lpl賽區擅長吹牛是很多人在心中達成的共識。<strong>最新章節全文閱讀</strong>


    無論是新老戰隊,隻要在lpl賽區上占據過一席之地的戰隊都有這個通病。


    oog戰隊在s5賽季確定引入小狗打ad位置的時候,在整個媒體間狠狠吹噓了一次。


    也正是這種頻繁吹牛,最終卻得不到應有的戰績,使得整個lpl賽區被淪為笑柄。


    這一場比賽,江奕凡的轉型非常成功,他的伊澤瑞爾是一把精準的手術刀,將oog戰隊光鮮豔麗的表麵撕開。


    撕開這個表麵的同時,暴露了整個oog戰隊的問題。


    這個戰隊,戰術細節,選手實力都沒有任何的毛病,而毛病卻產生在了內部和諧以及大局上的戰術。


    小狗的存在,讓曾經的oog戰隊體係不得不偏向小狗。


    可以說小狗是一個自帶四保一戰術的男人,無論曾經這支戰隊有多麽強大,這支戰隊的戰術體係多麽獨特,小狗一到,就分裂掉了整個戰隊的戰術。


    小狗太吃經濟了,而因為他擅長吃經濟,瘋狂蠶食經濟的原因,讓曾經應該屬於大哥的經濟不斷流入ad位上。


    可最關鍵的大問題就是這個版本的ad位其實並不算多強勢,比較偏靠後期。


    倘若前期混不到一點點的人頭,就要憑借補刀拖到後期打團戰。


    大哥gogoing在巔峰狀態下,的確有過一段高光時刻,被稱為世界第一上單,可是他中期的經濟被小狗吃掉了,失去裝備優勢的大哥,空有一身武藝也沒有辦法。[更新快,網站頁麵清爽,廣告少,無彈窗,最喜歡這種網站了,一定要好評]


    到了越高端的比賽,選手的技術就越接近,幾乎隻要看經濟裝備的優勢即可。


    除非打出不錯的戰術效果,拿下大龍或者拖到五龍以及團戰打好每一個細節,不然翻盤局相當難打。


    s5版本是最難翻盤的一個版本之一。


    隻要一方經濟滾起來,幾乎可以鎖定另外一方的失敗。


    不過,oog戰隊還在努力,他們還在努力逆轉整個經濟的劣勢,可是就算是他們不斷地追趕,也反超不了m3c戰隊的經濟優勢。


    慎和卡牌大師分兵上下兩路單帶,中路由江奕凡,宣揚以及condi進攻。


    打出了131的戰術思路。


    131戰術又叫做迫團雙推塔(成長)戰術思路。


    以一路抱團迫使對方集結給予另外兩路成長或者推塔機會。


    江奕凡的伊澤瑞爾7個人頭已經不太需要經濟補充,他在中路給足對手的壓力。


    卡牌大師和慎完美地契合了這個戰術氛圍。


    他們兩個都具有支援的能力,一個大招飛人,一個大招傳人,兩個人可以極快的趕到現場。


    如果是迫團雙成長的戰術思路,上下兩個英雄就是以慢慢控線為主的發育。


    當然這一回,m3c戰隊的131戰術不是讓隊友發育,而是讓兩名隊友迅速帶線推塔。


    中路給壓力,能中推也中推。


    這一番做法就是加大對整個oog戰隊的壓力,在優勢局裏麵,這種思路是很穩的一種做法。


    但!


    最關鍵的一點就是視野上的保護,慎很容易逃跑,卡牌大師在逃跑上就有些難了。


    所以宣揚提前在下路做好了保護眼位避免卡牌大師被oog戰隊抓住機會秒殺。


    而整個131戰術思路,也隻有這麽一個缺陷,對於一些防禦能力不算強勢的英雄來說,他們是很容易被對手抓死的一方。


    其次就是很可能由於己方的抱團3人由於失誤被對方4-5名英雄小團滅直破二塔。


    不過一般來說,除非有重大失誤,否則不太可能出現這種情況。


    比賽的主動權當然被江奕凡他們牢牢把握在了手中,oog戰隊疲於奔命。


    最終同樣以131的方式應敵。


    但中路的三個人是牛頭酋長,詭術妖姬和戰爭之王。


    小狗去了下路吃兵線經濟。


    這這個做法就可以看出oog戰隊的側重點出現了極大的問題,上中下三條路的關鍵人都需要吃經濟,那麽就必須要損失其中一個人的經濟。


    可是,也不能說oog戰隊讓經濟給小狗的做法不正確。


    從現在的局勢來看,能夠擋住m3c戰隊的伊澤瑞爾,也隻剩下了詭術妖姬這麽一個英雄。


    妖姬是一個順風神,逆風強行1換1的英雄。


    即使裝備看起來不咋地,可一套傷害打在了伊澤瑞爾的身上,都可以硬生生地打死這個伊澤瑞爾。


    出於更深層次的考慮,他們讓無狀態去鎮守一下中路。


    可這邊的江奕凡管你是.什麽有狀態,無狀態,7個人頭的他,看到妖姬也不.慫。


    該換血還是正麵換血。


    隻是他很注意自己的走位。


    不慫不代表著送。


    對麵有戰爭之王潘森和牛頭酋長,你還敢貼臉上去q人,那跟廁所裏麵點燈有什麽區別?


    找死也不是這麽找死的。


    至少死也要死的有所價值。


    不過,oog戰隊讓小狗去鎮守下路,雖然讓小狗得到了充足的經濟發育,但他們遺漏了一個問題。


    那就是小狗不具有卡牌大師那樣的快速支援功能。


    如果m3c戰隊膽子大一些,他們可以立即五個人集合中路強勢包夾這邊的oog戰隊三個人。


    可是難度也不是沒有,牛頭酋長的反手能力很強,戰爭之王中期雖然比前期弱很多,不能算是一個carry級別的英雄,但是他還是一個很煩人,很惡心的英雄。


    再搭配上詭術妖姬的爆發和上路迷失之牙的傳送,他們四個人也未必害怕m3c戰隊。


    所以這個弱點也不能算是弱點,甚至oog戰隊有點拿它當誘餌的樣子,試探試探m3c戰隊有沒有這個膽子打一次團戰。


    這種做法肯定是引火上身,他們這是在玩火。


    m3c戰隊的核心從重新重組以來,一直是江奕凡,江奕凡整個人的風格影響著一個戰隊的風格。


    毋庸置疑,他們有這個膽子,更有這股魄力。


    oog戰隊無形中暴露的弱點,讓m3c戰隊心思絮亂,但沒過多久,中路的一塔就被江奕凡給點掉了。


    這個防禦塔的血量本就不高,點了幾下就沒了,oog戰隊往後撤退,沒有跟m3c戰隊動手打架的意思。


    m3c戰隊在等待機會,oog戰隊同樣也是如此!


    兩邊都不知道誰是螳螂,誰是黃雀。(未完待續。)

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