一個職業選手有自己的習慣,是一件很正常的事情。


    有些職業選手的習慣,是可以直接看出來的,就比如說打野怪的時候,下意識會清洗哪幾組野怪,更喜歡去哪條路。


    江奕凡也有著自己的習慣。


    他的習慣相對要特殊一些。


    而且更加粗暴。


    他喜歡在抓死一個人之後,再次去抓這個人,因為被抓死的對象很有可能沒有閃現,這讓江奕凡有很大的把握去帶走對手。


    就比如以往他拿到優勢,反野成功後,在野區幹掉對手打野之後,就很愛去抓對手的打野。


    因為他知道自己是優勢方,而對手的打野是劣勢方。


    skt戰隊的打野小黑就是這麽被江奕凡給玩死的。


    一盤盲僧硬是抓死了小黑的豹女4次。


    這就是江奕凡的一種習慣。


    愛針對一個劣勢的人。


    而且是瘋狂針對。


    他回程做出藍懲戒刀,直奔中路,不過也不是說往死裏麵針對時光老人,江奕凡也是要刷野的。


    一邊刷野,一邊找機會去抓這個中路。


    可有時候也不是說你想抓對手就能抓到對手的。


    江奕凡的目光視線緊緊盯著對麵那紫色方的中單時光老人,臉上的神情依舊專注且沉穩。


    你敢走位失誤嗎?


    你敢失誤嗎?


    你敢失誤,我就敢抓,抓到你心態崩潰,抓到你質疑自己為止。


    似乎an戰隊的中單kira察覺到這股令人膽戰心驚的殺機,他的走位要比之前好上不少,他總感覺自己被一頭狼盯上了。


    後脊冰冷徹骨。


    任何一個被江奕凡盯上的人,整局比賽的發揮其實都不會很好,因為他將麵對一個恐怖且熱衷於死纏爛打的家夥。


    這是一個直到把你的心態打崩,直到把你的經濟打崩後才會善罷甘休的家夥。


    走位變好了,等級也快升到六級的時光老人,有了一個初步的自保能力,這讓江奕凡的殺意微微壓了下去。


    “老江,抓上路的蘭博,我打出他一個閃現了。”loong的聲音響了起來,他字正腔圓地爆出了一個好消息。


    蘭博沒閃現了?


    江奕凡眼前一亮。


    “你有閃現嗎?”他問道,如果蘭博沒有閃現,波比還有閃現的話,那麽蘭博等下就會變成一具屍體。


    “我有閃現!”


    loong說道:“對麵的上單玩的不好,走位啊換血啊各式各樣的想法還是有問題的,我們訓練賽跟他們打了這麽久,他們最基礎的東西還是沒有提升上來。”


    “等我到了六級,馬上就來抓上路。”江奕凡操控著自己經驗條卡在5級半的螳螂繼續去刷了一組野怪。


    “我需要一個能進能出的技能。”


    “強殺的話,螳螂沒有蜘蛛那麽強勢,分攤防禦塔的傷害比較吃力,如果沒有進化e技能的翅膀,就沒辦法刷新自己的e技能冷卻縮減。”


    “沒辦法刷新位移就沒有辦法躲避防禦塔的傷害,而我此時又沒閃現,所以我必須6級升級e技能強抓蘭博才能確保自己一定不會被反殺在塔下。”


    江奕凡想的很清楚。


    他抓蘭博是有風險的。


    蘭博在塔下反打的能力不弱,一個大招封鎖走位,限製走位,接著繞柱而行別說反殺一個人了,就是反殺兩個人都是有可能的。


    想要gank蘭博,首先是讓波比壓製他半血,螳螂六級開隱身越塔打一套輸出配合波比,即便蘭博用出大招封走位打輸出,在這個階段,noe戰隊也是有能力收割帶走蘭博的。


    隻要收割成功。


    那麽反身離場,強化的e技能翅膀讓螳螂擊殺蘭博後瞬間刷新,能裝逼又能跑,不過這一切都建立在螳螂六級強化e技能上。


    這強化e技能收益到底好不好。


    暫且不好談。


    lpl聯賽大多數的螳螂6級都選擇強化技能虛空突刺,因為這個技能可以大大加強螳螂的poke能力和清野能力以及抓人的留人能力。


    一部分螳螂選擇強化q技能,增加自己單體傷害,強化自己打輸出的能力。


    最少部分的螳螂才會考慮強化e技能。


    風險比較大。


    要靠賭。


    六級強化e技能完全就是以一種賭徒的心態去打比賽,在lpl聯賽這種氛圍之中,賭徒風格顯然是不受推崇的。


    至少廠長不覺得這樣的選擇會是一個好選擇。


    江奕凡喜歡賭,萬一就起飛了呢?萬一他就收割了呢?萬一他就撲騰起來,在萬軍叢中飛起來了呢?


    這一切都是不一定的。


    敢不敢賭?


    問江奕凡敢不敢賭?他憑什麽不敢賭?就noe戰隊這個陣容,打輸出能力絕對不差,戲命師的poke,牛頭酋長的暴力先手,詭術妖姬的高額輸出,缺的就是一個致命一擊一般的飛天螳螂誇張收割。


    6~11級之間所爆發的團戰,是一個螳螂最容易收割的階段。


    他還真就押注了。


    6級,他偏偏就是進化了e技能,而這一幕被台上的三名解說看的一清二楚,瘟神6級先手進化e技能躍擊,是一個情理之中,意料之外的情況。


    瘟神這個人不走平凡路線。


    這是三名解說承認的,所以6級強化e技能躍擊,讓螳螂生出了一對翅膀是情理之中的事情。


    可是這確確實實又是意料之外。


    因為很少有人在打比賽用螳螂這個英雄的時候,第一個進化就是加強螳螂的收割能力,而不是加強螳螂的刷野能力和其他方麵的能力。


    “瘟神就是不愛走一般人的路線,要是讓廠長選螳螂,6級學技能是一件鐵板錚錚的事情了。”長毛有些質疑道:“可是瘟神這個選擇真的好嗎?恐怕不見得。”


    “瘟神純粹就把比賽當成rank打,這樣的心態其實很不好,是很容易翻車的。”


    長毛一大串話,也不是全然沒道理。


    螳螂進化e技能躍擊,是挺容易翻水水的,因為進化螳螂翅膀的這一價值是三個技能之中最低的。


    就是加了一個殺人可以刷新e技能冷卻縮減的效果。


    加強了螳螂的靈活性和收割能力,其他方麵一點點的加持都沒有,有這個質疑的念頭自然是正確的。


    米勒和娃娃沒有站在瘟神的角度說話。


    這個進化選擇沒有任何好讓解說開口稱讚的一點,不管進化哪一個技能,都比進化e技能躍擊要好很多


    (未完待續……)

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