“hello!各位現場和電腦直播前的觀眾朋友們!大家好,歡迎回到季後賽的賽場直播現場,我是米勒!”


    “大家好,我是娃娃!”


    “上一盤m3c戰隊碾壓擊敗edc戰隊,拿到賽點,真是太精彩了!”米勒笑著說道:“這一局,不知道m3c戰隊還會不會給我們帶來精彩的比賽!”


    台下的觀眾們開始歡呼起來。(.棉、花‘糖’小‘說’)


    “怎麽說呢?上一局的比賽,m3c戰隊的邪惡小法師選出來有些嚇到了edc戰隊,然後就被搞了,莫名其妙就被m3c戰隊的大後期陣容在前期就拿到了可怕的經濟優勢。”


    “整體失敗的原因,還是策略問題吧?廠長的努努和pawn的詭術妖姬被限製住了,整個隊伍就開始迷了。”


    這一句話,說到點子上了。


    edc戰隊到底是誰在支撐著隊伍呢?


    很多人說是deft和meiko的雙人路,有人說是童無敵的上單,有人說是無敵的中路胖將軍,也有人說是不老打野廠長。


    他們都不是!


    edc戰隊,是一支五個人支撐的隊伍。


    前期由廠長,meiko,pawn支撐著隊伍,中期pawn,deft,koro接管比賽,後期五人一同團戰發力,打出最為駭人的精彩團戰。


    前期最為核心的節奏點,就是廠長和pawn。


    這兩個人的中野,上一盤是被m3c戰隊扼殺在搖籃裏麵,所以從前中期開始,就打的很憋屈。


    在這段edc戰隊失明的階段,m3c戰隊拿到了不少的好處,那麽,第四局的勝負手,就在於如何去搞定edc戰隊在前中期的節奏。[.想看的書幾乎都有啊,比一般的小說網站要穩定很多更新還快,全文字的沒有廣告。]


    江奕凡也想通了,m3c戰隊為什麽打edc戰隊這麽難。


    因為m3c戰隊自從他轉型打adc位置以來,一直貫徹著一個思想,那就是保住江奕凡,保住ad發育,他們就能贏下比賽。


    edc戰隊就利用中野聯動頻繁搞事。


    condi想著保護江奕凡在下路的發育,這導致了其他路的失衡。


    讓廠長時刻針對上中路的發育,當上中路的發育起不來的時候,光靠一個ad英雄是沒有任何用處的。


    英雄聯盟永遠都是五個人的遊戲。


    第三局能贏,就是江奕凡讓condi去中路保林勝西的發育,讓廠長刻意對邪惡小法師的gank成為了泡影,而且condi拿的是打野位前期特別強勢的英雄――盲僧。


    無論怎麽交手,m3c戰隊的盲僧是不會害怕雪人努努的。


    這相當於一個互補。


    盲僧補足了中野聯動的劣勢之處。


    抵達6級,上單的慎又成為了edc戰隊難以針對的點,限製住了edc戰隊抓人的節奏,再度拖住edc戰隊的比賽節奏,也正是m3c戰隊拿下勝利的原因之一。


    尷尬的就是,m3c戰隊不管怎麽說,邪惡小法師和薇恩都是後期英雄。


    就算是前期拿到了優勢,也不可能打出摧枯拉朽的比賽效果,到了四神,五神這種情況,邪惡小法師和薇恩才能稱霸比賽節奏。


    這也是m3c戰隊明明拿到了大優勢,卻隻能在42分鍾擊敗edc戰隊的原因。


    雙方隊伍換邊。


    m3c戰隊成為藍色方,edc戰隊成為紫色方。


    作為藍色方,可以首搶一個強勢英雄。


    他們開始斟酌應該要禁掉哪些英雄,可以讓自己取得比較好的優勢。


    第一禁,是禁掉了meiko的黑暗之女安妮。


    江奕凡最怕的輔助英雄,除了牛頭酋長,就是黑暗之女安妮了。


    為什麽?


    因為他們兩個的技能有指向性技能,走位躲不開的控製技能。


    這還是meiko的招牌英雄。


    上一盤,沒有禁掉安妮,是因為有比安妮更優先級的輔助放在外麵,edc戰隊必然會搶這個英雄,所以就沒禁,這一次,江奕凡選擇的英雄,很吃輔助的保護。


    牛頭酋長的保護雖然不錯,但錘石的保護能力更強一些。


    而且,牛頭酋長有時候會去做開團作用,遠遠比不上錘石無時無刻的照顧,江奕凡偏向於錘石打輔助,也是很正常的事情。


    再說了,當前輔助一哥就是錘石沒的說。


    這個版本的牛頭酋長還沒有加強,能上場打輔助,但優先級其實並不算高。


    edc戰隊的輔助英雄優先級是這麽排列的,錘石首搶,弗雷爾卓德之心二選,安妮和牛頭五五開。


    假如m3c戰隊輔助一選,搶掉魂鎖典獄長,meiko就一定會選布隆。


    在沒有特定的戰術下,edc戰隊一般不會拿出什麽亂七八糟的東西打比賽,所以說江奕凡的考慮都是瞎忙活,黑暗之女輔助在現在已經有些偏弱了。


    線上強勢,但團戰必須要看人品,這個英雄還是很脆的,小短腿,有時候還跑不掉。


    缺點明顯。


    比賽環境不好。


    導致安妮的優先級下降了許多。


    edc戰隊講究整體,不講究個人,極度不喜歡選手想玩什麽英雄就玩什麽英雄,跳出版本,去自顧自玩自己想玩的英雄。


    幾輪禁英雄下來,m3c戰隊禁掉了黑暗之女,詭術妖姬,迷失之牙。


    edc戰隊禁掉了邪惡小法師,盲僧,牛頭酋長。


    雙方的bp各有各自的想法。


    edc戰隊禁掉邪惡小法師的原因不用多說,這個英雄選出來,保證中路的發育之後,可以限製住pawn個人的發揮,pawn不管有再亮的操作。


    遇到小法師就是被小法師一個r技能能量球打到,大半血就空掉的下場。


    這玩意放出來,就是強行中路一換一。


    我方中路打團,就是要換掉你方中路。


    林勝西的團戰細節和pawn的團戰細節不是一個級別的。


    一波團戰,pawn的作用性比林勝西高太多了。


    選出小法師,就是把pawn的作用給扼殺了。


    不禁掉邪惡小法師,pawn的作用就要被限製,一個世界級的選手和一個一流選手相比,明眼人都知道,哪個人打出的作用性更高。


    m3c戰隊禁掉詭術妖姬,是看到對手首禁邪惡小法師之後,突然做出的決定。


    林勝西不想跟pawn的詭術妖姬打。


    因為pawn的詭術妖姬讓他對線打的很難受。


    無法針對,那就ban掉。


    直接了當!


    其他的英雄沒有什麽好講的,就是偏日常的禁用英雄。


    牛頭酋長被禁,隻能說明,上一局的edc戰隊被宣揚這個老牛煩的不行。


    打團就是“duang――duang――”的擊飛。


    開大招還耐打,除了對線先手能力比較弱,牛頭酋長各方麵都挺強的。


    禁了,說明宣揚的牛頭酋長玩得好,給edc戰隊帶來了麻煩。(未完待續。)104.151.28.242

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