所以說我覺得人大部分的情況之下並不是說嗯真正的沒有辦法選擇,大部分的情況應該就是他想選擇,他在內心之中也已經完完全全的確定了一個選擇。
隻不過說另一個選擇沒有辦法讓他能夠放得下罷了,或者說另一個選擇讓他有點難以下決定,並不是說我們口中的兩個真的真的真的一點點都沒有辦法抉擇。
其實我說的上述的方法也是對於一些相對來說果斷一丟丟的人管用的,如果說真的遇見那些真的特別糾結的人來說,也就是有選擇困難症的人來說,這個依舊不是能夠讓他們能夠做抉擇的方法。
做抉擇最後還是來源於他們的心理和外部的壓力,但是不得不說的一點就是如果用這種方法的話他們能夠知道自己的心裏是什麽。
他們能夠知道自己的心裏到底在想一個什麽樣的事情。
看來以後我就清楚的自己選擇的方向了。
旁邊的莫翔和王新正在熱火朝天的聊著天,我聽了聽其實就是探討一個英雄聯盟的事情,也就是剛才的那個實驗。
說到剛才那個實驗的時候因為我不認為那種套路能夠出現在職業比賽上,但是我看王新的行動及其他的意思,好像他真有那麽一丟丟的想法。
也就是說他可能真的想用這個去應用那賽場之上,我突然覺得這樣是不是有點不好呀,因為感覺好像有點太過於不保守了。
其實在我看來打職業比賽就是小心小心再小心,也就是保守保守再保守,有時候能夠快要一波取得勝利的時候盡量先保守一點推第二個高地防禦塔。
當然了如果能夠確定勝利的話當然會選擇用另一種方式了,那就是直接一波了他們。
但是我們經常在職業比賽上看到的就是看樣子似乎能夠一搏隻不過是有點懸念,但是大部分的職業選手還是會選擇把這個超級兵帶進去然後再推另一波高地防禦塔。
這樣的選擇當然是很保守的也是很正確的,不會出什麽太大的差錯。
但是我就曾經見過世界比賽上因為少普通攻擊一下導致輸了一個比賽,當然也僅僅有那麽一場而已,56年的世界比賽了能夠出現這樣的異常情況就已經很罕見了。
畢竟這樣的世界比賽沒有人會選擇用一種很浪的方式取得勝利,大部分人都是想在世界上賽上綻放自己的光芒,所以說這一下普通攻擊的失誤其實基本上導致了好多錢的損失。
不過那個情況具體是什麽樣子,其實我好像也記得不太清楚了,大概的情況我還是記得的,就是一個英雄在攻擊對麵的最後一個水晶的時候,隻差一下普通攻擊這個比賽就贏了。
當時他以為他的隊友能夠完成這最後一下普通攻擊所以說就選擇攻擊了一下對方的英雄,於是乎就導致了在最後一下普通攻擊沒有和一個很正確的方式去完成。
最後他被殺了之後這一下普通攻擊也沒有普通攻擊出來,當然了中間經曆了很多曲折的過程,然後竟然贏得了比賽。
在我看來這種情況是真的真的很罕見,因為我好像清楚的記得烈士方有一個英雄,這個英雄是影流之主,眾所周知影流之主這個英雄在大後期的時候50分鍾60分鍾的時候是很難發揮的。
因為這個英雄清兵的能力不強,尤其是在大後期需要清理超級兵的時候,一起來一些中單的法師的話他的清兵能力是很弱的。
現在的中單法師清兵清理的很快的英雄當然要數沙皇了,沙皇這個英雄應該算是中單的英雄清理超級兵最快的了。
現在的比賽我們也能夠經常的看到沙皇。而且如果在大後期的時候他往往就是能夠承擔的一個清理三路超級兵的任務,這個任務對他來說其實並不是特別的難。
甚至說有的撒謊會選擇出攻速鞋來增加自己沙兵的攻擊速度,再加上自己的高法強導致這個沙兵的攻擊速度完完全全的就能夠把超級兵清理掉,簡直就是沒有什麽壓力。
當然最主要的原因就是他沙兵的穿透性.,沙兵的普通攻擊可以對一條線上的敵人進行一個傳透,這也就導致了沙兵在使用普通攻擊的時候它可以對多個超級兵進行同時一道普通攻擊。
再加上沙兵是存在三個的,所以說在一定的範圍之內其實能夠存在的東西絕對不超過五秒鍾,而且當他的w等級到達一個滿級的時候,他沙兵可以攻擊的距離也會特別的長,其實到了大後期的時候,他的輸出能力或者是我們說它的輸出環境也很好的。
在輸出環境上我相信別的中單應該是沒有他的輸出環境好,這家夥的輸出環境應該是一等一的。
當然最主要的是野區的大招,他在野區釋放一個大招的時候把一個地形給堵住,對方的英雄除了教一些非有身影的位移之外,或者是些閃現昨晚那麽沒有人能夠摸得到它。
即使交了沒有身影的位移技能摸到它之後,他還有一個超長的位移技能,雖然說使用這個位移技能的時候是需要一定的技巧和手速的,說實話,我是真的使用不出來這個位移技能。
因為這個手速我確實打不到,我玩這個英雄的時候隻能夠使用它最簡單的位移技能,那就是這個英雄最短的位移技能。
還是那句話做個英雄也是有缺陷的,每個英雄都有是有自己的缺陷的,這個英雄的缺點就是他前期能力不強,對線能力可能略微不足。
而且在前期的時候沒有什麽傷害,並且在六級之前不是特別的容易配合打野,所以說這個英雄在六級之前其實特別的容易被抓到。
但是如果讓他發育起來的話,讓他有一個三件套的話,他在團戰之中的輸出能力肯定是要堪比任何的中單的,我們用流浪的一句話來形容他。
這個英雄就是法師的adc,因為當他出了攻速以後你們會看到他的沙兵的普通攻擊的速度是嘩嘩的叫。
其實也不知道是什麽原因,這是我們發現前台在他裝備很好的時候也承受不了他的普通攻擊,我們並不是說自己就產生了一個裝備上的壓製,我們就是說在同等的發育的一個情況之下。
如果說對麵的前排在團戰當中不是特別的能夠突到後排的話,我們就會發現即使是一個前排的血量也是掉的很快的。
其實我們也不知道為什麽,因為我們並沒有覺得這個沙皇出什麽能夠進行一個法術穿透的裝備,但是這個沙皇對於前排的傷害能力就是很強。
就像火男一樣,我們有時候根本沒有發現這個混亂出什麽法術穿透的裝備,這是我們並沒有覺得這個火男說什麽太多的法強的裝備,大多數時候她都是為了增加一個保命的能力,比如說冰杖,再比如說金身。
這兩個裝備能夠提供的法強其實比起來別的話應該是略微不足的,但是這兩個裝備提供的保命能力還不錯的。
但是就是這樣的火男即使出這樣的裝備,當他進行一個前排輸出的時候,我們就能夠發現這個火男打出來的傷害是相當的可觀。
這個就很讓我們納悶,也許這個火男的技能傷害就是那麽高吧。
其實這個火男最惡心的一點還是後期,或者是說到他q技能滿級的時候,然後他還出了一個減速的裝備,如果說還有天賦或者是符文上的減cd的話。
它的減cd達到45%,然後他的q技能又到達了一個滿級的時候,我們就會發現他的q技能是3.5秒一個,到那具體的時間可能說錯了。
不過大體的時間應該就是這個樣子的,這個3.5秒鍾意味著什麽意思啊,也就是說他可以接上一個無限的控製,隻要說他有藍亮話,隻要他技能命中的特別準的話。
因為我們知道火男的那個技能的標記時間大約是四秒鍾,也就是說他光進行一個消耗的話,光使用q技能就可以把你給控製了。
但是這個英雄在前期絕對不能這樣做的,因為他q技能的cd好像是能夠在十秒左右吧。
再加上它有減速的效果,所以說他的q技能其實特別好命中的,如果說出一個這樣裝備的話,就是後排拖進他的話也是有一點點的困難。
除了劍聖這個英雄,劍聖這個英雄是免疫減速的,再加上劍聖這個英雄是可以減免傷害的,還能夠躲過火男的q技能,不過我覺得好像劍聖是大部分中單和射手的天敵。
所以說火男這個英雄絕對不例外。
其實說起來減cd的話還是今天的卡爾瑪的減cd比較厲害,如果說這個卡瑪的定位是一個射手的話,那麽絕對是一個火起來的射手。
射手能夠打到一個這樣的能力來說已經很強大了,因為射手的基礎攻擊力是和普通的法師不一樣,普通法師的攻擊力的成長是肯定不如射手的。
這就是為什麽大部分的終端沒有辦法作為一個射手,需要裝備需要的太多,再說比自己在作為中單的時候還需要裝備。
所以說這樣的情況其實是特別苛刻的,我們絕對也不能夠說什麽拳頭公司設計的不好之類的。
但是我相信如果說王新真的把這個應用在職業賽場上的話,也許還真的會成為一個潮流。
千萬不要小看一個大學生職業聯賽使用這個套路的威力,不要說什麽大學生聯賽了,這是一個主播的話如果使用出了一個很好的套路,那也是有很大的肯定是個職業選手用的。
那句話說的是很好啊,無論是什麽貓,黑貓也好白貓也好隻要是能夠抓住老鼠那就是一個好貓。
這可是一個偉人說的話我們絕對是不能夠質疑的!
這種情況的出現其實我覺得絕對是會成為一種潮流的,但是就看使用成功還使用不成功了。
不過我認為他們的陣容雖然說我已經想好了,但是如果真的要職業選手使用的話,我覺得有可能用別的代替他們會想出了一個更好的套路。
其實我不是不希望這種套路出現在職業賽場上,原因是很簡單的,一旦這個套路出現在職業賽場上的話,我相信這個削弱也應該是會很嚴重的。
雖然說這個套路是必須有一個英雄的存在,但是一旦必須有一個英雄的存在的話也就是默認一個ban位,默認一個ban.位的話,對於職業來說那也是不健康的。
那也就是拳頭的公司絕對會對這個東西下手,就像最近下手了一個水銀不能夠解影流之主的大招一樣。
拳頭公司認為這樣影流之主是不公平的,但是我其實我想說的一句話就是,你考慮到對影流之主不公平,但你有沒有考慮到對一個射手是特別的不公平。
基本上影流之主兩件套之後,這個射手發育再好,隻要不是那種特別逆天的裝備的話,秒掉一個射手還真的不是一件特別困難的事情。
本來以前的射手還有一點點的還手之力,但是現在的射手的話,完完全全的就是靠自己的技能了,然後完完全全就是靠自己的意識了,一點點能夠秀起來的機會。
我記得當初的時候我看一個主播我都以為那個射手是必死的情況了,結果那個射手居然沒有死。
最後的原因當然是因為那個射手是除了水銀飾帶。
到時候我看了那個的情況是怎樣的,對麵的射手已經在河道當中遇見了一個野生的影流之主,這個影流之主和射手的發育差不多。
但是作為一個刺客的傷害就在這個時候完完全全的體現出來了,一個wqe,打了這個射手2/3的血量,當然也是因為雷霆的緣故。
但是我覺得最大的原因還是因為這個影流之主的傷害比較高,然後這個影流之主就開始近身肉搏。
不過一下子就出現了一個虛弱。
其實當時我覺得這個虛弱已經完全的沒有必要交了,交了最後也是一個死。
但是這個影流之主就好像是知道這個射手的厲害一樣,盡量使用自己的普通攻擊和q技能去解決戰鬥。
但是這個虛弱讓他的傷害變得很低,而且這個研究組看他的隊友快要過來的時候,不得已準備用大招繼續解決了這個射手。
然後就對這個射手使用那個大招,如果這個時候他大招過後也就是隻能夠使用普通攻擊打傷害了。
剛才他所有的技能已經交出去了,交出去了之後,因為這個影流之主覺得射手的血條其實就是一個脆皮了,一個大招的傷害完完全全的足夠了。
其實說實話不但我覺得是這個樣子的,當時所有直播間的觀眾都覺得是這個樣子的,看樣子已經是一個必死的局勢了。
但是事情就出現了轉機,當這個大招結束的一瞬間,閃現就瞬間使用了出來,竟然沒有讓那個影流之主使用一下普通攻擊。
其實這個閃現的距離是很考驗啊選手的控製的時間的,因為你是要清楚的了解到這個影流之主在大招過後的持續時間。
剛剛可能說的是有點不準確,就是說這個影流之主的大招在敵人內存在的時間,也就是說當它一瞬間落地的那個時間裏。
讓他一瞬間落地的那個時間點話,如果之前交一個閃現,那麽這個大招也會跟過去,如果延遲了一點點的話。
那麽很可能會讓這個影流之火打出來傷害,所以說這個時機把握的這個主播是相當的厲害,當然這個主播是一個王者,並且不是一個中國人。
不過我看這個家夥簡直就是波瀾不驚了,沒有任何的慌張,一副胸有成竹的樣子,就是覺得自己能夠跑掉。
閃現過後是一個瞬間的水銀,這個水銀解掉了影流之主大招之後最後的傷害,然後一個控製技能反手控製住了這個影流之主,然後終於等到了自己的隊友趕到。
其實這些都已經算是很驚豔的操作了。
不過最重要的操作還是在於這個射手竟然在中間還多使用了幾下普通攻擊,也就是說導致這個影流之主的血量其實也不太健康。
在相對於這個射手來說它的血量已經到了很健康,這個射手的血量也就是一百滴血左右,也就是說隻要這個大招爆了以後百分之百是能夠讓這個影流之主給收了,再說一下普通攻擊也是有可能讓這個射手喪命的。
可是當他的隊友趕到的時候,沒有任何技能的影流之主隻能夠是被收割。
當然我們可以說因為這個影流之主沒有閃現的原因,但是不得不說的如果是我們的話,我們還真的不一定能夠做出來這樣的一個操作。
然後當這個操作做出來了之後,整個直播間都是這樣的話語,當然那種6666是最多的。
不過這個時候最多的就是這tm都能活著!
這句話表現了很多人來震驚。
其實不但是他們特別的震驚,而且我也特別震驚,我張嘴張了半天都沒有亂動,感覺好像口水都流下來的樣子。
這種情況確實比較少見,甚至說在職業比賽上都很少見,當然了因為職業比賽上很少有人用影流之主。
很少用並不代表沒人用,有人用影流之主還是能夠打出了一個很帥氣的操作。
但是還是這句話永留住在後期的時候真的很乏力,不過這個版本還要好上一些,因為這個版本的射手沒有辦法用水銀解掉也影流之主的大招。
然後連新版吸血鬼的大招都沒辦法接除了,所以說這個版本的水銀飾帶肯定是被削弱的了,其實我是真的不知道這個是不是和射手有什麽仇,設計師真的和射手用很大的仇恨。
感覺每個方麵都特別的針對射手。
因為水銀飾帶出的英雄無非是兩個,第一個就是中單的那種刺客類的英雄,第二個就是射手類的英雄。
這兩個英雄輸出水銀飾帶來最多的,但是一旦讓水銀飾帶沒有辦法解掉刺客的某一個大招的時候,你說是到底加強刺客還是加強射手,這個當然就是而很明顯了。
我看過一個具體的解說視頻,這個視頻是表明以前的水銀時代能夠解掉什麽技能,而且測試的是很多很多的。
比如說一些擊飛技能一些標記類的,都是可以讓我們能夠觀看的到的。
反正上麵大部分有很多我們沒有想到的技能這個水銀飾帶都能夠解掉。
就比如說我們曾經沒有想到的一個三環,也就是我們眾所周知的薇恩的三環還有納爾的。
也就是說如果你的血量到達了一個地步的時候,這個時候對麵的納爾正在追殺你,他已經使用出來兩下普通攻擊了,也就是說你的身上已經有兩下的被動。
當有第三下的被動的時候你是必死的,但是我們說如果這個時候你沒有那個被動的話,你可能能夠活下來。
當然這種情況大部分是不存在的,不過有一種情況就可以使這種情況存在,那就是你身上有一個水銀飾帶。
對方的一下普通攻擊之後就自信回頭,因為他認為這個真實傷害絕對能夠殺死你,但是這個時候如果你使用水銀飾帶的話。
那麽這個身上標記的被動就會消失,那就是說他隻打出了一個普通攻擊的傷害,並沒有打出了一個三環的真實傷害。
那你說這個水銀飾帶戒掉這個普通攻擊的標記有沒有用,雖然說這種情況出現是很苛刻的,但是畢竟是有出現的機會的。
我之所以先說一個這樣的例子的原因,就是因為有人說這個沒有什麽太大的實用性。
我覺得這種還是有一定的實用性,隻不過這個實用性的作用可能比我們想象的要小。
其實同理那如果是一個暗影射手,他的這個w的標記也是可以解除的,好像妖姬的那個q技能的標記不能夠解除。
但是那個視頻我看了一遍已經很長時間了,所以說具體是一個什麽樣的結果我也忘了,但是我記得妖界的q技能鏢局好像是不能夠結除的。
但是上麵還有一個我們其實挺感興趣的,而且職業選手也有用過的,隻是說我們平常在路上去的時候很少使用罷了。
這個技能就是減掉擊飛和擊退技能。
有人說擊飛技能是這個英雄聯盟最bug的一個控製,又沒有任何的東西可以解除。
當然了這個說法是肯定錯誤的,我們就不說水銀飾帶這個東西了,他們就說新版的船長就可以解除掉。
新版的船長的w是能夠給自己加血然後決定任何控製技能的,這個就已經能夠說明擊飛技能沒有那麽bug。
當然別的還是沒有辦法進行一個解除,不過除了這個水銀飾帶之外,也就是說屬於姿態其實是可以解掉擊飛的。
說有些射手沒有位移技能這個效果不是特別明顯,如果說一個射手有位移技能的話,我們可以清楚的看到這個射手能夠解掉自己的被擊飛狀態之後,然後可以看出來他所有的技能欄都亮著。
但是這個時候你要點他的話他是不會亂動的,也就是說他沒有辦法動,擊飛技能就在於此,他其實還是在空中的。
但是這個時候他是剪掉的那個眩暈,也就是說這個時候你想使用位移技能就能夠使用出來。
比如說小炮的w,再比如說暗影射手的q技能,還有女警的e技能。
有人說這個其實也不是特別的實用。
這樣的情況我隻想嗬嗬一下。
如果說我出現這樣的一個情況的話,你是一個沒有位移技能的射手,然後對麵的陣容是大招一波流。
我們就假設是維魯斯吧,然後這個時候對麵的石頭人大招過來了,如果說對麵剩下的人能夠接上傷害的話是1000%萬都秒掉的維魯斯。
這個時候如果說維魯斯,出了一個水銀飾帶之後,並且現在身上有閃現,瞬間有水銀飾帶解掉了之後,然後再一個閃現脫離戰場反手一個大招,這樣的情況是不是和原先有很大的不同的呢。
當然了也有可能還是會被打死,但是這個時候至少給了他們一個能夠反打的機會和希望,是比起來前麵那個沒有任何的希望。
那種大招一波流的遇見這種情況的話這個維魯斯是百分之百會死掉的,幾乎沒有任何反抗的能力就會掛掉。
所以說這種情況堅決是有用的,至於說有些杠精說這個就是沒用,那我是真的真的沒有辦法,反正有沒有用這個肯定是要自己體會的。
尤其是一個常年玩射手的,你就聽聽這個例子就知道了,這個水銀飾帶到底有沒有用。
反正我是覺得很有用。
還有一個例子就是可以明白了。
比如說一個有暗影射手被開了的話,那麽對方的所有技能接上了之後肯定也是要死掉的,那麽這個暗影射手的威力就展現不出來了。
但是如果說這個暗影射手,用水銀飾帶截掉了閃現之後瞬間大招加q技能,那麽他至少有一秒鍾的喘息的時間。
反正我是說了兩個例子,一個例子就是有位移技能的射手,另一個例子是沒有位移技能的射手,如果說你在反駁的話我是真的沒有任何的辦法了。
那麽從這個例子就可以看出來水銀飾帶是可以解擊飛技能的,至於說怎麽減掉擊退技能那就更容易了。
這個就是比較可以容易理解的,擊退技能也是在一個擊飛的過程中,如果說這個時候瞬間使用水銀時代的話應該是可以解除這個擊退的過程。
當然前提就是你還是有位移技能的,使用位移技能立馬可以脫離戰場。
這個作用其實在職業選手當中利用的是很多,最主要的就是這個盲僧的大招,這個盲僧的大燈我們知道是很bug的一個技能,強行改變對方的位移,而且是一段很長的距離的位移。
但是有水銀飾帶的話很容易就能夠造成一個射手不被首先得開到,這個時候不但能夠讓自己有反應的時間,而且還能夠讓隊友有一個很大的反應的時間。
所以說隨時來解掉盲僧的軍隊就能在職業選手當中還是比較常見的,隻要是能夠有那樣的手速。
換句話說其實沒有位移技能的射手,也是可以用自己的閃現的,有人說直接使用閃現來規避掉盲僧的大招或者是改變盲僧大招的擊退的方向不就完了嗎?
但是我想說的就是不是每個職業選手都能夠反應過來這個事情,但是相對來說我說的那個水銀飾帶解掉擊退並且使用閃現還是相比於前麵來說比較容易展現出來的。。
因為講道理的時候你不能老是說一個特例,你老是用一個特例來證明我的結論是錯的話,那就證明你是一個杠精。
我們在人和人講道理的時候都是要用一個大體的例子來講,如果說你非得說一些特例的話那我是真的沒有辦法。
雖然我知道一個嘴巴是沒有永遠說服耳朵的辦法,但是人在有爭執的時候得講道理吧,其實我覺得這樣的事情是很重要的,因為你這樣不講道理的話以後越來越沒有人願意和你聊天了。
因為和人爭執是很正常的一件事情,但是你非得要證明自己是對的,最關鍵的事情就是即使你的想法是一個錯誤的你還非得去爭執,那麽這樣是很容易沒有朋友的。
我相信沒有很多人喜歡這樣子,除非是臭味相投,其實是這樣的情況兩個人還是每天都爭執一些事情。
前麵我想到了減cd的問題又想到了一個英雄,這個英雄就是被我們稱為萬能輔助的錘石。
如果說你想買一個減cd的錘石的話我是清楚的看過他們的對戰視頻的,那麽一定要點那個能夠減5%的減cd的天賦。
一般減cd的英雄都是要點這個天賦的,能夠讓減cd發揮到極致的地步。
錘石的減cd來源於他q技能的說明,他q技能的說明就是他勾中了人之後會有一定時間的冷卻,當然這個勾動小兵也是可以的。
然後當這個錘石輔助的時候第一件裝備是要出那個冰拳的小件兒,也就是那個擁有10%是減cd的那個小件。
然後冰拳這個裝備是有20%的減cd的,然後再隨便出一些輔助的裝備這個40的減cd就已經好了。
然後這個英雄隻要是勾中對方的英雄的話,他的q技能會縮短到3到4秒,這個是有多bug其實不玩錘石的人是不知道的。
就是說當你玩錘石的話你勾的比較準,你基本上是能夠把這個射手或者是這個對方的英雄控製到死。
其實是一個前排也不例外,這個原因當然是很簡單的了,當你溝中的對方的英雄的時候其實就已經有一定的控製的時間了。
然後你的e技能還能夠造成一個減速和搖擺,然後和對麵處於一個很近的距離的時候,幾乎就是沒有多長時間你就能夠甩出第二個q技能。
而且我不相信你的隊友一點點的控製都沒有,稍微接上一個控製技能那麽對方的英雄就沒有辦法跑掉了。
所以說這個英雄減cd也是一個很強大的存在,其實我們大部分的人不喜歡錘石的原因就是這個英雄如果玩不好的話在線上其實就是挨打。
而且這個英雄真的是比較考驗射手的實力
因為錘石的話在團戰當中它承受不了太多的傷害,然後他但是能夠提供大量的控製,不過提供大量的控製的時候也是需要有人打輸出的。
有人打輸出的話那也就是射手了,如果說這個射手不是特別的強大的話,打的輸出不是特別給力的話,其實這個控製也就是那個樣子。
其實這個控製也沒有那麽多給力了,畢竟沒有什麽傷害,你控製再多有什麽用呢。
其實這也就是外國人對中國人的一個印象,大多數的外國人認為中國人其實特別的呆板的,他們認為中國的職業選手其實覺得越來越多的控製越好。
他們認為中國的職業教練總是覺得控製多沒有錯。
其實以前的話這句話還有那麽一丁點的認同,但是我覺得現在的這句話其實並不是特別的給力的。
這個印象應該是三四年前的印象,到現在來說這個印象其實應該是沒有多大的說服力了,因為那個時候啊我覺得是中國的電競發展不是特別的好。
原諒我不是特別的理解但是就英雄聯盟這一塊來說確實發展得還不是特別的好,一些選手其實不太專業,一些教練也不是特別的專業。
所以說那個時候都是以保守為好,因為如果輸了的話因為自己會遭到很大的罵聲。
所以說那個時候都呆板的特性是因為壓力的原因,我覺得和這個國人的文化沒有多大的關係。
那個時候肯定覺得控製多一點沒錯,但是其實好多人都考慮不到這個傷害的問題,也就是說那個版本其實阿木木這個英雄是可以上場的,而且在那個時候我們是經常可以看到這個英雄的。
原因當然就是很簡單的了,因為阿木木這個英雄的控製力,我覺得這個英雄的團控應該算是比較牛逼的一個了。
我覺得團控技能當中比他好釋放的不是特別的多了,所以說這個英雄在出去的時候還是能夠在職業比賽上可以看到的。
但是反觀現在的話這個出場率就會變得很少很少,出場率變得很少但那是有原因的了,最主要的原因就是這個英雄在前期的時候很容易被崩掉。
在六級之前甚至說在11級之前,這個英雄的戰鬥力都是有限的。
而且這個英雄在抓人的時候也不是那麽容易,所以說這個英雄越來越不被職業選手所喜歡,反而是那種在前期戰鬥力比較強大的,特別的容易配合線上隊友抓人的英雄就越來越容易出現在職業比賽之上。
不過這本當然也要符合版本的,並不是說每個版本的打野英雄都是一樣的。
真是一代版本一代神代代版本玩蓋倫,q是沉默e是輪,大寶劍下做亡魂,想起來這個詩的時候我其實是特別的想笑的。
也不知道是哪位仁兄那麽有才,能夠寫出來這樣的一首詩。
這樣的時刻我們這是要賦詩一首了。
想起來蓋倫的時候我就特別的想笑,你真是看到哪個版本都有這個英雄,好像是每個版本都有他的立足之地。
而且他打上單的時候打誰都不是特別的難,甚至說遇見一些弱勢的英雄的時候他還能造成一個線上的壓製。
不過這個英雄其實在線上的時候也有這樣的一句話,就是他打誰也不是特別的好打。
而且我們經常可以看到蓋倫在防禦塔下使用自己的e技能的,其實剛開始的時候我也是這樣的用過的,那個時候我覺得我自己還是使用普通攻擊,準確的說是自己覺得還是可以使用不能攻擊的。
但是到後麵開始有人嘲笑我的時候,我就漸漸的明白了如果想要攻擊防禦塔的話,千萬不要使用這個e技能。
因為這個e技能使用的過程中是不能夠使用普通工具的,這個設定就類似於這個錘石的q技能,錘石的q技能甩出去的時候。
他的普通攻擊也就是不能夠使用了,原因就是他的普通攻擊的來源就源於他那個技能。
也就是當錘石的那個鏈子出去的時候,他的普通攻擊就是來源於這個鏈子,也就是說他的普通攻擊就不能夠使用了。
不過有的英雄在他的武器使用這個技能的時候我們還可以使用普通攻擊,舉個最簡單的例子就是武器大師。
當武器大師使用它那個眩暈技能的時候,也就是說他那個路燈其實在空中轉的時候,他還是可以使用普通攻擊的,所以說有時候拳頭公司的一些設定就當做我們的常識罷了,不要以偏概全。
隻不過說另一個選擇沒有辦法讓他能夠放得下罷了,或者說另一個選擇讓他有點難以下決定,並不是說我們口中的兩個真的真的真的一點點都沒有辦法抉擇。
其實我說的上述的方法也是對於一些相對來說果斷一丟丟的人管用的,如果說真的遇見那些真的特別糾結的人來說,也就是有選擇困難症的人來說,這個依舊不是能夠讓他們能夠做抉擇的方法。
做抉擇最後還是來源於他們的心理和外部的壓力,但是不得不說的一點就是如果用這種方法的話他們能夠知道自己的心裏是什麽。
他們能夠知道自己的心裏到底在想一個什麽樣的事情。
看來以後我就清楚的自己選擇的方向了。
旁邊的莫翔和王新正在熱火朝天的聊著天,我聽了聽其實就是探討一個英雄聯盟的事情,也就是剛才的那個實驗。
說到剛才那個實驗的時候因為我不認為那種套路能夠出現在職業比賽上,但是我看王新的行動及其他的意思,好像他真有那麽一丟丟的想法。
也就是說他可能真的想用這個去應用那賽場之上,我突然覺得這樣是不是有點不好呀,因為感覺好像有點太過於不保守了。
其實在我看來打職業比賽就是小心小心再小心,也就是保守保守再保守,有時候能夠快要一波取得勝利的時候盡量先保守一點推第二個高地防禦塔。
當然了如果能夠確定勝利的話當然會選擇用另一種方式了,那就是直接一波了他們。
但是我們經常在職業比賽上看到的就是看樣子似乎能夠一搏隻不過是有點懸念,但是大部分的職業選手還是會選擇把這個超級兵帶進去然後再推另一波高地防禦塔。
這樣的選擇當然是很保守的也是很正確的,不會出什麽太大的差錯。
但是我就曾經見過世界比賽上因為少普通攻擊一下導致輸了一個比賽,當然也僅僅有那麽一場而已,56年的世界比賽了能夠出現這樣的異常情況就已經很罕見了。
畢竟這樣的世界比賽沒有人會選擇用一種很浪的方式取得勝利,大部分人都是想在世界上賽上綻放自己的光芒,所以說這一下普通攻擊的失誤其實基本上導致了好多錢的損失。
不過那個情況具體是什麽樣子,其實我好像也記得不太清楚了,大概的情況我還是記得的,就是一個英雄在攻擊對麵的最後一個水晶的時候,隻差一下普通攻擊這個比賽就贏了。
當時他以為他的隊友能夠完成這最後一下普通攻擊所以說就選擇攻擊了一下對方的英雄,於是乎就導致了在最後一下普通攻擊沒有和一個很正確的方式去完成。
最後他被殺了之後這一下普通攻擊也沒有普通攻擊出來,當然了中間經曆了很多曲折的過程,然後竟然贏得了比賽。
在我看來這種情況是真的真的很罕見,因為我好像清楚的記得烈士方有一個英雄,這個英雄是影流之主,眾所周知影流之主這個英雄在大後期的時候50分鍾60分鍾的時候是很難發揮的。
因為這個英雄清兵的能力不強,尤其是在大後期需要清理超級兵的時候,一起來一些中單的法師的話他的清兵能力是很弱的。
現在的中單法師清兵清理的很快的英雄當然要數沙皇了,沙皇這個英雄應該算是中單的英雄清理超級兵最快的了。
現在的比賽我們也能夠經常的看到沙皇。而且如果在大後期的時候他往往就是能夠承擔的一個清理三路超級兵的任務,這個任務對他來說其實並不是特別的難。
甚至說有的撒謊會選擇出攻速鞋來增加自己沙兵的攻擊速度,再加上自己的高法強導致這個沙兵的攻擊速度完完全全的就能夠把超級兵清理掉,簡直就是沒有什麽壓力。
當然最主要的原因就是他沙兵的穿透性.,沙兵的普通攻擊可以對一條線上的敵人進行一個傳透,這也就導致了沙兵在使用普通攻擊的時候它可以對多個超級兵進行同時一道普通攻擊。
再加上沙兵是存在三個的,所以說在一定的範圍之內其實能夠存在的東西絕對不超過五秒鍾,而且當他的w等級到達一個滿級的時候,他沙兵可以攻擊的距離也會特別的長,其實到了大後期的時候,他的輸出能力或者是我們說它的輸出環境也很好的。
在輸出環境上我相信別的中單應該是沒有他的輸出環境好,這家夥的輸出環境應該是一等一的。
當然最主要的是野區的大招,他在野區釋放一個大招的時候把一個地形給堵住,對方的英雄除了教一些非有身影的位移之外,或者是些閃現昨晚那麽沒有人能夠摸得到它。
即使交了沒有身影的位移技能摸到它之後,他還有一個超長的位移技能,雖然說使用這個位移技能的時候是需要一定的技巧和手速的,說實話,我是真的使用不出來這個位移技能。
因為這個手速我確實打不到,我玩這個英雄的時候隻能夠使用它最簡單的位移技能,那就是這個英雄最短的位移技能。
還是那句話做個英雄也是有缺陷的,每個英雄都有是有自己的缺陷的,這個英雄的缺點就是他前期能力不強,對線能力可能略微不足。
而且在前期的時候沒有什麽傷害,並且在六級之前不是特別的容易配合打野,所以說這個英雄在六級之前其實特別的容易被抓到。
但是如果讓他發育起來的話,讓他有一個三件套的話,他在團戰之中的輸出能力肯定是要堪比任何的中單的,我們用流浪的一句話來形容他。
這個英雄就是法師的adc,因為當他出了攻速以後你們會看到他的沙兵的普通攻擊的速度是嘩嘩的叫。
其實也不知道是什麽原因,這是我們發現前台在他裝備很好的時候也承受不了他的普通攻擊,我們並不是說自己就產生了一個裝備上的壓製,我們就是說在同等的發育的一個情況之下。
如果說對麵的前排在團戰當中不是特別的能夠突到後排的話,我們就會發現即使是一個前排的血量也是掉的很快的。
其實我們也不知道為什麽,因為我們並沒有覺得這個沙皇出什麽能夠進行一個法術穿透的裝備,但是這個沙皇對於前排的傷害能力就是很強。
就像火男一樣,我們有時候根本沒有發現這個混亂出什麽法術穿透的裝備,這是我們並沒有覺得這個火男說什麽太多的法強的裝備,大多數時候她都是為了增加一個保命的能力,比如說冰杖,再比如說金身。
這兩個裝備能夠提供的法強其實比起來別的話應該是略微不足的,但是這兩個裝備提供的保命能力還不錯的。
但是就是這樣的火男即使出這樣的裝備,當他進行一個前排輸出的時候,我們就能夠發現這個火男打出來的傷害是相當的可觀。
這個就很讓我們納悶,也許這個火男的技能傷害就是那麽高吧。
其實這個火男最惡心的一點還是後期,或者是說到他q技能滿級的時候,然後他還出了一個減速的裝備,如果說還有天賦或者是符文上的減cd的話。
它的減cd達到45%,然後他的q技能又到達了一個滿級的時候,我們就會發現他的q技能是3.5秒一個,到那具體的時間可能說錯了。
不過大體的時間應該就是這個樣子的,這個3.5秒鍾意味著什麽意思啊,也就是說他可以接上一個無限的控製,隻要說他有藍亮話,隻要他技能命中的特別準的話。
因為我們知道火男的那個技能的標記時間大約是四秒鍾,也就是說他光進行一個消耗的話,光使用q技能就可以把你給控製了。
但是這個英雄在前期絕對不能這樣做的,因為他q技能的cd好像是能夠在十秒左右吧。
再加上它有減速的效果,所以說他的q技能其實特別好命中的,如果說出一個這樣裝備的話,就是後排拖進他的話也是有一點點的困難。
除了劍聖這個英雄,劍聖這個英雄是免疫減速的,再加上劍聖這個英雄是可以減免傷害的,還能夠躲過火男的q技能,不過我覺得好像劍聖是大部分中單和射手的天敵。
所以說火男這個英雄絕對不例外。
其實說起來減cd的話還是今天的卡爾瑪的減cd比較厲害,如果說這個卡瑪的定位是一個射手的話,那麽絕對是一個火起來的射手。
射手能夠打到一個這樣的能力來說已經很強大了,因為射手的基礎攻擊力是和普通的法師不一樣,普通法師的攻擊力的成長是肯定不如射手的。
這就是為什麽大部分的終端沒有辦法作為一個射手,需要裝備需要的太多,再說比自己在作為中單的時候還需要裝備。
所以說這樣的情況其實是特別苛刻的,我們絕對也不能夠說什麽拳頭公司設計的不好之類的。
但是我相信如果說王新真的把這個應用在職業賽場上的話,也許還真的會成為一個潮流。
千萬不要小看一個大學生職業聯賽使用這個套路的威力,不要說什麽大學生聯賽了,這是一個主播的話如果使用出了一個很好的套路,那也是有很大的肯定是個職業選手用的。
那句話說的是很好啊,無論是什麽貓,黑貓也好白貓也好隻要是能夠抓住老鼠那就是一個好貓。
這可是一個偉人說的話我們絕對是不能夠質疑的!
這種情況的出現其實我覺得絕對是會成為一種潮流的,但是就看使用成功還使用不成功了。
不過我認為他們的陣容雖然說我已經想好了,但是如果真的要職業選手使用的話,我覺得有可能用別的代替他們會想出了一個更好的套路。
其實我不是不希望這種套路出現在職業賽場上,原因是很簡單的,一旦這個套路出現在職業賽場上的話,我相信這個削弱也應該是會很嚴重的。
雖然說這個套路是必須有一個英雄的存在,但是一旦必須有一個英雄的存在的話也就是默認一個ban位,默認一個ban.位的話,對於職業來說那也是不健康的。
那也就是拳頭的公司絕對會對這個東西下手,就像最近下手了一個水銀不能夠解影流之主的大招一樣。
拳頭公司認為這樣影流之主是不公平的,但是我其實我想說的一句話就是,你考慮到對影流之主不公平,但你有沒有考慮到對一個射手是特別的不公平。
基本上影流之主兩件套之後,這個射手發育再好,隻要不是那種特別逆天的裝備的話,秒掉一個射手還真的不是一件特別困難的事情。
本來以前的射手還有一點點的還手之力,但是現在的射手的話,完完全全的就是靠自己的技能了,然後完完全全就是靠自己的意識了,一點點能夠秀起來的機會。
我記得當初的時候我看一個主播我都以為那個射手是必死的情況了,結果那個射手居然沒有死。
最後的原因當然是因為那個射手是除了水銀飾帶。
到時候我看了那個的情況是怎樣的,對麵的射手已經在河道當中遇見了一個野生的影流之主,這個影流之主和射手的發育差不多。
但是作為一個刺客的傷害就在這個時候完完全全的體現出來了,一個wqe,打了這個射手2/3的血量,當然也是因為雷霆的緣故。
但是我覺得最大的原因還是因為這個影流之主的傷害比較高,然後這個影流之主就開始近身肉搏。
不過一下子就出現了一個虛弱。
其實當時我覺得這個虛弱已經完全的沒有必要交了,交了最後也是一個死。
但是這個影流之主就好像是知道這個射手的厲害一樣,盡量使用自己的普通攻擊和q技能去解決戰鬥。
但是這個虛弱讓他的傷害變得很低,而且這個研究組看他的隊友快要過來的時候,不得已準備用大招繼續解決了這個射手。
然後就對這個射手使用那個大招,如果這個時候他大招過後也就是隻能夠使用普通攻擊打傷害了。
剛才他所有的技能已經交出去了,交出去了之後,因為這個影流之主覺得射手的血條其實就是一個脆皮了,一個大招的傷害完完全全的足夠了。
其實說實話不但我覺得是這個樣子的,當時所有直播間的觀眾都覺得是這個樣子的,看樣子已經是一個必死的局勢了。
但是事情就出現了轉機,當這個大招結束的一瞬間,閃現就瞬間使用了出來,竟然沒有讓那個影流之主使用一下普通攻擊。
其實這個閃現的距離是很考驗啊選手的控製的時間的,因為你是要清楚的了解到這個影流之主在大招過後的持續時間。
剛剛可能說的是有點不準確,就是說這個影流之主的大招在敵人內存在的時間,也就是說當它一瞬間落地的那個時間裏。
讓他一瞬間落地的那個時間點話,如果之前交一個閃現,那麽這個大招也會跟過去,如果延遲了一點點的話。
那麽很可能會讓這個影流之火打出來傷害,所以說這個時機把握的這個主播是相當的厲害,當然這個主播是一個王者,並且不是一個中國人。
不過我看這個家夥簡直就是波瀾不驚了,沒有任何的慌張,一副胸有成竹的樣子,就是覺得自己能夠跑掉。
閃現過後是一個瞬間的水銀,這個水銀解掉了影流之主大招之後最後的傷害,然後一個控製技能反手控製住了這個影流之主,然後終於等到了自己的隊友趕到。
其實這些都已經算是很驚豔的操作了。
不過最重要的操作還是在於這個射手竟然在中間還多使用了幾下普通攻擊,也就是說導致這個影流之主的血量其實也不太健康。
在相對於這個射手來說它的血量已經到了很健康,這個射手的血量也就是一百滴血左右,也就是說隻要這個大招爆了以後百分之百是能夠讓這個影流之主給收了,再說一下普通攻擊也是有可能讓這個射手喪命的。
可是當他的隊友趕到的時候,沒有任何技能的影流之主隻能夠是被收割。
當然我們可以說因為這個影流之主沒有閃現的原因,但是不得不說的如果是我們的話,我們還真的不一定能夠做出來這樣的一個操作。
然後當這個操作做出來了之後,整個直播間都是這樣的話語,當然那種6666是最多的。
不過這個時候最多的就是這tm都能活著!
這句話表現了很多人來震驚。
其實不但是他們特別的震驚,而且我也特別震驚,我張嘴張了半天都沒有亂動,感覺好像口水都流下來的樣子。
這種情況確實比較少見,甚至說在職業比賽上都很少見,當然了因為職業比賽上很少有人用影流之主。
很少用並不代表沒人用,有人用影流之主還是能夠打出了一個很帥氣的操作。
但是還是這句話永留住在後期的時候真的很乏力,不過這個版本還要好上一些,因為這個版本的射手沒有辦法用水銀解掉也影流之主的大招。
然後連新版吸血鬼的大招都沒辦法接除了,所以說這個版本的水銀飾帶肯定是被削弱的了,其實我是真的不知道這個是不是和射手有什麽仇,設計師真的和射手用很大的仇恨。
感覺每個方麵都特別的針對射手。
因為水銀飾帶出的英雄無非是兩個,第一個就是中單的那種刺客類的英雄,第二個就是射手類的英雄。
這兩個英雄輸出水銀飾帶來最多的,但是一旦讓水銀飾帶沒有辦法解掉刺客的某一個大招的時候,你說是到底加強刺客還是加強射手,這個當然就是而很明顯了。
我看過一個具體的解說視頻,這個視頻是表明以前的水銀時代能夠解掉什麽技能,而且測試的是很多很多的。
比如說一些擊飛技能一些標記類的,都是可以讓我們能夠觀看的到的。
反正上麵大部分有很多我們沒有想到的技能這個水銀飾帶都能夠解掉。
就比如說我們曾經沒有想到的一個三環,也就是我們眾所周知的薇恩的三環還有納爾的。
也就是說如果你的血量到達了一個地步的時候,這個時候對麵的納爾正在追殺你,他已經使用出來兩下普通攻擊了,也就是說你的身上已經有兩下的被動。
當有第三下的被動的時候你是必死的,但是我們說如果這個時候你沒有那個被動的話,你可能能夠活下來。
當然這種情況大部分是不存在的,不過有一種情況就可以使這種情況存在,那就是你身上有一個水銀飾帶。
對方的一下普通攻擊之後就自信回頭,因為他認為這個真實傷害絕對能夠殺死你,但是這個時候如果你使用水銀飾帶的話。
那麽這個身上標記的被動就會消失,那就是說他隻打出了一個普通攻擊的傷害,並沒有打出了一個三環的真實傷害。
那你說這個水銀飾帶戒掉這個普通攻擊的標記有沒有用,雖然說這種情況出現是很苛刻的,但是畢竟是有出現的機會的。
我之所以先說一個這樣的例子的原因,就是因為有人說這個沒有什麽太大的實用性。
我覺得這種還是有一定的實用性,隻不過這個實用性的作用可能比我們想象的要小。
其實同理那如果是一個暗影射手,他的這個w的標記也是可以解除的,好像妖姬的那個q技能的標記不能夠解除。
但是那個視頻我看了一遍已經很長時間了,所以說具體是一個什麽樣的結果我也忘了,但是我記得妖界的q技能鏢局好像是不能夠結除的。
但是上麵還有一個我們其實挺感興趣的,而且職業選手也有用過的,隻是說我們平常在路上去的時候很少使用罷了。
這個技能就是減掉擊飛和擊退技能。
有人說擊飛技能是這個英雄聯盟最bug的一個控製,又沒有任何的東西可以解除。
當然了這個說法是肯定錯誤的,我們就不說水銀飾帶這個東西了,他們就說新版的船長就可以解除掉。
新版的船長的w是能夠給自己加血然後決定任何控製技能的,這個就已經能夠說明擊飛技能沒有那麽bug。
當然別的還是沒有辦法進行一個解除,不過除了這個水銀飾帶之外,也就是說屬於姿態其實是可以解掉擊飛的。
說有些射手沒有位移技能這個效果不是特別明顯,如果說一個射手有位移技能的話,我們可以清楚的看到這個射手能夠解掉自己的被擊飛狀態之後,然後可以看出來他所有的技能欄都亮著。
但是這個時候你要點他的話他是不會亂動的,也就是說他沒有辦法動,擊飛技能就在於此,他其實還是在空中的。
但是這個時候他是剪掉的那個眩暈,也就是說這個時候你想使用位移技能就能夠使用出來。
比如說小炮的w,再比如說暗影射手的q技能,還有女警的e技能。
有人說這個其實也不是特別的實用。
這樣的情況我隻想嗬嗬一下。
如果說我出現這樣的一個情況的話,你是一個沒有位移技能的射手,然後對麵的陣容是大招一波流。
我們就假設是維魯斯吧,然後這個時候對麵的石頭人大招過來了,如果說對麵剩下的人能夠接上傷害的話是1000%萬都秒掉的維魯斯。
這個時候如果說維魯斯,出了一個水銀飾帶之後,並且現在身上有閃現,瞬間有水銀飾帶解掉了之後,然後再一個閃現脫離戰場反手一個大招,這樣的情況是不是和原先有很大的不同的呢。
當然了也有可能還是會被打死,但是這個時候至少給了他們一個能夠反打的機會和希望,是比起來前麵那個沒有任何的希望。
那種大招一波流的遇見這種情況的話這個維魯斯是百分之百會死掉的,幾乎沒有任何反抗的能力就會掛掉。
所以說這種情況堅決是有用的,至於說有些杠精說這個就是沒用,那我是真的真的沒有辦法,反正有沒有用這個肯定是要自己體會的。
尤其是一個常年玩射手的,你就聽聽這個例子就知道了,這個水銀飾帶到底有沒有用。
反正我是覺得很有用。
還有一個例子就是可以明白了。
比如說一個有暗影射手被開了的話,那麽對方的所有技能接上了之後肯定也是要死掉的,那麽這個暗影射手的威力就展現不出來了。
但是如果說這個暗影射手,用水銀飾帶截掉了閃現之後瞬間大招加q技能,那麽他至少有一秒鍾的喘息的時間。
反正我是說了兩個例子,一個例子就是有位移技能的射手,另一個例子是沒有位移技能的射手,如果說你在反駁的話我是真的沒有任何的辦法了。
那麽從這個例子就可以看出來水銀飾帶是可以解擊飛技能的,至於說怎麽減掉擊退技能那就更容易了。
這個就是比較可以容易理解的,擊退技能也是在一個擊飛的過程中,如果說這個時候瞬間使用水銀時代的話應該是可以解除這個擊退的過程。
當然前提就是你還是有位移技能的,使用位移技能立馬可以脫離戰場。
這個作用其實在職業選手當中利用的是很多,最主要的就是這個盲僧的大招,這個盲僧的大燈我們知道是很bug的一個技能,強行改變對方的位移,而且是一段很長的距離的位移。
但是有水銀飾帶的話很容易就能夠造成一個射手不被首先得開到,這個時候不但能夠讓自己有反應的時間,而且還能夠讓隊友有一個很大的反應的時間。
所以說隨時來解掉盲僧的軍隊就能在職業選手當中還是比較常見的,隻要是能夠有那樣的手速。
換句話說其實沒有位移技能的射手,也是可以用自己的閃現的,有人說直接使用閃現來規避掉盲僧的大招或者是改變盲僧大招的擊退的方向不就完了嗎?
但是我想說的就是不是每個職業選手都能夠反應過來這個事情,但是相對來說我說的那個水銀飾帶解掉擊退並且使用閃現還是相比於前麵來說比較容易展現出來的。。
因為講道理的時候你不能老是說一個特例,你老是用一個特例來證明我的結論是錯的話,那就證明你是一個杠精。
我們在人和人講道理的時候都是要用一個大體的例子來講,如果說你非得說一些特例的話那我是真的沒有辦法。
雖然我知道一個嘴巴是沒有永遠說服耳朵的辦法,但是人在有爭執的時候得講道理吧,其實我覺得這樣的事情是很重要的,因為你這樣不講道理的話以後越來越沒有人願意和你聊天了。
因為和人爭執是很正常的一件事情,但是你非得要證明自己是對的,最關鍵的事情就是即使你的想法是一個錯誤的你還非得去爭執,那麽這樣是很容易沒有朋友的。
我相信沒有很多人喜歡這樣子,除非是臭味相投,其實是這樣的情況兩個人還是每天都爭執一些事情。
前麵我想到了減cd的問題又想到了一個英雄,這個英雄就是被我們稱為萬能輔助的錘石。
如果說你想買一個減cd的錘石的話我是清楚的看過他們的對戰視頻的,那麽一定要點那個能夠減5%的減cd的天賦。
一般減cd的英雄都是要點這個天賦的,能夠讓減cd發揮到極致的地步。
錘石的減cd來源於他q技能的說明,他q技能的說明就是他勾中了人之後會有一定時間的冷卻,當然這個勾動小兵也是可以的。
然後當這個錘石輔助的時候第一件裝備是要出那個冰拳的小件兒,也就是那個擁有10%是減cd的那個小件。
然後冰拳這個裝備是有20%的減cd的,然後再隨便出一些輔助的裝備這個40的減cd就已經好了。
然後這個英雄隻要是勾中對方的英雄的話,他的q技能會縮短到3到4秒,這個是有多bug其實不玩錘石的人是不知道的。
就是說當你玩錘石的話你勾的比較準,你基本上是能夠把這個射手或者是這個對方的英雄控製到死。
其實是一個前排也不例外,這個原因當然是很簡單的了,當你溝中的對方的英雄的時候其實就已經有一定的控製的時間了。
然後你的e技能還能夠造成一個減速和搖擺,然後和對麵處於一個很近的距離的時候,幾乎就是沒有多長時間你就能夠甩出第二個q技能。
而且我不相信你的隊友一點點的控製都沒有,稍微接上一個控製技能那麽對方的英雄就沒有辦法跑掉了。
所以說這個英雄減cd也是一個很強大的存在,其實我們大部分的人不喜歡錘石的原因就是這個英雄如果玩不好的話在線上其實就是挨打。
而且這個英雄真的是比較考驗射手的實力
因為錘石的話在團戰當中它承受不了太多的傷害,然後他但是能夠提供大量的控製,不過提供大量的控製的時候也是需要有人打輸出的。
有人打輸出的話那也就是射手了,如果說這個射手不是特別的強大的話,打的輸出不是特別給力的話,其實這個控製也就是那個樣子。
其實這個控製也沒有那麽多給力了,畢竟沒有什麽傷害,你控製再多有什麽用呢。
其實這也就是外國人對中國人的一個印象,大多數的外國人認為中國人其實特別的呆板的,他們認為中國的職業選手其實覺得越來越多的控製越好。
他們認為中國的職業教練總是覺得控製多沒有錯。
其實以前的話這句話還有那麽一丁點的認同,但是我覺得現在的這句話其實並不是特別的給力的。
這個印象應該是三四年前的印象,到現在來說這個印象其實應該是沒有多大的說服力了,因為那個時候啊我覺得是中國的電競發展不是特別的好。
原諒我不是特別的理解但是就英雄聯盟這一塊來說確實發展得還不是特別的好,一些選手其實不太專業,一些教練也不是特別的專業。
所以說那個時候都是以保守為好,因為如果輸了的話因為自己會遭到很大的罵聲。
所以說那個時候都呆板的特性是因為壓力的原因,我覺得和這個國人的文化沒有多大的關係。
那個時候肯定覺得控製多一點沒錯,但是其實好多人都考慮不到這個傷害的問題,也就是說那個版本其實阿木木這個英雄是可以上場的,而且在那個時候我們是經常可以看到這個英雄的。
原因當然就是很簡單的了,因為阿木木這個英雄的控製力,我覺得這個英雄的團控應該算是比較牛逼的一個了。
我覺得團控技能當中比他好釋放的不是特別的多了,所以說這個英雄在出去的時候還是能夠在職業比賽上可以看到的。
但是反觀現在的話這個出場率就會變得很少很少,出場率變得很少但那是有原因的了,最主要的原因就是這個英雄在前期的時候很容易被崩掉。
在六級之前甚至說在11級之前,這個英雄的戰鬥力都是有限的。
而且這個英雄在抓人的時候也不是那麽容易,所以說這個英雄越來越不被職業選手所喜歡,反而是那種在前期戰鬥力比較強大的,特別的容易配合線上隊友抓人的英雄就越來越容易出現在職業比賽之上。
不過這本當然也要符合版本的,並不是說每個版本的打野英雄都是一樣的。
真是一代版本一代神代代版本玩蓋倫,q是沉默e是輪,大寶劍下做亡魂,想起來這個詩的時候我其實是特別的想笑的。
也不知道是哪位仁兄那麽有才,能夠寫出來這樣的一首詩。
這樣的時刻我們這是要賦詩一首了。
想起來蓋倫的時候我就特別的想笑,你真是看到哪個版本都有這個英雄,好像是每個版本都有他的立足之地。
而且他打上單的時候打誰都不是特別的難,甚至說遇見一些弱勢的英雄的時候他還能造成一個線上的壓製。
不過這個英雄其實在線上的時候也有這樣的一句話,就是他打誰也不是特別的好打。
而且我們經常可以看到蓋倫在防禦塔下使用自己的e技能的,其實剛開始的時候我也是這樣的用過的,那個時候我覺得我自己還是使用普通攻擊,準確的說是自己覺得還是可以使用不能攻擊的。
但是到後麵開始有人嘲笑我的時候,我就漸漸的明白了如果想要攻擊防禦塔的話,千萬不要使用這個e技能。
因為這個e技能使用的過程中是不能夠使用普通工具的,這個設定就類似於這個錘石的q技能,錘石的q技能甩出去的時候。
他的普通攻擊也就是不能夠使用了,原因就是他的普通攻擊的來源就源於他那個技能。
也就是當錘石的那個鏈子出去的時候,他的普通攻擊就是來源於這個鏈子,也就是說他的普通攻擊就不能夠使用了。
不過有的英雄在他的武器使用這個技能的時候我們還可以使用普通攻擊,舉個最簡單的例子就是武器大師。
當武器大師使用它那個眩暈技能的時候,也就是說他那個路燈其實在空中轉的時候,他還是可以使用普通攻擊的,所以說有時候拳頭公司的一些設定就當做我們的常識罷了,不要以偏概全。