技能釋放情況與嶽強想象的不一致。


    本來以為是點擊快捷鍵然後看技能動畫這麽個流程。沒想到,目標敵人趙國軍士上麵,突然出現了一個伏羲六十四卦的超大方位圖,密密麻麻的占滿了那一小片空間。方位圖中,一個光標快速的在每一個方位之間跳來跳去,閃得嶽強一陣眼花。


    他琢磨了一下,大概明白了。


    這大概應該是讓鼠標瞄準光標的位置點擊的意思。


    這個新技能,有非常大的自由度和操作性。原理上講,光標就是代表著敵人這一時刻的弱點所在的方位,通過攻擊光標所處的伏羲六十四卦圖中的這個方位,來對敵人造成最大化的傷害。


    圖很小,光標移動得又快,想用鼠標命中光標是很難的。


    嶽強常年打遊戲,眼力和反應力都不錯。第一次點擊,隻錯了一個像素點。


    -35!


    這個傷害算可以了。


    冷卻時間好了以後,他又用了一次,這一次看準了那個光標的位置,輕巧精準的一戳鼠標。


    -107!


    這傷害,好家夥。嶽強自己都被能打出這種傷害數據嚇了一跳。他心中默默算了一下,自己的力量值現在剛好是15點。[.想看的書幾乎都有啊,比一般的小說網站要穩定很多更新還快,全文字的沒有廣告。]15*8=120。怪不得,這光標的位置一旦戳中,打出來的就是8倍力量值的傷害!就算扣除防禦值,也超過了100點傷害。


    好強力的技能!


    隻見剛才還是血條還是健康狀態的趙國軍士,血量在一瞬間狂減大半管。血量狂減的那個動畫酷似《拳皇》裏麵掉血的那個動畫。嶽強看著,隻覺心中酸爽無比。


    放這個技能的時候,費神費力,嶽強不小心中了另一個敵人的“豎劈”技能,掉了32點血量。但是相比對敵人巨大的傷害值,這種費神費力的小瑕疵無足輕重了。


    他童心忽起,從背包裏麵翻出武器“一根黑乎乎的鐵條”,朝那個已經被打傻了的趙國軍士腦袋上一戳。


    一個黑乎乎的印子印在腦門,一個-8的小數字蹦出來。嶽強輕輕鬆鬆的完成擊殺。


    用鐵條而不用技能是有原因的。


    這個“斷拳――殺生一式lv1”技能,對體力值消耗太大了。僅僅用了兩次,體力值就隻剩下50多點。體力值雖然可以自行恢複,但也不能亂用,必須留下一定的體力值使用跑步lv2這個保命技能。


    另一個使用鐵條的原因是,這把武器雖然黑乎乎的而且沒攻擊力,但是打擊音效做的超好的。而且不但有爽快的打擊感,戳到敵人身上就是一個黑印的那種感覺也是超爽。


    除此之外,嶽強還有一個想法。他對這根鐵條的使用方式經過了很多研究,發現這玩意的用法很像古代戰陣時的長槍。畢竟都是用戳的麽。而且這遊戲自由度如此之大,沒準武器的使用也是有熟練度的。現在這會熟練的使用鐵條,將來拿到長槍戰戟類武器的時候,熟練度就不用另外練習了。


    而且他曾看過長槍的武器屬性,最初級的趙國軍士,武器屬性就非常棒。


    成功的幹掉一個,另外一個趙國軍士的氣勢一下子就低落下去了。看起來是“協同lv2”的技能加成失去了作用。


    嶽強忽然產生一個想法,能不能跟敵人聊天呢?


    他開啟對話係統,打了一行字過去:“我剛開始的時候藏的很好,你們是怎麽發現我的?”


    “我們有什長大人的技能加持,能發現暗處偷窺我們的敵軍。”


    原來如此,看來他說的那個“什長”大人應該是一個小頭目類型的角色。


    嶽強不再打字,運起黑乎乎的鐵條,跟剩下的這個敵人周旋起來。他現在對於各項技能的使用都更加熟練了。鐵條攻擊往往能打在敵人傷口上,造成無視防禦的傷害。而跑步技能則隻需要用來躲避敵人的“豎劈”技能,普攻的話,-8、-9的,實在躲不開也無甚妨礙。


    現在最重要的是慢慢的等待體力值自動回複。


    嶽強沒有忘記,這個任務的難度是深紅色!


    上次他完成任務的時候,九死一生。這次自己卷土重來,力量體質都有提高,還帶著一個殘缺版的技能“殺生一式”,但係統依舊認定任務難度是深紅色,肯定有什麽強力敵人沒有出現。


    說不準就是這個趙國軍士口中所說的什長。


    慢慢的和這個趙國軍士打消耗戰,眼看著體力值慢慢的自動回複到接近滿值。一個“斷掌――殺生一式lv1”用出去。這次他是做足了準備,伏羲六十四卦方位出來的時候,他的眼睛都快貼到電腦屏幕上去了。


    隨著鼠標精準快速的點擊戳中光標,又是一個-120的數字冒了出來。


    成功將其擊殺。


    趙國軍士的屍體重重的倒下,死亡的時候蹦出一個對話框:“可恨將軍竟然會把我們派到這裏,如果是去攻打墨家大寨……”


    他的話還沒說完,頭像的名字就從趙國軍士變成了趙國軍士的屍體。


    嶽強沒有太在意他的話,直接摸向這具屍體。


    不出所料,沒有什麽好東西,除了一些零碎的刀幣之外,兩個人的武器都是趙國軍隊製式戰戟,武器雖然不錯,但是嶽強沒有辦法裝備,所以懶得看了。他所關心的是戰鬥經驗能獲得多少。


    上次是打一個受傷的,這次是打兩個完好的,相信戰鬥經驗能獲得不少吧。


    摸完了兩具屍體,果然他們兩個的所有技能都歸為一級。


    係統提示:你獲得了戰鬥經驗!難度核實中……你所進行的戰鬥,難度為普通,戰鬥經驗獲得0%的額外加成,危險度核實中……你所進行的戰鬥沒有任何危險,戰鬥經驗獲得0%的額外加成。你的戰鬥經驗獲得率為100%。戰鬥經驗總值是……


    60點!


    嶽強愣住了。他知道這個遊戲的戰鬥經驗,有一個名為“戰鬥經驗獲得率”的東西,敵人越強,自己角色所麵臨的危險越大,獲得的戰鬥經驗值加成越多。


    這次戰鬥麽有遇到什麽危險,但是也不該隻給60點戰鬥經驗啊。


    這兩個趙國軍士比那天那個受傷的趙國軍士還多了一個“協同lv2”的技能呢。


    嶽強又仔細看了一遍係統提示的記錄。才找到了一行括號裏麵的小字。


    (係統提示:擊殺相同類型敵人,所獲得的後續戰鬥經驗為標準值的十分之一)


    原來如此,這樣就杜絕了無限刷技能等級的漏洞。嶽強想著,看來想要將快速的將自己的技能升級,恐怕需要一些其他的辦法呢。


    他關掉任務狀態界麵,抬頭觀察,隻見不遠處緩步走來了一個家夥。


    他的頭像上方有一個名字:趙軍什長!


    這個家夥的身材魁梧程度和村裏麵的鐵匠譚雄有的一拚。身上也不是那種毫無防禦力的粗布衣服,而是披掛著皮甲。


    他衝過來的速度並不快,頭像下方的對話框還念著台詞:“殺掉我兩個部下的家夥,就是你了?”


    看來人的氣勢,估計敵人的各項能力值都遠遠的超過了這兩個趙國軍士。


    這恐怕就是“守衛嶽家村”任務難度為深紅色的原因了。


    嶽強連忙將鼠標挪動到他的頭像上,右鍵點擊想要查看其屬性。


    然而,點擊過後,他一臉驚訝。

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