是的,不夠爽!


    其實,大部分的商業大片的失敗,都可以用這三個字來總結。


    就像人生中的很多無奈,同樣可以用“沒有錢”這三個字來總結一樣。


    當然,這隻是最終的結果性原因。


    深層次的原因,其實可能有很多。


    但是,那些深層次的原因,更多時候其實隻是可能。


    這個世界上,做任何的事情,都會同時存在導致成功的元素和導致失敗的元素。


    怎麽在背負著無數可能導致失敗的元素的情況下走向成功,其實是一種能力。


    ——所謂的奇跡,就是這麽創造出來的。


    而好萊塢,本來就是一個奇跡經常湧現的地方。


    誰讓電影行業有很多因素看不清也說不明,很多時候隻能用運氣來形容呢?


    ——在文化娛樂行業,即使你湊齊成了別人成功的元素,也不一定能夠複製成功。


    反之,倒是失敗的經驗能夠分析分析。


    而夏洛特在分析過他原本時空的《加勒比海盜2:聚魂棺》後,就意識到,多線敘事,其實並不是這部電影口碑一般的真正原因。


    實際上,普遍來說,多線敘事的電影,可能票房不好,口碑卻一般都不錯。


    ——觀眾們有時候可能會因為多線敘事的緣故,不能一遍理解電影的情節,但這卻不妨礙他們不明覺厲,並為之打高分。


    這一點,《低俗》、《兩杆大煙槍》甚至《瘋狂的石頭》、《瘋狂的賽車》,都可以說是正麵的例子。


    真正導致觀眾們給多線敘事的電影打低分的,是多線敘事沒有講述好,或者說,電影因為多線敘事,導致節奏出現了失衡。


    ——前麵的敘事太過磨嘰,以至於高·潮過晚或者過短。


    這一點別說是在電影院了,就是在床·上,也是會遭人抱怨的。


    而夏洛特原本時空中,《加勒比海盜2:聚魂棺》的問題恰恰就在這裏——


    戈爾·維賓斯基在這一部電影中過於沉迷於多線敘事了。


    以至於電影中每次到了觀眾們期待著要大幹一場的地方,總是一筆帶過,嘎然而止。


    這種不爽利的感覺幾乎伴隨了觀眾們整場電影,再加上情節上的一些敗筆,自然也就很難獲得好口碑了。


    對於這一點,經曆了小十年的導演生涯鍛煉後,夏洛特已經看的非常清楚了。


    他知道,想要改變《聚魂棺》的劇情走向,其實是比較難的。


    ——畢竟,這是《加勒比海盜》三部曲中的第二部,有承上啟下的作用,不少細節都與第三部《世界的盡頭》有關,沒法輕易改動。


    但是,利用剪輯和自己強大的敘事能力,他卻可以徹底解決《加勒比海盜2:聚魂棺》中那種高潮總是被一筆帶過的問題。


    一旦如此,多線敘事就會從這部電影的缺陷,變成它的優點。


    完全看明白的人們會歎為觀止,而即使不太明白的人,也會在不明覺厲間,選擇再看一遍。


    ——順便貢獻第二張電影票。


    為此,就需要在剪輯後和後期製作方麵,下非常多的功夫了。


    實際上,到目前為止,《加勒比海盜2:聚魂棺》已經剪輯過四次了。


    每一次,改動方案都很大;


    每一次,都沒有讓夏洛特感到滿意。


    這讓幽靈黨工作室的剪輯師們撓頭不已,甚至差點兒暴動,不過在夏洛特的積威之下,他們最終還是老老實實地開始了第五次剪輯。


    “其實,這幾次的剪輯,每一次都有進步。”


    在和迪士尼方麵負責跟進《加勒比海盜》項目的菲利普·比爾曼電話溝通的時候,夏洛特說了實話,


    “讓他們重來,隻不過是我覺得他們還能做得更好而已。”


    “……”


    「那你倒是告訴他們啊!」


    菲利普·比爾曼心中吐槽著。


    他之所以專門打電話跟夏洛特溝通剪輯的事情,就是因為《聚魂棺》的剪輯方案幾次被夏洛特否定的緣故。


    這讓他有些擔心,以為這部《聚魂棺》可能會達不到理想的效果。


    誰知道,這卻是因為夏洛特要求過高的緣故。


    “我不能告訴他們我是滿意的!”


    像是能讀到菲利普·比爾曼心聲似的,夏洛特解釋道,


    “有些時候,你不能告訴創作者們,他們的其實已經及格了——那樣,他們就很可能滿足於60分,而不再追求更高的水平;你隻能始終用一種“你們都是垃圾”的態度對他們施加壓力,他們才會在恐懼和壓力的作用下,不知不覺間突破極限。”


    “……”


    ——惡魔啊!


    此刻,菲利普·比爾曼心中隻有這樣的感覺。


    不過,他還是有些擔心——


    “你不怕你施加的壓力過大,剪輯師們承受不住了嗎?”


    “不擔心!”


    夏洛特顯得很有自信,


    “這就是過去成績好,威望高的好處——作為超級大導演,我隻要告訴他們,“你們是一堆垃圾,但你們能變得比一般的垃圾更有用”,他們就會覺得還有努力的動力。”


    “而且,那些家夥也不是傻瓜,他們雖然看不透我的心思,卻還是能夠感覺到幾個剪輯版本間的進步的——這樣一來,有了努力的方向,他們也就能夠把我施加的壓力轉化為動力了。”


    “是嗎?”


    菲利普·比爾曼對此雖然依舊有些懷疑,卻也隻能選擇相信夏洛特了。


    誰讓迪士尼方麵將這個係列的主導權徹底交給夏洛特了呢?


    何況,菲利普·比爾曼作為一個製片人,雖然也有一些經驗,但他終究不是夏洛特這種深入劇組,能夠了解每個人能力極限在哪裏的專家。


    ——這讓他在壓榨員工潛力的時候,遠沒有夏洛特做得那麽幹脆。


    當然,這也與他的威望不足有關。


    「成功能讓成功者擁有更多成功的資本啊!」


    菲利普·比爾曼暗自歎息著。


    他原本還想勸說夏洛特,剪輯的事情差不多就算了。


    ——在他看來,《加勒比海盜2:聚魂棺》的第四個剪輯版本,已經相當的不錯了。


    他不知道夏洛特為什麽還不滿意,想要更加精益求精,但話說到現在,後麵的話他也沒法說了。


    「就讓他按照自己的想法繼續吧!反正看他的意思,應該還是有明確的方向的。這樣一來,多花一些時間也沒什麽。」


    這個時候,菲利普·比爾曼就分外感覺到三部曲連拍完成的好處來……

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