋住的。
當然這個亞索很可能會麵臨一個被別人切死的情況,其實那種刺客型的英雄,影流之主這個英雄是堅決不可能被一個亞索給幹掉了,我的意思是說在無限火力當中。
在無限火力當中影流之主就是一個爸爸,那家夥我隻簡直了,感覺好多英雄都打不過他,除非是能夠給自己無限加血的,要不然的話能夠被他的q技能還有e技能給煩死。
一個分身可以放出來好幾個q技能還有e技能,當然了如果是玩的不好的話,其實都不知道自己在哪裏,尤其是在六級的時候各種分身,不知道自己就碰到了哪個技能。
不過如果是一個玩的非常好的影流之主的話,簡直就能夠讓所有人叫他爸爸,實在是太強悍太強悍了!
我認為這應該是在無限火力當中t0級別,玩的時候總是會ban掉這個英雄,這個英雄實在是太過於無奈了,我記得我們還有很多需要ban.掉的,就比如說猴子還有石頭人。
我認為石頭人的惡心程度還很一般,但是如果是一個猴子的話,如果發育的比較好作為一個影流之主也有點hold不住。
e技能aqa,基本上一個人就沒有了,就算是影流之主也不能夠幸免,我記得我以前的時候玩過一個最廢的英雄,在無限火力當中,這個英雄就是卡利斯塔。
本來我以為這個英雄挺強大的,但是當發現了一堆能夠進場的英雄的時候,就知道了這個英雄的被動簡直就是一個笑話,雖然說有的攻擊速度的加成,但是說實話是真的不會讓你碰來蹦去蹦來蹦去。
等到你碰到一下的時候對麵就已經衝上來了,各種技能甩你臉上根本沒有辦法躲掉,我本來以為這個英雄挺強的,因為有無限的e技能,沒有想到的事情就是也不會給你這個機會。
我那一次還碰到了一個瑞文,就別說蹦噠了,就是跑都有一個非常大的困難,而且那個瑞文還非常的惡心,他不出一個輸出裝備,反而是各種防禦裝備,還出了一個反甲,各種越塔殺我。
在防禦塔下都呆的不安穩,所以從那以後,但還是見到了這個英雄,我選擇放棄,能夠換一下就換一下不能換一下的話會直接放棄,退出遊戲我也不想被人虐殺了。
那種感覺如果你們不玩無限火力卡莉斯塔的話,你可能體會不了那種被虐殺的痛苦的感受。
其實說的原來的問題上麵,不是亞索這個英雄如果能夠做到後期的話其實也挺強的,但是前提就是能夠走到後期,能夠走到後期的概率我覺得沒有那麽大,因為前期的時候就各種各樣的英雄衝過來就受不了。
前期想要把電刀無盡這個裝備給做出來簡直就是比登天還要難,不過這兩個裝備出來了之後,基本上也是有一定的戰鬥能力。
繼續說那個在防禦塔看補刀的問題,意思是說如果在前期的時候q技能cd比較長沒有辦法使用下一個q技能的時候,那麽這個時候位移技能就可以用來墊刀了。
e技能傷害在前期的時候和一個普通攻擊沒有什麽太大的差距,所以用來作為一個墊刀應該沒有什麽太大的問題。
其實我們都知道有各種各樣的ad的英雄出ap的裝備,那麽這個亞索也不例外,有一個人做了一個亞索的視頻,就是全部出這個ap的裝備。
這個ap的裝備好像有一個攻速的裝備,就是有攻速的加成還不少,而且還有法強,卻還有一個減cd,具體是什麽我忘了,反正我就記得這樣的一個裝備放在了亞索的身上。
亞索出一個ap裝備他主要用什麽打傷害呢?對你們沒有猜錯,就是用他的那個位移技能打傷害,我覺得這個ap加成好像還挺多的,大約是在0.6或者是0.7吧。
但是說實話這個有點太過於勉強了,不過那一次好像做的視頻是隊友順風,所以才能夠展現出了一個比較好良好的情況。
相對於這種ap來說,其實說實話,沒有什麽太大的實際意義,還有我見過影流之主這個英雄出一個ap裝備的,他哪個傷害是用來打魔法傷害的呢。
其實就是他的那個減速的技能,他的那個減速的技能是主要的魔法傷害,但是ap加成好像不是特別的高,說實話我覺得沒有什麽太大的作用,這種視頻就是強行娛樂的,或者是在一個低端局,再帶一些人打出了一些比較良好的效果,然後就把這個視頻傳上來了。
說實話我覺得沒有什麽太大的意義,對於這種ad打成ap的英雄我覺得有一個非常好的,以前我們都是聽說有一些ap的英雄換成一些ad的裝備效果非常的好。
但是我所知道的一個就是在無限火力當中,有一個ad英雄轉化成ap的傷害非常的高,簡直讓人目瞪口呆。
這個英雄的話好像有的人不太清楚,但是說一下可能大家都知道,這英雄就是龍女。
龍女的技能傷害是魔法傷害的就是他那個e技能,別的技能也有魔法傷害但是這個相對來說比較高一點。
當然了這得ap加成還是比較低的,它的最主要的這個傷害是來源於他大招後的傷害,這個大招的傷害也是非常高的。
但是最主要最主要的就是大招後的這個e技能的爆炸傷害,這個技能是有一個超大的範圍傷害的,具體我也不是特別的清楚,既然說我在無限火力當中我玩過這個,但是我也不知道這個距離究竟有多大,反正曾經有一次我噴前麵的一個英雄的時候,後麵的英雄直接就噴死了。
這個變身之後的e技能傷害好像能夠有一點兒多的ap加成,前麵的時候我已經說過了一點多的ap加成那已經是相當相當的厲害了。
那一口可真是一口大濃痰!
直接打在了對方的大動脈上,從那一次我就感覺到ap龍女是真的好玩。
尤其是大招之後,我記得對麵有一個大嘴,大嘴這個英雄出的是一個ap大嘴,傷害也有點高,它不喜歡用自己的普通攻擊,我好像他的那個減速的技能距離比較長一點,能夠保證自己安穩的輸出,他的發展的距離也挺長的,當然了是滿級之後。
但是遇見了我之後,基本上見到我就跑,因為隻要是被我卡住視野的話,一個大招呼他過去之後,因為他被控製了,根本沒有反應過來,那麽這個時候我就一口濃痰噴上去!
直接就把這個大嘴給秒殺了,當然啦需要包括這個大招的傷害,大招的ap傷害也是非常高的。
我的選擇基本上就是帽子法穿鞋法穿棒,然後再出一個科技槍,那個裝備是什麽來著我忘了,反正就是一定的時間內如果積攢到一百層的話,那麽上海是會跑到別的地方,就好像是電刀一樣。
這個名字是什麽我也忘,但是就是因為這一下的傷害,讓對麵的大嘴直接被虐殺,還記得龍女這個大招之後的e技能他的距離也是非常的長,我玩這個英雄的時候玩的真的非常的爽。
完完全全把這英雄變成了一個遠程poje英雄,再加上因為是一個範圍的傷害,所以對方的人根本受不了,無論是前排還是後排,那個傷害讓對方感覺到這他媽吐的是什麽呀!是不是王水啊!
一個無論是在無限火力當中還是在正常的匹配排位當中都可以用的,龍女出一個金身也是完全可以的,就是為了大招之後噴一口濃痰然後開啟w就按金身。
w也是有非常高的傷害,加上他的速度非常的快,我說的是開了大招之後,所以對方的大嘴根本來不及跑,隻能夠交閃現,但是你有閃現我也有閃現,一口老濃痰減速你或者直接秒殺你!
根本反應不過來,我出科技槍的緣故就是來源於這個科技將能夠吸血,無限火力當中如果是一個ap英雄的話,百分之百會出科技槍的裝備的。
最主要的原因就是他能夠回血持續戰鬥。有一個法師的話持續戰鬥是一個非常重要的事情,加上這些技能亂飛難免就中一兩個技能,大家的ad傷害和ap傷害都那麽高的情況之下,這兩個技能可能就讓你沒有什麽太大的戰鬥力。
但是有科技槍就完全不一樣,由於傷害非常的高所以回血的效果也非常好,那出科技槍的時候都是在中後期的時候,在無限火力當中這個回血的效果也會大大的提升。
記得無限火力好像是在剛開始的時候這個回血的效果是有一定的限製的,因為有些這個天賦裏麵也是有些回血了,我點了這個東西的話並且能夠讓自己的技能一個勁的為自己回血,這對一些沒有回血的人感覺有些不公平。
更可怕的就是前期的時候還有不少的英雄能夠給自己加血,就比如說琴女,就比如說天使。
當然了天使這個英雄在前期的時候在根本沒有什麽作用,那就是給隊友加個血給個大招之類的。
但是如果真能夠拖到裝備起來的時候,那家夥簡直是非常的爽歪歪的,打得對方鬼哭狼嚎的,我記得非常的清楚,在這個模式當中凡是遠程的英雄都是有這種攻擊速度的加成的。
所以天使這個英雄也能夠享受到這個效果,如果對麵是一個亞索的話估計頭痛欲裂,因為他的這個風牆是根本沒有辦法擋住人家普通攻擊的。
亞索在麵對天使的時候基本上是打不過的,我兩個人都發育到後期的時候,我的意思就是說在無限火力當中,但是在別的模式當中我就不是特別的清楚。
因為光開大招的時間這個枷鎖就會被一下子給幹掉,攻擊速度能夠達到二點多,三下普通攻擊左右這個亞索就已經受不了。
其實說起來無限活力還有非常好玩的一些套路,還有一個就是貼膜盲僧。
為什麽要貼膜盲僧,這是一個主w技能的盲僧,給隊友有護盾的盲僧,那次的一個視頻簡直都快要把我給笑死了。
盲僧就在後麵無限的使用w,他的w技能有一個ap加成的,就是法強越高,他的w技能給了護盾的量就越高。
什麽不幹就在後麵給一個w,不過我發現這個w已經快要趕得上這個1/3的血量了,而且還是一個有位移技能的英雄,是他需要給他護盾是一個有位移技能的英雄。
一直給w一直w,一直能夠上去給一定的血量,那個場麵特別喜感,也讓人感覺特別好玩,這就是傳說中的貼膜盲僧。
其實當然是因為對方的手不夠長,讓這個盲僧會團隊經濟也能夠混起來,其實到了後期的時候如果發條能夠達到七八百的話,這個護盾也能夠達到一千多。
因為本身滿級了w技能就能夠給一個300左右的護盾,300左右的護盾再加上七八百的法強,就已經差不多能夠達到一千了。
一千的護盾量就已經很強大的,在這個w技能非常的短,好像也就是一秒多一點不到兩秒。
這他媽誰能夠受得了啊,那是在特定的情況之上。
一直到吃飯的時候蝶煙都沒有過來,也不知道因為啥,但是感覺起揚是挺著急的,這個家夥還死不承認,現在這個行為已經表明了這個情況。
起揚非常的著急!
所以我也沒有點破,不過晚上的時候蝶煙還是過來了。
兩個人還沒有到圖書館的時候其實蝶煙就已經過來了,然後問了一下這個蝶煙在幹什麽。
蝶煙的回答讓我感覺到這個世界好像發生了巨大的變化。
“我今天下午光在家做飯呢,研究這個飯怎麽做!”
其實我想了想,這句話如果讓雲慈說我都相信,如果是起揚說我也相信,甚至說吳漪麗說這句話我也相信,不知道為什麽這句話在蝶煙的嘴裏麵發出來,我有種特別異樣的感覺。
因為蝶煙這個女孩雖然是一個乖乖女,根據我的了解這個女生那是從小五穀不分四體不勤,就不要說做飯了,我覺得能夠認清楚一個羌豆和紅豆之間的區別就已經非常的不錯了。
當然了,我也是剛剛認識但現在隻是吹個牛而已。
雲慈其實我覺得現在已經變得非常的好了,至於說為什麽是這個樣子的想法那當然是有一定的原因的,真的覺得雲慈現在變得非常的不錯。
感覺從上了大學之後,雲慈的變化是太深太深了。
所以我和起揚都是一幅不相信的表情,但是蝶煙堅持說她下午的時候確實是在做飯,覺得應該問一下究竟在做什麽飯。
我所以就問了一下:“那敢問大小姐你下午的時候是在做什麽呀?”
蝶煙想了想:“我下午的時候就帶個土豆絲啊,做了一下午的土豆絲,不過還好我終於做成功了,做了一個非常美味的土豆絲,原先的時候感覺還沒有那麽好,那是最後一次做的是非常的成功!”
聽到這個話我就知道了,那肯定是浪費了不少的土豆絲啊?