京都影視基地。
《為了粉絲》劇組,還在拍攝。
進度飛快!
他們最耽誤時間的就是劇本的凝練。
在腦洞達人柳明加入以後,劇本經過多次改動,已經和最初給蒲總看的版本完全不同。
裏麵的內容差了十萬八千裏。
但...張揚覺得蒲總一定能理解的。
因為蒲總說過,隻要他覺得合適的話...那就一定成。
如果實在不放心...再去問問大春,這就穩了!
導演吳馬,也終於拍了一次正經電影。
一部編劇說話管事,演員說話不管事的電影。
這個質量...蹭的一下就上去了!
吳馬感慨道:“在蒲總這...我真是站著就把錢掙了。”
“對了,蒲總怎麽最近也不來咱們劇組視察了?感覺有一個月沒見蒲總了...”
張揚:“害!還能是啥原因,相信咱們唄!蒲總有個習慣你們可能不懂...他更喜歡關注賠錢的部門,那些穩賺錢的項目,他基本不湊,而且也不會特意表揚,咱們這個情況顯然是......蒲總已經認定電影能火了。”
眾人點頭。
原來如此!
副導演張藝則是一直觀察著劇組的事情。
“劇組好好拍,我就不給蒲總打小報告了,你們要是亂搞......看我舉報不舉報你們就完事了。”
作為蒲總親自招來的人,張藝時刻記著自己的職責:報憂不報喜!
拍的好是應該的,不需要特意跟蒲總說。
作為一位經驗豐富的副導演,他看得出來現在的劇組...拍的還真不錯。
...
多魚遊戲改編部。
自從上次蒲總指導完,定下幾條策略以後。
遊戲部的思路完全清晰了。
一番頭腦風暴,弄出了個縫合怪遊戲,加上大春的定海神之——修仙世界。
遊戲已經開始製作了。
他們購買小說版權是多魚旗下一個作者寫模擬器文:《修仙門派模擬器》。
講述的一個人穿越後成為某個沒落修仙門派的老祖,帶領三瓜兩棗弟子開始重建門派,一步步走向輝煌的書。
標準模擬器爽文。
但...跟普通的模擬器題材不同,不是一直模擬未來幾天內容。
而是把整個門派全部數據化。
通過係統控製門派的各個建築、設施、弟子。
就跟玩種田遊戲一樣,這個是異界穿越真實版。
非常有意思的一本小說,腦洞很清奇,算是模擬器題材裏麵的一股清流。
但礙於作者的文筆,這本書隻在啟點達到了5000均訂,算是高開低走了。
不過...被慧眼識金的大春直接50萬版權費拿下!
均訂少,還能省錢!
買版權之前,蒲總還特意囑咐過他們,不要花太多錢,不然...最近公司的錢可能不夠用。
遊戲部門的全部經費就是一個版權費了。
其他的都要他們自己來。
人物模型、遊戲模式、地圖構建等等......
這次,他們沒有錢了。
純靠自己能力。
這讓梁瑟丕......很激動!
太有挑戰性了!
這要是能做出來一個爆款遊戲出來,遊戲部豈不是直接起飛?
而且,有了蒲總給特意弄過來的5個頂尖遊戲高手,他對新遊戲設計...非常有信心。
要做就做一款別人沒做過的遊戲!
究極縫合怪!
蒲總跟他們反複確認了幾遍自己的要求能否落實到位後,就沒再管他們了。
1、不能涉黃;2、畫麵一般,最好是像素風;3、玩法複雜,上手難度高;4、不給錢。
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蒲總相信,通過這幾點就能牢牢卡住遊戲部的脖子。
一個做黃油的小部門,不給你們錢,不信你們還能做出好遊戲來!
再加上低畫麵,難度高這勸退兩大件!
沒有遊戲可以生存下來!
你讓《攻略女神模擬器》這個遊戲把那些女神建模都撤了,看看有人玩嗎?
而遊戲部的人...不這麽認為。
他們已經被梁瑟丕構建的新遊戲給吸引住了。
今天,是遊戲內容的最後一次定稿會。
前期的準備工作已經全部完成,建模的人已經畫了一大堆像素人了。
沒辦法...沒有錢,梁瑟丕還要求角色要多。
隻能畫像素小人了。
遊戲部有幾個沉默寡言的老原畫師,一個人,一下午能畫好幾個。
會議上。
梁瑟丕放出來幾張概念圖,對著一邊比劃一邊講:“咱們的遊戲的名字已經定下來,就和書的名字一樣:《修仙門派模擬器》,要做的就是讓玩家感受修仙世界的魅力.......”
“玩家需要把自己一個隻有幾個人的小門派,從0開始,一步步發展成修仙大門派,然後帶領門派修士破碎虛空。”
“其中要包括危機和生存,門派每個人的食物、飲水、心情、裝備、功法等都要存在,每個人都是活生生的修士,玩家需要操控他們先活下去,然後再一步步修煉到高深的境界......”
“為了養活這一門派的人,種田和建造係統肯定要有,種植靈藥、食物,建造門派大殿、外門、內門、煉丹房、煉器房等...每個功能都要有相應的模塊,讓玩家感受修仙人士的日常......”
“修仙本是逆天而行,自然要有天災人禍,戰鬥係統也要加進去,門派每個人都可以打架,被人攻擊要以門派陣法反擊,五行相克...還可以派弟子去其他門派擄掠搶劫,魔道和正道全在玩家一念之間......”
“最後,為了能體現我們遊戲的嚴謹程度,一定要設計一套精準地數值,把我們的這些弟子用數值武裝起來,修仙功法幾層對應什麽樣的戰力,每個人天生的根骨、神識、魅力、氣運等東西也要展現出來,並給與每個屬性都有特殊的事件,比如根骨高的可以煉體,氣運高的容易取得法寶,魅力高的弟子可以為門派拉攏新弟子......”
“總之,通過超高的遊戲性來彌補我們畫麵上的不足,讓玩家感受沉浸式修仙!”
“這,就是我們《修仙門派模擬器》的遊戲內容!”
梁瑟丕說完以後,遊戲部的人彷佛眼中裏射出了光芒!
是了!
這就是他們要的縫合怪遊戲!
都給縫上了!
接下來,就是來完成它了!
把各自的任務都分配下去以後,梁瑟丕有些擔憂地看了眼時間。
“新遊戲雖然搞明白了,但製作時間...隻剩下3個月了,來得及嗎?”
因為要追求蒲總要的高難度遊戲,他們設計的......過於複雜了。
導致自己的工作量暴增。
“不過還好...並沒有花公司多少錢,蒲總要是缺錢了,我們隨時可以把《攻略女神模擬器》的DLC做出來賣一波回回血......”
他還是沒忘了自己的女神的泳池派對DLC。
...
蒲總最近心情大好。
在下了推薦以後,新書的成績果然不怎麽上漲了。
每天的新增收藏降到1000左右。
少了一大半。
這1000的收藏,蒲總知道是哪裏來的...暢銷榜第一。
沒辦法。
人的名樹的影。
蒲定了3個字加上網站給他打了一個月廣告,讓他這本書的銷量始終掛在第一的位置。
“害!問題不大,還不到萬訂,稍微賺點錢就賺點,不影響大局就行,書本來就是保底的,能賺個幾百萬就行,公司那邊才是大頭,今天5號,上個月結算的都差不多了,讓我康康賬麵上還有多少錢......”
蒲傑打開係統界麵。
《為了粉絲》劇組,還在拍攝。
進度飛快!
他們最耽誤時間的就是劇本的凝練。
在腦洞達人柳明加入以後,劇本經過多次改動,已經和最初給蒲總看的版本完全不同。
裏麵的內容差了十萬八千裏。
但...張揚覺得蒲總一定能理解的。
因為蒲總說過,隻要他覺得合適的話...那就一定成。
如果實在不放心...再去問問大春,這就穩了!
導演吳馬,也終於拍了一次正經電影。
一部編劇說話管事,演員說話不管事的電影。
這個質量...蹭的一下就上去了!
吳馬感慨道:“在蒲總這...我真是站著就把錢掙了。”
“對了,蒲總怎麽最近也不來咱們劇組視察了?感覺有一個月沒見蒲總了...”
張揚:“害!還能是啥原因,相信咱們唄!蒲總有個習慣你們可能不懂...他更喜歡關注賠錢的部門,那些穩賺錢的項目,他基本不湊,而且也不會特意表揚,咱們這個情況顯然是......蒲總已經認定電影能火了。”
眾人點頭。
原來如此!
副導演張藝則是一直觀察著劇組的事情。
“劇組好好拍,我就不給蒲總打小報告了,你們要是亂搞......看我舉報不舉報你們就完事了。”
作為蒲總親自招來的人,張藝時刻記著自己的職責:報憂不報喜!
拍的好是應該的,不需要特意跟蒲總說。
作為一位經驗豐富的副導演,他看得出來現在的劇組...拍的還真不錯。
...
多魚遊戲改編部。
自從上次蒲總指導完,定下幾條策略以後。
遊戲部的思路完全清晰了。
一番頭腦風暴,弄出了個縫合怪遊戲,加上大春的定海神之——修仙世界。
遊戲已經開始製作了。
他們購買小說版權是多魚旗下一個作者寫模擬器文:《修仙門派模擬器》。
講述的一個人穿越後成為某個沒落修仙門派的老祖,帶領三瓜兩棗弟子開始重建門派,一步步走向輝煌的書。
標準模擬器爽文。
但...跟普通的模擬器題材不同,不是一直模擬未來幾天內容。
而是把整個門派全部數據化。
通過係統控製門派的各個建築、設施、弟子。
就跟玩種田遊戲一樣,這個是異界穿越真實版。
非常有意思的一本小說,腦洞很清奇,算是模擬器題材裏麵的一股清流。
但礙於作者的文筆,這本書隻在啟點達到了5000均訂,算是高開低走了。
不過...被慧眼識金的大春直接50萬版權費拿下!
均訂少,還能省錢!
買版權之前,蒲總還特意囑咐過他們,不要花太多錢,不然...最近公司的錢可能不夠用。
遊戲部門的全部經費就是一個版權費了。
其他的都要他們自己來。
人物模型、遊戲模式、地圖構建等等......
這次,他們沒有錢了。
純靠自己能力。
這讓梁瑟丕......很激動!
太有挑戰性了!
這要是能做出來一個爆款遊戲出來,遊戲部豈不是直接起飛?
而且,有了蒲總給特意弄過來的5個頂尖遊戲高手,他對新遊戲設計...非常有信心。
要做就做一款別人沒做過的遊戲!
究極縫合怪!
蒲總跟他們反複確認了幾遍自己的要求能否落實到位後,就沒再管他們了。
1、不能涉黃;2、畫麵一般,最好是像素風;3、玩法複雜,上手難度高;4、不給錢。
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蒲總相信,通過這幾點就能牢牢卡住遊戲部的脖子。
一個做黃油的小部門,不給你們錢,不信你們還能做出好遊戲來!
再加上低畫麵,難度高這勸退兩大件!
沒有遊戲可以生存下來!
你讓《攻略女神模擬器》這個遊戲把那些女神建模都撤了,看看有人玩嗎?
而遊戲部的人...不這麽認為。
他們已經被梁瑟丕構建的新遊戲給吸引住了。
今天,是遊戲內容的最後一次定稿會。
前期的準備工作已經全部完成,建模的人已經畫了一大堆像素人了。
沒辦法...沒有錢,梁瑟丕還要求角色要多。
隻能畫像素小人了。
遊戲部有幾個沉默寡言的老原畫師,一個人,一下午能畫好幾個。
會議上。
梁瑟丕放出來幾張概念圖,對著一邊比劃一邊講:“咱們的遊戲的名字已經定下來,就和書的名字一樣:《修仙門派模擬器》,要做的就是讓玩家感受修仙世界的魅力.......”
“玩家需要把自己一個隻有幾個人的小門派,從0開始,一步步發展成修仙大門派,然後帶領門派修士破碎虛空。”
“其中要包括危機和生存,門派每個人的食物、飲水、心情、裝備、功法等都要存在,每個人都是活生生的修士,玩家需要操控他們先活下去,然後再一步步修煉到高深的境界......”
“為了養活這一門派的人,種田和建造係統肯定要有,種植靈藥、食物,建造門派大殿、外門、內門、煉丹房、煉器房等...每個功能都要有相應的模塊,讓玩家感受修仙人士的日常......”
“修仙本是逆天而行,自然要有天災人禍,戰鬥係統也要加進去,門派每個人都可以打架,被人攻擊要以門派陣法反擊,五行相克...還可以派弟子去其他門派擄掠搶劫,魔道和正道全在玩家一念之間......”
“最後,為了能體現我們遊戲的嚴謹程度,一定要設計一套精準地數值,把我們的這些弟子用數值武裝起來,修仙功法幾層對應什麽樣的戰力,每個人天生的根骨、神識、魅力、氣運等東西也要展現出來,並給與每個屬性都有特殊的事件,比如根骨高的可以煉體,氣運高的容易取得法寶,魅力高的弟子可以為門派拉攏新弟子......”
“總之,通過超高的遊戲性來彌補我們畫麵上的不足,讓玩家感受沉浸式修仙!”
“這,就是我們《修仙門派模擬器》的遊戲內容!”
梁瑟丕說完以後,遊戲部的人彷佛眼中裏射出了光芒!
是了!
這就是他們要的縫合怪遊戲!
都給縫上了!
接下來,就是來完成它了!
把各自的任務都分配下去以後,梁瑟丕有些擔憂地看了眼時間。
“新遊戲雖然搞明白了,但製作時間...隻剩下3個月了,來得及嗎?”
因為要追求蒲總要的高難度遊戲,他們設計的......過於複雜了。
導致自己的工作量暴增。
“不過還好...並沒有花公司多少錢,蒲總要是缺錢了,我們隨時可以把《攻略女神模擬器》的DLC做出來賣一波回回血......”
他還是沒忘了自己的女神的泳池派對DLC。
...
蒲總最近心情大好。
在下了推薦以後,新書的成績果然不怎麽上漲了。
每天的新增收藏降到1000左右。
少了一大半。
這1000的收藏,蒲總知道是哪裏來的...暢銷榜第一。
沒辦法。
人的名樹的影。
蒲定了3個字加上網站給他打了一個月廣告,讓他這本書的銷量始終掛在第一的位置。
“害!問題不大,還不到萬訂,稍微賺點錢就賺點,不影響大局就行,書本來就是保底的,能賺個幾百萬就行,公司那邊才是大頭,今天5號,上個月結算的都差不多了,讓我康康賬麵上還有多少錢......”
蒲傑打開係統界麵。