死亡必掉落,隨時更新坐標。


    蓋亞設定的衛星城令牌掉落機製,將爭奪戰的殘酷體現的淋漓盡致。


    伴隨著第二則王城公告,九大王城立即出現九位“幸運兒”,望著突然出現在手裏的衛星城令牌發呆。


    可“幸運兒”並非真的幸運,緊隨而來的是殺戮。


    殺戮一旦開了頭,就無休無止。


    有人剛拿到令牌,就死在敵人劍下;也有人戰戰兢兢地東躲西藏,而最終還是難逃厄運;還有信心十足的,覺得自己是天命所歸,卻不想隻是一場夢。


    衛星城令牌打一出現,就不斷地在不同的人手裏轉來轉去。這哪裏是什麽寶貝令牌,根本就是催命符,擱誰手裏誰倒黴。


    更混賬的是,令牌是不能交易給其他人的,連扔掉不行,就像狗皮膏藥一樣,要麽被插入城主府議事廳,要麽就等到下一位接手。


    蓋亞如此設定,一則是防止行會玩傳遞接龍的把戲。令牌坐標十分鍾刷新一次,設計巧妙的話,是有本事直接將令牌一路傳遞到衛星城的。


    二則是也防止有什麽混賬家夥得到令牌之後,不管是出於避禍,還是出於某種陰暗心理,將令牌丟到河裏、臭水溝裏,甚至是扔到懸崖下。


    乃至是一些根本就不出來的特殊地形,那就成了一場鬧劇了。


    最開始令牌還隻是在少數人手中轉悠,廝殺也僅限於十幾人,幾十人,最多也不過百。等到令牌落到大中型行會手中,引發的可就是行會之間的大混戰了。廝殺人數就像滾雪球一樣,越滾越大。


    越來越多的玩家,被卷入到這一場廝殺中。


    有些人是身不由己,也有些人是主動求戰,更多的還是為行會利益而戰。衛星城實在是太誘人了,以至讓玩家漸漸失去理智。


    就算一些中型行會,他們明知道沒實力保住令牌,也不願拱手相讓。


    “不博一把,又怎麽知道做不到,說不定就成了呢?”玩家抱著僥幸心理,都不用會長做動員,諸成員一個個主動請戰。


    殺戮在蔓延,殺氣在凝聚,漸漸影響玩家的心智。


    隨著時間推移,戰場從王城漸漸轉移到郊外,緩緩向衛星城方向移動。


    廝殺到後麵,一些玩家已是殺紅了眼。


    原本玩家之間廝殺的唯一目的,是爭奪衛星城令牌。可到了後麵,因為廝殺,憑空結下無數的因果。殺戮的目的,有漸漸擴大化的趨勢。


    兄弟被殺,總得去複仇吧?


    愛人被殺,那還忍得住嗎?


    行會成員被殺,不得找回場子嗎?


    各種因果糾纏,剛了結了一樁,又衍生出更多的殺戮因果,無窮無盡。


    玩家之間的殺戮欲望,從沒有今天這般旺盛,猶如烈火烹油,越燒越旺,燒掉了玩家的理智跟腦子。


    他們眼中隻剩下殺戮。


    隱藏著每一位玩家心底深處的殺戮欲望,這一頭看不見的惡獸,好像一下就被徹底釋放出來,解除了一切枷鎖,變得肆無忌憚。


    也許,這也是遊戲的魅力之一吧。


    遊戲中的殺戮是不需要負法律責任的,尤其是在係統任務期間,沒有紅名標注,王城捕快也不會上門找麻煩,不用蹲大牢。


    玩家廝殺起來,就更加肆無忌憚。


    對一些pk狂人而言,這簡直就是一場殺戮盛宴。


    隻是一點,不管衛星城令牌怎麽轉來轉去,最終都還是會回到大型行會手中,因為隻有他們才有實力保住令牌。


    …………


    這一天,荒野不在唱主角,九大王城才是全天下關注的焦點。


    王城公告之後,歐陽朔哪也沒去,就坐在書房,時刻關注著衛星城爭奪戰動態。九大王城都在論壇上開了帖子,進行實時追蹤報道。


    這一坐就是一上午,還沒個結果。


    直到下午三點之後,九枚令牌兜兜轉轉,基本都落入巨頭行會手中。接下來就是一場突圍戰了,行會將調集所有戰力,一路護送至衛星城。


    其他行會自然不會善罷甘休。


    玩家的算盤打得賊精,就是他們阻止不了目標行會將令牌送入衛星城,也要剝下對方一層皮,好在接下來的攻城戰中,削弱鎮守行會的實力。


    目標行會一路走過,基本上是趟著屍山血海過去的。


    巨頭行會也不傻,不會在第一天就輕易消耗自身實力。這種時候,盟友的作用就體現出來了。盟友護在外圍擋槍,內圈才是巨頭行會的人。


    過程中的爾虞我詐,實在數不勝數。


    天色越晚,廝殺就越激烈。


    玩家心裏跟明鏡似的,到了晚上,到處黑漆漆的,事情就不好辦了。目標行會大可以安排人悄悄穿過人牆,進入衛星城。


    因此到了傍晚時分,九座行會第一階段的爭奪,基本就有了定論。


    按目前的形勢看,九大王城都沒出現什麽黑馬。


    其中一些王城的爭奪,甚至詭異的溫和,其中就包括屬於【炎黃盟】陣營的襄陽跟長安,【燕雲十八騎】跟【錦衣衛】基本沒遇到什麽阻礙。


    白天協助兩大行會的盟友,出人意料的多。


    誰也想不到,這兩大行會竟有如此強大的號召力。按目前形勢,兩家行會最終拿下衛星城,基本上已經是板上釘釘的事情了。


    此外,泉州的【流光閣】、成都的【老君觀】以及洛陽的【聽雨樓】,這三個山海城的“盟友”行會,同樣進展順利,沒遇到太大阻礙。


    歐陽朔一看就知道,這其中必定有貓膩。


    反倒是中國區最強大的兩個行會,鹹陽的【血煞傭兵團】以及建業的【殤雪玫瑰傭兵團】,遇到的阻力有些超乎想象。


    一些預定的盟友突然反目,加入到圍剿陣營。


    好在兩大行會實力強大,又有防備,局勢還在掌控之中。


    最不好受的,則是大理的【清風閣】。


    昨晚閣主明月照大江被抓,到底還是影響了行會士氣。更加糟糕的是,大理七成以上的行會,都參與了對【清風閣】的圍剿。


    【清風閣】雖然守住了衛星城令牌,卻是損失慘重。


    按這種傷亡算,【清風閣】想要守下衛星城,怕是夠嗆。


    京都也頗不平靜。


    【劍氣縱橫】跟【星盟】聯合對抗【影子盟】跟【一夢樓】的組合,這並不奇怪。奇怪的是,支持前者的行會特別多。


    原本勢均力敵的雙方,天平嚴重向【劍氣縱橫】傾斜。京都衛星城令牌,目前就掌握在【劍氣縱橫】手中。


    夜晚降臨,九大王城的衛星城爭奪戰第一階段,全部塵埃落定,九大巨頭行會一一激活了衛星城。


    圍觀群眾這才漸漸散去。


    論壇上卻是依舊熱鬧非凡,討論的都是白天的這一場大戰。就算不是事件的主角,玩家們也是熱血沸騰。


    這種玩家之間的團體pk,跟領地大軍作戰,感覺還是不一樣的。因為對戰雙方都是玩家,自然也就更顯得殘酷,也更刺激。


    玩家的腎上腺激素是直線上升,現實中大家都處在和平年代,何嚐有機會參與到這種熱血沸騰的戰鬥中?!


    劫後餘生的玩家,用了四字來形容白天的大戰:酣暢淋漓。


    在這場大混戰中,很是湧現出一批超級新星。他們pk勇猛,殺敵如麻,帶著隊伍馳騁戰場,戰無不勝,殺伐果決,很是有一股子古代猛將的風範。


    這批超新星戰後無一例外地受到各自行會重用,獲得晉升與獎賞,一下成了冒險玩家群體中的明星,無數玩家崇拜的對象,一時風光無限。


    甚至據小道消息,一些行會領主都看上了這些超新星,想招攬到麾下當一員猛將。消息一出,將超新星的知名度炒到一個更高的水準。


    歐陽朔感覺,有一隻看不見的大手,在背後推動、包裝這批超新星。細心的他更是發現,這些所謂的超新星,基本都出在【炎黃盟】陣營。


    借機捧出一批明星玩家,這是要進一步打響【炎黃盟】的知名度啊。這些超新星中,是不是就有那些隱秘世家的子弟呢?!


    他們借此機會出山,卻是一炮而紅,後發而先至。


    “真是手段高明啊!”


    歐陽朔是越來越佩服他的對手了,著實不簡單。


    英雄受到追捧,享受無上風光,無數死亡轉生的玩家卻是沒人理會。他們就像一群失敗者,隻能默默注視著超新星的崛起,成了人家的墊腳石。


    荒野就是如此殘酷,殘酷的沒有一絲人情味。


    有人心灰意懶,幹脆轉職為生活職業玩家;也有人不甘心,準備再博一把,決心再戰江湖。


    對後者而言,王城開放的各大門派武館似乎是一個不錯的選擇。他們正好從零開始,走上一條不同的發展之路。


    因此這一場行會大混戰,倒是意外地讓門派武館火爆起來。


    …………


    不到一個小時,論壇上各種數據就被統計出來。


    玩家看了,不覺倒吸了一口涼氣。


    據不完全統計,僅白天一天,九大王城陣亡人數就超過百萬之巨。


    要知道,這次陣亡的可都是當打之年的戰鬥職業玩家啊。這麽一算,比例可就非常驚人了,相當於二十去一。

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