這波擊殺扭曲樹精完畢,每條路休息了一下,回家補給裝備,消停了一段時間,可是m3c戰隊最喜歡做的事情就是乘勝追擊。[更新快,網站頁麵清爽,廣告少,無彈窗,最喜歡這種網站了,一定要好評]


    而且,現在的確是m3c戰隊的強勢期,不去利用全球流的多方麵支援能力滾起雪球,拖到中後期就很難贏下比賽了,所以要打贏這場比賽,就必須在前期滾動足夠大的雪球。


    “人傑!大招時間還有多久冷卻好?”江奕凡問道。


    condi看了看,回答道:“還有50多秒鍾,還要再等一分鍾。”


    “了解!勝西,你呢?”


    林勝西一五一十地回答道:“我的大招還需要80多秒鍾才能冷卻完畢。”


    “人傑,你的人馬冷卻好了,上中野就去對麵野區搞事,尤其是f4這邊,專門找茬,抓不到廠長就強殺pawn的蛇女,這個英雄很吃發育的。”江奕凡嘴角挑起了一抹冷笑,“我要讓他弱後我們至少5分鍾的裝備!”


    “抓中?”condi點頭說道:“我知道了,等下我看看有沒有好機會,有的話,就中路幹,他一炮!”


    “沒有機會,也要幹,他一炮!我們的目標是擾亂pawn的發育,要做就做的徹底點。[.超多好看小說]”江奕凡的寒冰射手走到下路石頭怪的地方,配合風女打掉了石頭怪。


    “再說了,有我的百發百中無敵魔法水晶箭!就算是沒有機會,我也給你們創造出機會來!”


    “老江,你這有點膨脹啊...萬一沒中,咱不就尷尬了!您出醜不要緊,但不要帶著我們一起出醜啊!是不是?”林勝西嘿嘿一笑道。


    “別貧嘴!”


    江奕凡認真地說道:“我要打得他們第二件就出水銀飾帶!”


    “可以,這個很江奕凡!”


    隨著時間的渡過,技能一個一個冷卻下來,人馬在中路的動作也越來越頻繁。


    這邊pawn的蛇女是有大招,有閃現的。


    所以並不是很慌張來自下路寒冰的威懾力,該怎麽對線還是怎麽對線,就算卡牌大師拿到一個人頭,對線劣勢他就是對線劣勢。


    因為技能機製,卡牌隻能這麽劣勢。


    除非已經肥到了一個q技能萬能牌蹭到人能刮掉對手三分之一的血量。


    不然卡牌對線該窩囊的時候還是得窩囊。


    condi的人馬跑到了edc戰隊的野區,準備從後方直擊中路pawn的弱點,距離大招冷卻時間還有幾秒鍾的時間,榮浩的目光也落到了人馬的身上。


    慎和人馬在當前版本的處境很堪憂。


    因為打野上,雷克賽,酒桶等等英雄都要比人馬強勢。


    上路呢?


    慎的弱點相當明顯,清線能力弱,1v1對拚能力差,比賽中便常常有扭曲樹精,迷失之牙等等英雄無視慎,去強行點塔。


    可以說,兩個英雄都不是當前版本t1陣線的強勢英雄。


    隻能算是可以打比賽,但並不常用。


    lpl賽區的選英雄方式很簡單,就是選強勢英雄,然後強勢英雄和強勢英雄看看能不能搭配上什麽戰術,就算是搭配不上,他們也要選出強勢英雄。


    因為在英雄聯盟裏麵,強勢英雄是真的強勢,他技能基礎傷害就比同位置的英雄強上一線,之後出純肉還能各種花式吊打。


    也正是這樣的原因,lpl賽區偏向選擇強勢英雄更多於選出黑科技。


    不過,人馬+慎的組合,明顯不是1+1之間的尋常搭配。


    可以說,這一套組合,具有著莫名改變賽場的能力。


    現在還沒有看出效果的原因,很簡單,江奕凡在不對的環境內掏出了s6賽季的強勢上野組合,自然是打不出自己想要的終極效果,可即便如此,人馬和慎的組合,使得一對t2強度的英雄在搭配之後的情況下具有了t1強度的戰鬥力。


    “你們等一等,我說上你們再上!”江奕凡的思維高速運轉,開始考慮中路的情勢,人馬準備就緒,上路的慎也是等待人馬的起手。


    藍色披風的寒冰射手從線上消失,走到edc戰隊沒有視野的後方,往中路射出了魔法水晶箭。


    拉開了手裏的小弓箭,這一個巨大的魔法水晶箭離弦而出,一眨眼的功夫,魔法水晶箭就已經飛到小龍坑處了。


    “上!”江奕凡大喝一聲。


    人馬開始奔跑起來,慎打出結印,順手交叉打出一個奇怪的手勢之後合掌,腳下的漣漪波動由內至外緩緩擴張。


    為了保證這個大招不被扭曲樹精打團,榮浩特意從線上離開,呆在塔下確定沒有被打斷的可能性後再傳送的,所以當戰爭之影已經開始越塔的時候,護盾還沒有套上。


    慢了一拍,但是很穩。


    假如慎的大招被打斷,就算是給了人馬一個護盾,沒有落地慎的嘲諷,pawn憑借著閃現和大招輕鬆就能逃跑。


    看到從後麵衝過來的人馬,pawn不急不忙地等待著戰爭之影先手交出自己的r技能暗影衝擊。


    等人馬交出這個技能,pawn閃現避開人馬大招,再反手丟出大招,控製住戰爭之影,來化解這一次的gank。


    因為戰爭之影在大招過去的時間段是無法控製的免疫狀態,所以pawn隻能等戰爭之影丟出大招,再去閃現避開人馬的大招。


    可是人的注意力不可能前後都能兼顧。


    pawn一邊控製自己和卡牌大師之間的距離,免於進入卡牌w技能的射程,定死在原地,一邊還要防備後方人馬的大招,要用最快的反應去躲避。


    結果,側翼還特麽來了一根箭!


    pawn想好了怎麽對付戰爭之影,怎麽對付卡牌大師,唯獨沒有想好怎麽對付這個突如其來的魔法水晶箭。


    他的閃現一直防著戰爭之影的大招,以至於沒有任何的注意力放在側邊的魔法水晶箭。


    pawn的注意力被分散了!


    “砰――”


    “瘟神的這個大招太關鍵了!他完美地命中了pawn的中單蛇女!”


    “這一波,胖將軍插翅難逃啊!”


    “人馬和卡牌大師後續傷害補上,甚至人馬不需要交出自己的大招,隻是配合卡牌大師,幾個技能就收掉了pawn的蛇女。”


    “死了兩波的魔蛇之擁!血崩局啊!”(未完待續。)

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