從23分鍾開始有優勢,到了30分鍾,GRF還是沒有找到機會去陰人或是去偷龍。


    就是因為GEN這幾乎無限循環的視野和節奏配合。


    運營半小時,團滅隻需一秒。不少玩家在對抗洛的時候,麵對洛的RW連招,總會習慣用水銀去解洛的R,然後被洛的W擊飛。


    尺帝也是如此, 隨即尺帝被洛抬了起來,瞬間掉了一堆血。這是尺帝的失誤嗎?還真不是。


    你說,難道不應該等RW結束再解嗎?尺帝這波不是失誤嗎?如果,尺帝等洛RW結束再開水銀呢?大家都知道,麵對擊飛,你水銀是隻能解掉擊飛的控製效果, 但是動畫效果是依舊存在的。


    在這個動畫效果之內, 你不能移動, 但是你是可以放位移技能。因此,在麵對洛的RW時,你要等魅惑擊飛全部打出來以後,你再開水銀,然後再交出位移技能;要麽,你就水銀解魅惑,然後瞬間交出位移技能逃脫。


    可惜尺帝沒閃。雖然尺帝有R。


    可惜的是,敵方身上沒有人有電漿。但是,這的確是一個蠻大的失誤。失誤的不是尺帝,是輔助corejj的牛頭。


    為什麽他在洛開r走過來的時候,不把洛頂走?


    如果是技能在冷卻,那麽為什麽後期一個牛頭的QW在沒有發生任何交戰的時候處於冷卻?從這裏也可以看出來,LCK強隊的運營依舊強勢,但他們的操作卻已經出現了瑕疵。


    畢竟,GEN這局可謂是劣勢局下的完美運營,在中塔被破以後,GEN的上路河道防守視野,下路河道防守視野, 隊員之間的聯動, 都是幾乎完美的。


    一個優勢局的佐伊,沒有找到任何機會。


    這個佐伊還是今年LCK的最強中單之一。


    你明白GEN的防守有多強了嘛?然後,運營了半個小時,一波失誤,直接葬送了整場比賽。看團戰輸出就能看出來,劍魔完成了團隊對他的期望,打出了巨額傷害。但是卡莎的傷害低的可憐,完全失去了一個卡莎的輸出水準。


    然後就是大龍——推塔——經濟差距巨大——回家一波——不行再回家一波GG.


    總結這是開卡莎前的一瞬間。


    可以看到,GRF的視野總分是領先GEN的,打野領先13,中單領先5,AD落後7,輔助領先12,一共領先22。


    GEN,在前期大劣勢的情況下,通過更少的視野投入,達到了防住GRF叁十分鍾的效果。這就代表他們整個隊伍,能把他們的視野利用到極致。


    最後一波, 如果不是失誤,還能繼續防守。


    GEN ,這一局雖然失敗,但是可供學習的東西太多太多了。


    第二局先說BP。GRF於9月14日下午大約五點多掏出女警的同時,同一時間的lpl,RNG 也掏出了女警。


    然後兩個隊伍同時迎來了女警的失敗。


    在世界賽上,除了8.19的更新以外,目前的主流AD就是維魯斯,卡莎,艾希,霞;非主流的就是燼,女槍,輪子媽,小炮,以及吸血鬼、亞索等等。


    女警還是太弱太弱了,這個英雄,恰好在AD整體被大砍一刀之前迎來了自己的成長攻速一刀,在那之前還有颶風不能快速觸發被動的一刀,結果刀上加刀再加刀,整個直接就廢了。


    不管你前期壓的多厲害,一塔拿的多快,你中期不僅連亞索這種毒瘤你打不過,你連卡莎你都打不過,你連霞你也打不過,女槍輪子媽你還打不過。


    <a href="https://m.ranwena.net" id="wzsy">ranwena.net</a>


    要是當年的暴擊套,女警還能用,但是現在的暴擊套,還是差的太多了。


    爆頭一槍要的就是250%的爆發傷害,而不是持續真實傷害。暴擊裝備加的那幾百塊,對女警這個搶節奏的英雄來說,就是要命的幾百塊。除非,有隊伍以上中野為核心,上中野直接打穿。


    這種情況下女警就來跟著大部隊推塔就行了。或者是還有什麽不知道的套路吧。但是從正常角度來說,女警是一個下水道級別的選擇。


    GRF的理解是,厄加特是劍魔的ter。


    GEN的理解是,劍魔是厄加特的ter。誰贏誰對。GEN贏了,所以劍魔就是厄加特的ter。厄加特的問題接連討論很久了,從這篇文章開始,除非後續出現變故,否則不討論這個英雄了。


    皇冠哥又選出冰女,算上整個冒泡賽,已經是冰女了四連。我認為,皇冠叁大必要注意的英雄,冰女,大眼睛,螞蚱。這叁個英雄,代表叁個體係。冰女前期支援,中期無解控製。螞蚱前期發育,中期無解控製。


    大眼前期發育,中期無解傷害。對待皇冠這幾手套路,要麽殺他。要麽搞崩他隊友。皇冠哥好不好殺?不好殺。特別是他已經失誤一次之後,他就幾乎永遠不會再犯一次失誤了。而且冰女還有另外一個好處,就是支援野區。


    在叁級,冰女就有了一個長距離的位移穿牆技能,一個穩定的控製技能,一個遠程的減速技能,配合電刑,此時的冰女要支援能支援,要控製有控製,要AOE傷害有AOE傷害。特別是電刑冰女,打野區的小規模團,配合有爆發的隊友,對麵入侵的人基本來就是必死。管你是奧拉夫還是豹女還是青鋼影還是巨魔,一旦W中,你都是必死。


    GRF在己方的第五手,看到對麵第四手是個酒桶打野,選個豹女想玩控圖。


    GEN第五手直接一手冰女拿出來,你豹女怎麽說?入侵?你上局奧拉夫都不敢來,你豹女敢來?不來?不入侵打野區經濟差,在野區創造優勢,你選豹女幹嘛?這一手,直接讓GRF的陣容陷入一個比較極端的困境。


    而且,冰女這一手,對於喜歡打前期入侵的LPL來說,就是一個很克製我們的英雄。


    總結,豹女就是要打控圖,打入侵,打視野壓製和地圖資源壓製。但是此時,GRF的勝利方程式就變得奇怪了起來。


    他們需要豹女在前期利用刷野優勢,來幫助線上創造優勢,特別是中路和下路來打出優勢。然後依靠刀妹和女警在中期實現速推。

章節目錄

閱讀記錄

LOL:你不要再秀了所有內容均來自互聯網,鉛筆小說網隻為原作者墨竹手環的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持墨竹手環並收藏LOL:你不要再秀了最新章節