歐陽朔回到主位麵的時候,已經是十九日下午。[看本書最新章節請到$>>>棉_._.花_._.糖_._.小_._.說_._.網<<<$.]當他走出傳送陣的那一刻,耳邊響起一陣係統公告。
“係統公告:長平之戰正式結束,春秋時期以及戰國時期主要曆史人物,自動加入遊戲進程,請玩家自行探索。”
春秋戰國,猛將名士數不勝數,各領風騷,大戲即將上演。
“係統公告:百家宗師薑尚隱居山海縣,正式觸發劇情任務【百家爭鳴】,諸子百家自動加入遊戲進程,具體情況請玩家登錄官網查詢。”
公告一出,玩家嘩然。
春秋戰國時期,最燦爛輝煌的一幕,即將拉開序幕,如何不讓玩家激動。所引發的關注,瞬間將炎黃盟和山海盟的競爭衝淡。
炎黃盟幸運地逃過一劫,沒有遭到玩家的口誅筆伐。
玩家們紛紛登錄官網,查看具體的任務要求。
劇情任務,戰役任務之外的另外一大任務係統,終於揭開神秘麵紗。
跟戰役任務一樣,劇情任務也是觸發式任務,當某個朝代自動加入遊戲進程之後,玩家此前收服的曆史人物就有可能會引發劇情任務。
劇情任務的觸發,必須同時滿足三個條件。
其一,要有曆史人物提前被領主玩家收服。比如,春秋戰國加入遊戲進程之後,玩家再去收服該時期的曆史人物,是不會觸發相關劇情任務的。
其二,曆史任務發生的朝代要加入遊戲進程。比如,薑尚早在牧野之戰結束之後就隱居在山海縣,直到長平之戰結束,春秋戰國加入遊戲進程,才正式觸發發生在該時期的劇情【百家爭鳴】。
其三,曆史人物本身要有觸發劇情的能力。意思就是說,隻有那些在曆史關鍵事件上,扮演核心角色的曆史人物,才有可能觸發劇情任務。
因此,劇情任務的觸發,具有很大的偶然性,極為難得。相應的,一旦觸發,完成任務之後的獎勵,也是異常豐厚,讓人垂涎三尺。
劇情任務分為單人劇情、陣營劇情以及全地圖劇情,單人劇情任務隻能由觸發的領地來完成;陣營劇情,則可以由觸發領地所在的聯盟共同完成;最後的全地圖劇情,顧名思義,就是所有玩家都可以參與。<strong>.</strong>
任務類型的界定,取決於曆史人物在其中所扮演的作用以及劇情本身的影響力。由薑尚引發的百家爭鳴係列任務,就是範圍最大的全地圖劇情任務。
前世,薑尚並沒有被哪個玩家收服,因此前世其他領主觸發的【百家爭鳴】隻是陣營劇情,並沒有擴展至全地圖。
歐陽朔耳邊,再次響起係統提示音。
“係統提示:恭喜玩家豈曰無衣,您的領地居民薑尚觸發【百家爭鳴】任務,是否接受a級分支任務【重現百家爭鳴】?”
【任務名稱】:重現百家爭鳴(a級)
【任務背景】:戰國時期的學派大爭鳴,是中華文明史上的偉大奇觀,也是那個偉大時代的生存競爭方式,它培育出了中華民族最茁壯的文明根基,使那個時代成為人類文明史的不朽高峰。
【任務要求】:重現當年稷下學宮學派薈萃的盛況,至少舉辦一次具有深遠影響力的爭鳴大辯論;九流十家中,至少要有三家入駐領地。
【完成時間】:一年之內
【任務獎勵】:領地獲得“文化聖地”稱號
歐陽朔接到的分支任務,屬於觸發者的特權。雖然任務看起來不簡單,要求也極為苛刻,歐陽朔還是毫不猶豫地選擇接受。
“係統公告:玩家豈曰無衣接受a級分支任務【重現百家爭鳴】,山海縣自動成為百家爭鳴主場,聲名遠播,對各流派人物吸引力提升50%。”
公告一出,不知道要羨慕死多少領主玩家。
玩家現在才反應過來,他們在關注【百家爭鳴】的時候,卻忽略了一個細節,那就是薑尚在山海縣隱居一事。
想到這一點,國家頻道又是一陣喧囂。參加過牧野之戰的領主,更是目瞪口呆,他們明明記得,豈曰無衣選擇的是商朝陣營,怎麽周朝陣營的薑尚反倒是跑到山海縣隱居去了?!
八卦,驚天大八卦!!!
玩家們的八卦之火,熊熊燃燒起來。一些性子比較急的玩家,更是在國家頻道留言,準備前往山海縣,瞻仰百家宗師的風采。
歐陽朔沒有時間理會玩家的八卦,他安排各部回到各自的駐地,至於兵員補充以及陣亡士卒撫恤之事,則是全權交由軍務署處理。
前段時間,城東大營和城西大營一直在剿匪,為官道建設掃清障礙。俘獲的每一批流寇,軍務署都會從中挑選精銳,補充到預備役。至於兩大營剿匪上繳的資金,在支付完長平之戰的傳送費用,就已經所剩無幾。
精英流寇一般都是騎兵,因此的兵員非常充足。獨立旅也趁此機會,由原來3000人的編製恢複到標準的2500人編製。
軍務署挑剩下的俘虜,則是就近安置到永夜鎮、廣水鎮以及宜水縣。因為俘虜數量龐大,永夜鎮和廣水鎮已經順利晉升為縣城。
處理完軍務,歐陽朔親自帶著白起,回到廉州侯府。
回到主位麵,白起一下變得年輕不少,由一名老將變成三十歲左右的中年將領,重新回到巔峰狀態。
歐陽朔的到來,驚動在侯府辦公的諸位署長,歐陽朔趁機將白起介紹給大家,算是正式融入山海縣體係。
隨後,歐陽朔將白起引到書房,兩人才真正有機會,進行一番深談。
不說其他,長平之戰前後,兩人的角色已經互換,還需要一個重新適應調整的過程。好在歐陽朔並不是桀驁之徒,對白起是敬重有加。
歐陽朔將山海縣的情況,詳細介紹一番,包括領地周邊的形勢以及軍隊建設情況,以便白起順利進入角色。
聽聞西郊新兵營一事,白起興趣大增,表示希望可以去見識一番。
歐陽朔點頭,長平之戰結束,明天教導隊就會從建業重新回到山海縣,繼續進行因草原戰爭和戰役耽誤的新兵訓練。
歐陽朔有理由相信,有白起這位軍神協助,特種部隊的選拔,將更加契合古代冷兵器作戰特征,能夠將兩者更好的結合起來。
白起願意住進新兵營,到是解決了歐陽朔一個難題,那就是對白起職位的安排。山海縣現役各部,並沒有軍職空缺。按照他的想法,是等領地晉級到一級郡城之後,再做安排,剛好需要一段時間的緩衝期。
商談完畢,歐陽朔叫來紫蘇,讓她帶著白起,到官邸區選一套宅院,同時安排兩個丫鬟,照樣白起的生活起居。
內務司組建之後,內務司主事紫蘇在歐陽朔的授意下,專門招募訓練了一批丫鬟,由侯府分配給領地司長級以上官員。按照內務司製定的標準,司長配一名丫鬟,署長配兩名。史萬歲等將領,按照署長標準配置。
丫鬟除了照顧文官武將的生活起居,事實上也承擔著監視職責。
山海縣至今還沒有組建像錦衣衛之內的安全部門,歐陽朔這麽做,也是防範於未然。當然,他防範的對象,主要還是原住民官員。
至於範仲淹、史萬歲這些曆史人物,那就真正的是照顧生活起居。
諸事處理妥當,歐陽朔這才有空登錄官網,查看【百家爭鳴】任務詳情。
按照蓋亞的介紹,劇情任務開啟之後,諸子百家的代表人物及其弟子,就將紛紛現身荒野,以一種領主理解不了的方式,自由地在各玩家領地遊曆,或明察,或暗訪,以他們各自的標準,選擇合適的領地入駐,建立學派總部。
不管是什麽標準,學派入駐領地,都必須同時滿足三項基礎條件:
【1】至少有一名該流派的代表人物選擇在領地定居(可以不出仕)。
【2】擁有該流派的公開道場,作為學派總部。
【3】該流派必須在領地招募到至少十名弟子,證明其在領地的影響力。
可想而知,歐陽朔接到的a級支線任務,到底有多難,好在還有時間,可以慢慢來,再加上山海縣占據主場優勢,總要比其他領地跟具吸引力一些。
因為有些流派的代表人物不止一人,係統評判的標準,就是先到先得。同時也就意味著,一個流派,隻能選擇一個領地入駐。
當然,如果是一個流派擁有不同的分支,則是可以同時建立多個學派總部。比如曆史上,法家就曾經分為“勢”“術”“治”三派。
與曆史上的百家爭鳴不同,蓋亞將時間軸上的各家各派的代表人物,統統安排在一起出現。如此一來,墨家代表人物墨子就可以跨越時空,跟儒家代表孔子展開麵對麵的辯論。同一流派不同時期的人物也可以隔空對話,比如孟子終於有機會向孔子當麵請教儒家真義,是不是很有趣?
這,就是遊戲的魅力所在。
不僅如此,隨著各朝各代陸續加入遊戲進程,各家各派的代表人物以及隱秘傳承,都將堂而皇之地登上曆史舞台。
中華文明的璀璨時刻,將在遊戲中再現!!!(未完待續。)
“係統公告:長平之戰正式結束,春秋時期以及戰國時期主要曆史人物,自動加入遊戲進程,請玩家自行探索。”
春秋戰國,猛將名士數不勝數,各領風騷,大戲即將上演。
“係統公告:百家宗師薑尚隱居山海縣,正式觸發劇情任務【百家爭鳴】,諸子百家自動加入遊戲進程,具體情況請玩家登錄官網查詢。”
公告一出,玩家嘩然。
春秋戰國時期,最燦爛輝煌的一幕,即將拉開序幕,如何不讓玩家激動。所引發的關注,瞬間將炎黃盟和山海盟的競爭衝淡。
炎黃盟幸運地逃過一劫,沒有遭到玩家的口誅筆伐。
玩家們紛紛登錄官網,查看具體的任務要求。
劇情任務,戰役任務之外的另外一大任務係統,終於揭開神秘麵紗。
跟戰役任務一樣,劇情任務也是觸發式任務,當某個朝代自動加入遊戲進程之後,玩家此前收服的曆史人物就有可能會引發劇情任務。
劇情任務的觸發,必須同時滿足三個條件。
其一,要有曆史人物提前被領主玩家收服。比如,春秋戰國加入遊戲進程之後,玩家再去收服該時期的曆史人物,是不會觸發相關劇情任務的。
其二,曆史任務發生的朝代要加入遊戲進程。比如,薑尚早在牧野之戰結束之後就隱居在山海縣,直到長平之戰結束,春秋戰國加入遊戲進程,才正式觸發發生在該時期的劇情【百家爭鳴】。
其三,曆史人物本身要有觸發劇情的能力。意思就是說,隻有那些在曆史關鍵事件上,扮演核心角色的曆史人物,才有可能觸發劇情任務。
因此,劇情任務的觸發,具有很大的偶然性,極為難得。相應的,一旦觸發,完成任務之後的獎勵,也是異常豐厚,讓人垂涎三尺。
劇情任務分為單人劇情、陣營劇情以及全地圖劇情,單人劇情任務隻能由觸發的領地來完成;陣營劇情,則可以由觸發領地所在的聯盟共同完成;最後的全地圖劇情,顧名思義,就是所有玩家都可以參與。<strong>.</strong>
任務類型的界定,取決於曆史人物在其中所扮演的作用以及劇情本身的影響力。由薑尚引發的百家爭鳴係列任務,就是範圍最大的全地圖劇情任務。
前世,薑尚並沒有被哪個玩家收服,因此前世其他領主觸發的【百家爭鳴】隻是陣營劇情,並沒有擴展至全地圖。
歐陽朔耳邊,再次響起係統提示音。
“係統提示:恭喜玩家豈曰無衣,您的領地居民薑尚觸發【百家爭鳴】任務,是否接受a級分支任務【重現百家爭鳴】?”
【任務名稱】:重現百家爭鳴(a級)
【任務背景】:戰國時期的學派大爭鳴,是中華文明史上的偉大奇觀,也是那個偉大時代的生存競爭方式,它培育出了中華民族最茁壯的文明根基,使那個時代成為人類文明史的不朽高峰。
【任務要求】:重現當年稷下學宮學派薈萃的盛況,至少舉辦一次具有深遠影響力的爭鳴大辯論;九流十家中,至少要有三家入駐領地。
【完成時間】:一年之內
【任務獎勵】:領地獲得“文化聖地”稱號
歐陽朔接到的分支任務,屬於觸發者的特權。雖然任務看起來不簡單,要求也極為苛刻,歐陽朔還是毫不猶豫地選擇接受。
“係統公告:玩家豈曰無衣接受a級分支任務【重現百家爭鳴】,山海縣自動成為百家爭鳴主場,聲名遠播,對各流派人物吸引力提升50%。”
公告一出,不知道要羨慕死多少領主玩家。
玩家現在才反應過來,他們在關注【百家爭鳴】的時候,卻忽略了一個細節,那就是薑尚在山海縣隱居一事。
想到這一點,國家頻道又是一陣喧囂。參加過牧野之戰的領主,更是目瞪口呆,他們明明記得,豈曰無衣選擇的是商朝陣營,怎麽周朝陣營的薑尚反倒是跑到山海縣隱居去了?!
八卦,驚天大八卦!!!
玩家們的八卦之火,熊熊燃燒起來。一些性子比較急的玩家,更是在國家頻道留言,準備前往山海縣,瞻仰百家宗師的風采。
歐陽朔沒有時間理會玩家的八卦,他安排各部回到各自的駐地,至於兵員補充以及陣亡士卒撫恤之事,則是全權交由軍務署處理。
前段時間,城東大營和城西大營一直在剿匪,為官道建設掃清障礙。俘獲的每一批流寇,軍務署都會從中挑選精銳,補充到預備役。至於兩大營剿匪上繳的資金,在支付完長平之戰的傳送費用,就已經所剩無幾。
精英流寇一般都是騎兵,因此的兵員非常充足。獨立旅也趁此機會,由原來3000人的編製恢複到標準的2500人編製。
軍務署挑剩下的俘虜,則是就近安置到永夜鎮、廣水鎮以及宜水縣。因為俘虜數量龐大,永夜鎮和廣水鎮已經順利晉升為縣城。
處理完軍務,歐陽朔親自帶著白起,回到廉州侯府。
回到主位麵,白起一下變得年輕不少,由一名老將變成三十歲左右的中年將領,重新回到巔峰狀態。
歐陽朔的到來,驚動在侯府辦公的諸位署長,歐陽朔趁機將白起介紹給大家,算是正式融入山海縣體係。
隨後,歐陽朔將白起引到書房,兩人才真正有機會,進行一番深談。
不說其他,長平之戰前後,兩人的角色已經互換,還需要一個重新適應調整的過程。好在歐陽朔並不是桀驁之徒,對白起是敬重有加。
歐陽朔將山海縣的情況,詳細介紹一番,包括領地周邊的形勢以及軍隊建設情況,以便白起順利進入角色。
聽聞西郊新兵營一事,白起興趣大增,表示希望可以去見識一番。
歐陽朔點頭,長平之戰結束,明天教導隊就會從建業重新回到山海縣,繼續進行因草原戰爭和戰役耽誤的新兵訓練。
歐陽朔有理由相信,有白起這位軍神協助,特種部隊的選拔,將更加契合古代冷兵器作戰特征,能夠將兩者更好的結合起來。
白起願意住進新兵營,到是解決了歐陽朔一個難題,那就是對白起職位的安排。山海縣現役各部,並沒有軍職空缺。按照他的想法,是等領地晉級到一級郡城之後,再做安排,剛好需要一段時間的緩衝期。
商談完畢,歐陽朔叫來紫蘇,讓她帶著白起,到官邸區選一套宅院,同時安排兩個丫鬟,照樣白起的生活起居。
內務司組建之後,內務司主事紫蘇在歐陽朔的授意下,專門招募訓練了一批丫鬟,由侯府分配給領地司長級以上官員。按照內務司製定的標準,司長配一名丫鬟,署長配兩名。史萬歲等將領,按照署長標準配置。
丫鬟除了照顧文官武將的生活起居,事實上也承擔著監視職責。
山海縣至今還沒有組建像錦衣衛之內的安全部門,歐陽朔這麽做,也是防範於未然。當然,他防範的對象,主要還是原住民官員。
至於範仲淹、史萬歲這些曆史人物,那就真正的是照顧生活起居。
諸事處理妥當,歐陽朔這才有空登錄官網,查看【百家爭鳴】任務詳情。
按照蓋亞的介紹,劇情任務開啟之後,諸子百家的代表人物及其弟子,就將紛紛現身荒野,以一種領主理解不了的方式,自由地在各玩家領地遊曆,或明察,或暗訪,以他們各自的標準,選擇合適的領地入駐,建立學派總部。
不管是什麽標準,學派入駐領地,都必須同時滿足三項基礎條件:
【1】至少有一名該流派的代表人物選擇在領地定居(可以不出仕)。
【2】擁有該流派的公開道場,作為學派總部。
【3】該流派必須在領地招募到至少十名弟子,證明其在領地的影響力。
可想而知,歐陽朔接到的a級支線任務,到底有多難,好在還有時間,可以慢慢來,再加上山海縣占據主場優勢,總要比其他領地跟具吸引力一些。
因為有些流派的代表人物不止一人,係統評判的標準,就是先到先得。同時也就意味著,一個流派,隻能選擇一個領地入駐。
當然,如果是一個流派擁有不同的分支,則是可以同時建立多個學派總部。比如曆史上,法家就曾經分為“勢”“術”“治”三派。
與曆史上的百家爭鳴不同,蓋亞將時間軸上的各家各派的代表人物,統統安排在一起出現。如此一來,墨家代表人物墨子就可以跨越時空,跟儒家代表孔子展開麵對麵的辯論。同一流派不同時期的人物也可以隔空對話,比如孟子終於有機會向孔子當麵請教儒家真義,是不是很有趣?
這,就是遊戲的魅力所在。
不僅如此,隨著各朝各代陸續加入遊戲進程,各家各派的代表人物以及隱秘傳承,都將堂而皇之地登上曆史舞台。
中華文明的璀璨時刻,將在遊戲中再現!!!(未完待續。)