“啊,我昨天...晚上...通宵了,有點不舒服。<strong>最新章節全文閱讀.</strong>”小學弟李汭燦還沒有開始比賽,就打算甩鍋了,這個賽季edc戰隊狀態是有些差勁。
而noe戰隊又是強隊,換成誰都有壓力。
“你放心,這盤我有把握的,對麵打野風格我知道,就喜歡來野區抓我,隻要你們支援到位,我們可以在野區一口氣抓死他,抓到他不敢入侵為止。”廠長捏了捏自己的雙手,拉拽了一下手指,發出嘎啦嘎啦的聲響。
“幫我選寡婦。”
“這個英雄,可以引起對麵那個入侵狂魔的興趣,因為寡婦打野很傷,他入侵野區一旦抓到我,說不定就能打一個單殺,足夠可以吸引他的殺心。”
廠長看得很透。
他也意識到了可能noe戰隊給他下了一個套路,讓他故意去選寡婦,可是他偏偏也要這麽做,江奕凡喜歡入侵野區,他拿出寡婦打野,用來吸引江奕凡,讓他以身犯險。
noe戰隊想要套路edc戰隊。
edc戰隊何嚐不想要套路noe戰隊呢?
但是,除了套路之間的對抗,心態上的對抗外,硬實力上的對抗被廠長潛意識地忽略掉了,他暫時還把江奕凡的入侵能力跟swift的入侵能力劃在一個級別上。
這個評價其實很高了。
別看noe戰隊把qg戰隊給打爆了,可swift目前在lpl聯賽的打野排名還是挺高的,算是lpl聯賽一個激進派的強勢打野選手了,而且這位還是打出過成績的那類人。
qg戰隊s5夏季賽排名在國內處於前四,而swift的功勞不用多說,不過自從doinb離開了qg之後,swift就炸了,後麵也是越打越坑。[更新快,網站頁麵清爽,廣告少,無彈窗,最喜歡這種網站了,一定要好評]
另外一個lpl聯賽激進派打野麻辣香鍋真正成為s6賽季打野扛把子的時候,還是s6春季賽中後期的階段。
在前期入侵能力說swift是最強,沒人會不服。
廠長把江奕凡劃在這個入侵水準上,差不多是把江奕凡當成聯賽激進派打野一哥的位置上了,可是多年的比賽,廠長跟激進派打野交手過了那麽多人。
真正可以在野區入侵上把廠長打得根本受不了的打野很少。
硬是要說的話,那就是s6世界總決賽上的rox戰隊打野小花生,這個韓國打野的入侵吃死了廠長,把廠長給養豬了。
可惜,這是在未來,所以如今的廠長還是很固執地認為沒有一個打野選手可以在他的野區之中全身而退。
他堅信,在自己隊友的及時支援下,就算對麵打野拿出一個強勢的入侵英雄,也不會在多個人的追擊下拿到多少的好處。
兩分鍾之後,雙方的陣容選了出來。
藍色方edc戰隊:上單扭曲樹精,打野寡婦製造者,中單英勇投彈手,ad探險家,輔助弗雷爾卓德之心。
紫色方noe戰隊:上單巨魔之王,打野放逐之刃,中單冰霜女巫,ad戰爭女神,輔助天啟者。
“noe戰隊這個陣容選的好強啊——”joker也不知道edc戰隊怎麽放出來的英雄,這盤edc戰隊拿的都是線上強勢的英雄,可是打後期的話,明顯是noe戰隊相對好打一些。
其次,觀眾們和解說們更注意到了一點則是打野位置上的瘟神。
在紫色方最後一個克製位上,江奕凡竟然又拿出了瑞文打野,是的,我們要承認瑞文是可以打野的,但一般都是作為奇葩流打野方式登場的。
無非就是高端局玩家去低端局虐新手的時候耍一耍。
真要在比賽上拿出瑞文打野的,隻此一家了。
lpl聯賽之上,瑞文作為打野出場次數一次,勝率0%,而拿出前一位拿出瑞文打野的職業選手還是江奕凡,隻是當時的江奕凡沒有成名。
成名之後,江奕凡的瑞文打野成為了教科書式帶崩隊友的反麵教材。
就跟huni拿盧錫安上單一樣的反麵教材。
然後,這一盤江奕凡居然又拿出了當初唯一被黑的賽場黑點,還敢拿放逐之刃打野?
“排除這個有些...浪的放逐之刃不說,noe戰隊整套陣容團戰好強啊!你們有沒有感覺到?我怎麽覺得noe戰隊這個陣容是有套路的!”
澤元在解說席上開始分析陣容。
“輪子媽和扇子媽有個團體移動速度,麗桑卓的控製能力不用多說,唯一的短板就是ap輸出比較低,可是最氣的是扇子媽可以彌補這點ap輸出。”
“麗桑卓傷害是低啊!可扇子媽可以補上這個空缺的ap輸出,而koro的扭曲樹精看似是穩了一手,但loong的巨魔之王可以吸雙抗。”
“瑞文可以當一個收割英雄進場啊!”
澤元分析最正確的一點就是瑞文可以當一個收割英雄進場,隻要江奕凡前期的發育不崩掉,團戰隊友打出控製之後,瑞文在有閃現的時候,爆發力極強。
開啟大招之後先打兩段q技能折翼之舞閃現跳過去一個三段q技能折翼之舞打出小擊飛控製接一個普攻再來一個w技能震魂怒吼甚至不用再接第二個普攻,一個大招衝擊波收割一片殘血。
他的隊友打出足夠的輸出,如果瑞文一心隻打收割的話,想要收割對手的殘血還是很簡單的。
如果裝備足夠好,半血的脆皮,瑞文都能秒給你看。
說著說著,解說們也注意到了一個難點。
那就是打野瑞文的發育是有些困難的,刷野速度前期較慢,容易被野怪單殺是瑞文的缺點,可是3級跟寡婦單挑的話,瑞文的單殺能力又有些無情。
“如果說瑞文在前期起來了,那麽edc戰隊這盤就不用打了,但如果edc戰隊把瑞文的發育打崩,這盤edc戰隊想要贏下比賽又很穩了。”
“瑞文這是一把雙刃劍啊!可能會打出noe戰隊想要的套路,也有可能一口氣帶崩自己這個絕佳陣容。”
joker微微一笑說道:“但我更覺得瘟神會駕馭不住這個打野英雄。”
“他有些太開辟英雄池了,連不能打野的英雄都開發出來打野...嗯?怎麽說呢?我感覺他就像是拿瑞文強行打野。”
“瑞文如果真的適合打野的話,他就不會定位在上單這個位置了,瘟神玩過火了!這場比賽如果輸了,瘟神應該背一半的鍋。”
joker從來不會說好話。
但這次發言,也沒有惹到其他觀眾們的不滿。
是啊!
瑞文這個英雄打野匹配都很少見了,排位上也隻有主播虐虐青銅的時候才打一打,比賽上玩瑞文打野,太托大了!觀眾們第一次有些懷疑江奕凡的實力。
因為前車之鑒。
上一次拿瑞文打野翻水水的一幕仍是讓玩家們記憶猶新。
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而noe戰隊又是強隊,換成誰都有壓力。
“你放心,這盤我有把握的,對麵打野風格我知道,就喜歡來野區抓我,隻要你們支援到位,我們可以在野區一口氣抓死他,抓到他不敢入侵為止。”廠長捏了捏自己的雙手,拉拽了一下手指,發出嘎啦嘎啦的聲響。
“幫我選寡婦。”
“這個英雄,可以引起對麵那個入侵狂魔的興趣,因為寡婦打野很傷,他入侵野區一旦抓到我,說不定就能打一個單殺,足夠可以吸引他的殺心。”
廠長看得很透。
他也意識到了可能noe戰隊給他下了一個套路,讓他故意去選寡婦,可是他偏偏也要這麽做,江奕凡喜歡入侵野區,他拿出寡婦打野,用來吸引江奕凡,讓他以身犯險。
noe戰隊想要套路edc戰隊。
edc戰隊何嚐不想要套路noe戰隊呢?
但是,除了套路之間的對抗,心態上的對抗外,硬實力上的對抗被廠長潛意識地忽略掉了,他暫時還把江奕凡的入侵能力跟swift的入侵能力劃在一個級別上。
這個評價其實很高了。
別看noe戰隊把qg戰隊給打爆了,可swift目前在lpl聯賽的打野排名還是挺高的,算是lpl聯賽一個激進派的強勢打野選手了,而且這位還是打出過成績的那類人。
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另外一個lpl聯賽激進派打野麻辣香鍋真正成為s6賽季打野扛把子的時候,還是s6春季賽中後期的階段。
在前期入侵能力說swift是最強,沒人會不服。
廠長把江奕凡劃在這個入侵水準上,差不多是把江奕凡當成聯賽激進派打野一哥的位置上了,可是多年的比賽,廠長跟激進派打野交手過了那麽多人。
真正可以在野區入侵上把廠長打得根本受不了的打野很少。
硬是要說的話,那就是s6世界總決賽上的rox戰隊打野小花生,這個韓國打野的入侵吃死了廠長,把廠長給養豬了。
可惜,這是在未來,所以如今的廠長還是很固執地認為沒有一個打野選手可以在他的野區之中全身而退。
他堅信,在自己隊友的及時支援下,就算對麵打野拿出一個強勢的入侵英雄,也不會在多個人的追擊下拿到多少的好處。
兩分鍾之後,雙方的陣容選了出來。
藍色方edc戰隊:上單扭曲樹精,打野寡婦製造者,中單英勇投彈手,ad探險家,輔助弗雷爾卓德之心。
紫色方noe戰隊:上單巨魔之王,打野放逐之刃,中單冰霜女巫,ad戰爭女神,輔助天啟者。
“noe戰隊這個陣容選的好強啊——”joker也不知道edc戰隊怎麽放出來的英雄,這盤edc戰隊拿的都是線上強勢的英雄,可是打後期的話,明顯是noe戰隊相對好打一些。
其次,觀眾們和解說們更注意到了一點則是打野位置上的瘟神。
在紫色方最後一個克製位上,江奕凡竟然又拿出了瑞文打野,是的,我們要承認瑞文是可以打野的,但一般都是作為奇葩流打野方式登場的。
無非就是高端局玩家去低端局虐新手的時候耍一耍。
真要在比賽上拿出瑞文打野的,隻此一家了。
lpl聯賽之上,瑞文作為打野出場次數一次,勝率0%,而拿出前一位拿出瑞文打野的職業選手還是江奕凡,隻是當時的江奕凡沒有成名。
成名之後,江奕凡的瑞文打野成為了教科書式帶崩隊友的反麵教材。
就跟huni拿盧錫安上單一樣的反麵教材。
然後,這一盤江奕凡居然又拿出了當初唯一被黑的賽場黑點,還敢拿放逐之刃打野?
“排除這個有些...浪的放逐之刃不說,noe戰隊整套陣容團戰好強啊!你們有沒有感覺到?我怎麽覺得noe戰隊這個陣容是有套路的!”
澤元在解說席上開始分析陣容。
“輪子媽和扇子媽有個團體移動速度,麗桑卓的控製能力不用多說,唯一的短板就是ap輸出比較低,可是最氣的是扇子媽可以彌補這點ap輸出。”
“麗桑卓傷害是低啊!可扇子媽可以補上這個空缺的ap輸出,而koro的扭曲樹精看似是穩了一手,但loong的巨魔之王可以吸雙抗。”
“瑞文可以當一個收割英雄進場啊!”
澤元分析最正確的一點就是瑞文可以當一個收割英雄進場,隻要江奕凡前期的發育不崩掉,團戰隊友打出控製之後,瑞文在有閃現的時候,爆發力極強。
開啟大招之後先打兩段q技能折翼之舞閃現跳過去一個三段q技能折翼之舞打出小擊飛控製接一個普攻再來一個w技能震魂怒吼甚至不用再接第二個普攻,一個大招衝擊波收割一片殘血。
他的隊友打出足夠的輸出,如果瑞文一心隻打收割的話,想要收割對手的殘血還是很簡單的。
如果裝備足夠好,半血的脆皮,瑞文都能秒給你看。
說著說著,解說們也注意到了一個難點。
那就是打野瑞文的發育是有些困難的,刷野速度前期較慢,容易被野怪單殺是瑞文的缺點,可是3級跟寡婦單挑的話,瑞文的單殺能力又有些無情。
“如果說瑞文在前期起來了,那麽edc戰隊這盤就不用打了,但如果edc戰隊把瑞文的發育打崩,這盤edc戰隊想要贏下比賽又很穩了。”
“瑞文這是一把雙刃劍啊!可能會打出noe戰隊想要的套路,也有可能一口氣帶崩自己這個絕佳陣容。”
joker微微一笑說道:“但我更覺得瘟神會駕馭不住這個打野英雄。”
“他有些太開辟英雄池了,連不能打野的英雄都開發出來打野...嗯?怎麽說呢?我感覺他就像是拿瑞文強行打野。”
“瑞文如果真的適合打野的話,他就不會定位在上單這個位置了,瘟神玩過火了!這場比賽如果輸了,瘟神應該背一半的鍋。”
joker從來不會說好話。
但這次發言,也沒有惹到其他觀眾們的不滿。
是啊!
瑞文這個英雄打野匹配都很少見了,排位上也隻有主播虐虐青銅的時候才打一打,比賽上玩瑞文打野,太托大了!觀眾們第一次有些懷疑江奕凡的實力。
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上一次拿瑞文打野翻水水的一幕仍是讓玩家們記憶猶新。
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