不過陳平也不急,他相信,等到《刀塔地圖》徹底火爆開來之後,對方也就能夠充分的認識到,現在的光宇科技公司,到底擁有什麽樣的實力。


    這樣的一家擁有著無窮發展潛力的互聯網公司,也能對對方產生極大的誘惑。


    如果對方真的有野心的話,想必也能夠做出最終的決定了。


    而現在,正因為還沒有一個真正的經理人選,所以那數十名員工,依舊還留在遊戲開發部當中。


    在《刀塔地圖》這款遊戲開發的過程當中,他們也曾參與其中,雖然負責的都是一些旁枝末節的事物,可他們也算是這款遊戲的開發成員之一了。


    而這過百名員工,對於這款遊戲,態度幾乎都是如出一轍的。


    按理來說,這些遊戲開發部的員工,每一個人都是見識過無數各種各樣的遊戲的。


    正因為見識太多,所以他們對普通的遊戲根本就提不起半點興趣。然而《刀塔地圖》卻截然不同。


    這種全新的遊戲模式,是這些遊戲開發部的成員前所未見的,在整個遊戲開發的過程當中,他們也深深的迷戀上了這款遊戲。


    而他們這種瘋狂的迷戀,也印證了這款遊戲的魅力。所以對於這款遊戲的發展潛力,徐偉華和薛明濤等人,再也沒有了半點懷疑。


    現在,整個光宇科技公司當中,甚至已經不僅僅隻是遊戲開發部的員工,幾乎每一個員工,都已經深深的迷戀上了《刀塔地圖》這款遊戲。


    平時工作的時候,甚至還有不少人,借著測試這款遊戲的名頭,拉上幾個人對戰一局。


    不得不說,這些人能夠成為光宇科技公司的遊戲開發人員,水平都還算不錯,非但在遊戲開發方麵都有著不弱的才能,而且他們也都算得上是遊戲高手。


    普通的遊戲,隻要被他們拿來研究幾天,就能夠玩兒的得心應手,足以稱得上高手。


    然而《刀塔地圖》這款遊戲,似乎有著無窮無盡的潛力有待開發,無論他們多麽瘋狂的玩這款遊戲,似乎都還有著不少提升的潛力。


    遊戲水平仿佛是沒有上限一般在增長著,幾乎每天時間,這些所謂的遊戲高手們,都會開發出不一樣的戰術和打法。


    數十名英雄相互配合之間,更是為這款遊戲增添了無窮無盡的樂趣。


    再加上這款遊戲高強度的對抗性,以及各種細枝末節方麵的微妙處理,都讓光宇科技公司的員工們,深深的沉迷其中,無法自拔。


    連這些專業的遊戲開發人員,都已經如此迷戀這款遊戲,這也正是徐偉華和薛明濤等人對這款遊戲抱有無盡期待的原因。


    他們非常確定,隻要這款遊戲最終上線,絕對能夠引來整個遊戲圈子的矚目。甚至正如陳平所說,這款遊戲,很有可能會掀開一個嶄新的遊戲時代。


    對於光宇科技公司員工們的熱情,陳平也是看在眼中的,心中自然也是極為滿意。


    接下來的幾天時間,徐偉華幾乎是全身心的投入到了和暴雪遊戲公司,以及那些大型的遊戲網站的洽談當中。


    短短幾天之內,徐偉華就已經代替光宇科技公司簽訂了不下十幾份合同。


    首先簽訂的,就是和暴雪遊戲公司達成的合約,由光宇科技公司支付給暴雪遊戲公司整整1000萬的費用,直接拿下了《刀塔地圖》的宣傳權利。


    而且也徹底確認了《刀塔地圖》的所有權。


    雖然花費不菲,可在合約簽訂之後,無論是徐偉華和薛明濤等人,還是陳平自己,心中都仿佛放下了一塊大石頭。


    拿到了《刀塔地圖》的宣傳權力,也就意味著,光宇科技公司可以正式將這款地圖推送上線了。


    而也恰在此時,徐偉華和國內的十幾家大型遊戲網站都簽訂了合約。


    短短幾天之後,《刀塔地圖》就已經正式上線。


    隨之而來的,則是光宇科技公司不計代價,不計投入的瘋狂宣傳。要知道,光宇科技公司的宣傳能力,可不是普通的遊戲公司能夠媲美的。


    光宇科技公司,可是第一個開創了地推大軍宣傳模式的公司。


    現在雖然各行各業也有不少的公司都在學習光宇科技公司的這種宣傳模式,可他們起步畢竟比較晚,經過這麽長時間的發展,光宇科技公司地推大軍的力量已經是無出其右。


    宣傳起來的攻勢之猛烈,簡直是讓人目瞪口呆。


    前後不到三天的時間裏,《刀塔地圖》這款遊戲,就已經直接出現在了全國各地的大街小巷當中。


    就連那些不怎麽關注網絡遊戲方麵的人,都聽說了《刀塔地圖》的名頭,更何況是國內的遊戲玩家。


    《刀塔地圖》上線不到三天,下載量便已經突破了300萬,而且還在以一種讓人目瞪口呆的速度飛快的增長著。


    現在的國內也有一些遊戲平台,光宇科技公司也和這些遊戲平台簽訂了合約,支付了一筆費用之後,就可以用這些遊戲平台進行實時對戰。


    就如前世一樣,《刀塔地圖》也推出了天梯模式。


    將不同實力的遊戲玩家區分開來,這樣一來,也讓這款競技遊戲的遊戲性大大增強。


    大部分玩過這款遊戲的遊戲玩家,都深深的沉迷了進去。


    他們還從來沒有見過這樣的即時競技模式,玩上一盤,也不過幾十分鍾的時間,可卻能獲得不小的快感。


    說起來,刀塔這款遊戲看起來還是極為簡單的,畢竟隻是一款遊戲地圖而已。


    依舊還是需要依托於《魔獸爭霸》這款單機遊戲作為平台,另外,還要借助於一些遊戲平台才能進行聯網對戰。


    所以在很多遊戲玩家看來,這款遊戲似乎非常簡單,開發的成本等等應該遠不如那些大型的網絡遊戲。


    然而他們卻並不清楚,為了開發這款《刀塔地圖》,光宇科技公司的投入,甚至已經和《跑跑卡丁車》這款遊戲不相上下。


    要知道,這可是在有陳平參與的前提下,卻依舊投入了這麽多。


    要知道光宇科技公司在開發《植物大戰僵屍》和《跑跑卡丁車》這兩款遊戲的時候,因為有陳平的參與,開發投入的資金和時間都大大縮短。


    原本需要幾個月甚至幾年時間才能開發出來的遊戲,時間上直接縮短了數倍,甚至十幾倍之多。


    可在《刀塔地圖》這款遊戲上,正常情況下,有陳平這樣一個曾經玩過無數次這款遊戲的玩家存在。


    在他的指引下,開發出和前世一模一樣的《刀塔地圖》,最多也就是半個月左右的時間而已。


    投入的資金,也不會超過500萬,就已經能夠將這款地圖做得極為精良。


    可光宇科技公司在開發《刀塔地圖》的時候,無論是投入的資金還是時間,都遠超其他人的想象。


    而根本原因,則是陳平對待這款遊戲的態度。


    在陳平看來,《刀塔地圖》這款遊戲,雖然遊戲玩家數量在前世還沒有辦法和一些風靡全球的網絡遊戲相媲美,但是,這款遊戲絕對是整個世界遊戲曆史上最經典的遊戲之一。


    經典的原因,並不是因為這款遊戲在各個方麵上都超過了其他的遊戲,而是因為這款遊戲開創了一個全新的遊戲模式。


    甚至,直接開啟了一個嶄新的遊戲時代。


    在《刀塔地圖》之前,雖然也有一些高強度的競技類遊戲,可是這種成體係的5v5對戰模式的遊戲,卻還是以《刀塔地圖》為首。


    也正是因為《刀塔地圖》的出現,這種即時競技類的遊戲才徹底的火爆了起來。


    畢竟在《刀塔》遊戲之前出現的那些即時競技類遊戲,雖然也是同一個類型,可那些遊戲的平衡度,遊戲性以及各個方麵都沒有辦法和《刀塔地圖》相媲美。


    所以也就根本沒有火爆起來過。


    正是因為有《刀塔地圖》的出現,才讓這些即時競技類的遊戲徹底登上了曆史的舞台。


    甚至可以說,《刀塔地圖》就是即時競技類遊戲的開山鼻祖。這樣的一款遊戲,對於整個遊戲發展史,都是有著巨大的意義的。


    陳平既然決定讓光宇科技公司開發這款遊戲,自然也不可能毀了這款遊戲,相反,陳平還要精益求精。


    不僅僅要達到前世《刀塔地圖》的程度,甚至還要有所超越。


    所以陳平雖然不是專業的遊戲開發人員,可在整個遊戲開發的過程當中,陳平幾乎是參與到了每一個細枝末節的開發當中。


    無論是各個英雄的技能,還是模型,以及整個地圖的設計以及優化,乃至於遊戲過程當中的一些細枝末節方麵的事情,陳平都是盡心盡力的去參與。


    並且融合了不少陳平前世所見到過的其他的即時競技類遊戲方麵的優點,全部都融合到了《刀塔地圖》這款遊戲當中。


    可以說,光宇科技公司開發出來的《刀塔地圖》這款遊戲,甚至已經超越了陳平前世玩過無數次的《刀塔地圖》。


    這樣的一款遊戲,放在這樣的時代,直接就能引爆整個世界的遊戲圈子。


    在《刀塔地圖》上線之後短短幾天之內,這款遊戲並已經風靡了全國。無數的遊戲玩家都開始沉迷到了這款遊戲當中去。


    正常情況下,一款遊戲在正式上線之後,隻要宣傳手段充足,就會迎來一大批的遊戲玩家,可這些遊戲玩家並不是穩定的遊戲玩家。


    例如《跑跑卡丁車》這款遊戲,雖然也是市麵上最火爆的網絡遊戲之一,可是《跑跑卡丁車》這款遊戲,在最初上線的時候,第一天注冊玩家的數量就已經高達上百萬之多。


    可是在第二天的時候,根據後台數據統計,其中有數十萬的注冊用戶,從此再也沒有登錄過賬號。


    也就是說,《跑跑卡丁車》這款遊戲在上線之後,雖然注冊的玩家數量極其驚人,可其中還是有接近1/3的遊戲玩家,會在短時間內離開這款遊戲。

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