第兩百零五章 入圍賽首日
LOL:你不要再秀了 作者:墨竹手環 投票推薦 加入書簽 留言反饋
從BP來看,KBM拿了較為強勢的盧錫安加派克組合,但整場看下來,盧錫安派克對線不僅沒有多大優勢,還在幾次小規模團戰中屢次被殺,同時KBM上路螃蟹對線被強壓,最終在29分時被無法阻擋的劍魔終結比賽。
說實話, 從一開始我就不認為外卡隊拿到強勢對線組合能拿到多大優勢,再加上KBM演員一般的派克,看出了他不是不想贏,是真滴菜。
第二場:GMB VS GRX GRX勝
雙方在ban人上沒有做太多針對
GMB選擇了奧恩酒桶馬爾紮哈小炮錘石
很不錯的一套四保一陣容,控製足開團能力強。
跟RNGMSI奪冠那套有相似之處。
後期團戰得看AD發揮(當然隊友也不能太夢遊)。
GRX拿到厄加特蠍子辛德拉阿裏斯塔和卡莉斯塔。
也是很不錯的一套陣容。
並且仔細看他們在每條線(除打野)的對位上都是壓製gmb的。
對比來看GRX的前期會更為強勢,到中後期的團戰GMB小優。
因為他們的抓機會能力更勝一籌。
這可能是本次入圍賽實力比較接近的兩個隊伍了, 從去年TABE所帶領的LMS三號種子輸給1907就能看出,LMS除了FW真的都不強(以前還有個AHQ),但事實證明,哪怕你是傳奇戰隊M5的後裔,GRX還是一點都不虛俄羅斯大兄弟。
首先,本局GRX兩個大前排螃蟹和牛頭無解開團,小炮要打動這兩個肉實在太難,再加上Edward的錘石致敬當年黃星三個技能全空以及kira螞蚱次次大招吸螃蟹連盾都破不掉,這把會輸也就不奇怪了。
而這裏需要注意一個細節,螞蚱先出了法穿棒而沒有選擇麵具,我對版本不是很理解,但我認為在麵具加強的8.19版本以及由於螞蚱的E技能為持續傷害型技能,螞蚱優先出麵具應該會好一些。
此外,這局還暴露一個很嚴重的問題,不是所有的奧恩都叫letme,不是所有的螞蚱都叫xiaohu,把所有的傷害都壓在小炮身上,BP有很大問題。
第三場:DFM VS KBM DFM勝日本賽區曆史首勝
雙方ban位上出現了一些針對。
大頭,吉格斯,納爾, 派克
這些並非版本強勢不常出現在ban位上的英雄也被按掉。
那原因就隻能是雙方在賽前對對方的研究所作出的針對決定。
講白了就是通過數據分析,按掉你的熟練/擅長,英雄/體係。
再看英雄選擇。
DFM選到了維魯斯千玨塔姆卡爾瑪和奧恩。
是一個3保2的陣容,整個陣容的話沒有太多問題。
就是很平庸,該有的都有一點但都不突出。
KBM這裏選到錘石、小炮、岩雀辛德拉和塞恩。
有些偏4保1的陣容,為什麽這麽說。
因為這個陣容打到後期團戰一定是由小炮來承擔最大的輸出量的。
辛德拉岩雀的定位我覺得更多的是補充傷害和控製。
對比來說KBM這套陣容會更加平滑一些。
岩雀辛德拉的存在會在前期很強勢,中後期又能依靠小炮的輸出。
除了可能不太好針對千玨這個點,其他各方麵會小優一點。
說實話,任何賽區都不能輕視,不能因為去年日本賽區零勝就輕視他,維魯斯搶龍,小炮跳臉送掉好局,本以為被譽為小RNG的KBM會有點東西,但無論是第一局打C9還是第三局打日本隊,這隊伍真的是有點作。
本局有個亮點是,26分鍾千玨衝進大龍坑想利用大招保龍然後搶掉,但陰差陽錯的R技能差了一點,然而這個KBM打野岩雀以為對麵開了大招便沒有交懲戒,最終被對方AD一發Q收掉,就是這一波戲劇化的搶龍,徹底導致了KBM的崩盤。
求求KBM教練帶自家打野去看看眼科吧。
第四場:GRX VS KLG GRX勝 LMS三號種子鎖定兩勝, 大概率第一出線
Ban人方麵就不在多做介紹,主要就是版本強勢和對方擅長。
陣容方麵,grx中野亞索配酒桶也是幾個版本前就有的經典組合了。
並且包括大樹牛頭小炮都是帶有擊飛的英雄。
1場遊戲四個人配合亞索。
可以說這把GRX把前期的節奏點都壓在了中路的身上。
小炮則是作為後期的收割點,整個陣容比較全麵。
唯一的缺點可能就是AP傷害有些不足。
KLG這裏下路霞洛組合100婚。
中野和GRX無限接近於五五開,誰先手誰就能把對方打殘。
但是因為雙方打野大招都帶有擊退效果,要造成擊殺還是比較難的。
瑞茲對線可能會吃點虧,但是機動性上會比亞索強一些。
上路傳送大樹萬金油,gank能力很強。
還記得去年HKA嗎,3-1入圍賽,結果加賽輸給了1907費內巴切(雖然這個對有從VG租借的韓援Crash),而今年不一樣了,本以為GRX會像去年的HKA似的,和外卡隊打個有來有回,但事實證明,這個由香港、台灣、韓國選手組成的隊伍,不容小覷,enmmm,把KLG打的像簡單電腦。
第五場:DFM VS C9 C9險勝你是要做一輩子的懦夫,還是要做一秒的英雄!
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Ban人方麵,DFM一定是有研究C9的比賽的。
時光、洛、劍魔、左尹都是C9中單很擅長的英雄一個沒放。
而C9這裏針對的地方和第三把一樣還是ban了大頭,但放出了吉格斯。
DFM這裏果然也選了。
在這裏分析一下炸彈人這類英雄在當前版本為什麽上不了場。
首先是腿短,gank能力弱,然後沒有穩定控製,發育期又長。
現在隨著峽穀先鋒的改動遊戲節奏大大加快。
抱團的時間也早早到來,一些傳統的發育型中單就自然難以上場。
但是炸彈人與眾不同的優勢就在於他的防守能力包括進攻推塔的速度非常強。
在對方沒有大龍buff或峽穀先鋒的情況下是很難推進的。
而且一旦他拿到優勢後給對方造成的威脅也會很大。
簡單分析一下雙方陣容。
C9這裏是一套很凶的突臉陣容,抓機會、控製、輸出各方麵都很優秀。
對線也不弱,團戰更是好打。
DFM這裏就比較常規。
有明顯的缺點就是控製太軟。
除了維魯斯大招其餘都是些減速或者延遲性控製(塔姆舔3下趙信桶3下)。
相對C9的陣容要被動的多。
說實話, 從一開始我就不認為外卡隊拿到強勢對線組合能拿到多大優勢,再加上KBM演員一般的派克,看出了他不是不想贏,是真滴菜。
第二場:GMB VS GRX GRX勝
雙方在ban人上沒有做太多針對
GMB選擇了奧恩酒桶馬爾紮哈小炮錘石
很不錯的一套四保一陣容,控製足開團能力強。
跟RNGMSI奪冠那套有相似之處。
後期團戰得看AD發揮(當然隊友也不能太夢遊)。
GRX拿到厄加特蠍子辛德拉阿裏斯塔和卡莉斯塔。
也是很不錯的一套陣容。
並且仔細看他們在每條線(除打野)的對位上都是壓製gmb的。
對比來看GRX的前期會更為強勢,到中後期的團戰GMB小優。
因為他們的抓機會能力更勝一籌。
這可能是本次入圍賽實力比較接近的兩個隊伍了, 從去年TABE所帶領的LMS三號種子輸給1907就能看出,LMS除了FW真的都不強(以前還有個AHQ),但事實證明,哪怕你是傳奇戰隊M5的後裔,GRX還是一點都不虛俄羅斯大兄弟。
首先,本局GRX兩個大前排螃蟹和牛頭無解開團,小炮要打動這兩個肉實在太難,再加上Edward的錘石致敬當年黃星三個技能全空以及kira螞蚱次次大招吸螃蟹連盾都破不掉,這把會輸也就不奇怪了。
而這裏需要注意一個細節,螞蚱先出了法穿棒而沒有選擇麵具,我對版本不是很理解,但我認為在麵具加強的8.19版本以及由於螞蚱的E技能為持續傷害型技能,螞蚱優先出麵具應該會好一些。
此外,這局還暴露一個很嚴重的問題,不是所有的奧恩都叫letme,不是所有的螞蚱都叫xiaohu,把所有的傷害都壓在小炮身上,BP有很大問題。
第三場:DFM VS KBM DFM勝日本賽區曆史首勝
雙方ban位上出現了一些針對。
大頭,吉格斯,納爾, 派克
這些並非版本強勢不常出現在ban位上的英雄也被按掉。
那原因就隻能是雙方在賽前對對方的研究所作出的針對決定。
講白了就是通過數據分析,按掉你的熟練/擅長,英雄/體係。
再看英雄選擇。
DFM選到了維魯斯千玨塔姆卡爾瑪和奧恩。
是一個3保2的陣容,整個陣容的話沒有太多問題。
就是很平庸,該有的都有一點但都不突出。
KBM這裏選到錘石、小炮、岩雀辛德拉和塞恩。
有些偏4保1的陣容,為什麽這麽說。
因為這個陣容打到後期團戰一定是由小炮來承擔最大的輸出量的。
辛德拉岩雀的定位我覺得更多的是補充傷害和控製。
對比來說KBM這套陣容會更加平滑一些。
岩雀辛德拉的存在會在前期很強勢,中後期又能依靠小炮的輸出。
除了可能不太好針對千玨這個點,其他各方麵會小優一點。
說實話,任何賽區都不能輕視,不能因為去年日本賽區零勝就輕視他,維魯斯搶龍,小炮跳臉送掉好局,本以為被譽為小RNG的KBM會有點東西,但無論是第一局打C9還是第三局打日本隊,這隊伍真的是有點作。
本局有個亮點是,26分鍾千玨衝進大龍坑想利用大招保龍然後搶掉,但陰差陽錯的R技能差了一點,然而這個KBM打野岩雀以為對麵開了大招便沒有交懲戒,最終被對方AD一發Q收掉,就是這一波戲劇化的搶龍,徹底導致了KBM的崩盤。
求求KBM教練帶自家打野去看看眼科吧。
第四場:GRX VS KLG GRX勝 LMS三號種子鎖定兩勝, 大概率第一出線
Ban人方麵就不在多做介紹,主要就是版本強勢和對方擅長。
陣容方麵,grx中野亞索配酒桶也是幾個版本前就有的經典組合了。
並且包括大樹牛頭小炮都是帶有擊飛的英雄。
1場遊戲四個人配合亞索。
可以說這把GRX把前期的節奏點都壓在了中路的身上。
小炮則是作為後期的收割點,整個陣容比較全麵。
唯一的缺點可能就是AP傷害有些不足。
KLG這裏下路霞洛組合100婚。
中野和GRX無限接近於五五開,誰先手誰就能把對方打殘。
但是因為雙方打野大招都帶有擊退效果,要造成擊殺還是比較難的。
瑞茲對線可能會吃點虧,但是機動性上會比亞索強一些。
上路傳送大樹萬金油,gank能力很強。
還記得去年HKA嗎,3-1入圍賽,結果加賽輸給了1907費內巴切(雖然這個對有從VG租借的韓援Crash),而今年不一樣了,本以為GRX會像去年的HKA似的,和外卡隊打個有來有回,但事實證明,這個由香港、台灣、韓國選手組成的隊伍,不容小覷,enmmm,把KLG打的像簡單電腦。
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時光、洛、劍魔、左尹都是C9中單很擅長的英雄一個沒放。
而C9這裏針對的地方和第三把一樣還是ban了大頭,但放出了吉格斯。
DFM這裏果然也選了。
在這裏分析一下炸彈人這類英雄在當前版本為什麽上不了場。
首先是腿短,gank能力弱,然後沒有穩定控製,發育期又長。
現在隨著峽穀先鋒的改動遊戲節奏大大加快。
抱團的時間也早早到來,一些傳統的發育型中單就自然難以上場。
但是炸彈人與眾不同的優勢就在於他的防守能力包括進攻推塔的速度非常強。
在對方沒有大龍buff或峽穀先鋒的情況下是很難推進的。
而且一旦他拿到優勢後給對方造成的威脅也會很大。
簡單分析一下雙方陣容。
C9這裏是一套很凶的突臉陣容,抓機會、控製、輸出各方麵都很優秀。
對線也不弱,團戰更是好打。
DFM這裏就比較常規。
有明顯的缺點就是控製太軟。
除了維魯斯大招其餘都是些減速或者延遲性控製(塔姆舔3下趙信桶3下)。
相對C9的陣容要被動的多。