對麵的打野酒桶讓我看到了之後我就有一種不好的預感。


    這種不好的預感伴隨著機器人的強行閃現過來。


    雖然說現在是處於一種我也有閃現的情況,那是一段機器人把我這個閃現逼到了之後不用說了這個酒桶百分之百會使用自己的e技能加閃現的。


    我也不得不使用自己的閃現。


    而且我看了一下我和莫甘娜的距離,這個時候我和莫甘娜的距離也不是特別的近。


    剛才的時候他去草叢裏麵做眼睛了,讓我想到了一個問題就是竟然這個酒桶會從河道過來。


    剛開始的時候我覺得酒桶剛從中路過來,所以說他可能會進自己的野區刷野怪而不是那麽快的來下路。


    但是他那麽快來下路也導致了我沒有準備好。


    第一時間我和機器人互換了閃現,然後這個時候伊澤瑞爾也是用自己的位移技能上來了。


    而我先放了兩個架夾子然後一邊走一邊普通攻擊。


    果然不出我所料的一件事情就是這個酒桶使用位移技能了,在那一瞬間我有種無力反抗的感覺。


    因為但凡是被這個酒桶給控製住了,基本上在這個時間裏我是1000%萬會被他的大招給炸回去的。


    不過當我快要放棄反抗的時候,突然莫甘娜的一個閃現都能救了我一命!


    這個莫甘娜的閃現簡直就快要讓我哭出來了,這麽結實了一個閃現給盾簡直就是讓我特別l地感動!


    同時開啟自己的大招,然後現在他們幾個人都進場。


    但是這個時候我雖然是給上了盾,我突然覺得莫甘娜很可能要被酒桶大招給扔回去了。


    所以說第一時間我給了一個治療術希望這個莫甘娜娜宮通過走位來躲避一下這個大招。


    其實說實話酒桶的大招並沒有那麽難的去躲過,有時候的話我們看一個運氣有時候的話確實是看自己的一個預判。


    當這個莫甘娜移動速度有很高的時候,他往回走了兩步,還真奇跡般的躲過了這個大招。其實這個時間點最幸運的一點就是對麵的雙人組還是正在五級。


    也就是說他們沒有辦法第一時間補上傷害,其實這也歸功於我們之間的壓兵線導致他們有那麽一丁點兒經驗沒有吃。


    不過其實這個時候即使他們有大刀也應該不會造成什麽太大的威脅了,莫甘娜的這個大招都給上了之後,還是給他們造成了一點減速的。


    所以說當他們的位移技能還有這個減速的技能或者是一些控製的技能都給完了之後他們沒有辦法把我們再次留住了。


    伊澤瑞爾這個時候雖然有一個閃現,但是他是用閃現沒有任何的意義。


    所以說他也就保留了這個閃現。


    我們這邊莫甘娜也沒有使用自己的虛弱。


    而我身上還有一個架子我準備打對麵的酒桶一套,剛才他們兩個閃現換了我們這邊三個是召喚師技能,所以說我當然是有一絲絲的記恨的。


    而我們打野也離的很遠所以說造成一個擊殺是不可能的了,但是我覺得消耗一下血量讓那個酒桶不敢那麽肆無忌憚也差不多了。


    其實這個時候又造成了一個巨大的困境,這個時候如果回家的話兵線會被很快的推進了。


    那麽剛才我們把對方的防禦塔的血線降了那麽低就沒有任何的意義了,因為我們的葡萄樹差不多的情況之下弄個防禦塔的血量能夠帶給我一些心理上的安慰。


    但是我這個時候必須回家了,如果我不回家的話我估計對麵很可能會強殺。


    所以說也就是等我們打了這個酒桶一套之後我們就選擇回家。


    酒桶被控製住了之後莫甘娜娜在地上放了一灘汙水,然後我就緊接著放了一個架子普通攻擊兩下。


    這個時候正好有兵線過來了所以說對麵的伊澤瑞爾不會想過來強行點我們,因為他點我們我估計還沒有小兵打他血量比較多。


    然後就像一個夾子控製住了一段時間然後又接上莫甘娜的一個q,莫甘娜也有普通攻擊的技巧而我也普通攻擊了幾下。


    一下子就把那個酒桶的血量降到了1/3甚至更低,這個酒桶趕緊的往後撤然後機器人給了一下掩護。


    其實這個時候他不往後撤我們也不敢亂打了,其實我們沒有什麽打架的資本了,然後我就找了一個不會被打斷的地方回城。


    但是這個時候莫甘娜並沒有選擇回去。


    可能這個時候莫甘娜娜是想幫助我清理一下兵線,然後看到這種情況的時候我就趕緊回去。


    正好在回去的過程中請打開商店趕緊看一看需要買什麽東西。


    然後趕緊的把我想要的東西買了之後迅速的就離開家了,這個時候我的血量沒有滿,藍亮也沒有滿,但是為了這個兵線我還是需要快速的到線上的。


    有人說血量不滿你就出門你會不會玩啊,其實我曾經做了一個實驗。


    就是當我差不多有3/4血量的時候就出門了,到達線上的時候也就差不多血量就已經回複完了。


    而且有的玩家還比較細節,當然我是在視頻上看的。


    就是有一個藥水他回家的時候不是能夠補滿層數嘛,於是乎就有人利用了這個特性造成了自己更快的血量回複。


    當自己殘血回家的時候立馬就把這些藥水按了出來,因為他回複是有一定的時間的,並不是說吃完立馬恢複所有的血量。


    但是這個時候藥的效果已經存在了,而且這個時候他的層數還是滿的,但是說如果這個時候就立馬出去的話也就是說因為會泉水雪蓮還沒有滿的話。


    到了線上基本上也是能夠恢複滿血量的,基本上在他們一半血量的時候就已經出門了。


    不過我因為我沒有買那個藥水,所以說我選擇3/4左右的血量進行一個出門,當然藍亮也就是在3/4左右。


    然後到了線上的話血量和藍量都差不多能夠恢複滿了。


    當然有人說其實能夠節省的時間也並不是特別的多。


    其實這句話是絕對肯定的,能夠節省的時間也就是在兩秒三秒鍾左右,其實這個兩秒三秒鍾可能就能夠補到一個炮車了。


    也許這個炮車可能也沒有辦法改變什麽大的趨勢,但是至少心理上有那麽一絲絲的安慰。


    那些出門就喝藥的人其實也能夠節省不少的時間,接上五秒鍾六秒鍾左右是有了。


    有時候這個時間就可能造成了一次不錯的帶動的節奏。


    所以說有人黑那些不滿血就出門的人,所以說你們那些人需要自己的去了解一下這個行為到底為什麽會這個樣子。


    反正我一直就是這個樣子做的,剛剛開始我作為新人的時候也是必須滿血才能夠出門,因為那樣的話感覺會比較舒服。


    現在的話這個莫甘娜好了自己好多的血量把這個兵線給我頂在防禦塔前麵,甚至說這個伊澤瑞爾差一點把他給殺了。


    簡直就是用命幫我把那個兵線頂在防禦塔的前麵,所以說我對這個負責好感度特別高。


    我仿佛又看到了起揚一樣,每次起揚給我答複的時候他總是能夠做到一些盡善盡美的事情。


    把兵線這種事情就不需要多說了,幫我擋一些大型的控製那基本上就是常有的事情。


    比如說我記得好像有一次莫甘娜的q技能把我給控製住了,而且這個時候正好來了一個寒冰的大招。


    對方的距離其實離我挺遠的,但是隻要這個寒冰的大招中了之後他們是絕對能夠跟上控製接上擊殺的。


    所以說我都以為自己要死的時候,突然我看到了草叢裏麵過來了一個壯漢,這個壯漢就是一布隆。


    閃現接上他的位移技能然後取了一個盾牌,期間還往前走了一下為了就是讓我減少一些傷害和減速的控製。


    一下子就把我擋掉了這個大招的傷害和控製。


    不過對麵的人確定能夠跟得上了,因為這個寒冰的大道距離實在是太遠了,所以說能夠達到一個最長的控製時間也就是3.5秒。


    這也算是一個召喚師峽穀裏麵數一數二的控製技能了。


    但是即使是這個樣子他還是跑不了了,雖然說他是一個很肉的輔助。


    被對方介紹一係列的控製技能之後他也是隻能夠望洋興歎。


    然後他就讓我走吧,因為我們的隊友都不在附近。


    說實話這樣的小場麵還是有一些感動的,對於一個女生來說確實還行吧,有些話不能夠多說了都說感覺好像就越軌了。


    當然這樣的情況屢見不鮮,尤其是剛開始我意識不到位的時候,把兵線帶著很長很長,而且有時候起揚在忙自己的事情導致他沒有辦法進行一個提醒。


    其實在路人局當中單帶是一件很危險的事情,更不要說一個射手一個中單了,有時候比較ob的上單帶都是需要看一下趨勢的。


    但是我剛開始玩這個遊戲的時候就比較愣頭青,當我帶了一波兵線的時候我還想帶下一波兵線,你就說其實我們剛開始玩的時候都是比較貪的。


    覺得這一邊兒兵線給的錢不少,而且我們的僥幸心理在這個時刻是很多的,我們就僥幸自己千萬千萬不要被抓。


    但是往往僥幸心理是的帶不來一些戰局了實質性的改變。


    其實往往帶來的就是三四個大漢把你給圍住,而且那個時候還求生欲特別的強,非得把自己的召喚師技能交出來再死。


    然後人家就心滿意足了不但拿到了你的人頭還拿到了你的召喚師技能。


    當然我隻是開一個玩笑罷了。


    不過現在的話我就知道了一件事情,當你破了對方的下路第一個防禦塔的時候兵線帶的不需要太深。


    因為當對方的第一個防禦塔破的時候你有足夠的時間去反應這個兵線的防守,而且當你快速的把對方的兵線給清理掉的時候,你們這邊的小兵是能夠首先進行一個優先攻擊的。


    你又要說小兵一定會推過去的所以說這一點你不需要擔心。


    其實我們都覺得推兵線啊是很簡單的一件事但是如果去中路支援的話會花費很長的時間。


    就是其實好多人的習慣,在一些普通人或者是一些剛入門的新玩家看來都是比較浪費時間的。


    就比如一個簡單的射手推了下路兵線去中路支援,其實去中路支援雖然說不像手機遊戲上那麽快,但是浪費的時間並沒有我們想象的那麽長。


    從下路走到中路也就是花15秒鍾左右的時間,而且這個時候是有足夠的反應時間的,是繼續回來防守兵線還是說去中路打一個小規模團戰都是由自己來決定的。


    尤其是發現當對麵的射手進行一個兵線防守的時候完全可以讓自己家的打野或者輔助進行一個開團。


    這個時候百分之百是處於一個人數差的情況之下的,一旦拿到人頭或者是把對方的血線降低的時候這個時候就有機會拿到中路防禦塔的資源。


    如果說自己家的一下路第一個防禦塔被推掉了那是怎麽辦呢?


    到人家處於一個優勢局當中肯定是會被動的,這個是沒有任何的辦法的也沒有什麽太好的解決辦法。


    而且在這個時刻其實你清理兵線把這個兵線推到了一個地方需要更淺。


    當你沒有第一個防禦塔的時候你站到那個石頭人或者是那個蛤蟆的位置都是特別危險的。


    而且輔助有時候會跟著團隊走所以說這個時候你需要特別特別的小心,尤其是在路人局當中你不能夠依賴輔助給你把眼睛做得好好的。


    你必須自己買一些眼鏡來保證一下自己的生命安全,你那些買真眼的錢並不是去浪費的,當你死了之後你那些買真眼的錢會大大的讓你感覺到特別的有性價比。


    你死了之後少吃多少小兵和經驗就不需要多說了。


    真言一般都是插在那個三角草叢或者是石頭人那個小草叢的位置,當然我說的是根據不同陣營的選擇。


    然後兵線如果在藍色方的話盡量推過石頭人就行了,然後盡快的往中路趕,這個時候你往中路趕是比對方要慢的。


    可以想一個簡單的問題,你從下路防禦第二個塔到中路第一個防禦塔,這是一個斜線,然後從河道中路的第一個防禦塔那肯定是比較短的。


    所以說既然是對方拿到優勢的時候其實對方的主動程度要遠遠的比你高的,所以說你才需要盡快的推進防禦塔然後繼續去中路支援。


    尤其是像伊澤瑞爾這樣的英雄千萬不能夠吝嗇自己的大招因為本來自己清理兵線的能力就比較慢,這個時候再吝嗇自己的大招的話會導致你兵線清理的更加慢。


    然後接下來的事情就是你隊友的壓力特別特別大。


    而且你推兵線的時候是不如對麵推的多的,也就是說當你處於一個被推兵線的過程中在你反推兵線過去的時候,你這個兵線到達對方第一個防禦塔的時間是要比對方兵線到你第二個防禦塔的時間要長的。


    這個程度又表明了一個問題,就是你需要花費更長的時間去用在兵線的身上。


    這就是為什麽許多射手不希望第一個防禦塔掉,第一個原因當然是不希望經濟被拉開,第二個原因就是特別的難受。


    感覺自己的支援永遠沒有對方的快。


    其實我們在說這個支援的過程中,比起來一直在線上發育的情況之下並沒有落下多少的補刀。


    因為這個兵線清理小兵的程度是比較慢的,尤其是在沒有進行一個優先攻擊的情況下。


    這個時候射手如果看起來打不了團的話,那清理完兵線就不需要去支援了,這就是為什麽中單和射手的選擇一定要進行一個分工。


    當射手清理兵線的能力不是特別強的時候中單的清理兵線能力特別的強就會顯得尤為重要,無論是進行一個推進還是進行一個防守這兩者如果能夠互補的話當然是最好的。


    一個打脆皮厲害的話那麽一定要有一個人打前排特別的快,所以說選擇中單和射手的時候一定要考慮到這兩點。


    還有什麽adap的傷害都是要考慮在內的。


    如果說這個時候中單清理兵線的能力特別的快的話,那麽根本就不需要去幫助了,在已經了解對方的位置的情況之下完全就可以去清理兵線清理的深一點。


    但是記住一點的就是千萬不要小看對方走路的速度,我們在清理兵線的時候往往都會忘記時間的流逝。


    當對方的雙乳在中路消失15秒以上的時候,那個時候其實你可能已經死了,所以說當對方的雙人組隻要是令晚消失的時候大約五秒鍾左右你就要徹底離開了。


    千萬不要存在什麽僥幸的心理,這種僥幸的心理往往就是讓人死亡的最終的原因,如果說還想繼續發育的話可以把自己邊路上的野怪給收拾一下。


    因為到中期抱團的時候明顯是在中路抱團,這個時候打野肯定也是叫附近的,他們一般都會刷新f6或者是三狼。


    所以說對於邊路特別遠的一些野怪他們不太願意去照顧,因為這樣的話會導致他們的支援很慢,在前中期的時候打野的戰鬥力絕對是不容小視的。


    所以說這個時候邊路野怪就可以讓射手去清理一下,而且這些野怪確實是刷新的比較快的60秒55秒就有一個,你清理了之後打野其實不會損失多麽大的東西,這些東西反而就是增加了一些團隊的資源,很可能就是能夠讓你出多一件裝備的最重要理由。


    話再說回來我的這個女警我發現真是不錯,首先是這個女警清理兵線的能力特別的強。


    我決定這一局比賽先把這個電刀給出來,這樣的話我清理兵線的能力又上升了一個台階,於是乎我就能夠給伊澤瑞爾更大的壓力。


    其實伊澤瑞爾的大招完全不用省略,他大招的時間也就是在40秒左右,如果說一個勁的使用自己的q技能的話甚至說還能會更短。


    他那個大招千萬不要相信是字麵上的冷卻時間。


    所以說他清理兵線的能力也沒有那麽鎖吧,隨之而來的就是我先上線去清理兵線然後對麵的人我估計也回去了。


    然後就是莫甘娜先回去一趟。


    不過這個時候我終於吃了一個虧,這個虧而且還是一個大虧。


    這是我自己不謹慎的緣故嗎?很顯然是絕對不是的。


    這個確實是對麵比較有心機的緣故,就是因為兵線在我們這邊,而且線上的第一個草叢是沒有視野的。


    其實我玩英雄聯盟的時候大部分情況之下這個地方都是沒有視野的,說實話我也沒有什麽太在意的地方。


    但是這一次終於在這裏吃了一個大虧,突然從草叢裏麵出來一個鉤子,簡直就是讓我防不勝防。


    其實在潛意識上我已經認為他們回家了,所以說我絲毫都沒有在意趕緊的去一個比較好的地方把這個q技能釋放出來。


    因為他們都是處於一條橫線的所以說我覺得橫的釋放q技能能夠更快的清理兵線,因為我不想讓這個兵線進入防禦塔,因為如果防禦塔打這個兵線的話會導致兵線往他們那邊推,我還是想把兵線控製在我們防禦塔前麵的這樣會讓伊澤瑞爾特別的難受。


    所以說這個時刻就是先快速的把前麵的一些小兵給清理掉,然後讓兵線處於一個持平的狀態之下。


    但是很顯然我就吃了一個大悶虧。


    從感官上覺得他們回家了所以說就不會絲毫的去在意了,然後當草長出了一個鉤子的時候根本沒有什麽反應的機會,況且這個時候也沒有閃現所以說沒有任何的辦法。


    勾過去我就知道我基本上就死了。


    但是人總是願意去掙紮的,我也不例外。


    不過確實沒有什麽掙紮的機會,就在這個鉤子出手的一瞬間伊澤瑞爾的大招也刮過來了。


    這傷害打的是足足的,前麵沒有任何一個小兵能夠降低這個大招的傷害,所以說我就吃了一個滿滿的伊澤瑞爾的大頭。


    接下來更加不用說了q技能w技能加上普通攻擊讓我眼花繚亂,基本上好像五彩斑斕的東西都打到我的身上一樣血量迅速下降了一半以下。


    然後接下來的事情就是空中的沉默,然後我也沒有使用自己位移技能的機會,再加上一個普通攻擊把我給擊飛到天上。


    這個伊澤瑞爾還怕自己的傷害不夠還特意用了自己一下位移技能,然後再加上一個普通攻擊我就死翹翹了。


    這個時候雖然說伊澤瑞爾沒有任何的裝備更新,但是光他們兩個人基礎的傷害就已經把我給秒殺了。


    不得不說的一點就是伊澤瑞爾這個英雄在一瞬間釋放所有技能的時候那個視覺感官還是比較到位的。


    所有的技能在天上亂飛的時候確實比較不錯,當然了如果那個對象不是我的話我會感覺更加的好。


    然後我就毫無意外的被秒殺了。


    這一下子損失的會更加的多。


    這個時候我還特意看了一下這個打野的位置,後麵打野位置依舊很遠,讓我心就涼了一半了。


    其實這一下子不但會使這個經驗落的很遠,而且讓這個兵線的推進程度會更大,換句話說也就是我的補刀數會很多。


    最主要的就是我們防禦塔的血量我估計會被耗的很慘。


    不過對麵好像並不是想特別的消耗一下我防禦塔的血量,把我們的兵線推進去之後然後他們兩個人又回家了。


    不過唯一讓我值得有個安慰的一點就是我們的輔助快上線了,然後我們的打野終於也有了一些作為。


    就是在上路終於抓出來了一個人頭並且讓那個兵線推進去了防禦塔。


    其實感覺我們的打野對我們的下路並不是特別的感冒,可能覺得下路並不是特別的好抓吧,甚至說有機器人的存在很可能會被反殺,機器人用鉤子把人家往塔裏最後一個反殺。


    機器人這個英雄在線上被壓緊防禦塔的時候要特別的小心,也就是因為我有一個莫甘娜娜的緣故導致我這個小心的程度並不是特別大,所以說這個打野可能就是因為這個原因不想下來的。


    但是接下來最不好的消息就是我越來越打不過伊澤瑞爾,在前期的時候還能借著我手長的優勢欺-1下人家。


    但是現在的話我估計隻要我給他出兩個技能我一半的血量就沒有了,毫無疑問的一點就是他這次回去之後百分之百是能夠把這個耀光裏出來的。


    當然不僅僅是這個陽光我估計差不多都能夠把女神之淚還有這個鞋子給出來。


    然後他這一波的話我估計我就一個暴風大劍還真不一定能夠打的過他,因為我本來就是靠普通攻擊打傷害的英雄,但是他一旦有耀光的話一個q技能遠遠是比我一個普通攻擊打的疼的。


    甚至說比我的爆頭基本上差不了多少東西。


    果然不出我所料我到現場的時候我這個補刀數已經被拉開20了,這個20的補刀數其實已經差距特別大。


    那個裝備也被我猜測的差不多,上一次回家出了暴風大劍然後迅速就被打回去家的時候,其實我就多買了一個真眼而已。


    他的裝備比我想象的還好上那一丟丟,他出來並不是一個最基本的選擇而是選擇另一個鞋子,也就是伊澤瑞爾經常出的一個cd鞋。


    其實這個鞋子剛出來的時候我就覺得性價比特別的高,最主要的原因就是它能夠減少召喚師技能的冷卻時間。


    其他的話可能沒有那麽強大的力量。


    其實伊澤瑞爾應該是特別適合做這個鞋子的英雄之一了,最主要的原因就是這個英雄並不依賴攻速。


    首先在打團的時候因為q技能和w技能的緣故導致他的攻速其實也能夠上收了一個不錯的地步,其實他打傷害確實也不依賴攻速。


    另一個就是在他需要一個魔抗或者是護甲的時候,出魔抗鞋的最主要的原因就是減少控製的時間,但是這個英雄靈活的要命所以說他並不是特別的需要這個水銀鞋的。


    所以說伊澤瑞爾算是出這個裝備比較適合的英雄之一了,另一個英雄他們都說是瑞文,因為瑞文這個英雄不是特別的依賴攻速,其實應該說這個英雄就是不依賴攻速打傷害。


    瑞文這個英雄其實特別的依賴技能的傷害還有主動裝備傷害的,所以說出一個cd鞋在我看來也是可以的但是具體的效果怎麽樣我也不知道。


    因為我確實不了解瑞文這個英雄。


    還有一點就是他出的裝備比我想象的要強的時候,他就可以出這個鞋子的時候考慮一下別的裝備的出法了。


    這個裝備也提供一定的冷卻時間縮減,所以說有的冷卻的裝備伊澤瑞爾可以換成別的。


    我就發現在線上其實我真的不是特別好打了,勉強能夠和對麵推線推的差不多,最主要的原因其實就是我不敢普通攻擊了。


    因為但凡吃到這個伊澤瑞爾的q技能的話我就會很傷,我倒是不害怕機器人的q技能,但是在線上這樣幹耗著確實不是一個女警願意看到的。


    我總是想打出優勢的時候總是顯得特別的著急也就是最後導致我也沒有任何的機會。


    看到這種情況我就特別的想讓我們的打野過來,因為現在並不是線上的問題了而是我打得特別的辛苦。


    而且視野做不出去的情況下我不敢談麵對麵的酒桶,不過唯一一點就是我知道對麵酒桶的閃現時間,基本上和我的閃現差不多。


    差距應該在一兩秒左右。


    但是上路又發生了一波團戰,這回是兩個中路都去上路支援包括打野之間的戰鬥,這就是一個小規模的三v三的團戰。


    看得出來這場團戰打的是很激烈,以上單換掉上單結束,然後中單和打野也並沒有多少的血量了。


    所以說應該是打得比較慘烈的一場團戰了,不過看到對麵打野的位置了我就能夠慢慢的往前壓一點了。


    其實這個事業做到草叢之中完全不頂用,這個酒桶能夠在超遠的一個距離展開一場團戰。


    他唯一技能加上打到的距離感覺怎麽也得有2000碼左右,也就是說隻要是這個酒桶能夠把大招扔的比較準的話他開船的距離是很長的。


    當然因為下路有莫甘娜的原因可能對麵的酒桶也不是特別的願意抓,其實上一次我就是覺得莫甘娜離我太遠被對麵發現了所以說才導致酒桶過來抓我。


    然後我能夠把兵線稍微的往前壓一下,不過這個時候回家也出不了什麽裝備,所以說還是盡量的讓自己進行一個好的發育。


    不過這裏越著急的情況下導致這個補刀數說被拉開的越來越有點兒大,現在已經到達30刀的情況的話我其實心裏就特別的著急了。


    而且這個伊澤瑞爾的女神之淚疊的越來越快,也就是說我們兩個人之間在中期的戰鬥力拉開的越來越大。


    這個時候我們的莫甘娜都不敢上去使用q技能了,這款在地上放一盤汙水來保證這個兵線能夠往那稍微的壓一下。


    因為他但凡上去使用q技能,如果說被伊澤瑞爾打上一套的話我估計他一半以下的血量就沒有了。


    還有一件就是他的身板特別的脆。


    還好兵線一直處於一個比較好的地方,但是這個伊澤瑞爾法語實在是太順了。


    光對位產生了一個經濟差距我估計都得在700塊錢左右了甚至說一千塊錢也有可能了。


    這個時候我估計我們家的輔助在罵我菜。


    當然如果他罵我的話我也欣然接受,這是對麵射手的實力要比我強了許多。


    這個時候壓不住伊澤瑞爾的話我估計我們中期是沒有辦法的,所以說我特別的渴望我們的中單能夠發揮出來自己的功效。


    其實這時候我們的上單也沒有產生一個什麽多大的優勢,對麵的上單死了一次之後其實也就差了一點補刀。


    再加上上一次他也獲得了一點兒不錯的經濟,所以說這邊壓力最大的還是我。


    我特別的想等自己能夠攢到一個電刀的錢的時候再繼續戰鬥,但是看樣子其實是遙遙無期的。


    然後我就繼續沒有任何的辦法發育,我一直在注意自己的集中力在補刀上,我不希望把這個小兵落下任何一個,我也不希望這30刀產生一個更大的差距了。


    因為如果說再產生一個差距的話我就沒有辦法繼續混下去了。


    終於有一天打開了局麵!


    過了三分鍾左右的時候我們的打野再次去了一下上路,這個第一個防禦塔終於被破掉了。


    但是在對麵的打野還沒有出現的時候我趕緊往後縮了一下。


    不過我確實有點低估對麵打野的能力了,人家發現我們家的打野找了一個機會之後,他們家的大夜我不知道是提前找的機會還是說早就有預謀了。


    反正這個草叢裏麵什麽時候出現了一個酒桶我確實是不知道的,其實最主要的原因就是我們這邊的視野做得是真心不好。


    兵線在長時間推不出去的情況下基本上線上的那兩片草叢都是屬於人家的,我估計這個酒桶是並且正在往我們這邊推的時候悄悄的摸了過來。


    其實我相信任誰也反應不過來。


    酒桶一下子就把我給控製住了。


    這個是絕對反應不過來的,我們的那個比較厲害的輔助也沒有反應過來。


    不過我們的女警還是第一時間把這個盾給上了我。


    而且這個酒桶也沒有教自己的閃現就把我給控製住了。


    這個時候我是有一個閃現的,於是乎毫不猶豫的把這個閃現都交了出來,萬一他們把我的盾給快速的破掉了之後就成了一個大招把我扔回去我就在交閃現沒有任何的意義了。


    但是我交了閃現之後也就是意味著我們家的輔助很可能沒有什麽太多的保護了。


    其實這個時候對麵的酒桶還有機器人的閃現都應該好了,這次酒桶終於想明白了,沒有果斷的扔掉這個大招。


    但是對麵的機器人很果斷直接一個閃現大招,一下子沉默了知道莫甘娜之後再出鉤子就比較容易了。


    果然我們家的輔助一下子就被控製住了,看了這個酒桶之後我簡直就是氣得牙癢癢,但是我也隻能夠扔一個治療術略表一下尊敬。


    然後就開始往後撤了,說實話我是真的沒有任何的辦法,這個莫甘娜娜連大招都沒有開出來,直接慘死在空中。


    終於在這個時候伊澤瑞爾的傷害終於體現出來了,確實已經比較爆炸了,雖然說其他的英雄也提供了不少的傷害,但是我能夠明顯看出這個伊澤瑞爾一個q技能打出來的傷害的爆炸程度。


    q技能接上普通攻擊然後位移技能接上w再加上普通攻擊,因為這個時候伊澤瑞爾是沒有大招的。


    然後伊澤瑞爾又拿到了一個人頭,這個時候酒桶其實連大招都沒有交,然後他看到這種情況之後就心滿意足的走了。


    而我沒有任何的辦法隻能夠用自己的大招來表示一下自己的憤怒。


    這是快要頭疼了,不過什麽叫天有不測風雲人有旦夕禍福我終於明白了。


    當我使用大招的時候,正在讀條的時候,突然那個酒桶回手一個閃現一個大招把我給炸了回來,我簡直都要懵逼了!


    實在是來得太突然了,再加上我什麽反應也沒有什麽技能也沒有所以說我再次被抓了回去。


    而且這個時候機器人的擊飛技能已經好了,再次擊飛了我之後再接上伊澤瑞爾的一套傷害我也就沒有了。


    所以說這個時候我突然想放棄遊戲了,確實沒有什麽繼續打下去的必要了。


    雖然說上路的防禦塔已經掉了,但是下路的防禦塔也已經掉了,並且看到伊澤瑞爾的傷害的時候我就知道沒有任何什麽能夠反抗的機會了。


    其實我的心態還不錯,但是當經曆了這個時刻之後我有一種想砸鍵盤的感覺。

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