insec也沒有想到對手會如此做派。(.無彈窗廣告)


    盲僧?


    他這局沒選盲僧,他承認自己是因為上局表現不佳,而沒有繼續選擇盲僧,想要打一次團隊型的打野。


    於是做出了這個決策。


    那就是拿出季前賽熱門打野嗜血獵人――狼人沃裏克。


    前期無傷打野,到六級百抓百中,當今版本,抓人成功率排在第一名的打野。


    可對手拿盲僧,他臉色不由有些火辣辣。


    盲僧其中最精髓的摸眼回旋踢,是他第一個帶入比賽賽場,可是他都沒有這麽大的膽子,局局都拿一些凱瑞能力十足的打野。


    insec是老打野,一眼就看穿了對手winner的風格。


    和他s3時代一樣,脾氣暴躁,gank成癮的凱瑞型打野。


    但...


    這個版本好像不適合拿出這些打野英雄吧?訓練賽裏麵,團隊型的打野比凱瑞型的打野英雄勝率要高出7%左右。


    不過,insec的臉色很快平靜如初,比起以前剛剛出道的他,要沉穩許多。


    “這局,你們前期穩住...對麵jg(打野)比較喜歡gank,隻要穩到六級,我們一個一個慢慢抓崩。”


    “好的!”神族選手齊聲回答。


    而另外一方麵,m3c戰隊第四個英雄也選擇完畢,他們拿出了皮城女警來打adc位置,這個版本女警一直處於一個尷尬的位置。


    對線強勢,但團戰疲軟有目共睹。


    可是偏偏打複仇之矛,這個英雄很有奇效。[.想看的書幾乎都有啊,比一般的小說網站要穩定很多更新還快,全文字的沒有廣告。]


    你不是用被動不斷走位,來避開輸出嗎?女警普攻傷害一點都不低,對線上麵,女警碾壓複仇之矛是很容易的。


    而複仇之矛對陣女警,想要打好對線要難許多了。


    更別說對手還有一個錘石保護女警,對線,複仇之矛這局不換路是很有可能炸鍋的。


    神族最後拿出的兩個英雄,一個是中單位置,一個上單位置。


    dade這局中單還是拿出的九尾妖狐,中路萬金油,打誰都五五開的一個法師英雄,如果dade打出了狀態,他的九尾妖狐還是很有壓迫力的。


    神族上單還是發揮著自己為數不多的藍領之光,以堅決的態度打算繼續拿出扭曲樹精去保護隊友。


    這邊神族五名英雄已經選好。


    作為康特皮克位的林勝西很難受,猶豫了片刻,拿出了黑暗之女安妮打中單。


    這英雄在s4時期lspl聯賽裏麵,很是風靡,其中有名豪門青訓選手在lspl聯賽磨練的時候,更是被稱呼為見麵砸熊!


    砸熊砸完就出人頭,這選擇很暴力,可是手還是短了一點,如果沒有控製好距離的話,打九尾妖狐還是有不少難度的。


    雙方選擇完畢英雄。


    神族戰隊:上單扭曲樹精,打野嗜血獵人,中單九尾妖狐,輔助弗雷爾卓德之心,adc複仇之矛。


    m3c戰隊:上單暮光之眼,打野盲僧,中單黑暗之女,輔助魂鎖典獄長,adc皮城女警。


    台上的解說點評雙方英雄的選擇,潮汐即使上局被狠狠打了臉,但還是選擇支持神族戰隊,這局神族的戰隊從陣容上再度碾壓了m3c戰隊。


    主要是看不懂m3c戰隊這個陣容有什麽鬼的用處,打團戰女警輸出不給力,安妮也是一招流中單。


    一套爆發,能帶走一個是一個,帶不走的話,技能一旦進入cd,安妮就很容易被對手擊殺了,而且還沒有反手的能力。


    再看看神族戰隊,前排,團控,單體控製,輸出,哪個點都不缺少。


    陣容比起來,差距有點大。


    即使上局是m3c戰隊贏下了比賽,但水分還是有一些的,可以說是純粹靠著運氣贏下的比賽。


    這局想要再靠運氣拿下比賽就難很多了。


    搶龍搶一次不夠,你還想搶兩次?


    那就太過分了吧!


    所以說,烈陽想要幫m3c戰隊說話,也沒有一點辦法了,這局陣容選得和上局一樣糟糕,沉默了幾秒鍾,他開口分析陣容:“我沒有看懂m3c戰隊教練的想法,也沒有看懂他們選手的想法,上局的比賽裏麵我們已經看到了m3c選手實力都不錯。”


    “個人實力沒有問題,前期節奏感不錯,圍點打援,戰術分配賞心悅目,打出了流暢無比的前十分鍾。”


    “甚至這前十分鍾,我覺得沒有其他戰隊能打得比這個更好了!”


    “可是,問題就在於m3c戰隊選手的打法有點...嗯...有點前衛,又有點複古,什麽新奇古怪的英雄都拿上來打。”


    “這一點我不是很讚同。”


    潮汐點頭說道:“沒錯,這局m3c戰隊的陣容比上局略好一些,但是比起神族這邊的豪華陣容來說,又是一局陣容血崩局。”


    “但也不是說m3c戰隊不能贏,如果他能再複製一次搶龍奇跡就說不準了?”潮汐半開玩笑地說道:“可一場bo2的比賽,2次都搶到大龍,有點難了吧?”


    “難道說winner是龍的傳人?”烈陽接腔道:“上局打得不錯,這局難了些!我希望這局如果m3c戰隊輸了的話,應該好好反思一下自己選英雄的思路了。”


    “不過不是有句話這麽說的麽?”潮汐醞釀了自己的語言說道:“打的醜陋容易贏,打的秀容易輸麽?”


    “是啊!玩髒套路,全選版本強勢英雄的確很容易贏,但是這種模式化,套路化的比賽確實很枯燥,我是不喜歡看。”烈陽搖了搖頭,表示自己接受不了這種醜陋的比賽。


    全場打了30分鍾,一個人頭打不出來,拖到後期,借助陣容優勢,一波打團,拿個團滅,推家一波,有意思嗎?


    這種贏比賽有意思嗎?


    顯然是沒有意思的。


    可是呢?想要秀,想要打的漂亮,就要承受輸的代價,這也是英雄聯盟職業賽事上麵很難逾越的坎坷。


    拳頭很想要讓遊戲平衡,但往往會將一些英雄重新變為怪物,接二連三的成為賽場新寵。


    烈陽隻能默默寄希望於運氣上。


    這局m3c想要贏,必須要看幸運女神到底會不會站在他們這一邊。


    當然,如果盲僧前期抓崩對麵三路,也同樣可以占據一定優勢,隻要在占據優勢的同時不讓神族拖下去,一口氣推平對方老家的話。


    m3c戰隊還是很有希望拿下三分笑傲賽場的。

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