其實我早就已經聽出來了,莫翔對這樣的妹子還是比較有意思的,所以說這一次遊戲他強烈要求我換位置,其實說一句實話我也想換一下位置,如果下路那個射手是一個男的話我早就換位置了,說句不好聽的話打的還是有點菜的,相對於這個妹子來說我還是更願意輔助蝶煙的,蝶煙在我的指導下進步簡直就是飛快,而且我有時候就特別的喜歡和她玩一下雙排,無論是她去打下路還是他打別的路,最主要的事情就是有一種成就感,她學習的能力還是比較強的,所以說時不時都問我一下,對於美女的問題我都肯定會選擇回答的很詳細,這種自豪感確實是無與比擬的,當她能夠把我給他說的事情完全貫徹出來的時候,自豪感就會大大的加大。
但是畢竟下路是一個妹子,如果她要求我給她輔助的話,但是我卻不聽話的話我感覺對不起那個妹子,莫翔要求和我換位這件事情我表麵上看來是拒絕的,但是在我心裏已經完全的想好了這件事情,這是我決定去打中路了,感覺中路還是比較符合我這個定位的,讓他們兩個去打下路吧,我決定去打中路,即使他們兩個人下路崩了,我玩一個刺客的話在這種局勢中我也有信心百分之七八十的情況下能夠秒掉,本來莫翔是想讓我選擇亞索這個英雄的,但是我不太願意選擇這個英雄,憑我對這個英雄的認知來說,這個英雄覺得是有點不太穩定,如果是優勢局倒是沒有什麽話說,但是在劣勢局實在是沒有什麽太大的作用,畢竟手還是特別的短,進去之後就肯定會麵臨的一個被秒掉的尷尬。
所以說我還是選擇了一個比較穩定的英雄,那就是影流之主劫,這個英雄和亞索相比優勢劣勢是相當的明顯,影流之主的優勢就是在現上比亞索穩定一點,秒人的能力比亞索強了不少,亞索的優勢點就是持續輸出能力特別的強,到了後期的話一定會比影流之主更容易carry起來,這個說的是更容易並不是說一定,如果打的好的話也不能夠說不可能,畢竟英雄聯盟這個遊戲就是一個能夠創造奇跡的遊戲。
所以說我還是按照自己的意願選擇了影流之主,看了看自己對線的那個英雄我笑了笑,自己的對線的英雄還是比較舒服的,就是這個發條,隻要這個發條在黃金以下,我感覺自己有80%的信心能夠在六級的時候秒掉他,影流之主劫我也特別的熟悉和他對線,其實你打他的時候必須要卡一個他沒有w的時間點,但是有時候我們就是特別的害怕還有w的時候,感覺在他周圍的7七八百碼左右的距離都會被消耗到,所以說有一種淡淡的害怕。
但是其實打影流之主當他用自己的w技能並且加上自己的q技能還有e技能打你一套的時候,你必須學會要反打一趟,你不能被打不還手,到那時放完w技能的時候完全不需要慫,因為它的普通攻擊傷害並不是特別的高,更何況他還不一定能夠普通攻擊到你,所以當他使用完w技能的時候必須學會要配合自己的距離來反打,當然了如果能夠躲一下他的技能還是需要躲的,隻不過是他的q技能的飛行速度是有點快的不太容易躲開,還是需要靠一些預判的走位,e技能是不太好的在你離他大約500碼的距離的時候,這就是一個範圍傷害。
當你越慫的時候也就是他越開心的時候,因為到達六級的時候很有可能會秒掉你,本來你的血線就很低了,其實你在防禦塔下麵的時候也會感覺到特別的不安全,但是你回家的話又感覺特別的虧,所以說就陷入了一個死循環當中,尤其是打發條這樣的英雄簡直就是手到擒來,當然是對於我來說。
我選擇這個英雄的話主要是沒有什麽太多的天敵,冰霜女巫算一個,然後天使算一個,總之就是那些擁有無敵狀態的人應該都算,就是相當於類似於有金身的技能的時候,這都應該算是克製影流之主的,到後期的時候基本上也是看著對麵使用技能再切進去,因為盲目的確定的話很容易被秒的,就是那個adc的血量再少也不能夠那樣做,後期的影流之主一定要克製住自己心中的衝動,想出去的話如果憑著自己技術多多少少是可以秀一下的,但是到了後期的時候真的要忍住!隻要對麵有穩定的控製的時候你是沒有辦法打出來安穩的輸出的,但是前中期,基本上是輔助和射手在一起,這個時候應該是能夠憑借著自己的操作多多少少的操作一番。
影流之主雖然說沒有特別大的天敵,但是他還是有克製自己的技能的,比如說虛弱,這個虛弱對於影流之主來說就像一個男人遇見了陽痿一樣,簡直就是爽了自己不能夠呼吸,三秒鍾就完事兒誰也不願意,還有一個克製影流之主的技能就是水銀的主動技能,這個水銀的主動技能解影流之主的大招的,其實對於這個事情我就是一直都不能夠理解,我也不知道拳頭公司的設定是什麽,因為這個水銀的講解是能夠解除一切控製,包括擊飛也能夠解掉,但是我覺得我這個大招的傷害並不是一個控製,你完全的就是可以走動並且做任何的事情釋放任何技能不受任何限製,隻是你最後會有一個傷害而已,但是這樣也能夠解掉實在是讓我心裏有點痛。
水銀有的負麵效果不能夠解掉,我看過有一個視頻,就是講解了一下水銀能夠具體解掉一下哪些控製,首先就說一下擊飛類的,所有的擊飛還有擊退的技能都能夠解掉,不過他不能夠立馬行動,但是可以使用位移技能,而且別的技能也可以使用,隻不過是位移技能比較重要。
其實從這方麵看出來這個擊飛還是有一些霸道的,就是即使解了控製,但是你還是不能夠行走,隻是能夠使用一下自己的位移技能,但是對於一個玩射手的人來說這有多麽重要就不言而喻了,可以拿一件事情來舉例,一個射手是沒有位移技能的,然後對麵的陣容是一個石頭人輔助加上女槍,然後走在前麵,你因為走位失誤的情況下被對麵的石頭人一個大招開到了,這個時候有兩種情況,第一種情況是你有水銀然後還有自己的閃現,你用水銀解掉了這個擊飛的控製並且使用自己的閃現逃到了後方,隊友能夠給你一定的保護,因為石頭人到大招命中了所以說女槍也直接開啟了自己的大大招,但是這兩個大招並沒有打出來很好的效果因為第一次見你就撤退了,雖然說交了自己的閃現但是命已經保住了。
第二種情況就是,你被石頭人大招擊飛了,但是你不知道水銀可及擊飛控製這個事情,你不怕被石頭人的大招給擊飛了,你還吃了一個滿滿的女槍的大招,不用說了你肯定是死了,雖然說你沒有交自己的閃現,但是中後期的一場團戰一個射手被秒了,這個是多麽的被動我相信很多人都知道,這種團戰贏的可能性會大大的降低。
這就是水銀解擊飛,但是不能夠主動走動,但是能夠使用位移技能的重要性,如果是薇恩的話也就是說直接就是可以使用自己的q技能,如果在想要反打話,直接在空中水銀解掉擊飛,開啟大招q技能進入隱身,這樣的話絕對能夠讓對方產生一個懵逼的效果,反打幾乎就是迅速的一件事情。
然後水不能夠解掉的控製是一些印記,比如說說妖姬q技能,妖姬q技能的沉默是能夠解掉掉的,但是他那個印記是解不了的,也就是說,他那個印記還是能夠打出了額外的傷害,然後同理,薇恩的w技能那標記也是不能夠解掉的,還有的就是這個死歌的大招,那種持續性得讀條也是沒有辦法解掉的,不過還有一個有趣的點,就是這個亞索的風牆聽網上說是能夠解掉這個死歌的大招了,他們說的原理就是因為亞索的風牆是一個斜著的風牆,就是那個斜上角的地方,死歌的大招的傷害是從空中猛的往下一砸,所以說就能夠擋掉這個大招,但是具體的事情我還真的不知道,而且我也沒有真正地實驗過,如果是真的這樣的話,感覺確實是有點bug的。
然後就能夠解掉的控製影流之主的大招,然後就是吸血鬼的大招,這種後續會發生爆炸傷害的大招,所以說這是我最不理解的一個地方。
還有一個能夠解掉的大招,我覺得需要單獨說明一下,就是小魚人的大招,因為這個小魚人打到人之後就是鎖定的,除了那些不可為,選中的技能之外不能夠傷害,其他的話都能夠打出來傷害,但是水銀飾帶又完成了一個不可思議的逆轉,這個不可思議的一個人,就是,當你被小魚人的大招命中了之後,你的水銀飾帶不但能夠減掉那個惡心的減速,還能夠讓你從那個小魚人的大招中走出來,這個事情讓我第一次知道的時候,我肯定是拒絕的,我真的是特別的納悶,怎麽會出現這種情況。
但是當我覺得adc在這個版本不好存活的時候,我也就釋然了,如果還不給他們一個存活的裝備的話,那麽這個版本確實就很難受了。
其他的控製技能就不需要太說明了,比如說沉默啦,減速啦,剩下的所有的基本上都可以理解了,所以說水銀不能夠解擊飛,這個誤解在很多版本都出現過,我覺得幸好我自己已經知道了。
我看了一下我這一局的比賽,然後上的是一個劍姬,因為除了這一個劍姬不能秒掉之外,其他的我覺得秒掉都應該很容易,對了,還有那個蠍子,他說那個蠍子好像發育的並不是特別的好,在這一點上還要怪莫翔,莫翔,因為是機器人,所以說在那個家夥打野的時候,用自己的鉤子把野怪給拉了出來,這確實是一個小套路,而且其實有時候特別的管用,很容易造成對麵的打野崩掉,以前我也試驗過,而且我記得好像在一個小套路,是我和莫翔說的,不過這個套路很容易拉仇恨值,就是對麵的打野一旦被這樣針對,就會無腦的抓你,當然,你是下路雙人組還好,如果是一個單人路的話,你就可能會麵臨著一個父子蹲。
其實在打發條的時候,並沒有特別多的技巧,因為他的qw並沒有我們想象的那麽長,而且它再次釋放qw的時候會有一個很大的限製,這就是我比較不太喜歡玩發條的地方,玩發條的召喚師是不能夠有強迫症的,因為你有強迫症的時候感覺特別難受,你必須把這個球回到自己的身上,才想釋放自己的qw,如果自己的球球在外麵的時候,你釋放qw的時候會感覺特別特別的不舒服。
但是很明顯,對麵的發條並不是一個有強迫症的召喚師,其實看他玩的還是挺舒服的,但是一旦發條想對我消耗的時候,也就是說我就能夠對它進行消化,而且我的消耗肯定是要比他強大的,到達三級的時候,我是有自己的一個天賦的額外傷害,隻要我三個技能全部都能夠命中他就行了。
然後我想和他的血量肯定是比我自己要多的,再加上我在中路的時候,完全就是可以是肆無忌憚地進行消耗,因為這個蠍子現在是自顧不暇了,就更不要說抓人了,再加上他抓人的技能不是特別的好,如果不到六級的話,他隻能給夠去反蹲,最多最多就是當線上的英雄推線推的特別厲害的時候,他可以繞後。
其實劇本完全就是讓我來的,在六級的時候,這個發條被我給單殺了,這個家夥還是比較貪戀兵線的,再加上前期的時候,發條控製自己的藍量,並不是特別的好控製,而且他出的裝備是有矛盾性的,如果他出聖杯的話,防禦力不夠,畢竟我的傷害主要來源於物理傷害,而他的這就是一個魔法抗性,如果他出金身的話,確實也有護甲值,而且還能夠抵擋住我的大招,但是這個時間周期實在是太長了,而且最主要最主要的一件事情就是他沒有藍量回複了,蠍子的野區已經自顧不暇了,他還真不一定能夠把第二個藍buff給這個發條,我覺得他甚至可能會自己被收掉。
我大多的時間並不是特別的差,所以說我完全可以去下路幫助一下,其實機器人在線上還是有很大的壓製力的,倒不是說莫翔的機器人有多麽的長,就是說機器人在這個段位上,站在那裏就讓對方有一種恐懼的心理,包括我剛玩這個遊戲的時候,我都是很討厭這個英雄的,這個英雄在低端局的壓製力可見一斑。
所以說下路並沒有多大的劣勢,這個還是讓我感覺到比較欣慰的一個地方,對麵是一個奧巴馬加上布隆的組合,這樣的組合就應該在前期打出了一定的優勢,但是竟然被機器人和寒冰拖了那麽長的時間,這個真的是讓我很意外,誰能跟我說對麵實在是太菜了。
其實這一場比賽完全就是感覺不出來低端局的樣子,因為低端局的時候人頭滿天飛,無論是線上,還是因為打野抓人,反正就是人頭飛起,各種人頭都會有,都會出現,但是這一局除了我拿的六級的一血之外,其他的人頭並不是特別的多,原因可能是幾個召喚師比較那麽急躁,另一個原因就可能是這個蠍子了,實在是沒有辦法搞事情了,所以說一直是我們的豬妹在搞事情,人頭數居然沒有超過十個,下路有幾個人頭上路,好像幾乎就是沒出現人頭。
我去下路的時候下路,我的大招已經就位了,我麵對的肯定就是對方的這個射手了,我來到下路的時候,是從線上悄咪咪的過來的,然後我就讓這個莫翔表演一番,我真的想看一下這個莫翔的演技到底如何。
然後莫翔故意勾都沒有勾中,對麵火氣好像就直接起來了,布隆的一個大招直接呼在了機器的臉上,然後奧巴馬,所有的技能都直接打了上去!一瞬間的話,技能是相互交錯,但是這個時候我還是沒有上去,因為這個虛弱還沒有給到,雖然說我還是有信心能夠秒掉奧巴馬,但是我還是想偷取一些攻擊,利用最帥氣的方式解決一下奧巴馬,到雙方的召喚師技能都交出來的時候,終於是我表演真正技術的時候了!
寒冰在大招命中的奧巴馬,並且持續在輸出奧巴馬,然後布隆的虛弱給到了寒冰,讓寒冰,能夠不那麽持續的輸出,並且寒冰使用出來自己的治療術,機器人的活動也得到了一些傷害,閃現往後撤離。
這個時候,莫翔罵罵咧咧地對我說:“起揚你真不是人,這個時候才上!你這個人頭狗!”
我也沒有理他,他願意怎麽說就怎麽說吧,我也不在意了,然後我出去直接使用出來了自己的大招,因為是在自己的草叢之中的,奧巴馬好像是,兩秒鍾之內沒有反應過來,當我落地的時候,就奧巴馬才反應了過來,我根本不需要使用點燃了,布隆什麽情況都沒有,完全不可能保護著奧巴馬,肯定需要使用e技能起手,保證這個技能是必中的,然後再使用普通攻擊的時候使用自己的w技能,不過不著急使用自己的q技能,因為這個奧巴馬閃現還沒有交,當一般人遇到影流之主劫的時候,肯定是雙招全交,這個家夥也不理我,直接閃現和我拉開身位,然後用治療術進行加速,然後我就移形幻影到w這個這個位置,這個位置就是他們撤離方向的位置,我完全就已經猜到了,他會往這個地方跑,然後三個q技能全部命中,我最喜歡的就是影流之主劫的瀟灑回頭了,做個瀟灑的回頭就類似於電影上一個人,點了自己的打火機,然後往後麵的,有*的地方一扔,雖然說就是有耍帥的嫌疑,但是這個動作確實是特別的帥的,這一點是確實無法否認的,既然現實生活中,我做不到這樣的地步,所以說我也隻好利用遊戲之中這樣了,因為沒有任何東西能改變它死掉的命運,包括這個時候,發條支援過來給他一個護盾,更不要說這個發條還沒有護盾了。
然後我就站到那裏按一動不動的等待著,就跟這個奧巴馬原地爆炸,然後我就偷取到了攻擊力,這是影流之主最完美的劇本,也不能跟一直耍帥了,因為畢竟還有布隆這個英雄呢,寒冰一直在減速,然後機器人也上來了,估計自己的q技能也已經好了,然後他加速已經好了,所以說開著自己的加速,就奔著布隆過來了,如果這樣的話還夠不到布隆,我隻能夠說,莫翔,你去死吧,你現在完全就是沒有任何的意義了。
畢竟是在寒冰的一個減速的情況下,然後這個布隆毫不意外的就被機器人都勾了回來,我也就是拿一個助攻的,畢竟我不太需要這個人頭了,相對於這個人頭錢,我還是更看重一下妹子對我的好感,所以說這個人頭的錢我還是讓給我們親愛的妹子吧。
這個人頭被妹子給收到了,這樣的話就大大緩解了一下他們下路的壓力,畢竟即使打野,處於一個崩盤的狀況下,下路的雙人組還是一個強勢的雙人組,還是因為布隆的被動,那個傷害打出來其實是很足的,所以說布隆在小規模團戰永遠占一席之位。
中路的話我損失了一點點的兵線,不過並沒有太大的事情,我覺得還相當的可以接受,畢竟發條的清兵線還是沒有那麽快,其實如果說一句打野是莫翔就好了,我們兩個人一起入侵野區,讓這個蠍子就沒有辦法活了,但是如果我和豬妹一起進去的話,感覺指揮上就沒有那麽到位,所以說能夠和隊友交流是多麽重要的一件事情,畢竟發信號和打字不但慢,而且表達不太清晰,有時候可能就不太理解,這也是我為什麽喜歡五個人在一起打匹配的原因,容易指揮,即使輸了也會打得酣暢淋漓,有時候不會因為一路的崩盤,而導致整個比賽的失禮,這就是職業賽上為什麽不會,太容易出現一路崩盤的情況,因為如果一路處於劣勢的話,要不就是換線,要麽就是打野幫助一下,當然了,最主要的事情還是要穩住。
我把目光轉向了上路,對麵唯一能夠翻盤的這個點就是這個劍姬了,如果劍姬能夠把我們的後排全部切死的話,那我們真的沒有什麽能夠打起來的力量了,到了後期的話,豬妹,也是沒有什麽太大的carry能力,最多就是用自己的大招抓一下落單的人,最主要的還是我們的射手,加上我,但是如果拖到後期的話,我的輸出也不是特別的穩定,畢竟我並不是一個法師,如果是法師的話還好說。
接下去就是瑞文娜娜,如果瑞文能夠限製一下對麵的進場話,也是可以的,所以說我想去幫助一下上路,我把兵線快速的給推進去之後,然後順勢做了一下上路的視野,有時候做一件事情的時候,你不能夠立馬就選擇去做,你要總有一些前期的準備,這個前期的準備還是比較重要的,而我的前期的準備就是這個視野的布置,我還是覺得盡量不要讓對麵的劍姬給察覺到了的話,就可能會讓他有了心理準備,這樣肯定不是我願意看到的事情。
當然了,這個前期的工作還包括和豬妹交流,我喜歡和豬妹交流,並不代表著我喜歡用打字的方法交流,因為打字畢竟還是比較耗時間的,而且我不止出現過一次在打字的時候被對麵殺了,因為當你打字的時候,你可能會被敵人給遇見,然後你就特別的慌,你就沒有按回車鍵,就開始直接操控自己的英雄了,然後你就會發現你按的所有的鍵都沒有用,但是你的聊天欄卻出現了大量的qwer,有時候自己都想笑,所以說有時候,我盡量和朋友一起打匹配或者是排位,如果你是特別喜歡交流的話,你的勝率會上升到一個檔次,絕對不會誇張。
上路的劍姬打瑞文的話還是比較舒服的,至少是現在這個版本比較舒服,瑞文被削的有點弱了,前期的基礎傷害也學了很多很多,這對於一個瑞文來說,是一個致命性的節奏,你不敢和對麵換血,那麽對麵就會一個勁的讓你卡你的邊線,卡你的位置,這就會導致雪球越滾越大。
不過這個劍姬看樣子並不是特別的會玩兒,壓刀隻壓了十刀左右,並且沒有血線的優勢,然後豬妹也過去了,一瞬間,我覺得不是特別的容易能夠秒掉這個劍姬,雖然說豬妹的大招的控製還算是一個比較穩定的控製,但是就讓我過來了,我還是想拿到這一個人頭的。
這時候已經來到了12級,然後劍姬也已經來到了13級,從這就能夠看出來,這個版本其實是特別慢的一個版本,在這個級別了,還是處於一個對線期,然後防禦塔的血量還是保持一個很健康的血量。
豬妹作為一個先手q.技能加閃現,然後使用出自己的大招,控製住了這個劍姬之後,瑞文肯定毫不猶豫的開啟自己的大招,接上自己的兩段控製技能,再一個大招的斬殺效果打出來不俗的傷害,把這個劍姬的血量壓到了1/3。
其實我突然覺得我自己能夠秒掉了,從河道的草叢出來閃現,加上一個w1技能,加上q技能,並且迅速的移星換影,一個普通攻擊,竟然還真的讓我秒掉了這個劍姬,並且還省掉了自己的一個大招,雖然說沒有按照自己的劇本過來,但是這個結果應該是一樣的。
我的劇本是這個樣子的,就是當這個劍姬,被控製住之後,然後血量來到了一個很低的地步,那就直接開始使用,出了自己的大招,恢複了一點血量之後,開始閃現往後撤離,這個時候我在開啟自己的幽默,然後一個w技能在接上自己的大招,就能夠很輕鬆的把這個劍姬給收掉了,不一樣的地方就是我使用了一個閃現,就是為了能夠讓自己w技能後的e技能的傷害打出來。
在說話了,這一局使用自己的妖姬了,我對自己的妖姬的信心特別的強,那是最不讓我爽的一件事情,就是改版了,改版了之後,他的q技能已經是沒有沉默了,根本沒有辦法造成多方位的控製,以前的時候我是有一個無縫的控製的,當然,這個是需要在前期的時候靠手速,六級的時候靠自己的大招,前期的時候一定要記得使用智能施法,並且保證自己的q技能和e技能,幾乎就是一個同時按出來的,q技能的沉默過後,基本上e技能能夠做到控製,但是我確實是承認,我的手速沒有看視頻上那麽的強,如果對麵有閃現的話,一直在閃現,是能夠逃離出來我的控製,也就是說,我的控製是有縫的控製,但是一個職業選手的話應該是能夠做到的。
六級之後的無縫控製,基本上就不特別的依賴是自己的手速了,因為六級的大招能夠複製自己的q技能,也就是說,兩個沉默效果的話,1000%萬能夠保障自己的e技能也能夠一直控製住,但是還是有一個前提,就是e技能必須命中,我仔細的研究過這個妖姬的e技能的彈道,其實這個彈道和動畫效果是差不多的,這個彈道確實是一個很窄的彈道,所以說還是需要靠自己的長時間的使用,來保證自己的命中率的。
這個發條就被我綁在了這裏,然後我在對麵的藍buff那裏插了一個眼睛,就是看一下對麵的藍buff什麽時候刷新,我寧願讓對麵的蠍子拿到這個藍,也不願意上這個發條拿到藍,也就是說,我需要逼迫一下!
下路的話基本上能夠處於一個對線的平均局了,不會出現大規模的戰鬥,也能夠保持一個五五開的局麵,其實小龍這種中立型的資源的話,根本就不需要說了,我們的豬妹絕對能夠控製的死死的!
這個發條明顯是想去拿藍的時候,我通過眼睛也看到了蠍子,把這個視野給排掉了,但是我發現對麵的人是明顯忽略了我這個入侵的程度,他們可能沒有想到,我竟然敢隻身去他們的野區反這個藍buff,我隻想說真的是沒有什麽不可能的!我現在有大招,有自己的w還有閃現,我為什麽不敢去呢?
然後等到血量來到了700的時候,我把自己的w技能放在那裏,這個發條肯定是有點慌張了,不斷的釋放自己的普通攻擊,加上技能,希望能夠把這個藍buff收在自己的囊中,但是他明顯是想多了,然後蠍子也不得不使用自己的懲戒,把這個藍buff給拿下。
這樣的話我就很開心,發條推前還是推不過我,可能這個家夥覺得我不是那麽的強勢,因為我隻殺過他一次,他可能覺得我就是那個樣子,覺得我殺他隻是運氣而已。
不過即使這樣的情況下,我不太敢上,因為蠍子再不濟也到了六級,也就是說他用自己的大招的,這個肯定是有一個穩定的控製,再加上發條的大招,還有發條的傷害,再加上蠍子的小技能傷害,我還是不能夠太確定,我自己會不會被他秒掉,但凡我身邊有一個別的人的話,我都不會慫,瑞文還在上路和這個劍姬糾纏,所以說我也不太敢過去。
但是我的目的已經完成了,我繼續去線上把兵線給推一下,然後我就,去了下路,不過對麵好像是明顯有視野了,不過我不知道這個視野在哪裏,但是對麵有一個明顯的後側的過程,所以說我也隻好回去了,不過回去之前我還是在對麵的紅buff那個地方擦了一個眼睛,我這個大招還是不想浪費。
不過這個眼睛確實是很值錢的,畢竟是我的真眼,而且他也做到了他應該做到的東西,我有點不太願意打字,讓豬妹過來了,於是乎,我就直接自己入侵一下這個紅buff了,發條還在清兵線,不一定能夠趕過來,這個時候我不確定這個蠍子有沒有懲戒,所以說我覺得還是不要冒這個風險,不要讓他把這個紅buff不給打完,雖然說我確實能夠打過他,但是我還是不希望我身上有一個紅buff的減速和有一個真實傷害。
然後當紅buff的血量來到了一千不到的樣子的時候,我就直接出來和他打起來了,他這個時候的血量本來就不健康,加上我的w技能,上去一套之後,他瞬間血量就見底了,不過他的手術還是挺快的,我正想使用這些普通攻擊的時候,我的前搖都已經出來了,但是被他的一個大招直接給打斷了,不過這個時候看見發條好像消失了,我決定秀一下他們兩個人,他們兩個人在一起的時候,我不敢秀他們兩個人,但是你們兩個人,一個先上一個後上,這樣的話就比較舒服了!而且你們還沒有虛弱,發條的金身還沒有做出來。
自己的w技能的cd,還有八秒鍾左右,這個發條沒有支援過來的時候這個蠍子的大招就已經沒有了,它的效果就已經結束了,但是發條老遠給了他一個護盾,我這個時候有閃現,然後我先試,貼身給了這個,蠍子一個q技能,普通攻擊加e技能就把這個蠍子給秒掉了,剛才就已經說了他的狀態本來就不是特別好,這個發條竟然很謹慎的樣子,沒有使用,出了自己的大招,然後我的大招很自然的就來到了發條的身上,我突然有一種這個發條想秀我的感覺。
我大招還沒有落地的時候,我就看到這個發條把q技能已經放到了我剛才放r的那個地方的影子上,我突然也有一種想show的意思,但是這個時候還是沒有自己的w技能,於是乎,我再次使用自己的r技能移形換影給回去了,這個發條已經提前使用了自己的大招,我勒個乖乖,你也實在是太秀了吧!我隻想說可以啊!真的還挺不錯的呀!
不然我移形換影回去的時候使用了自己的e技能加上自己的普通攻擊,然後我移形幻影回去的時候,因為看到了他這個行為,所以說直接就使用了自己的閃現,也就是說,再次回到了這個發條的身邊,點燃普通攻擊,接上兩個q技能,然後我就站到這個發條的原地等著,這個發條就直接死掉了。
其實我的血量也不是特別的健康了,這個蠍子的大招還有q技能,還有w技能全部都已經命中了我的身上了,發條的q技能和w技能也命中了,如果他的大招加上他的點燃,全部都能夠打到的話,我們兩個人還真的不一定能夠誰死,不過最後還是我略勝一籌,我剛才就看到他是一個有想法的發條,不得不說他這個想法還是很好的,必須預判,不預判的話,打這個影流之主多多少少也能夠反應過來的,畢竟這個發條的大招的前搖動作還是很長的,這個不止一次說過這個事情了。
但是畢竟下路是一個妹子,如果她要求我給她輔助的話,但是我卻不聽話的話我感覺對不起那個妹子,莫翔要求和我換位這件事情我表麵上看來是拒絕的,但是在我心裏已經完全的想好了這件事情,這是我決定去打中路了,感覺中路還是比較符合我這個定位的,讓他們兩個去打下路吧,我決定去打中路,即使他們兩個人下路崩了,我玩一個刺客的話在這種局勢中我也有信心百分之七八十的情況下能夠秒掉,本來莫翔是想讓我選擇亞索這個英雄的,但是我不太願意選擇這個英雄,憑我對這個英雄的認知來說,這個英雄覺得是有點不太穩定,如果是優勢局倒是沒有什麽話說,但是在劣勢局實在是沒有什麽太大的作用,畢竟手還是特別的短,進去之後就肯定會麵臨的一個被秒掉的尷尬。
所以說我還是選擇了一個比較穩定的英雄,那就是影流之主劫,這個英雄和亞索相比優勢劣勢是相當的明顯,影流之主的優勢就是在現上比亞索穩定一點,秒人的能力比亞索強了不少,亞索的優勢點就是持續輸出能力特別的強,到了後期的話一定會比影流之主更容易carry起來,這個說的是更容易並不是說一定,如果打的好的話也不能夠說不可能,畢竟英雄聯盟這個遊戲就是一個能夠創造奇跡的遊戲。
所以說我還是按照自己的意願選擇了影流之主,看了看自己對線的那個英雄我笑了笑,自己的對線的英雄還是比較舒服的,就是這個發條,隻要這個發條在黃金以下,我感覺自己有80%的信心能夠在六級的時候秒掉他,影流之主劫我也特別的熟悉和他對線,其實你打他的時候必須要卡一個他沒有w的時間點,但是有時候我們就是特別的害怕還有w的時候,感覺在他周圍的7七八百碼左右的距離都會被消耗到,所以說有一種淡淡的害怕。
但是其實打影流之主當他用自己的w技能並且加上自己的q技能還有e技能打你一套的時候,你必須學會要反打一趟,你不能被打不還手,到那時放完w技能的時候完全不需要慫,因為它的普通攻擊傷害並不是特別的高,更何況他還不一定能夠普通攻擊到你,所以當他使用完w技能的時候必須學會要配合自己的距離來反打,當然了如果能夠躲一下他的技能還是需要躲的,隻不過是他的q技能的飛行速度是有點快的不太容易躲開,還是需要靠一些預判的走位,e技能是不太好的在你離他大約500碼的距離的時候,這就是一個範圍傷害。
當你越慫的時候也就是他越開心的時候,因為到達六級的時候很有可能會秒掉你,本來你的血線就很低了,其實你在防禦塔下麵的時候也會感覺到特別的不安全,但是你回家的話又感覺特別的虧,所以說就陷入了一個死循環當中,尤其是打發條這樣的英雄簡直就是手到擒來,當然是對於我來說。
我選擇這個英雄的話主要是沒有什麽太多的天敵,冰霜女巫算一個,然後天使算一個,總之就是那些擁有無敵狀態的人應該都算,就是相當於類似於有金身的技能的時候,這都應該算是克製影流之主的,到後期的時候基本上也是看著對麵使用技能再切進去,因為盲目的確定的話很容易被秒的,就是那個adc的血量再少也不能夠那樣做,後期的影流之主一定要克製住自己心中的衝動,想出去的話如果憑著自己技術多多少少是可以秀一下的,但是到了後期的時候真的要忍住!隻要對麵有穩定的控製的時候你是沒有辦法打出來安穩的輸出的,但是前中期,基本上是輔助和射手在一起,這個時候應該是能夠憑借著自己的操作多多少少的操作一番。
影流之主雖然說沒有特別大的天敵,但是他還是有克製自己的技能的,比如說虛弱,這個虛弱對於影流之主來說就像一個男人遇見了陽痿一樣,簡直就是爽了自己不能夠呼吸,三秒鍾就完事兒誰也不願意,還有一個克製影流之主的技能就是水銀的主動技能,這個水銀的主動技能解影流之主的大招的,其實對於這個事情我就是一直都不能夠理解,我也不知道拳頭公司的設定是什麽,因為這個水銀的講解是能夠解除一切控製,包括擊飛也能夠解掉,但是我覺得我這個大招的傷害並不是一個控製,你完全的就是可以走動並且做任何的事情釋放任何技能不受任何限製,隻是你最後會有一個傷害而已,但是這樣也能夠解掉實在是讓我心裏有點痛。
水銀有的負麵效果不能夠解掉,我看過有一個視頻,就是講解了一下水銀能夠具體解掉一下哪些控製,首先就說一下擊飛類的,所有的擊飛還有擊退的技能都能夠解掉,不過他不能夠立馬行動,但是可以使用位移技能,而且別的技能也可以使用,隻不過是位移技能比較重要。
其實從這方麵看出來這個擊飛還是有一些霸道的,就是即使解了控製,但是你還是不能夠行走,隻是能夠使用一下自己的位移技能,但是對於一個玩射手的人來說這有多麽重要就不言而喻了,可以拿一件事情來舉例,一個射手是沒有位移技能的,然後對麵的陣容是一個石頭人輔助加上女槍,然後走在前麵,你因為走位失誤的情況下被對麵的石頭人一個大招開到了,這個時候有兩種情況,第一種情況是你有水銀然後還有自己的閃現,你用水銀解掉了這個擊飛的控製並且使用自己的閃現逃到了後方,隊友能夠給你一定的保護,因為石頭人到大招命中了所以說女槍也直接開啟了自己的大大招,但是這兩個大招並沒有打出來很好的效果因為第一次見你就撤退了,雖然說交了自己的閃現但是命已經保住了。
第二種情況就是,你被石頭人大招擊飛了,但是你不知道水銀可及擊飛控製這個事情,你不怕被石頭人的大招給擊飛了,你還吃了一個滿滿的女槍的大招,不用說了你肯定是死了,雖然說你沒有交自己的閃現,但是中後期的一場團戰一個射手被秒了,這個是多麽的被動我相信很多人都知道,這種團戰贏的可能性會大大的降低。
這就是水銀解擊飛,但是不能夠主動走動,但是能夠使用位移技能的重要性,如果是薇恩的話也就是說直接就是可以使用自己的q技能,如果在想要反打話,直接在空中水銀解掉擊飛,開啟大招q技能進入隱身,這樣的話絕對能夠讓對方產生一個懵逼的效果,反打幾乎就是迅速的一件事情。
然後水不能夠解掉的控製是一些印記,比如說說妖姬q技能,妖姬q技能的沉默是能夠解掉掉的,但是他那個印記是解不了的,也就是說,他那個印記還是能夠打出了額外的傷害,然後同理,薇恩的w技能那標記也是不能夠解掉的,還有的就是這個死歌的大招,那種持續性得讀條也是沒有辦法解掉的,不過還有一個有趣的點,就是這個亞索的風牆聽網上說是能夠解掉這個死歌的大招了,他們說的原理就是因為亞索的風牆是一個斜著的風牆,就是那個斜上角的地方,死歌的大招的傷害是從空中猛的往下一砸,所以說就能夠擋掉這個大招,但是具體的事情我還真的不知道,而且我也沒有真正地實驗過,如果是真的這樣的話,感覺確實是有點bug的。
然後就能夠解掉的控製影流之主的大招,然後就是吸血鬼的大招,這種後續會發生爆炸傷害的大招,所以說這是我最不理解的一個地方。
還有一個能夠解掉的大招,我覺得需要單獨說明一下,就是小魚人的大招,因為這個小魚人打到人之後就是鎖定的,除了那些不可為,選中的技能之外不能夠傷害,其他的話都能夠打出來傷害,但是水銀飾帶又完成了一個不可思議的逆轉,這個不可思議的一個人,就是,當你被小魚人的大招命中了之後,你的水銀飾帶不但能夠減掉那個惡心的減速,還能夠讓你從那個小魚人的大招中走出來,這個事情讓我第一次知道的時候,我肯定是拒絕的,我真的是特別的納悶,怎麽會出現這種情況。
但是當我覺得adc在這個版本不好存活的時候,我也就釋然了,如果還不給他們一個存活的裝備的話,那麽這個版本確實就很難受了。
其他的控製技能就不需要太說明了,比如說沉默啦,減速啦,剩下的所有的基本上都可以理解了,所以說水銀不能夠解擊飛,這個誤解在很多版本都出現過,我覺得幸好我自己已經知道了。
我看了一下我這一局的比賽,然後上的是一個劍姬,因為除了這一個劍姬不能秒掉之外,其他的我覺得秒掉都應該很容易,對了,還有那個蠍子,他說那個蠍子好像發育的並不是特別的好,在這一點上還要怪莫翔,莫翔,因為是機器人,所以說在那個家夥打野的時候,用自己的鉤子把野怪給拉了出來,這確實是一個小套路,而且其實有時候特別的管用,很容易造成對麵的打野崩掉,以前我也試驗過,而且我記得好像在一個小套路,是我和莫翔說的,不過這個套路很容易拉仇恨值,就是對麵的打野一旦被這樣針對,就會無腦的抓你,當然,你是下路雙人組還好,如果是一個單人路的話,你就可能會麵臨著一個父子蹲。
其實在打發條的時候,並沒有特別多的技巧,因為他的qw並沒有我們想象的那麽長,而且它再次釋放qw的時候會有一個很大的限製,這就是我比較不太喜歡玩發條的地方,玩發條的召喚師是不能夠有強迫症的,因為你有強迫症的時候感覺特別難受,你必須把這個球回到自己的身上,才想釋放自己的qw,如果自己的球球在外麵的時候,你釋放qw的時候會感覺特別特別的不舒服。
但是很明顯,對麵的發條並不是一個有強迫症的召喚師,其實看他玩的還是挺舒服的,但是一旦發條想對我消耗的時候,也就是說我就能夠對它進行消化,而且我的消耗肯定是要比他強大的,到達三級的時候,我是有自己的一個天賦的額外傷害,隻要我三個技能全部都能夠命中他就行了。
然後我想和他的血量肯定是比我自己要多的,再加上我在中路的時候,完全就是可以是肆無忌憚地進行消耗,因為這個蠍子現在是自顧不暇了,就更不要說抓人了,再加上他抓人的技能不是特別的好,如果不到六級的話,他隻能給夠去反蹲,最多最多就是當線上的英雄推線推的特別厲害的時候,他可以繞後。
其實劇本完全就是讓我來的,在六級的時候,這個發條被我給單殺了,這個家夥還是比較貪戀兵線的,再加上前期的時候,發條控製自己的藍量,並不是特別的好控製,而且他出的裝備是有矛盾性的,如果他出聖杯的話,防禦力不夠,畢竟我的傷害主要來源於物理傷害,而他的這就是一個魔法抗性,如果他出金身的話,確實也有護甲值,而且還能夠抵擋住我的大招,但是這個時間周期實在是太長了,而且最主要最主要的一件事情就是他沒有藍量回複了,蠍子的野區已經自顧不暇了,他還真不一定能夠把第二個藍buff給這個發條,我覺得他甚至可能會自己被收掉。
我大多的時間並不是特別的差,所以說我完全可以去下路幫助一下,其實機器人在線上還是有很大的壓製力的,倒不是說莫翔的機器人有多麽的長,就是說機器人在這個段位上,站在那裏就讓對方有一種恐懼的心理,包括我剛玩這個遊戲的時候,我都是很討厭這個英雄的,這個英雄在低端局的壓製力可見一斑。
所以說下路並沒有多大的劣勢,這個還是讓我感覺到比較欣慰的一個地方,對麵是一個奧巴馬加上布隆的組合,這樣的組合就應該在前期打出了一定的優勢,但是竟然被機器人和寒冰拖了那麽長的時間,這個真的是讓我很意外,誰能跟我說對麵實在是太菜了。
其實這一場比賽完全就是感覺不出來低端局的樣子,因為低端局的時候人頭滿天飛,無論是線上,還是因為打野抓人,反正就是人頭飛起,各種人頭都會有,都會出現,但是這一局除了我拿的六級的一血之外,其他的人頭並不是特別的多,原因可能是幾個召喚師比較那麽急躁,另一個原因就可能是這個蠍子了,實在是沒有辦法搞事情了,所以說一直是我們的豬妹在搞事情,人頭數居然沒有超過十個,下路有幾個人頭上路,好像幾乎就是沒出現人頭。
我去下路的時候下路,我的大招已經就位了,我麵對的肯定就是對方的這個射手了,我來到下路的時候,是從線上悄咪咪的過來的,然後我就讓這個莫翔表演一番,我真的想看一下這個莫翔的演技到底如何。
然後莫翔故意勾都沒有勾中,對麵火氣好像就直接起來了,布隆的一個大招直接呼在了機器的臉上,然後奧巴馬,所有的技能都直接打了上去!一瞬間的話,技能是相互交錯,但是這個時候我還是沒有上去,因為這個虛弱還沒有給到,雖然說我還是有信心能夠秒掉奧巴馬,但是我還是想偷取一些攻擊,利用最帥氣的方式解決一下奧巴馬,到雙方的召喚師技能都交出來的時候,終於是我表演真正技術的時候了!
寒冰在大招命中的奧巴馬,並且持續在輸出奧巴馬,然後布隆的虛弱給到了寒冰,讓寒冰,能夠不那麽持續的輸出,並且寒冰使用出來自己的治療術,機器人的活動也得到了一些傷害,閃現往後撤離。
這個時候,莫翔罵罵咧咧地對我說:“起揚你真不是人,這個時候才上!你這個人頭狗!”
我也沒有理他,他願意怎麽說就怎麽說吧,我也不在意了,然後我出去直接使用出來了自己的大招,因為是在自己的草叢之中的,奧巴馬好像是,兩秒鍾之內沒有反應過來,當我落地的時候,就奧巴馬才反應了過來,我根本不需要使用點燃了,布隆什麽情況都沒有,完全不可能保護著奧巴馬,肯定需要使用e技能起手,保證這個技能是必中的,然後再使用普通攻擊的時候使用自己的w技能,不過不著急使用自己的q技能,因為這個奧巴馬閃現還沒有交,當一般人遇到影流之主劫的時候,肯定是雙招全交,這個家夥也不理我,直接閃現和我拉開身位,然後用治療術進行加速,然後我就移形幻影到w這個這個位置,這個位置就是他們撤離方向的位置,我完全就已經猜到了,他會往這個地方跑,然後三個q技能全部命中,我最喜歡的就是影流之主劫的瀟灑回頭了,做個瀟灑的回頭就類似於電影上一個人,點了自己的打火機,然後往後麵的,有*的地方一扔,雖然說就是有耍帥的嫌疑,但是這個動作確實是特別的帥的,這一點是確實無法否認的,既然現實生活中,我做不到這樣的地步,所以說我也隻好利用遊戲之中這樣了,因為沒有任何東西能改變它死掉的命運,包括這個時候,發條支援過來給他一個護盾,更不要說這個發條還沒有護盾了。
然後我就站到那裏按一動不動的等待著,就跟這個奧巴馬原地爆炸,然後我就偷取到了攻擊力,這是影流之主最完美的劇本,也不能跟一直耍帥了,因為畢竟還有布隆這個英雄呢,寒冰一直在減速,然後機器人也上來了,估計自己的q技能也已經好了,然後他加速已經好了,所以說開著自己的加速,就奔著布隆過來了,如果這樣的話還夠不到布隆,我隻能夠說,莫翔,你去死吧,你現在完全就是沒有任何的意義了。
畢竟是在寒冰的一個減速的情況下,然後這個布隆毫不意外的就被機器人都勾了回來,我也就是拿一個助攻的,畢竟我不太需要這個人頭了,相對於這個人頭錢,我還是更看重一下妹子對我的好感,所以說這個人頭的錢我還是讓給我們親愛的妹子吧。
這個人頭被妹子給收到了,這樣的話就大大緩解了一下他們下路的壓力,畢竟即使打野,處於一個崩盤的狀況下,下路的雙人組還是一個強勢的雙人組,還是因為布隆的被動,那個傷害打出來其實是很足的,所以說布隆在小規模團戰永遠占一席之位。
中路的話我損失了一點點的兵線,不過並沒有太大的事情,我覺得還相當的可以接受,畢竟發條的清兵線還是沒有那麽快,其實如果說一句打野是莫翔就好了,我們兩個人一起入侵野區,讓這個蠍子就沒有辦法活了,但是如果我和豬妹一起進去的話,感覺指揮上就沒有那麽到位,所以說能夠和隊友交流是多麽重要的一件事情,畢竟發信號和打字不但慢,而且表達不太清晰,有時候可能就不太理解,這也是我為什麽喜歡五個人在一起打匹配的原因,容易指揮,即使輸了也會打得酣暢淋漓,有時候不會因為一路的崩盤,而導致整個比賽的失禮,這就是職業賽上為什麽不會,太容易出現一路崩盤的情況,因為如果一路處於劣勢的話,要不就是換線,要麽就是打野幫助一下,當然了,最主要的事情還是要穩住。
我把目光轉向了上路,對麵唯一能夠翻盤的這個點就是這個劍姬了,如果劍姬能夠把我們的後排全部切死的話,那我們真的沒有什麽能夠打起來的力量了,到了後期的話,豬妹,也是沒有什麽太大的carry能力,最多就是用自己的大招抓一下落單的人,最主要的還是我們的射手,加上我,但是如果拖到後期的話,我的輸出也不是特別的穩定,畢竟我並不是一個法師,如果是法師的話還好說。
接下去就是瑞文娜娜,如果瑞文能夠限製一下對麵的進場話,也是可以的,所以說我想去幫助一下上路,我把兵線快速的給推進去之後,然後順勢做了一下上路的視野,有時候做一件事情的時候,你不能夠立馬就選擇去做,你要總有一些前期的準備,這個前期的準備還是比較重要的,而我的前期的準備就是這個視野的布置,我還是覺得盡量不要讓對麵的劍姬給察覺到了的話,就可能會讓他有了心理準備,這樣肯定不是我願意看到的事情。
當然了,這個前期的工作還包括和豬妹交流,我喜歡和豬妹交流,並不代表著我喜歡用打字的方法交流,因為打字畢竟還是比較耗時間的,而且我不止出現過一次在打字的時候被對麵殺了,因為當你打字的時候,你可能會被敵人給遇見,然後你就特別的慌,你就沒有按回車鍵,就開始直接操控自己的英雄了,然後你就會發現你按的所有的鍵都沒有用,但是你的聊天欄卻出現了大量的qwer,有時候自己都想笑,所以說有時候,我盡量和朋友一起打匹配或者是排位,如果你是特別喜歡交流的話,你的勝率會上升到一個檔次,絕對不會誇張。
上路的劍姬打瑞文的話還是比較舒服的,至少是現在這個版本比較舒服,瑞文被削的有點弱了,前期的基礎傷害也學了很多很多,這對於一個瑞文來說,是一個致命性的節奏,你不敢和對麵換血,那麽對麵就會一個勁的讓你卡你的邊線,卡你的位置,這就會導致雪球越滾越大。
不過這個劍姬看樣子並不是特別的會玩兒,壓刀隻壓了十刀左右,並且沒有血線的優勢,然後豬妹也過去了,一瞬間,我覺得不是特別的容易能夠秒掉這個劍姬,雖然說豬妹的大招的控製還算是一個比較穩定的控製,但是就讓我過來了,我還是想拿到這一個人頭的。
這時候已經來到了12級,然後劍姬也已經來到了13級,從這就能夠看出來,這個版本其實是特別慢的一個版本,在這個級別了,還是處於一個對線期,然後防禦塔的血量還是保持一個很健康的血量。
豬妹作為一個先手q.技能加閃現,然後使用出自己的大招,控製住了這個劍姬之後,瑞文肯定毫不猶豫的開啟自己的大招,接上自己的兩段控製技能,再一個大招的斬殺效果打出來不俗的傷害,把這個劍姬的血量壓到了1/3。
其實我突然覺得我自己能夠秒掉了,從河道的草叢出來閃現,加上一個w1技能,加上q技能,並且迅速的移星換影,一個普通攻擊,竟然還真的讓我秒掉了這個劍姬,並且還省掉了自己的一個大招,雖然說沒有按照自己的劇本過來,但是這個結果應該是一樣的。
我的劇本是這個樣子的,就是當這個劍姬,被控製住之後,然後血量來到了一個很低的地步,那就直接開始使用,出了自己的大招,恢複了一點血量之後,開始閃現往後撤離,這個時候我在開啟自己的幽默,然後一個w技能在接上自己的大招,就能夠很輕鬆的把這個劍姬給收掉了,不一樣的地方就是我使用了一個閃現,就是為了能夠讓自己w技能後的e技能的傷害打出來。
在說話了,這一局使用自己的妖姬了,我對自己的妖姬的信心特別的強,那是最不讓我爽的一件事情,就是改版了,改版了之後,他的q技能已經是沒有沉默了,根本沒有辦法造成多方位的控製,以前的時候我是有一個無縫的控製的,當然,這個是需要在前期的時候靠手速,六級的時候靠自己的大招,前期的時候一定要記得使用智能施法,並且保證自己的q技能和e技能,幾乎就是一個同時按出來的,q技能的沉默過後,基本上e技能能夠做到控製,但是我確實是承認,我的手速沒有看視頻上那麽的強,如果對麵有閃現的話,一直在閃現,是能夠逃離出來我的控製,也就是說,我的控製是有縫的控製,但是一個職業選手的話應該是能夠做到的。
六級之後的無縫控製,基本上就不特別的依賴是自己的手速了,因為六級的大招能夠複製自己的q技能,也就是說,兩個沉默效果的話,1000%萬能夠保障自己的e技能也能夠一直控製住,但是還是有一個前提,就是e技能必須命中,我仔細的研究過這個妖姬的e技能的彈道,其實這個彈道和動畫效果是差不多的,這個彈道確實是一個很窄的彈道,所以說還是需要靠自己的長時間的使用,來保證自己的命中率的。
這個發條就被我綁在了這裏,然後我在對麵的藍buff那裏插了一個眼睛,就是看一下對麵的藍buff什麽時候刷新,我寧願讓對麵的蠍子拿到這個藍,也不願意上這個發條拿到藍,也就是說,我需要逼迫一下!
下路的話基本上能夠處於一個對線的平均局了,不會出現大規模的戰鬥,也能夠保持一個五五開的局麵,其實小龍這種中立型的資源的話,根本就不需要說了,我們的豬妹絕對能夠控製的死死的!
這個發條明顯是想去拿藍的時候,我通過眼睛也看到了蠍子,把這個視野給排掉了,但是我發現對麵的人是明顯忽略了我這個入侵的程度,他們可能沒有想到,我竟然敢隻身去他們的野區反這個藍buff,我隻想說真的是沒有什麽不可能的!我現在有大招,有自己的w還有閃現,我為什麽不敢去呢?
然後等到血量來到了700的時候,我把自己的w技能放在那裏,這個發條肯定是有點慌張了,不斷的釋放自己的普通攻擊,加上技能,希望能夠把這個藍buff收在自己的囊中,但是他明顯是想多了,然後蠍子也不得不使用自己的懲戒,把這個藍buff給拿下。
這樣的話我就很開心,發條推前還是推不過我,可能這個家夥覺得我不是那麽的強勢,因為我隻殺過他一次,他可能覺得我就是那個樣子,覺得我殺他隻是運氣而已。
不過即使這樣的情況下,我不太敢上,因為蠍子再不濟也到了六級,也就是說他用自己的大招的,這個肯定是有一個穩定的控製,再加上發條的大招,還有發條的傷害,再加上蠍子的小技能傷害,我還是不能夠太確定,我自己會不會被他秒掉,但凡我身邊有一個別的人的話,我都不會慫,瑞文還在上路和這個劍姬糾纏,所以說我也不太敢過去。
但是我的目的已經完成了,我繼續去線上把兵線給推一下,然後我就,去了下路,不過對麵好像是明顯有視野了,不過我不知道這個視野在哪裏,但是對麵有一個明顯的後側的過程,所以說我也隻好回去了,不過回去之前我還是在對麵的紅buff那個地方擦了一個眼睛,我這個大招還是不想浪費。
不過這個眼睛確實是很值錢的,畢竟是我的真眼,而且他也做到了他應該做到的東西,我有點不太願意打字,讓豬妹過來了,於是乎,我就直接自己入侵一下這個紅buff了,發條還在清兵線,不一定能夠趕過來,這個時候我不確定這個蠍子有沒有懲戒,所以說我覺得還是不要冒這個風險,不要讓他把這個紅buff不給打完,雖然說我確實能夠打過他,但是我還是不希望我身上有一個紅buff的減速和有一個真實傷害。
然後當紅buff的血量來到了一千不到的樣子的時候,我就直接出來和他打起來了,他這個時候的血量本來就不健康,加上我的w技能,上去一套之後,他瞬間血量就見底了,不過他的手術還是挺快的,我正想使用這些普通攻擊的時候,我的前搖都已經出來了,但是被他的一個大招直接給打斷了,不過這個時候看見發條好像消失了,我決定秀一下他們兩個人,他們兩個人在一起的時候,我不敢秀他們兩個人,但是你們兩個人,一個先上一個後上,這樣的話就比較舒服了!而且你們還沒有虛弱,發條的金身還沒有做出來。
自己的w技能的cd,還有八秒鍾左右,這個發條沒有支援過來的時候這個蠍子的大招就已經沒有了,它的效果就已經結束了,但是發條老遠給了他一個護盾,我這個時候有閃現,然後我先試,貼身給了這個,蠍子一個q技能,普通攻擊加e技能就把這個蠍子給秒掉了,剛才就已經說了他的狀態本來就不是特別好,這個發條竟然很謹慎的樣子,沒有使用,出了自己的大招,然後我的大招很自然的就來到了發條的身上,我突然有一種這個發條想秀我的感覺。
我大招還沒有落地的時候,我就看到這個發條把q技能已經放到了我剛才放r的那個地方的影子上,我突然也有一種想show的意思,但是這個時候還是沒有自己的w技能,於是乎,我再次使用自己的r技能移形換影給回去了,這個發條已經提前使用了自己的大招,我勒個乖乖,你也實在是太秀了吧!我隻想說可以啊!真的還挺不錯的呀!
不然我移形換影回去的時候使用了自己的e技能加上自己的普通攻擊,然後我移形幻影回去的時候,因為看到了他這個行為,所以說直接就使用了自己的閃現,也就是說,再次回到了這個發條的身邊,點燃普通攻擊,接上兩個q技能,然後我就站到這個發條的原地等著,這個發條就直接死掉了。
其實我的血量也不是特別的健康了,這個蠍子的大招還有q技能,還有w技能全部都已經命中了我的身上了,發條的q技能和w技能也命中了,如果他的大招加上他的點燃,全部都能夠打到的話,我們兩個人還真的不一定能夠誰死,不過最後還是我略勝一籌,我剛才就看到他是一個有想法的發條,不得不說他這個想法還是很好的,必須預判,不預判的話,打這個影流之主多多少少也能夠反應過來的,畢竟這個發條的大招的前搖動作還是很長的,這個不止一次說過這個事情了。