但是這次大喵來的很及時,方澤還沒有拿出彩虹牌讓彩虹橋接走自己,大喵就出現了。


    “你總算是把納什男爵幹掉了。”大喵將自己軟綿綿的肚子改在了地板上,然後打著滾滾到了方澤的腳底下說道,“當然這裏麵還有我的功勞。要不是我這周給你安排了這麽強力的客人,你怎麽能這麽輕鬆的消滅掉納什男爵。”


    “那我要怎麽獎勵你。”方澤抓起肥滾滾的大喵說道,“要不要安排一些貓片給你看。”


    “拒絕,我的眼光很挑剔,對普通的貓我一般是不會有感覺的。”


    “每個孤獨單身的肥宅都是這麽想的。”方澤撓著大喵的肚皮說。


    “隻可惜隻有紙片人,沒有紙片貓。”大喵可惜的說道。


    “有啊,怎麽沒有。”方澤當即說道,“比如貓咪老師,四楓院夜一,喵姆薩斯,還有哈比。”


    “但他們都是公的吧。”大貓瞪了方澤一眼說道,“我是一隻性取向很正常的貓,不要總給我介紹這些奇怪的角色。我想要的是和貓娘一樣可愛的貓咪。”


    “額,我自己都沒有貓娘呢,哪裏給你介紹一個去。”方澤將大喵拽回了現實,然後對著大喵說道,“咱們還是現實點,這次的客人禮物和報酬都拿出來。”


    “這次的禮物會稍微延遲一周。因為你和客人打賭了,所以客人的禮物會送來的遲幾天,你得等到下周才能拿到你的禮物了。”


    “行吧。”方澤覺得自己和刀鋒女王的打的賭應該是穩贏的。


    雖然他劇透了一些,但是都沒有講什麽實質性的東西,所以刀鋒女王一定會按照原本的命運走下去,最終成為造物主。


    這周禮物拿不了,下周回到妖管局地下基地拿,方澤倒也正好方便提取禮物。


    “禮物之後是這次客人的三個可選報酬。”大喵很認真的對方澤說道,“第一個可選報酬是技能狂怒,使用之後小幅度提升身體素質並且加快百分之五十的攻擊速度。”


    百分之五十的攻擊速度。


    這是一個在遊戲中很常見的數字。但在不同的遊戲裏,他的作用也不一樣。


    比如在一些moba類的遊戲裏,增加百分之五十的攻擊力,足以讓所有的adc都選它。


    但是在現實裏,即便是增加了百分之五十的攻擊速度,依然不會有什麽大的幫助。


    因為現實中一旦開始戰鬥,實際上總共也出不了幾次手戰鬥就會結束,哪有時間給方澤拿把小弓射啊射的打累計傷害。


    “第二個是什麽。”方澤對於狂怒這個技能並不是很滿意。


    “第二個技能是粉碎之握。”大喵說道,“這同樣是來自於刀鋒女王自身的能力,可以對三百米範圍捏的任何生物使用。會對敵人造成少量傷害並且致暈敵方三秒。”


    這個技能倒是不錯,一個控製技能。


    雖然說三秒有些短,但是方澤隻要拿著光劍靠近對方使用粉碎之握,到時候方澤就可以利用這三秒,搭配無盡的我死亡這個技能,用絕地武士光劍近身。一套操作下來,絕對是可以逆轉戰局的能力。


    “最後一個報酬是什麽?”方澤問道。


    雖然粉碎之握讓他很心動,但是萬一最後一個報酬也不錯怎麽辦。


    不過在大喵說出第三個任務報酬什麽什麽的時候,方澤就已經決定要選擇第二個報酬粉碎之握了。


    之所以會這樣選,因為大喵的第三個任務報酬是送給方澤原汁原味的五個蟲族跳蟲。


    雖然蟲族的忠心令人放心,但是這次過來的幾個跳蟲,絕對是原汁原味的跳蟲,雖然身材一如既往的被縮小了十倍,但是外貌長得依然很恐怖。


    方澤要是那一天溜這些生物上街道,估計整條街的人都會被嚇得跑掉。


    最重要的是,這些跳蟲的戰鬥能力太小,所以任務報酬三裏麵給的那一堆跳蟲對於現在的方澤來說意義真的不大。


    畢竟如果發生戰鬥,這幾隻小奶狗根本幫不了任何忙,頂多也就是嚇唬嚇唬普通人,還不如選擇粉碎之握,,長達三秒的控製,可以讓方澤做很多事情了。


    大喵跳到方澤的額頭,在方澤的額頭上麵拍了一下,賦予了方澤粉碎之握這個技能,然後對著方澤說道,“對了,下周的客人是一位真萌貨,而且身份還很尊貴。”


    “誰啊。”方澤還以為大喵是在說什麽可愛的正太和小蘿莉。


    “隻能提示到這裏了,不過再多說一句,他和我們貓咪其實也有點兒關係。”


    和貓咪有關係,並且還是一個萌貨,難不成真的是喵娘?


    方澤想了半天也沒有想到方澤說的下周客人會是一個什麽身份。


    但是好在下周方澤也沒有什麽麻煩,所以隨便來誰都可以。


    喚醒彩虹牌,讓彩虹橋接自己瞬間回到了妖管局的地下基地,方澤總算是能好好休息一會,終於不用和美國各路人馬鬥智鬥勇還要編故事了。


    但實際上方澤隻休息了沒幾個小時,手賤打開自己的手機以後,就發現林敬軒這幾天給他打了好幾個電話。


    “找我有什麽事兒?我們的遊戲最近還好吧。”方澤覺得林敬軒這麽急著打電話,除了因為已經開始公測的生死一線以外,就沒有其他的話題了。


    “我們這款遊戲的作弊器已經開始在網上賣了,我這邊已經搜集了一些證據,你那邊能不能委托警察局來一場抓捕行動,在剛開始的時候,就將所外掛苗頭摁下去。


    “我們的遊戲居然已經出現外掛了?”方澤很驚奇的問道,“這款遊戲的優化我已經做到最好了吧。即便是有外掛,也不能這麽短的時間內就將遊戲破解。”


    方澤雖然不理解計算機,但是身上有遊戲優化器這種東西,隻要願意,完全可以將所有對手的都瞬間擠垮。


    畢竟不論是單機還是網友,漫長的開發時間再加上各種測試,不僅消磨了玩家的耐心,還讓遊戲所用的技術無法趕上潮流。


    當然更重要的,就是成本問題。


    畢竟程序猿都將電腦當成自己的的女朋友了,老板要是待遇再不給高一點,那麽怕是真的沒有人幹了。

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