這一套連招來說思路非常的清晰,這是我比較佩服一個人的地方,在做一件事情的時候,已經把所有的思路都給整理得比較清晰了,並且這個是在短時間內整理的,然後能夠做成功,雖然有一定的運氣成分。
但是這個事情絕對是實力的體現,反正這一套連招把我看呆了,能夠出現在匹配的局勢當中,其實已經說明了大神藏在各種地方,完全不能夠小看匹配於當中的人物。
當然了雖然莫翔丟人了,但是還有一件事情值得去說,那就是現在的局勢依舊是對我們有利的,我們現在依舊是能夠掌握主動權的,丟了一條小龍就丟了一條小龍的吧。
好吧我承認我也感覺有點窩囊,其實被對方搶了小龍也就算了,關鍵的一個地方就是讓對方還跑了,其實這讓我感覺到有些難受。
小炮做得是非常的正確,這個時候也許有人說小炮完全可以等這個e技能的被動疊滿了之後,繼續刷新w再交上去,不過這樣確實是不行的。
首先一點就說奧巴馬的傷害,奧巴馬的傷害有多高就不需要多說了,反正目前看起來是個奧巴馬的傷害是挺高的,你就說小炮究竟能不能夠撐住我們兩個人的一套技能這還說不定。
其次就是萬一這個小炮被控製住的那百分之百是死掉了,不過究竟被誰控製那?那答案當然是我啦。
我出的是減cd的裝備,減cd的錘石從古到今一直流行,這兩個裝備基本上是最高的,我說的是對於錘石來說,第第一個裝備就是這是冰拳。
其實很多人認為冰拳的這個性價比不是特別高,最主要的原因就是來源於他的一些小性能,但是人們如果仔細的看一下的話,計算一下每一個性能它值多少錢,我們就會發現,在特定的情況之下,這個東西還是非常有性價比的,這一點是毋庸置疑的。
被動雖然我們沒有辦法計算出來它值多少錢,但是其他的一些東西我們多多少少是可以總結出來的,隻不過在這裏總結略顯有些麻煩,但是總結的方法我可以說一下。
有一些裝備他們的這種特性是單一的,比如說隻有攻擊力比如說隻有法力值,用金錢除以這個單一的特性,那麽就是這個單一特性在單位上所值的價錢。
這裏的話我們暫時不考慮被動的情況,所以說我們隻計算這個性價比,計算了一個單一的單位之後,把每一個單一單位的單價,曾以這個裝備所擁有的單位數量。
最後得出了一個錢數,如果這個錢數比這個裝備要高,那麽也就是說明這個裝備是非常具有性價比的,如果說要少一點,但是少的不是特別的多,並且這個裝備還有一定的被動,那麽也就是說明這個裝備買起來還算是湊合。
如果說比起來這個裝備的價格有很多很多的話,那就是說這個裝備沒有什麽太好的性價比了。
我們在看那些大件兒的時候基本上都是由各種各樣的單位的,所以說沒有辦法計算,我說的隻有單一特性的裝備就是那些小件,比如說一把長劍,比如說一個攻速短劍,再比如說一個暴擊拳套,一個暴擊鬥篷之類的,如果價格不統一的話,取平均的標準,把所有的單位加起來,把所有的金錢也加起來,然後用金錢出一加起來的單位。
基本上也就是個平均的價值所在,一般來說所有的主流裝備,都是具有非常優質的性價比的,這一點應該是不需要懷疑。
但是確實有些裝備,至少從明麵上看來他的屬性不是特別的優越,但是如果我們真槍實刀的計算一下的話,我們真的會發現這個裝備的性價比非常高。
如果你們好好的計算一下冰拳,你們就會知道冰拳的這件裝備性價比也是非常高的,現在冰拳的價格是2700,是以降了一定的價格的,將了一定的價格之後就不需要,性價比就非常的多了。
按照我剛才的計算方法,這個冰拳全名叫做冰脈護手,他提供的屬性是65的護甲值,500的法力值,還有20%的冷卻縮減。
首先計算一下這個護甲值吧,我們的一個小布甲能夠提供的護甲是十五個護甲值,他售賣的價格是300塊錢,也就是說每一個護甲值是值20塊錢的,提供65的護甲值的話,那也就是說提供了一千三百塊錢了,然後再計算一下500的法力值。
我們花三百五十塊錢買一個藍水晶,這個藍水晶能夠提供的法力值是二百五十個法力值,因為按單位計算不是特別的容易計算,我們就按照比例計算就可以了,冰脈護手這個提供的法力值就值七百了。
有人說冷卻縮減不是特別的容易計算,其實冷卻縮減也非常容易計算,根據冰川護甲就可以計算了,雖然說冰川護甲的這個冷卻縮減是一個唯一被動,但是這個唯一被動和其他的效果不同,並不是說帶來其他額外效果,所以應該也算是這個屬性裏麵的東西。
冰川護甲提供的護甲值是20個護甲,提供的法力值也是二百五十個個法力值,他的售賣價是900,基本上就是小學生的題目,900塊錢減去350塊錢,這個350塊錢就是減去的一個藍水晶的錢。
剩下550塊錢,然後再減去20個護甲值的錢,20個護甲值的錢是400,也就是說10%的冷卻縮減值150塊錢。
那麽冷卻縮減計算出來了,也就是說冰脈護手的冷卻縮減值300塊錢,這樣的話整體的價值就計算出來了,1300的護甲值,然後再加上700法力值,然後再加上300塊錢的冷卻縮減,也就是一共2300塊錢。
而買這個裝備需要花2700塊錢,剛才我說這個裝備的性價比非常的高,這樣的話看起來不是特別的高了。
不過這個被動的效果我們還是要酌情的計算一下,就是這個減速的效果還有這個額外的傷害,每兩秒鍾就有一個額外的百分之百的傷害。
當然了這個百分之百的額外的傷害是百分之百的基礎攻擊力的傷害,並不帶著裝備,不過這也已經非常的厲害。
這個每兩秒鍾就有一個能夠觸發的傷害,並且下一次普通攻擊還額外帶有減速的效果,這個減速的效果是30%,30%如果再計算一下的話也能夠值不少的錢。
其實尤其是對於這減cd來說,確實已經非常的值得,這件裝備整體來說性價比確實非常的高。
尤其是對麵是小炮,對於對麵的壓製效果已經顯得非常的厲害。
我說那麽多其實就想說我的q技能很快就好了,而且剛才勾中了盲僧,把這個家夥勾中了之後其實又能夠減一部分我的cd時間,所以說即使這個小炮不被我們家的射手給打死。
估計接下來沒有多長的時間我還是能夠把這個小炮勾中,準確的說一點的話,就是這個小炮還是有喪命的機會,但是如果是用閃現的話就不一樣了。
雖然說這個閃現已經沒有了,但是至少他有活命的機會,我讓我選擇的話我也會選擇前者,閃現直接出去了是最為保險的一種方式。
他不像別的人一樣,得了便宜還賣乖,至少這一點來說就是去高段位的資格,到現在竟然也是不慌不忙的,雖然說心裏可能一直在罵我呢,但是在玩遊戲的時候也是盡心盡力,剛才一直在發育。
如果換作其他的射手的話,隨便換成一個妹子估計就自暴自棄了,當然我並不是說妹子玩遊戲沒有天賦,我隻是說如果是妹子的話,很可能就把暴躁的心情展現在遊戲上麵去了。
這個小炮其實一看,就感覺有我當年的影子,感覺有我當年的風範,怎麽打怎麽罵不還口,無論怎麽樣都不投降。
說實話就對麵目前來說,絕對是有翻盤的機會,但是這一次我不在乎對麵翻盤還是不翻盤,我也不在乎對麵輸還是贏,現在莫翔不說話,估計心情非常的不悅。
這應該是最後一局遊戲了,待會的話我們就要開始訓練賽了,也就是說待會如果這個妹子不走的話,我也要讓這個妹子走。
其實今天最失誤的一個地方就是我斷定莫翔中午不回來,這是我最失誤的一件事情,隻是可惜,以前我都是非常謹慎的,現在我是失誤一個小小的地方,就立馬被老天給抓住了小辮子,然後開始懲罰我。”
當然了這個事情對於我來說,確實有點狗血,其實如果莫翔真的對這個妹子有意思的話,我也不是特別的在意,但是感覺這個妹子對莫翔沒有什麽太大的意思。
即使我想撮合,感覺自己也沒有那個能力,所以說還是算了吧。
這個小龍團戰結束了之後,我們繼續回到了中路線,對麵的法師已經把兵線推到我們防禦塔下麵了,這估計是他和我們兌現第一次看到我們的防禦塔。
我經常把別人玲瓏塔,當然啦別人也曾經把我給玲瓏塔,這種事情是非常不爽的,連對方的防禦塔都沒有見到。
不過說實話,其實在路人局的時候,如果三路的線能夠打出了一個非常大的優勢的話,即使對麵選擇了一個團戰非常好的陣容,那也是非常容易失敗的。
在路人局怎麽欺負對麵怎麽來,就是說如果你真的能夠在線上打出來一個巨大的優勢的話,你確定你這個英雄能夠打得出來,那盡量還是選擇一個這樣的英雄,前提就是你是一個分奴。
分奴這個詞語也是我從視頻上麵的彈幕看到的,當時覺得還是非常有意思的,這個詞的意思就是指那些不打架光運營的召喚師。
他們最主要的目的就是保證自己的勝率上升,而忽略了他們有些人認為的遊戲最快樂的地方。
當然了對於有些人來說,主要是能夠上分對於他們來說就是快樂的,所以這一點的話究竟是誰對誰錯也絕對不好說。
反正對於我來說,上分就是讓我非常快樂的一件事情,隻要讓我上分,我感覺我零杠幾都無所謂,讓我死一百次我能夠躺贏也是好的。
目前的局麵來說不是特別的明朗,當然也是感覺上麵不太明朗,其實如果真正能說一下的話,馬上局勢就能夠明朗起來。
在這裏我特意教了一下妹子如何把這個兵線給控製住,讓這個兵線一下子全部湧進對方的防禦塔。
剛才不是這個兵線快要進入我們的防禦塔了嗎,我們先把這個兵線控製住,不當這個兵線進入了我們防禦塔裏麵去。
等到了我們的兵線過來的時候,先把對麵的炮車還有後排兵給清理掉,速度一定要快,對於奧巴馬來說這個應該不算是一件特別難的事情,橫向使用q技能就完全可以了。
等到了我們的兵線來臨的時候,我的意思是下一波兵線,這個時候再把所有的兵線快速清理掉,那麽這樣的話就有兩波小兵直接能夠湧入入對方的防禦塔。
換句話說如果我們現在立馬把這個兵線給清理掉了,那麽對麵的兵線和我們的兵線幾乎還是會在中路相遇,因為他們出發的時間是相同的,當我們把兵線清理完畢了之後,下一波兵線還是會被慢慢的損耗。
所以這種方法是最好的方法,我和妹子輕輕地說了一聲之後,這個妹子立馬就這樣做,我們的一波大的兵線直接湧了進去,而且下路也是推線的過程。
小胖沒有辦法支援過來,如果小炮支援過來的話說不定還能夠防守一下,隻是可惜的一件事情中路的防禦塔掉了。
中路的防禦塔掉了之後局麵一下子就明朗了許多,接下來就是繼續去上路搞事情,我們就可以化作一個打野,我們兩個人就是一個整體。
破掉了防禦塔又推了一波兵線,下一波兵線到來的時候估計得需要一兩分鍾左右,而這個兵線湧入我們的防禦塔也得需要兩分鍾以上。
兩分鍾以上的時間足夠我們做很多很多的事情,這個時候沒有什麽太多的中立的資源,我們能夠做的事情就非常的有限,而抓上路就無疑來說是一個最好的選擇。
這樣的話也不怕對麵打野反蹲了,就算是對麵的打野反蹲直接越塔殺了就可以了,買一送一。
如果自己麵對這樣的情況的話,千萬不要幫助自己家的上單反蹲,因為如果幫助自己家的上單反蹲的話,估計就是買一送一,這個時候能夠做的事情就是趕緊地打字,告訴自己的上單往後撤離。
掉了防禦塔也無所謂,因為中路的防禦塔掉了之後,很容易就能夠麵臨一個這樣的情況,當然是那些會運營的召喚師,如果不會運營的召喚師的話也許可以能夠防守一會兒。
當然如果現在兵線不是特別的足,我們去上路也推不掉,但是這個上單沒有跑。
這樣的話是相當的符合我們的口味的,看到一個這樣的情況我也是非常的開心,就好像是看到了一塊肉在上路。
雖然說大部分的上單都是一個前排,但是這個前排還真的不一定有多肉,估計和奧巴馬單挑都不一定能夠單挑得過。
等到了兵線進入了之後,後麵也出現了我們兩個人,我們兩個人後麵又是一個打野,這就是很經典的是四保一。
其實這個時候我是想吸引一下對麵的大爺的注意力,看一下對麵的打野究竟在什麽地方。
當然了在這個時候我依舊不忘了給我們的那個防守的法師發一個信號,讓他現在什麽都不要做趕緊撤離到防禦塔下麵。
當然他聽懂聽不懂就不是我能夠做的事情了,如果聽不懂被人家殺了的話也不怨我。
反正我事情已經做到了,而且目前的情況來說,我看的這個上路是一個可口的肉。
在上路的話越塔千萬不要著急交q技能,我是對於我自己的錘石,近身就可以了,但我們幾個人靠近他的時候,最著急的不是我們,而是這個上單。
所以他肯定會打第一個打他的人,他會把所有的技能交給第一個打他的人的身上,但是當我們四個人都開始逼近的時候,他肯定會慌張,開始把技能交代一個人的身上,那麽這個時候這個人隻需要把一些傷害的技能灌滿然後把控製技能打出來,出來防禦塔就可以了。
也就是說肯定是不會被換掉的,如果講得那麽明白了還被換掉了,那基本上就是玩的不咋滴。
所以就目前的情況來說,我們不需要著急,不需要著急的話也就沒有必要把控製技能先交上。
比較錘石的技能並不是一個穩定控製,我們這邊是有一個穩定的控製,穩定的控製技能也就是趙信,讓趙信把這個第三段q技能打出來就可以出防禦塔。
把第三段q技能打飛了之後他可以站到防禦塔,如果說他能夠扛一下防禦塔的話那就繼續抗,如果是實在是沒有辦法繼續抗防禦塔了,那就出去就可以了。
方向的話肯定是自己這邊更好一點。
趙信也就直接衝了進去,剛才的那個事情我已經和莫翔說清楚了,我相信莫翔能夠聽得非常的清楚,畢竟現在的莫翔並不是剛開始玩遊戲的莫翔,這種事情的話還是聽得非常的清楚的。
當這個控製技能打出來的時候,應該說當趙信開始吸引防禦塔仇恨值的時候,我們的奧巴馬直接一套數字三連上去,然後再加上我的控製技能。
我們能夠明顯的看到,這個上單在我們幾個人的聯合輸出下,脆的就好像是一張紙一樣,其實趙信沒有抗幾下防禦塔。
我也沒有讓趙信多抗一下,因為沒有什麽太大的必要,我還是比較怕盲僧從側邊出來把這個趙信的人頭收走,如果狀態還算可以的話,其實這個時候的趙信已經稍微能夠反抗一下了,這一點的話我覺得應該是沒有什麽太大的問題。
上單直接掛掉了,但是因為兵線不是特別的好,再加上這個防禦塔的血量還比較優厚,所以我們完全沒有必要在這裏多消耗一下防禦塔的血量,讓這個上單來就可以了。
讓對麵的上單少吃一下小兵的經驗和金錢,那麽這個上單就算是很難受,而我們兩個人需要做的事情就是去中路防守一下兵線。
防守一下兵線之後,找一個合適的機會回家,這才是我們雙人組應該做的事情,現在隨著經濟繼續推進,等到了20分鍾之後就能夠見分曉了。
其實大龍在剛出生的時候如果經濟比較好的話也是可以打的,我為什麽這麽說呢,肯定是有一定的原因的,因為大龍在20分鍾剛出生的時候,他的一些數據都是比較低的,隻要是有一個能夠在前麵扛住的,那我們打下來大龍也並不是一件不可能的事情。
不過現在這個事情好像有點遠,因為我們的下路被抓了,其實我一直在發信號,我一直在發信號讓下路趕緊的跑。
但是非常可惜的一件事情就是這個下路的法師好像聽不懂我發的信號一樣,盲僧也是一個非常有自信心的人,或者是有一個自己想法的人,打野就是需要這一點,一定要有自己的想法,沒有自己的想法的打野是沒有辦法成功。
在剛開始打野的時候至少給自己三條刷野的路線,其中在摻雜著一些gank的路線,這些基本上都是必須要想到的,如果想不到隨緣,那麽這就不是一個優秀的打野。
當然了我也從來沒有說過自己是一個優秀的打野,我一直在說一件事情,就是其實我是很菜的一個人,不對應該是很菜的一個打野,如果說對方的打野不想搞事的話我做的可能是比他好一點,比如說視野方麵比如說幫助隊友反蹲方麵,但是如果但凡對麵有一個想搞事的打野的話。
我在野區崩盤是一件非常容易的事情,所以就這種情況來說我真的不是一個合格的打野選手,雖然我依舊能夠說出來自己的刷野路線,我也依舊能夠說出來自己的具體的想法,可是每次當實施的時候,都會發現一個非常嚴重的事情。
我真的不太適合玩打野這個位置。
但是很顯然對麵的盲僧是非常的適合的,從他這個行為中就可以看出來。
其實在職業選手當中,他們很清楚一件事情,如果自己家的打野去一半球搞事情,比如說去下半球搞事情,那麽他在上半區的時候,一定是非常猥瑣非常猥瑣,甚至說連小兵的經驗和金錢都不吃了。
直接來到了上路的那個自閉草叢,在職業選手當中或者是在解說當中,上路都是有一個自閉的草叢裏麵,至於說為什麽這是一個自閉的草叢,就是在這個草叢裏看看對麵打野的動向還有對麵中單的動向,如果說沒有過來抓自己的話再去防禦塔下麵。
凡是這些職業選手都明白的道理,自己家的打野不在自己的這邊去並且去抓人了,那也就是意味著自己這邊吸引到了對麵打野的注意力,也許就會被對麵越塔。
也就是說無論是在下路還是在上路,這種情況都一定要避免,寧願損失一點東西,不能夠讓自己死掉,因為自己死了被拖的節奏永遠比損失一點東西來的多,雖然說這種節奏可能是一種無形的節奏。
但是你損失的東西其實打野是在別的地方找補回來的,如果說你的打野越塔失敗了那沒有辦法,這並不是你的原因,而是其他的人的責任。
我們的下路中單的法師還在河道悠哉悠哉的補線,雖然剛才死的鏡頭我沒有看到,因為我們正在上路越塔,但是基本上也是可以猜出來一個差不多的劇情。
估計就是這個盲僧摸眼減速讓小炮跳上去,然後輔助再給一個沉默,如果沒有及時交閃現的話就被盲僧回旋踢了,甚至說根本不需要回旋踢。
三個人的一套連招直接秒殺,應該是沒有什麽太大的問題的,畢竟這個時候的中單法師也沒有中亞,有中亞的話應該也沒有什麽太大的關係,劣勢的局麵中亞和複活甲在路人局當中,那基本上就是被對方再來一次。
當然了我說的很清楚在劣勢局當中在路人局當中,這是有兩個非常前提的條件的,我們明顯能夠看出,優勢局對於這兩個裝備的需求度更大,而且這兩個裝備能夠展現出一個非常好的效果。
但是如果是職業選手的話,協同的效果比較好這個中亞和這個複合甲也許能夠拖一點點的時間,也許就能夠造成一個扭轉戰局的局麵出現。
我們為什麽見到一些職業選手在玩皇子的時候,第三件裝備或者是第二件裝備就直接出複活甲,最主要的原因就是中期的時候有一波非常關鍵的團戰,這一波非常關鍵的團戰需要他們進去賣。
賣好了之後也許就贏了,賣不好的話最多就是掉一個複活甲,當然了一條命也可能沒有了,不過皇子這個英雄作為一個強開團的英雄,在前期沒有取得一個非常好的優勢的情況之下,那麽不可能秒殺對方的後排。
我們在視頻中看到一個eq二連加一個大招秒殺對麵後排的基本上在職業選手當中是很少出現的。
所以說就這種情況而言,作為這種強開團的英雄最喜歡出的也就是複活甲這件裝備了,最主要的原因就是這件裝備對方都不願意打,在職業選手當中不願意把過多的火力浪費在這件裝備在上麵。
如果把太多的火力浪費到這個裝備上麵的時候,那麽團長很可能就會輸掉,雖然是一個長達300秒的一個被動裝備,但是這個被動裝備的價值依舊是不言而喻。
中期團戰的重要性就不用多說了,而且當大龍出生的時候其實也就是意味著這件裝備又能夠轉好了,那麽下一波團戰當中還能夠用出來。
其實也就說明這件裝備的性價比也是非常高的,前麵已經計算過了就沒有必要再計算一遍,而且英雄聯盟這個裝備啊其實如果單純的論性價比的話,還要根據不同的英雄,拋開英雄和環境去討論這件裝備的性價比一般來說沒有什麽太大的意義。
下路出現了問題,下路的防禦塔也被磨損了一點血量,如果是在路人局的話其實很心疼的這一點血量的,但是如果真正考慮爭取戰局的話,這個血量就完全沒有必要心疼。
因為我們玩這局遊戲的目的並不是讓一個防禦塔都不掉,而是真正的能夠把對方的防禦塔給推掉,這才是最本質的東西,下路他們磨損點防禦塔血量是需要花費很多的時間的。
這點時間的話也許他們大龍區的視野就沒有了,其實在20分鍾時間左右打大龍是有一個講究的。
基本上可以分為以下的情況,也就是說以下的情況可以去打大龍。
第一個就是有個非常紮實的前排和一個輸出非常給力的射手或者是其他的英雄,已經有一個很明顯的前提,就是非常給力。
這個這個時候因為大龍的各項屬性都相對來說比較低,那麽也就是說這個時候剩下的三個人可以賣一下,可以在線上表演一下,表演一下這個我們沒有在打大龍啊,我們是在清理兵線,這樣類似的一個表演,等到了大龍的血量下降到4000左右的時候。
五個人或者是四個人直接秒殺掉,對方是絕對反應不過來的,當然了這一次有一個非常巨大的前提,這個前提就是說大龍去的視野一定要排得幹幹淨淨的,一點點都不能留,要不然的話前功盡棄。
第二種情況就是下路的一個人吸引到了對麵2到3個人的火力,吸引到2到3個人去抓,並且這2到3個人隻有一個人有傳送或者是全球流的技能。
如果是這樣的話可以強行讓四個人去打大龍,如果剩下的人趕來的話,先把剩下的人解決掉,然後繼續回到大龍空解決大龍。
這種情況是有一個非常大的缺點,就是對方千萬不能夠有一些aoe的技能,如果有一些aoe的技能的話,估計是要虧大發了。
而且必須這邊有一個強硬的控製,否則的話基本上兩個人可以騷擾四個人打大龍,應該是沒有什麽太大的問題,就比如說火男就比如說凱南,還有吸血鬼,當然啦最不能少了一個英雄就是冰霜女巫了。
冰霜女巫這個英雄也完全是一個爆炸性的英雄,尤其是在大龍這個環境當中,拖住五秒鍾沒有什麽太大的問題。
他能夠打三秒多鍾的輸出,而且在大龍坑裏麵五秒鍾,讓你也是怎麽也不舒服。
一旦對麵有這樣的英雄的時候,你一定要注意,注意他們的閃現時間,一個電耗子衝進去就不需要多說了,那簡直就是一個毀天滅地的存在。
他那個大招翻譯的真是非常的貼切,秘奧義萬雷天牢引!其實他那個小技能的表達都是非常好的,這一點也是我喜歡英雄聯盟的一點,翻譯的非常的貼切。
讓人感覺簡直就是爽的無法自拔,這一點的話我已經說過了,中國的公司應該是下了不少功夫的,翻譯的時候其實在我們高中的時候就有人講過,估計高中的語文老師都講過,文言文在翻譯的時候講究一個信達雅。
其實我覺得這個外語的翻譯也是完全的不例外,其實無論什麽時候,那些外語在翻譯過來的時候都是有些生硬的,甚至說在不同的情景下這種語言是沒有辦法運用的。
至於說我為什麽知道一個這樣的事情,我舉一個簡單的例子就知道了,這也是我看過的一些外國網站的那些中文說的比較六的英文視頻拍攝的人拍攝的。
有一個英語短語turnon,這個在我們的英文課本上是打開的意思,但是如果在英國的一些場合運用的話,我是英國還是美國我忘了,但是你們湊合著聽吧。
但是如果這樣說heturnsmeon,這個話就有點兒曖昧的意思,如果非得要翻譯過來的話就是他讓我有點興奮。
至於說哪裏比較興奮我相信你們作為老司機應該不需要多說了吧,肯定也都明白這個究竟是什麽意思了,多多少少有點暗示的意思,有點那方麵的暗示。
所以還是要看情景使用的,那麽反過來說heturnsmeoff,也是和上麵一樣的用法,就是他讓我感覺到不是特別的興奮。
隻是舉一個例子而已,其實我學英語學的也不是特別好,這個隻是我的興趣愛好,看了一些外國的網站拍攝的視頻。
那個網站的話國內是沒辦法看,具體的方法我也不說了,說了容易被封。
所以翻譯得不是特別的貼切,但是如果翻譯講究一個信達雅的話,我覺得英雄聯盟真是做得非常的好,這一些下的功夫也絕對是對的起這個稱號的。
就比如說凱南的q技能,w技能,e技能,r技能,我都可以精確的說出來他們每個技能的中文翻譯,因為我感覺實在是太帥氣了。
首先說一下他的被動吧,他的被動和其他的技能的名字不一樣,他的被動的名字是:忍法!雷縛印。
聽起來的話有種中國玄幻小說的感覺,他的q技能是:奧義!千鳥。
就是q技能聽起來是有些奇怪,但是我沒有查閱一下外國的文獻,就是我沒有查閱一下這個英文是什麽,不過別的翻譯感覺都挺正常或者是挺帥氣。
這個就不需要多說了,還是說一下剛才說的那個事情,就是動大龍的時機。
反正現在看來這個時機確實不是特別的成熟,我們下路沒有一個能夠牽製住對手的強大動力,中單的話不足以吸引對麵三到四個人去抓,剛才的話應該是一個特殊情況,如果是我們不去包上路的話,估計這個盲僧也不會去下路。
但是到了二十分鍾之後,我相信這個盲僧肯定不會隨便走動,至少不會在下路出現,在下路出現的話也就是意味著我們強行開大龍了。
對麵的中單和上單都不是一個這樣類型的英雄,也就是說我們隻要強行秒掉的話那麽大龍絕對是我們的,基本上應該是不會出什麽幺蛾子,對麵除非是把趙信給秒掉。
想到這個地方的時候我突然想到一件事情,還真的不一定沒有機會啊?對麵靠著中單和上單的爆發力把趙信秒掉也不是一件難事。
不過想了一下之後我就釋然了,如果他們把趙信秒掉,所有的活力都是在這個趙信的頭上,那麽對方也沒有剩餘的火力在麵對我們了,而我們肯定也能夠把剩下的人收拾的幹幹淨淨的。
我們的中單是有一個穩定的控製,我們的打野應該也算是一個穩定的控製,他們隻要敢來的情況之下,一定要讓他們知道什麽叫有來無回。
不過現在小炮頻頻往中路走,那麽他能夠過來的速度也非常快,再加上我們的奧巴馬打龍的速度沒有那麽快,所以需要一個非常多的時間,如果能夠把這個小炮殺死一次的話,其實也就是意味著我們這個大龍就可以開打了。
其實我真的特別怕對麵盲僧,怕對麵的盲僧再來一次驚天的操作,基本上我哭的地方都沒有了。
估計我的下半生基本上是要在輪椅上度過了,你還真別說,有人喂著吃飯還真的挺舒服的,好吧好吧,其實我也就是學一下網絡上的段子。
網絡上的段子很多的就是關於自己老婆的段子,就是說自己對老婆還是比較嚴厲的。
但是這個事情絕對是實力的體現,反正這一套連招把我看呆了,能夠出現在匹配的局勢當中,其實已經說明了大神藏在各種地方,完全不能夠小看匹配於當中的人物。
當然了雖然莫翔丟人了,但是還有一件事情值得去說,那就是現在的局勢依舊是對我們有利的,我們現在依舊是能夠掌握主動權的,丟了一條小龍就丟了一條小龍的吧。
好吧我承認我也感覺有點窩囊,其實被對方搶了小龍也就算了,關鍵的一個地方就是讓對方還跑了,其實這讓我感覺到有些難受。
小炮做得是非常的正確,這個時候也許有人說小炮完全可以等這個e技能的被動疊滿了之後,繼續刷新w再交上去,不過這樣確實是不行的。
首先一點就說奧巴馬的傷害,奧巴馬的傷害有多高就不需要多說了,反正目前看起來是個奧巴馬的傷害是挺高的,你就說小炮究竟能不能夠撐住我們兩個人的一套技能這還說不定。
其次就是萬一這個小炮被控製住的那百分之百是死掉了,不過究竟被誰控製那?那答案當然是我啦。
我出的是減cd的裝備,減cd的錘石從古到今一直流行,這兩個裝備基本上是最高的,我說的是對於錘石來說,第第一個裝備就是這是冰拳。
其實很多人認為冰拳的這個性價比不是特別高,最主要的原因就是來源於他的一些小性能,但是人們如果仔細的看一下的話,計算一下每一個性能它值多少錢,我們就會發現,在特定的情況之下,這個東西還是非常有性價比的,這一點是毋庸置疑的。
被動雖然我們沒有辦法計算出來它值多少錢,但是其他的一些東西我們多多少少是可以總結出來的,隻不過在這裏總結略顯有些麻煩,但是總結的方法我可以說一下。
有一些裝備他們的這種特性是單一的,比如說隻有攻擊力比如說隻有法力值,用金錢除以這個單一的特性,那麽就是這個單一特性在單位上所值的價錢。
這裏的話我們暫時不考慮被動的情況,所以說我們隻計算這個性價比,計算了一個單一的單位之後,把每一個單一單位的單價,曾以這個裝備所擁有的單位數量。
最後得出了一個錢數,如果這個錢數比這個裝備要高,那麽也就是說明這個裝備是非常具有性價比的,如果說要少一點,但是少的不是特別的多,並且這個裝備還有一定的被動,那麽也就是說明這個裝備買起來還算是湊合。
如果說比起來這個裝備的價格有很多很多的話,那就是說這個裝備沒有什麽太好的性價比了。
我們在看那些大件兒的時候基本上都是由各種各樣的單位的,所以說沒有辦法計算,我說的隻有單一特性的裝備就是那些小件,比如說一把長劍,比如說一個攻速短劍,再比如說一個暴擊拳套,一個暴擊鬥篷之類的,如果價格不統一的話,取平均的標準,把所有的單位加起來,把所有的金錢也加起來,然後用金錢出一加起來的單位。
基本上也就是個平均的價值所在,一般來說所有的主流裝備,都是具有非常優質的性價比的,這一點應該是不需要懷疑。
但是確實有些裝備,至少從明麵上看來他的屬性不是特別的優越,但是如果我們真槍實刀的計算一下的話,我們真的會發現這個裝備的性價比非常高。
如果你們好好的計算一下冰拳,你們就會知道冰拳的這件裝備性價比也是非常高的,現在冰拳的價格是2700,是以降了一定的價格的,將了一定的價格之後就不需要,性價比就非常的多了。
按照我剛才的計算方法,這個冰拳全名叫做冰脈護手,他提供的屬性是65的護甲值,500的法力值,還有20%的冷卻縮減。
首先計算一下這個護甲值吧,我們的一個小布甲能夠提供的護甲是十五個護甲值,他售賣的價格是300塊錢,也就是說每一個護甲值是值20塊錢的,提供65的護甲值的話,那也就是說提供了一千三百塊錢了,然後再計算一下500的法力值。
我們花三百五十塊錢買一個藍水晶,這個藍水晶能夠提供的法力值是二百五十個法力值,因為按單位計算不是特別的容易計算,我們就按照比例計算就可以了,冰脈護手這個提供的法力值就值七百了。
有人說冷卻縮減不是特別的容易計算,其實冷卻縮減也非常容易計算,根據冰川護甲就可以計算了,雖然說冰川護甲的這個冷卻縮減是一個唯一被動,但是這個唯一被動和其他的效果不同,並不是說帶來其他額外效果,所以應該也算是這個屬性裏麵的東西。
冰川護甲提供的護甲值是20個護甲,提供的法力值也是二百五十個個法力值,他的售賣價是900,基本上就是小學生的題目,900塊錢減去350塊錢,這個350塊錢就是減去的一個藍水晶的錢。
剩下550塊錢,然後再減去20個護甲值的錢,20個護甲值的錢是400,也就是說10%的冷卻縮減值150塊錢。
那麽冷卻縮減計算出來了,也就是說冰脈護手的冷卻縮減值300塊錢,這樣的話整體的價值就計算出來了,1300的護甲值,然後再加上700法力值,然後再加上300塊錢的冷卻縮減,也就是一共2300塊錢。
而買這個裝備需要花2700塊錢,剛才我說這個裝備的性價比非常的高,這樣的話看起來不是特別的高了。
不過這個被動的效果我們還是要酌情的計算一下,就是這個減速的效果還有這個額外的傷害,每兩秒鍾就有一個額外的百分之百的傷害。
當然了這個百分之百的額外的傷害是百分之百的基礎攻擊力的傷害,並不帶著裝備,不過這也已經非常的厲害。
這個每兩秒鍾就有一個能夠觸發的傷害,並且下一次普通攻擊還額外帶有減速的效果,這個減速的效果是30%,30%如果再計算一下的話也能夠值不少的錢。
其實尤其是對於這減cd來說,確實已經非常的值得,這件裝備整體來說性價比確實非常的高。
尤其是對麵是小炮,對於對麵的壓製效果已經顯得非常的厲害。
我說那麽多其實就想說我的q技能很快就好了,而且剛才勾中了盲僧,把這個家夥勾中了之後其實又能夠減一部分我的cd時間,所以說即使這個小炮不被我們家的射手給打死。
估計接下來沒有多長的時間我還是能夠把這個小炮勾中,準確的說一點的話,就是這個小炮還是有喪命的機會,但是如果是用閃現的話就不一樣了。
雖然說這個閃現已經沒有了,但是至少他有活命的機會,我讓我選擇的話我也會選擇前者,閃現直接出去了是最為保險的一種方式。
他不像別的人一樣,得了便宜還賣乖,至少這一點來說就是去高段位的資格,到現在竟然也是不慌不忙的,雖然說心裏可能一直在罵我呢,但是在玩遊戲的時候也是盡心盡力,剛才一直在發育。
如果換作其他的射手的話,隨便換成一個妹子估計就自暴自棄了,當然我並不是說妹子玩遊戲沒有天賦,我隻是說如果是妹子的話,很可能就把暴躁的心情展現在遊戲上麵去了。
這個小炮其實一看,就感覺有我當年的影子,感覺有我當年的風範,怎麽打怎麽罵不還口,無論怎麽樣都不投降。
說實話就對麵目前來說,絕對是有翻盤的機會,但是這一次我不在乎對麵翻盤還是不翻盤,我也不在乎對麵輸還是贏,現在莫翔不說話,估計心情非常的不悅。
這應該是最後一局遊戲了,待會的話我們就要開始訓練賽了,也就是說待會如果這個妹子不走的話,我也要讓這個妹子走。
其實今天最失誤的一個地方就是我斷定莫翔中午不回來,這是我最失誤的一件事情,隻是可惜,以前我都是非常謹慎的,現在我是失誤一個小小的地方,就立馬被老天給抓住了小辮子,然後開始懲罰我。”
當然了這個事情對於我來說,確實有點狗血,其實如果莫翔真的對這個妹子有意思的話,我也不是特別的在意,但是感覺這個妹子對莫翔沒有什麽太大的意思。
即使我想撮合,感覺自己也沒有那個能力,所以說還是算了吧。
這個小龍團戰結束了之後,我們繼續回到了中路線,對麵的法師已經把兵線推到我們防禦塔下麵了,這估計是他和我們兌現第一次看到我們的防禦塔。
我經常把別人玲瓏塔,當然啦別人也曾經把我給玲瓏塔,這種事情是非常不爽的,連對方的防禦塔都沒有見到。
不過說實話,其實在路人局的時候,如果三路的線能夠打出了一個非常大的優勢的話,即使對麵選擇了一個團戰非常好的陣容,那也是非常容易失敗的。
在路人局怎麽欺負對麵怎麽來,就是說如果你真的能夠在線上打出來一個巨大的優勢的話,你確定你這個英雄能夠打得出來,那盡量還是選擇一個這樣的英雄,前提就是你是一個分奴。
分奴這個詞語也是我從視頻上麵的彈幕看到的,當時覺得還是非常有意思的,這個詞的意思就是指那些不打架光運營的召喚師。
他們最主要的目的就是保證自己的勝率上升,而忽略了他們有些人認為的遊戲最快樂的地方。
當然了對於有些人來說,主要是能夠上分對於他們來說就是快樂的,所以這一點的話究竟是誰對誰錯也絕對不好說。
反正對於我來說,上分就是讓我非常快樂的一件事情,隻要讓我上分,我感覺我零杠幾都無所謂,讓我死一百次我能夠躺贏也是好的。
目前的局麵來說不是特別的明朗,當然也是感覺上麵不太明朗,其實如果真正能說一下的話,馬上局勢就能夠明朗起來。
在這裏我特意教了一下妹子如何把這個兵線給控製住,讓這個兵線一下子全部湧進對方的防禦塔。
剛才不是這個兵線快要進入我們的防禦塔了嗎,我們先把這個兵線控製住,不當這個兵線進入了我們防禦塔裏麵去。
等到了我們的兵線過來的時候,先把對麵的炮車還有後排兵給清理掉,速度一定要快,對於奧巴馬來說這個應該不算是一件特別難的事情,橫向使用q技能就完全可以了。
等到了我們的兵線來臨的時候,我的意思是下一波兵線,這個時候再把所有的兵線快速清理掉,那麽這樣的話就有兩波小兵直接能夠湧入入對方的防禦塔。
換句話說如果我們現在立馬把這個兵線給清理掉了,那麽對麵的兵線和我們的兵線幾乎還是會在中路相遇,因為他們出發的時間是相同的,當我們把兵線清理完畢了之後,下一波兵線還是會被慢慢的損耗。
所以這種方法是最好的方法,我和妹子輕輕地說了一聲之後,這個妹子立馬就這樣做,我們的一波大的兵線直接湧了進去,而且下路也是推線的過程。
小胖沒有辦法支援過來,如果小炮支援過來的話說不定還能夠防守一下,隻是可惜的一件事情中路的防禦塔掉了。
中路的防禦塔掉了之後局麵一下子就明朗了許多,接下來就是繼續去上路搞事情,我們就可以化作一個打野,我們兩個人就是一個整體。
破掉了防禦塔又推了一波兵線,下一波兵線到來的時候估計得需要一兩分鍾左右,而這個兵線湧入我們的防禦塔也得需要兩分鍾以上。
兩分鍾以上的時間足夠我們做很多很多的事情,這個時候沒有什麽太多的中立的資源,我們能夠做的事情就非常的有限,而抓上路就無疑來說是一個最好的選擇。
這樣的話也不怕對麵打野反蹲了,就算是對麵的打野反蹲直接越塔殺了就可以了,買一送一。
如果自己麵對這樣的情況的話,千萬不要幫助自己家的上單反蹲,因為如果幫助自己家的上單反蹲的話,估計就是買一送一,這個時候能夠做的事情就是趕緊地打字,告訴自己的上單往後撤離。
掉了防禦塔也無所謂,因為中路的防禦塔掉了之後,很容易就能夠麵臨一個這樣的情況,當然是那些會運營的召喚師,如果不會運營的召喚師的話也許可以能夠防守一會兒。
當然如果現在兵線不是特別的足,我們去上路也推不掉,但是這個上單沒有跑。
這樣的話是相當的符合我們的口味的,看到一個這樣的情況我也是非常的開心,就好像是看到了一塊肉在上路。
雖然說大部分的上單都是一個前排,但是這個前排還真的不一定有多肉,估計和奧巴馬單挑都不一定能夠單挑得過。
等到了兵線進入了之後,後麵也出現了我們兩個人,我們兩個人後麵又是一個打野,這就是很經典的是四保一。
其實這個時候我是想吸引一下對麵的大爺的注意力,看一下對麵的打野究竟在什麽地方。
當然了在這個時候我依舊不忘了給我們的那個防守的法師發一個信號,讓他現在什麽都不要做趕緊撤離到防禦塔下麵。
當然他聽懂聽不懂就不是我能夠做的事情了,如果聽不懂被人家殺了的話也不怨我。
反正我事情已經做到了,而且目前的情況來說,我看的這個上路是一個可口的肉。
在上路的話越塔千萬不要著急交q技能,我是對於我自己的錘石,近身就可以了,但我們幾個人靠近他的時候,最著急的不是我們,而是這個上單。
所以他肯定會打第一個打他的人,他會把所有的技能交給第一個打他的人的身上,但是當我們四個人都開始逼近的時候,他肯定會慌張,開始把技能交代一個人的身上,那麽這個時候這個人隻需要把一些傷害的技能灌滿然後把控製技能打出來,出來防禦塔就可以了。
也就是說肯定是不會被換掉的,如果講得那麽明白了還被換掉了,那基本上就是玩的不咋滴。
所以就目前的情況來說,我們不需要著急,不需要著急的話也就沒有必要把控製技能先交上。
比較錘石的技能並不是一個穩定控製,我們這邊是有一個穩定的控製,穩定的控製技能也就是趙信,讓趙信把這個第三段q技能打出來就可以出防禦塔。
把第三段q技能打飛了之後他可以站到防禦塔,如果說他能夠扛一下防禦塔的話那就繼續抗,如果是實在是沒有辦法繼續抗防禦塔了,那就出去就可以了。
方向的話肯定是自己這邊更好一點。
趙信也就直接衝了進去,剛才的那個事情我已經和莫翔說清楚了,我相信莫翔能夠聽得非常的清楚,畢竟現在的莫翔並不是剛開始玩遊戲的莫翔,這種事情的話還是聽得非常的清楚的。
當這個控製技能打出來的時候,應該說當趙信開始吸引防禦塔仇恨值的時候,我們的奧巴馬直接一套數字三連上去,然後再加上我的控製技能。
我們能夠明顯的看到,這個上單在我們幾個人的聯合輸出下,脆的就好像是一張紙一樣,其實趙信沒有抗幾下防禦塔。
我也沒有讓趙信多抗一下,因為沒有什麽太大的必要,我還是比較怕盲僧從側邊出來把這個趙信的人頭收走,如果狀態還算可以的話,其實這個時候的趙信已經稍微能夠反抗一下了,這一點的話我覺得應該是沒有什麽太大的問題。
上單直接掛掉了,但是因為兵線不是特別的好,再加上這個防禦塔的血量還比較優厚,所以我們完全沒有必要在這裏多消耗一下防禦塔的血量,讓這個上單來就可以了。
讓對麵的上單少吃一下小兵的經驗和金錢,那麽這個上單就算是很難受,而我們兩個人需要做的事情就是去中路防守一下兵線。
防守一下兵線之後,找一個合適的機會回家,這才是我們雙人組應該做的事情,現在隨著經濟繼續推進,等到了20分鍾之後就能夠見分曉了。
其實大龍在剛出生的時候如果經濟比較好的話也是可以打的,我為什麽這麽說呢,肯定是有一定的原因的,因為大龍在20分鍾剛出生的時候,他的一些數據都是比較低的,隻要是有一個能夠在前麵扛住的,那我們打下來大龍也並不是一件不可能的事情。
不過現在這個事情好像有點遠,因為我們的下路被抓了,其實我一直在發信號,我一直在發信號讓下路趕緊的跑。
但是非常可惜的一件事情就是這個下路的法師好像聽不懂我發的信號一樣,盲僧也是一個非常有自信心的人,或者是有一個自己想法的人,打野就是需要這一點,一定要有自己的想法,沒有自己的想法的打野是沒有辦法成功。
在剛開始打野的時候至少給自己三條刷野的路線,其中在摻雜著一些gank的路線,這些基本上都是必須要想到的,如果想不到隨緣,那麽這就不是一個優秀的打野。
當然了我也從來沒有說過自己是一個優秀的打野,我一直在說一件事情,就是其實我是很菜的一個人,不對應該是很菜的一個打野,如果說對方的打野不想搞事的話我做的可能是比他好一點,比如說視野方麵比如說幫助隊友反蹲方麵,但是如果但凡對麵有一個想搞事的打野的話。
我在野區崩盤是一件非常容易的事情,所以就這種情況來說我真的不是一個合格的打野選手,雖然我依舊能夠說出來自己的刷野路線,我也依舊能夠說出來自己的具體的想法,可是每次當實施的時候,都會發現一個非常嚴重的事情。
我真的不太適合玩打野這個位置。
但是很顯然對麵的盲僧是非常的適合的,從他這個行為中就可以看出來。
其實在職業選手當中,他們很清楚一件事情,如果自己家的打野去一半球搞事情,比如說去下半球搞事情,那麽他在上半區的時候,一定是非常猥瑣非常猥瑣,甚至說連小兵的經驗和金錢都不吃了。
直接來到了上路的那個自閉草叢,在職業選手當中或者是在解說當中,上路都是有一個自閉的草叢裏麵,至於說為什麽這是一個自閉的草叢,就是在這個草叢裏看看對麵打野的動向還有對麵中單的動向,如果說沒有過來抓自己的話再去防禦塔下麵。
凡是這些職業選手都明白的道理,自己家的打野不在自己的這邊去並且去抓人了,那也就是意味著自己這邊吸引到了對麵打野的注意力,也許就會被對麵越塔。
也就是說無論是在下路還是在上路,這種情況都一定要避免,寧願損失一點東西,不能夠讓自己死掉,因為自己死了被拖的節奏永遠比損失一點東西來的多,雖然說這種節奏可能是一種無形的節奏。
但是你損失的東西其實打野是在別的地方找補回來的,如果說你的打野越塔失敗了那沒有辦法,這並不是你的原因,而是其他的人的責任。
我們的下路中單的法師還在河道悠哉悠哉的補線,雖然剛才死的鏡頭我沒有看到,因為我們正在上路越塔,但是基本上也是可以猜出來一個差不多的劇情。
估計就是這個盲僧摸眼減速讓小炮跳上去,然後輔助再給一個沉默,如果沒有及時交閃現的話就被盲僧回旋踢了,甚至說根本不需要回旋踢。
三個人的一套連招直接秒殺,應該是沒有什麽太大的問題的,畢竟這個時候的中單法師也沒有中亞,有中亞的話應該也沒有什麽太大的關係,劣勢的局麵中亞和複活甲在路人局當中,那基本上就是被對方再來一次。
當然了我說的很清楚在劣勢局當中在路人局當中,這是有兩個非常前提的條件的,我們明顯能夠看出,優勢局對於這兩個裝備的需求度更大,而且這兩個裝備能夠展現出一個非常好的效果。
但是如果是職業選手的話,協同的效果比較好這個中亞和這個複合甲也許能夠拖一點點的時間,也許就能夠造成一個扭轉戰局的局麵出現。
我們為什麽見到一些職業選手在玩皇子的時候,第三件裝備或者是第二件裝備就直接出複活甲,最主要的原因就是中期的時候有一波非常關鍵的團戰,這一波非常關鍵的團戰需要他們進去賣。
賣好了之後也許就贏了,賣不好的話最多就是掉一個複活甲,當然了一條命也可能沒有了,不過皇子這個英雄作為一個強開團的英雄,在前期沒有取得一個非常好的優勢的情況之下,那麽不可能秒殺對方的後排。
我們在視頻中看到一個eq二連加一個大招秒殺對麵後排的基本上在職業選手當中是很少出現的。
所以說就這種情況而言,作為這種強開團的英雄最喜歡出的也就是複活甲這件裝備了,最主要的原因就是這件裝備對方都不願意打,在職業選手當中不願意把過多的火力浪費在這件裝備在上麵。
如果把太多的火力浪費到這個裝備上麵的時候,那麽團長很可能就會輸掉,雖然是一個長達300秒的一個被動裝備,但是這個被動裝備的價值依舊是不言而喻。
中期團戰的重要性就不用多說了,而且當大龍出生的時候其實也就是意味著這件裝備又能夠轉好了,那麽下一波團戰當中還能夠用出來。
其實也就說明這件裝備的性價比也是非常高的,前麵已經計算過了就沒有必要再計算一遍,而且英雄聯盟這個裝備啊其實如果單純的論性價比的話,還要根據不同的英雄,拋開英雄和環境去討論這件裝備的性價比一般來說沒有什麽太大的意義。
下路出現了問題,下路的防禦塔也被磨損了一點血量,如果是在路人局的話其實很心疼的這一點血量的,但是如果真正考慮爭取戰局的話,這個血量就完全沒有必要心疼。
因為我們玩這局遊戲的目的並不是讓一個防禦塔都不掉,而是真正的能夠把對方的防禦塔給推掉,這才是最本質的東西,下路他們磨損點防禦塔血量是需要花費很多的時間的。
這點時間的話也許他們大龍區的視野就沒有了,其實在20分鍾時間左右打大龍是有一個講究的。
基本上可以分為以下的情況,也就是說以下的情況可以去打大龍。
第一個就是有個非常紮實的前排和一個輸出非常給力的射手或者是其他的英雄,已經有一個很明顯的前提,就是非常給力。
這個這個時候因為大龍的各項屬性都相對來說比較低,那麽也就是說這個時候剩下的三個人可以賣一下,可以在線上表演一下,表演一下這個我們沒有在打大龍啊,我們是在清理兵線,這樣類似的一個表演,等到了大龍的血量下降到4000左右的時候。
五個人或者是四個人直接秒殺掉,對方是絕對反應不過來的,當然了這一次有一個非常巨大的前提,這個前提就是說大龍去的視野一定要排得幹幹淨淨的,一點點都不能留,要不然的話前功盡棄。
第二種情況就是下路的一個人吸引到了對麵2到3個人的火力,吸引到2到3個人去抓,並且這2到3個人隻有一個人有傳送或者是全球流的技能。
如果是這樣的話可以強行讓四個人去打大龍,如果剩下的人趕來的話,先把剩下的人解決掉,然後繼續回到大龍空解決大龍。
這種情況是有一個非常大的缺點,就是對方千萬不能夠有一些aoe的技能,如果有一些aoe的技能的話,估計是要虧大發了。
而且必須這邊有一個強硬的控製,否則的話基本上兩個人可以騷擾四個人打大龍,應該是沒有什麽太大的問題,就比如說火男就比如說凱南,還有吸血鬼,當然啦最不能少了一個英雄就是冰霜女巫了。
冰霜女巫這個英雄也完全是一個爆炸性的英雄,尤其是在大龍這個環境當中,拖住五秒鍾沒有什麽太大的問題。
他能夠打三秒多鍾的輸出,而且在大龍坑裏麵五秒鍾,讓你也是怎麽也不舒服。
一旦對麵有這樣的英雄的時候,你一定要注意,注意他們的閃現時間,一個電耗子衝進去就不需要多說了,那簡直就是一個毀天滅地的存在。
他那個大招翻譯的真是非常的貼切,秘奧義萬雷天牢引!其實他那個小技能的表達都是非常好的,這一點也是我喜歡英雄聯盟的一點,翻譯的非常的貼切。
讓人感覺簡直就是爽的無法自拔,這一點的話我已經說過了,中國的公司應該是下了不少功夫的,翻譯的時候其實在我們高中的時候就有人講過,估計高中的語文老師都講過,文言文在翻譯的時候講究一個信達雅。
其實我覺得這個外語的翻譯也是完全的不例外,其實無論什麽時候,那些外語在翻譯過來的時候都是有些生硬的,甚至說在不同的情景下這種語言是沒有辦法運用的。
至於說我為什麽知道一個這樣的事情,我舉一個簡單的例子就知道了,這也是我看過的一些外國網站的那些中文說的比較六的英文視頻拍攝的人拍攝的。
有一個英語短語turnon,這個在我們的英文課本上是打開的意思,但是如果在英國的一些場合運用的話,我是英國還是美國我忘了,但是你們湊合著聽吧。
但是如果這樣說heturnsmeon,這個話就有點兒曖昧的意思,如果非得要翻譯過來的話就是他讓我有點興奮。
至於說哪裏比較興奮我相信你們作為老司機應該不需要多說了吧,肯定也都明白這個究竟是什麽意思了,多多少少有點暗示的意思,有點那方麵的暗示。
所以還是要看情景使用的,那麽反過來說heturnsmeoff,也是和上麵一樣的用法,就是他讓我感覺到不是特別的興奮。
隻是舉一個例子而已,其實我學英語學的也不是特別好,這個隻是我的興趣愛好,看了一些外國的網站拍攝的視頻。
那個網站的話國內是沒辦法看,具體的方法我也不說了,說了容易被封。
所以翻譯得不是特別的貼切,但是如果翻譯講究一個信達雅的話,我覺得英雄聯盟真是做得非常的好,這一些下的功夫也絕對是對的起這個稱號的。
就比如說凱南的q技能,w技能,e技能,r技能,我都可以精確的說出來他們每個技能的中文翻譯,因為我感覺實在是太帥氣了。
首先說一下他的被動吧,他的被動和其他的技能的名字不一樣,他的被動的名字是:忍法!雷縛印。
聽起來的話有種中國玄幻小說的感覺,他的q技能是:奧義!千鳥。
就是q技能聽起來是有些奇怪,但是我沒有查閱一下外國的文獻,就是我沒有查閱一下這個英文是什麽,不過別的翻譯感覺都挺正常或者是挺帥氣。
這個就不需要多說了,還是說一下剛才說的那個事情,就是動大龍的時機。
反正現在看來這個時機確實不是特別的成熟,我們下路沒有一個能夠牽製住對手的強大動力,中單的話不足以吸引對麵三到四個人去抓,剛才的話應該是一個特殊情況,如果是我們不去包上路的話,估計這個盲僧也不會去下路。
但是到了二十分鍾之後,我相信這個盲僧肯定不會隨便走動,至少不會在下路出現,在下路出現的話也就是意味著我們強行開大龍了。
對麵的中單和上單都不是一個這樣類型的英雄,也就是說我們隻要強行秒掉的話那麽大龍絕對是我們的,基本上應該是不會出什麽幺蛾子,對麵除非是把趙信給秒掉。
想到這個地方的時候我突然想到一件事情,還真的不一定沒有機會啊?對麵靠著中單和上單的爆發力把趙信秒掉也不是一件難事。
不過想了一下之後我就釋然了,如果他們把趙信秒掉,所有的活力都是在這個趙信的頭上,那麽對方也沒有剩餘的火力在麵對我們了,而我們肯定也能夠把剩下的人收拾的幹幹淨淨的。
我們的中單是有一個穩定的控製,我們的打野應該也算是一個穩定的控製,他們隻要敢來的情況之下,一定要讓他們知道什麽叫有來無回。
不過現在小炮頻頻往中路走,那麽他能夠過來的速度也非常快,再加上我們的奧巴馬打龍的速度沒有那麽快,所以需要一個非常多的時間,如果能夠把這個小炮殺死一次的話,其實也就是意味著我們這個大龍就可以開打了。
其實我真的特別怕對麵盲僧,怕對麵的盲僧再來一次驚天的操作,基本上我哭的地方都沒有了。
估計我的下半生基本上是要在輪椅上度過了,你還真別說,有人喂著吃飯還真的挺舒服的,好吧好吧,其實我也就是學一下網絡上的段子。
網絡上的段子很多的就是關於自己老婆的段子,就是說自己對老婆還是比較嚴厲的。