夏洛特此時既然在新西蘭探班《指環王》劇組,那他讓史德恩帶領遊戲部門製作的,自然是跟這部電影有關的遊戲。
畢竟,幽靈黨工作室製作遊戲的方針,始終是影遊聯動——有什麽電影,就製作相應的遊戲。
——這樣,一份宣傳成本可以當兩份用不說,電影中用到的一些特效場景的設計方案也可以共用,自然是最好的選擇。
何況,根本夏洛特的記憶,他原本的時空中,也確實存在一款《魔戒》題材的網絡遊戲,製作水平也算是精良了,隻不過因為當時《魔獸世界》正橫行全球,沒有競爭過暴雪出品的這款大作而已。
——沒錯,夏洛特這次想讓自家工作室的遊戲部門製作的,正是一款如《魔獸世界》版的網遊rpg大作。
隻不過,使用的會是《魔戒》的世界觀和故事。
——這次,夏洛特打算走暴雪的路,讓暴雪無路可走。
當然,要取代《魔獸世界》的曆史地位,也並不是那麽容易的事情。
畢竟,在《魔獸世界》之前,就已經有其他3d網遊rpg出現了,可最後火起來的,卻是這款遊戲,這其中不是沒有原因的。
所以,夏洛特並沒有一定要讓這款《魔戒》題材的遊戲達到《魔獸世界》高度的野心。
但是,能多賺一些錢的話,為什麽不呢?
要知道,21世紀的頭十年,可正是電腦網絡遊戲最為輝煌的時代。
最誇裝的時候,甚至可以說是能做出一款遊戲來就能賺錢。
這種撿錢的機會夏洛特怎麽會放棄呢?
何況,夏洛特覺得,以幽靈黨工作室的遊戲製作能力,再加上他作為穿越者,各種提點,未必就不能把這個遊戲做成一個時代的經典。
——所以,關於3d網絡遊戲版《指環王》的開發計劃,就這麽愉快地決定了下來。
史德恩雖然對失去了劃水的機會有些惋惜,但能製作這麽一款大型遊戲,他還是很興奮的。
不過,為了避免製作時間太短,導致技術效果不成熟,夏洛特也沒有要求遊戲部門一口吃個胖子。
他的計劃是,先讓遊戲部門製作一款主機版的單機3d類rpg遊戲,配合《指環王》的第一部的上映,一起發布。
之後,遊戲部門再以這個遊戲為基礎,逐步擴展出一款大型網絡遊戲出來,而其發布時間,則應該是在《指環王》的第二部《雙塔奇兵》上映前後。
這樣自然就能再借勢聯動一次。
而等到《指環王》第三部《王者歸來》上映的時候,經過一年多的推廣和修正,遊戲也應該正好成熟,恰好可以推出第一個資料片……
——這個計劃堪稱完美。
當然,考慮到大型網絡遊戲動輒兩三年甚至更長的開發周期,跳票也不是不可能的。
但夏洛特的這個計劃好就好在,哪怕遊戲部門跳票了,隻要其製作的遊戲能在第三部電影《王者歸來》上映之前麵世,就能借到電影係列的力。
這可比單純做一款沒有ip的網絡遊戲,成功率要大的多。
至於說到了2003年底,《指環王》係列的第三部《王者歸來》都上映了,遊戲還沒做出來的情況……
夏洛特覺得,那種情況下,幽靈黨工作室的遊戲部門已經可以解散重組了。
********
不過,無論新的遊戲項目立項還是在幽靈黨工作室內部推行各種法術工作法,夏洛特都是在空閑時間裏,遙控進行的。
至於說他不空閑的時間在做什麽,其實隻有一個字——
玩!
——雖然名義上是來《指環王》劇組探班的,但好不容易來南半球一趟,不好好玩一下又怎麽對得起自己?
尤其,夏洛特和查理茲結婚後,可是連一個正式的蜜月還沒渡過呢!
而出身南非的查理茲雖然也算是南半球出生的,可南非跟新西蘭能一樣嗎?
反正,對現在的夏洛特來說,遊玩才是主業,至於工作,每天空閑時間做一點兒就可以了。
當然,對《指環王》的導演彼得·傑克遜來說,這樣也未嚐不是一件好事。
畢竟,夏洛特作為投資方的老板,可是掛著製片人的名頭的。而他還與一般那些實際上對執導電影並不精通的製片不同,本身就是一個極為出色的商業片大導演。
——他如果時常到片場晃悠,那彼得·傑克遜可就變成徹徹底底的傀儡了。
而偏偏,彼得·傑克遜還不得不聽從夏洛特的指導。
——沒辦法,誰讓雙方的執導水平確實存在差距呢!
前幾天《大偵探福爾摩斯》在新西蘭首都惠靈頓首映的時候,彼得·傑克遜也去看了——
不得不服啊!!
反正彼得覺得自己如果能拍出這樣的電影來,那他一定會哭的像個二百斤的孩子。
——好吧,這的確是他目前的體重。
——而這還是因為最近忙於《指環王》係列的籌備和拍攝,瘦了不少的緣故。
*********
實際上,對於夏洛特在電影方麵的指導,彼得·傑克遜是既拒絕又希冀的。
他固然希望自己能全盤掌握自己的作品——這可以說是一個導演的本能。
可另一方麵,他也希望能得到更厲害的導演的指導。
——作為托爾金的書迷,彼得·傑克遜是很希望能把《魔戒》係列的電影拍到完美無暇的。
這就讓他的心態十分矛盾。
而夏洛特也意識到了彼得·傑克遜那矛盾的心態——
作為一個穿越者,他並不覺得自己能在《魔戒》係列的改編電影上指導彼得·傑克遜什麽。
畢竟,後者可是號稱“為托爾金而生的男人”啊!
——離了《魔戒》係列,彼得·傑克遜的導演水平可能也就是好萊塢一般偏上的水平。但在《魔戒》係列中,這個胖子可是不折不扣的“指環王”!
********
當然,作為製片人,夏洛特也不是什麽要求都沒提出。
——他什麽都不提的話,彼得·傑克遜自己也會疑神疑鬼的。
實際上,除了例行公事般的提醒對方注意控製成本之外,夏洛特還要求彼得·傑克遜把隸屬於魔君索倫一方的角色,設計得恐怖一些。
——渲染恐怖這方麵,可以說是夏洛特和幽靈黨工作室的老本行,隻要左右導演的彼得·傑克遜不多加幹涉,大家自然知道怎麽做。
尤其,夏洛特還真的送來了大把的“魔戒”……
畢竟,幽靈黨工作室製作遊戲的方針,始終是影遊聯動——有什麽電影,就製作相應的遊戲。
——這樣,一份宣傳成本可以當兩份用不說,電影中用到的一些特效場景的設計方案也可以共用,自然是最好的選擇。
何況,根本夏洛特的記憶,他原本的時空中,也確實存在一款《魔戒》題材的網絡遊戲,製作水平也算是精良了,隻不過因為當時《魔獸世界》正橫行全球,沒有競爭過暴雪出品的這款大作而已。
——沒錯,夏洛特這次想讓自家工作室的遊戲部門製作的,正是一款如《魔獸世界》版的網遊rpg大作。
隻不過,使用的會是《魔戒》的世界觀和故事。
——這次,夏洛特打算走暴雪的路,讓暴雪無路可走。
當然,要取代《魔獸世界》的曆史地位,也並不是那麽容易的事情。
畢竟,在《魔獸世界》之前,就已經有其他3d網遊rpg出現了,可最後火起來的,卻是這款遊戲,這其中不是沒有原因的。
所以,夏洛特並沒有一定要讓這款《魔戒》題材的遊戲達到《魔獸世界》高度的野心。
但是,能多賺一些錢的話,為什麽不呢?
要知道,21世紀的頭十年,可正是電腦網絡遊戲最為輝煌的時代。
最誇裝的時候,甚至可以說是能做出一款遊戲來就能賺錢。
這種撿錢的機會夏洛特怎麽會放棄呢?
何況,夏洛特覺得,以幽靈黨工作室的遊戲製作能力,再加上他作為穿越者,各種提點,未必就不能把這個遊戲做成一個時代的經典。
——所以,關於3d網絡遊戲版《指環王》的開發計劃,就這麽愉快地決定了下來。
史德恩雖然對失去了劃水的機會有些惋惜,但能製作這麽一款大型遊戲,他還是很興奮的。
不過,為了避免製作時間太短,導致技術效果不成熟,夏洛特也沒有要求遊戲部門一口吃個胖子。
他的計劃是,先讓遊戲部門製作一款主機版的單機3d類rpg遊戲,配合《指環王》的第一部的上映,一起發布。
之後,遊戲部門再以這個遊戲為基礎,逐步擴展出一款大型網絡遊戲出來,而其發布時間,則應該是在《指環王》的第二部《雙塔奇兵》上映前後。
這樣自然就能再借勢聯動一次。
而等到《指環王》第三部《王者歸來》上映的時候,經過一年多的推廣和修正,遊戲也應該正好成熟,恰好可以推出第一個資料片……
——這個計劃堪稱完美。
當然,考慮到大型網絡遊戲動輒兩三年甚至更長的開發周期,跳票也不是不可能的。
但夏洛特的這個計劃好就好在,哪怕遊戲部門跳票了,隻要其製作的遊戲能在第三部電影《王者歸來》上映之前麵世,就能借到電影係列的力。
這可比單純做一款沒有ip的網絡遊戲,成功率要大的多。
至於說到了2003年底,《指環王》係列的第三部《王者歸來》都上映了,遊戲還沒做出來的情況……
夏洛特覺得,那種情況下,幽靈黨工作室的遊戲部門已經可以解散重組了。
********
不過,無論新的遊戲項目立項還是在幽靈黨工作室內部推行各種法術工作法,夏洛特都是在空閑時間裏,遙控進行的。
至於說他不空閑的時間在做什麽,其實隻有一個字——
玩!
——雖然名義上是來《指環王》劇組探班的,但好不容易來南半球一趟,不好好玩一下又怎麽對得起自己?
尤其,夏洛特和查理茲結婚後,可是連一個正式的蜜月還沒渡過呢!
而出身南非的查理茲雖然也算是南半球出生的,可南非跟新西蘭能一樣嗎?
反正,對現在的夏洛特來說,遊玩才是主業,至於工作,每天空閑時間做一點兒就可以了。
當然,對《指環王》的導演彼得·傑克遜來說,這樣也未嚐不是一件好事。
畢竟,夏洛特作為投資方的老板,可是掛著製片人的名頭的。而他還與一般那些實際上對執導電影並不精通的製片不同,本身就是一個極為出色的商業片大導演。
——他如果時常到片場晃悠,那彼得·傑克遜可就變成徹徹底底的傀儡了。
而偏偏,彼得·傑克遜還不得不聽從夏洛特的指導。
——沒辦法,誰讓雙方的執導水平確實存在差距呢!
前幾天《大偵探福爾摩斯》在新西蘭首都惠靈頓首映的時候,彼得·傑克遜也去看了——
不得不服啊!!
反正彼得覺得自己如果能拍出這樣的電影來,那他一定會哭的像個二百斤的孩子。
——好吧,這的確是他目前的體重。
——而這還是因為最近忙於《指環王》係列的籌備和拍攝,瘦了不少的緣故。
*********
實際上,對於夏洛特在電影方麵的指導,彼得·傑克遜是既拒絕又希冀的。
他固然希望自己能全盤掌握自己的作品——這可以說是一個導演的本能。
可另一方麵,他也希望能得到更厲害的導演的指導。
——作為托爾金的書迷,彼得·傑克遜是很希望能把《魔戒》係列的電影拍到完美無暇的。
這就讓他的心態十分矛盾。
而夏洛特也意識到了彼得·傑克遜那矛盾的心態——
作為一個穿越者,他並不覺得自己能在《魔戒》係列的改編電影上指導彼得·傑克遜什麽。
畢竟,後者可是號稱“為托爾金而生的男人”啊!
——離了《魔戒》係列,彼得·傑克遜的導演水平可能也就是好萊塢一般偏上的水平。但在《魔戒》係列中,這個胖子可是不折不扣的“指環王”!
********
當然,作為製片人,夏洛特也不是什麽要求都沒提出。
——他什麽都不提的話,彼得·傑克遜自己也會疑神疑鬼的。
實際上,除了例行公事般的提醒對方注意控製成本之外,夏洛特還要求彼得·傑克遜把隸屬於魔君索倫一方的角色,設計得恐怖一些。
——渲染恐怖這方麵,可以說是夏洛特和幽靈黨工作室的老本行,隻要左右導演的彼得·傑克遜不多加幹涉,大家自然知道怎麽做。
尤其,夏洛特還真的送來了大把的“魔戒”……