三道霧影給了自己三件物品便消失不見,逍遙並不知對方的來曆和身份,甚至連對方是人是鬼都不清楚。


    自己又不是文人雅士,送把扇子送張琴,神秘霧影意欲何為?難道讓自己彈琴奏樂,執扇陶冶性情?


    無奈的歎了口氣,抱著鸞箏,輕輕撥動琴弦,琴音響起,猶如一道氣流衝擊波,像一個迅速放大的透明氣泡,以逍遙為中心向四周爆發開去,地麵上塵埃四起,水潭中的水也被音波卷起一ng花。


    逍遙傻眼了,這是什麽琴?自己隻是輕輕撥動琴弦而已!就能發出這種威力,要是彈上一曲,那還了得…


    “‘鸞箏’莫非是這琴的名字?傳說‘鸞’是上古時期的神鳥,又名‘鳳凰’,鳳凰是鳥中之王,其鳴可鎮萬鳥,可退萬獸。


    琴的種類繁多,‘箏’隻是其中一種,琴以鸞為名,音比鳳鳴,鸞箏,鸞箏,就叫‘鳳凰琴’好了。


    這琴看似古樸平凡,誰能想到這竟是一張能發動音波攻擊的琴,不知道這張琴是什麽品級,想必這把折扇也差不了多少吧!不管是什麽品級,所謂懷璧其罪,不到關鍵時刻,還是不要隨便拿出來才好。”


    收好鳳凰琴,打開折扇,見識了鳳凰琴的威力後,逍遙可不敢用扇子扇自己,對著水潭掄臂一揮,“唰”一道勁風卷起,奔騰流轉,狂湧不散,狂暴氣流在水潭中盤旋,“嘩嘩嘩”卷起一條螺旋水柱,三息之後,水龍卷沒了氣流支撐,轟然爆開,漫天水珠散落,就像下雨一樣。


    “果然,這三樣都不是尋常貨色!風出扇,風起、雲湧、霧驚!真是一把好扇,扇動風生,對靈氣的威力有一定增幅,而且消耗的靈氣也大大減少,將風屬性靈氣的品質提高了不止一個層次,就叫‘靈風扇’了。”滿意的看著手中折扇,逍遙腦海回想起神秘霧影那句話,有些受寵若驚:“答得好有賞,答不好就得倒大黴。”


    他十分不解,為什麽神秘霧影會給他這樣三件物品,看似飾品,看似文雅之士用來陶冶性情的東西,實則威力驚人,是神兵利器。


    水潭良久才回歸平靜,隻有瀑布震耳欲聾的聲音,逍遙正欲跳回潭中巨石,忽然間,水潭中起了變化,潭麵齊平,水麵突然凹下去一個坑洞,沒有產生漩渦,水麵依然平整,那水麵上的坑洞不合乎情理的出現在了水麵上。


    靜靜盯著那坑洞,逍遙覺得那奇異坑洞有些眼熟,仿佛自己在那裏見過,仔細回想,諸葛家抄錄珍藏的古老典籍中記載過這種奇異現象,那是傳說中的“海眼”,傳說有海眼的地方就有可能存在“蛟”,海眼是蛟吞吐氣息的氣孔,也是蛟發出的一種警告。


    傳說“蛟”是龍的後裔,蛇的先祖,蛇易見,蛟難尋,域無龍,龍和鳳凰一樣,都是傳說中的神獸,從來沒有人見過,存不存在也沒有人知道。


    就連蛟,小五行界也隻有寥寥記載,數萬年才出現一回,時間太過久遠,記載也有所紕漏,不是很詳細,逍遙在抄錄的古老典籍中,也隻看到關於蛟的一小段記載,隻知道蛟是頂級靈獸,一種超越魔獸的存在。


    海眼持續了幾息,便消失在水潭中,估計隻是為了給逍遙一個警告,逍遙可不敢再跳過水麵,且不說水潭中有沒有蛟,就算有蛟,蛟不跟逍遙計較,也不代表其他魔獸就會罷休!


    先前自己用烈火掌轟擊水麵,借水勢上岸,接著又彈琴卷ng花,又用靈風扇卷起一條水柱,這種動靜,就算蛟能忍,隱藏水底的水屬性魔獸也忍不了啊!對方已經給出了警告,若是自己還不知死活地從水麵跳過,這種行為就像挑釁一樣,若是激怒了它們,自己有多少條命都不夠死。


    不能回到潭中巨石上潛心修煉,逍遙隻得在潭邊上席地而坐,參悟師父留給自己的布陣心得。


    陣法分為靈陣和仙陣,靈陣和仙陣都有五個級別,分別是一級靈陣到五級靈陣,一級仙陣到五級仙陣,金老就是一名三級仙陣大師。


    陣師的等級是靠凝聚的陣紋數量來決定的,一級靈陣師的標準是,凝聚出一百道陣紋,二級靈陣師需要凝聚出五百道陣紋,三級靈陣師需要凝聚一千道陣紋,四級靈陣師需要凝聚五千道陣紋,五級靈陣師的標準是凝聚出一萬道陣紋。


    靈陣師也可用陣紋的數量直接稱呼,比如百紋靈陣師、千紋靈陣師、萬紋靈陣師。


    陣紋是結陣的基礎,想要布陣,必須先凝聚陣紋,將陣紋凝聚成陣印,又稱靈印,用靈印結合陣圖,再溝通天地靈氣,才能布置出陣法。


    這其中還有前提條件,那就是屬性要求,陣師修煉的是什麽屬性的靈氣,那就隻能布置出相應屬性的陣法。


    修煉的屬性越多,修煉的速度就會越慢,絕大多數陣師都會選擇走單一屬性路線。


    因此,單一屬性的靈陣師占據主流,這種靈陣師隻會布置一種屬性的陣法,但這種修煉者,沒有修煉多種屬性,修煉速度不會減慢,又會布陣,簡直如虎添翼,這種人不好惹。


    每一枚靈印中凝聚的陣紋越多,靈印就越強,靈印越強,陣法的威力就越大。


    各級別陣法的靈印,都對陣紋有數量限製,隻有下限,沒有上限,一旦靈印中凝聚的陣紋數量低於下限要求,便不能結成陣法,若是每一枚靈印的陣紋數量都高於下限,就能提高陣法的威力。


    各級別陣法,結陣所需的靈印數量各不相同,低級靈陣所需靈印較少,高級靈陣所需靈印較多,同級別靈陣的靈印數量也不相同。


    陣法的級別也不是固定,比如一級靈陣“六芒鎖魔陣”,光屬性陣法,要求,必須有六芒鎖魔陣的陣圖“六合圖”,以及六枚靈印,每一枚靈印中凝聚的陣紋下限是,每枚靈印最少凝聚十八道陣紋,隻有滿足了這些條件,才能布置出完整的六芒鎖魔陣。


    布置六芒鎖魔陣,光屬性靈氣、陣圖、靈印絕對不能少,如果靈印中凝聚的陣紋沒有十八道,即使勉強結成陣法,陣法也持續不了多久,很快就會崩毀。


    也有特殊情況,倘若一名五級靈陣師來布置這一級靈陣,那就不一樣了,有了光屬性,有了六合圖,隻要凝結出一百零八道陣紋,就能布置出六芒鎖魔陣,然而布置出的,卻隻是最低級的六芒鎖魔陣。


    每一種陣法,每一枚靈印的陣紋都沒有上限,隻要這名五級靈陣師用一千零八十道陣紋,甚至更多陣紋來凝結靈印,這樣布置出的六芒鎖魔陣,威力更甚,一千零八十道陣紋布置的一級靈陣,發揮的威力足以和三級靈陣師布置的三級靈陣媲美。


    如此一來,靈陣的等級就如同虛設,其實不然,每一種靈陣的結陣條件都有靈印限製,每一枚靈印都有陣紋下限,高級靈陣師有能力將低級靈陣布置成高級靈陣,可低級靈陣師卻不能布置出高級靈陣,也不能將高級靈陣布置成低級靈陣。


    再者,低級靈陣畢竟隻是低級靈陣,依靠大量陣紋堆積才能和高級靈陣媲美,強行提高低級靈陣的威力,將陣法發揮到極致。


    而高級靈陣凝結成陣後,隻是最初級的狀態,倘若高級陣法也經過大量陣紋堆積呢?那低級陣法又豈能與之相提並論?


    另外,低級靈陣的效果和作用較為單一,防禦陣就隻能防禦,攻擊陣就隻能攻擊,而高級陣法不同,高級靈陣往往都是一陣多用,比如攻、防一體,加攻、加防、加速度,兩種或兩種以上屬性合而為一,陣法可以附加在布陣者的肉體上…


    無論是靈陣範圍,靈陣作用,還是靈陣效果都不是初級靈陣可相比的,看似靈陣的等級形同虛設,實則,差距如同天壤之別。

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